Разрешено ли рабство в Орде? Можно ли использовать скверну и тайную магию? Ответы на эти и многие другие вопросы Вы найдёте в этом разделе!
Может ли персонаж украсть силу у дракона, а не получить от него благословление, то есть не служа стае в последствии?
Нет.
Нет точного подтверждения тому, что кто-либо смог стать драконидом насильно, без воли на то дракона. Можно ссылаться к старой Орде и Зулухеду, однако рассуждая об этом, необходимо понимать, что Старая Орда обладала практически полным контролем над рядом драконов, а значит, могли убедить их (драконов), сделать нужных представителей Орды драконидами. Они держали драконов под контролем при помощи Души Дракона. В текущее время нет никаких схожих по силе и назначению артефактов. Также в противовес вопросу выступает и цитата из описания драконидов:
Drakonid are mortals empowered by the dragons they serve, via intentional alteration or via «unintended side effect of hanging out with dragons». The process does not have to be willing.
Несмотря на это, есть ряд исторических случаев вроде Глашатай сумрака Корлы, которая превращала смертных в драконидов, используя лишь энергию драконов. Такие случаи считаются уникальными, и по их модели не могут быть построены текущие сюжеты. Тем не менее, именно эти исторические случаи можно использовать, как ответ на вопрос о становлении драконидом для анкет.
Что на счет срока жизни воргенов? Нам известно, что Седогриву было около 80 лет, когда он был укушен и с тех пор он вроде и не старел. Так же в лоре нет упоминаний воргенов, которые умирали от старости или вроде того. Поскольку проклятие воргенов берёт начало в воргенах ночных эльфов, можно ли предположить, что зараженным проклятьем Голдринна передалось и их долголетие?
Нет.
Воргены — не отдельная раса. Проклятие Голдринна является аналогом ликантропии в мире Warcraft, которое распространяется только среди калдорай и людей. Это важно по двум причинам:
1) Калдорай, до событий Третьей Войны, были бессмертны и пожертвовали своим бессмертием ради победы во втором Вторжении. Сейчас они стареют и, в теории, могут умереть от старости, но прецедентов пока нет.
2) Люