Разрешено ли рабство в Орде? Можно ли использовать скверну и тайную магию? Ответы на эти и многие другие вопросы Вы найдёте в этом разделе!
Способен ли тролль после своей смерти и становления нежитью взывать к Лоа, как то было при жизни?
Нет, но с оговорками.
Термин лоа не является чем то конкретным. Единственное, что объединяет всех этих созданий это последователи в лице троллей. Но если тролли признают в существе божество, но при этом не поклоняются ему они всё равно могут назвать его лоа. Среди подобных созданий есть духи, дикие боги, элементали и многие другие создания. Но большинство из них является именно дикими богами, воплощениями самой дикой природы Азерота. Божественные звери имеют неразрывную связь с природой, и даже если их силы скорее напоминают противоположные от природы силы, они всё равно связаны именно с космическим доменом природы, от чего проявления смерти для них являются абоминациями не достойными существования.
Но среди них конечно же есть и исключения, например такие лоа как Мвезала, Хаккар и Гуун, но даже живые последователи данных лоа не пользуются большой популярностью среди племён троллей, а Хаккар и Гуун и вовсе являются запрещёнными к поклонению лоа, последователей которых убивают без разбирательств. И во время событий дополнения Shadowlands подобная участь последует и Мвезалу из за раскрытия его настоящих планов и нападения на более приятных троллям лоа.
Бвонсамди не является запрещённым к поклонению лоа, и хотя он и является лоа смерти, он не испытывает никакой любви к разумной своевольной нежити. Единственное исключение эта та нежить, что полностью подчинена воле этого хитрого лоа. Из за этого мёртвые тролли, что решат служить Бвонсамди будут не просто его последователями, но его рабами.
Также стоит упомянуть Ксибалу, мать Резана, единственный последователь которой был духом закованным в доспехи. Но помимо существования этого единственного последователя ничего о данном лоа неизвестно и вряд ли она всё ещё даёт кому-либо свои силы, если вообще когда-либо их давала.
Использование магии вуду же не требует от тролля веры в лоа, и не то что мертвец, но даже еретик будет способен её использовать.
Могут ли гномы создавать устройства, работающие на ядерной энергии?
Да.
Это вполне возможно, поскольку сама столица гномов была подвержена токсичными излучениям в ходе открытия клапанов гигантских шлифовальных машин. К тому же гномы смогли вернуть свою столицу в дальнейшем и начали её очистку от радиации, что приводит нас к выводу, что явление радиоактивности для них не столь неизвестное, как и ядерная энергия, поскольку термин «ядерный(ая)» присутствует в игре. Хотя и следует сказать, что нам в полной мере не раскрывается принцип работы ядерной энергии и её возможности в Мире Военного Ремесла.
Носят ли заклинатели исключительно тканевые доспехи?
Нет.
Заклинатель (маг, жрец, чернокнижник например) может носить любой доспех, однако тканевые остаются в приоритете ввиду их практичности и удобности.
Надевать многокилограммовые латные доспехи для защиты тела не так практично и удобно, как создать мощный магический щит, что защитит не хуже прочных доспехов. При этом существуют заклинания, требующие какой-то жестикуляции, рунической символики — латный тяжёлый доспех может помешать корректности заклятья.
Тем не менее, если какой-нибудь маг или чернокнижник будет разгуливать в кольчуге или латах, это не будет считаться нарушением. Другой вопрос — для чего, если магическое заклинание отречения позволит защитить тело не хуже, а местами и лучше, чем самый прочный доспех.
Испытывают ли ожившие мертвецы чувство голода?
Да, но с оговорками.
Несмотря на то, что вопрос в каноничной составляющей раскрыт довольно слабо, достоверно известно, что нежить может ощущать чувство голода, однако не в том понимании, в котором его ощущают простые смертные.
Первоначально рыцари смерти Плети испытывали (да и испытывают) чувство голода смертоубийств, контролировать который достаточно сложно. Мёртвая нежить, мракопадшие, могут ощущать чувство жажды питья крови без особо практической для этого пользы. Зомби, вурдалаки, Отрекшиеся могут ощущать необходимость пожирания чужой плоти.
Почему так? Можно предположить, что военная машина Плети требовала подстёгивать своих слуг для исполнения нечестивой воли Короля-лича. Тягостный голод пожирания плоти и убийств, питья крови заставлял с большей силой вести боевые действия, осознанно или нет.
В серии заданий можно заметить, что пожирание плоти даёт мертвым большую силу:
"«И, возможно, самое приятное, что теперь у меня есть жажда плоти других гуманоидов. Поедание их гниющих трупов дает мне силу. Да, ВКУСНО...»
А ещё об этом говорит внутриигровой предмет:
«Живая плоть облегчает боль… Пожалуйста, мне просто нужно немного. Пальца или уха было бы достаточно...»
Таким образом, исходя из вышесказанного, мертвецы действительно испытывают чувство особого голода по своим причинам, но никак не связанным с желанием вкусить еду, чтобы жить, как у смертных.
Могут ли мертвые использовать энергию ци ?
Да.
Среди нежити встречаются монахи, способные использовать энергию ци. Лара Пирсон — одна из таких.
Утратив конечность в одной из форм, друид теряет её и в первоначальном облике?
Да.
Друиды меняют свою форму зачастую из-за благословений своих природных божеств. Соответственно, если друид в каком-либо облике теряет свою конечность, то перевоплотившись в свой истинный облик, они заметят, что их конечность отсутствует.
Представляется ли возможным зачарование глаза смертного существа на кратковременное прорицание?
Да.
В общем и целом допускается подобное. Если речь идёт о распознавании тех же пресловутых иллюзий, либо же магическое зрение, то подобное вполне себе реализуемо, хотя и требует цепочки отчётов и наличие сильного чародея с соответствующим героическому персонажу уровнем. Если же речь идёт о демонстрации прошлого/будущего, то подобное не допускается, ввиду специфики ролевого сервера.
Клеймят ли Иллидари своих демонов?
Да.
Исходя из поведения и философии охотников на демонов, они не будут попросту доверять демонам. Сами же демоны будут служить лишь тому, кто сильнее их и способен их подчинить/удержать.
В качестве примера могут служить демоны, сражавшиеся на стороне Иллидана в первом дополнении World of Warcraft. После его падения, в дополнении Legion, все демоны, ранее служившие ему или погибшие на этой службе перешли на сторону Саргераса. Соответственно, если утерять над ними контроль, они легко могут предать своего хозяина.
Каким образом калдорай может получить фамилию, прозвище или род?
Калдорай могут иметь как фамилию, так и использовать вместо нее титул, полученный при жизни.
Имена происходят от эльфийского слова или имени известного героя, имеющего тотемическую или наследственную связь. Фамилии указывают на родословную и часто датируются тысячелетиями. Как таковых критериев возникновения фамилии нигде не указано, но если ссылаться на другие расы, то тут ситуация схожая — имя рода тянется за потомками с момента его возникновения. В случае его отсутствия, эльфы могут его получить за определённые поступки, то есть подвиги. Деяния, которые могут прославить (или обесславить) эльфа в глазах его народа.
Можно ли встретить захоронения могу? Что происходит с теми из них, что не подверглись Проклятью Плоти?
Да.
Захоронения могу действительно встречаются на просторах Пандарии в виде различных гробниц и подземелий. Что же касается тех из них, кто не имеют своей плоти, то в случае сохранения их каменной оболочки но утрачивания души их «тела» сохраняются в этих самых гробницах в качестве своего рода статуй.
Попадают ли в Тёмные Земли души драконов?
Да.
Души драконов отправляются в Тёмные Земли. Они попадают под формулировку из первого абзаца страницы Тёмных Земель.
«Царство теней — это царство Смерти, бесконечная плоскость, куда отправляются души умерших смертных, чтобы возродиться, служить, обрести покой, сражаться или терпеть бесконечные муки.»
Это подтверждает примером той же Изеры. Они равноправно проходят суд и распределяются в соответствии с их поступками и проступками.
Как рыцари крови подчинили себе М'ууру?
М'ууру когда-то был в Крепости Бурь вместе с О'Росом, но был побежден силами Кель'таса Солнечного Скитальца и отправлен в Луносвет. Там магистры эльфов крови манипулировали его энергией и держали его связанным, используя как источник энергии, из которого члены Ордена Рыцарей Крови могли черпать Свет. В конце концов он лишился своей сущности и превратился в бога пустоты, но потерпел поражение. Пророк Велен использовал сердце М'ууру, чтобы восстановить Солнечный Колодец.
В безумной жажде власти Кель'тас Солнечный Скиталец послал сквернокровов, чтобы они напали на Луносвет и захватили М'ууру для своих личных целей.
Существует ли ещё стая бесконечности?
Да.
Мы знаем, что они вновь вернулись к своим попыткам изменить историю в дополнении «Dragonflight».
Возможно ли всё ещё через Тёмный Портал попасть в Запределье?
Да.
Само закрытие Тёмного Портала, исходя из Warcraft 2 и The Burning Crusade считается почти что непостижимой возможностью ввиду того, что связь между Запредельем и Азеротом невозможно нарушить. Хоть Кадгар и сумел во время Второй Войны закрыть сам Портал с помощью своих знаний и артефактов, во втором томе Хроник имеется следующая информация:
«Демоническая энергия, использовавшаяся орками, по-прежнему убивала природу вокруг Тёмного Портала. Даже после разрушения врат магия скверны каким-то образом просачивалась в Азерот. Позже Кадгар обнаружил, что между его миром и Дренором всё ещё существовала связь. В этой местности сохранился устойчивый пространственный разлом. Из-за него мир орков оказывал воздействие на Азерот.»
И изменения действительно произошли — в дополнении Warlords of Draenor. Благодаря предмету «Осколок Видения Времени» была изменена «временная координата» — и наш Азерот встретил перед собой Альтернативную реальность, которую изменил Гаррош.
Исходя из Battle for Azeroth, а именно сюжета Варока Саурфанга, в данный момент Тёмный Портал действует и может отправлять в Запределье.
По заданию «Милость королевы» было видно, что Саурфанг отправлялся из Болот Печали в сторону Выжженных Земель, после чего довольно быстро оказался в Награнде для встречи с Траллом.
По этой информации можно сказать, что Варок изначально планировал отправку через портал ввиду того, что это не смогло бы раскрыть его местонахождение (будучи скрывающимся), поэтому справедливо подметить, что в данный момент Тёмный Портал открыт и ведёт в Запределье.
Что будет если испить крови рядового стража скверны? Что будет с испившим?
Проклятие крови — это проклятие, налагаемое на существ, когда они потребляют кровь демонов. Показано, что существа, пьющие кровь демона, приобретают сверхъестественную силу, скорость, устойчивость и выносливость. Эффекты, в том числе и побочные, проявляются немедленно. Симптомы, которые проявляются при потреблении крови, бывают разными. Например: это зелёная кожа, горящие красные глаза и значительное увеличение в размерах. Дальнейшее воздействие и физические изменения вызывают покраснение кожи, большее увеличение массы тела, зелёные/фиолетовые/жёлтые глаза, дополнительные клыки и рост костей, который разрушает кожу.
Кровь большинства демонов содержит значительное количество силы. Когда она покрывает чьё-то тело, существо может слышать шёпот Саргераса. Также это действие может вызвать кратковременное превращение в демона.
Демоническая кровь обладает магическими свойствами; она вызывает привыкание у пользователей тайной магии и может быть использована для создания злого оружия. Когда оружие выковано из крови демона, оно становится оружием скверны. Оно светится жёлто-зеленым огнем и наносит дополнительный урон, хорошо выровненным противникам. Некоторые арканисты способны творить скверные заклинания, возможно, выпив крови демона.
Демоны иногда соблазняют заклинателей, предлагая небольшое количество своей крови в обмен на услуги. Если получатель выпьет кровь демона в течение какого-то количества времени после подношения, следующее тайное заклинание, которое он произнесёт, будет усилено скверной. Кровь демона вызывает сильное привыкание, а также развращает. Любой, кто решит испить её, рискует стать зависимым от скверной крови, и если существо не будет продолжать пить её ежедневно, он будет страдать от симптомов истощения и «ломки». Есть шанс избавиться от зависимости через семь дней после первого употребления крови скверны.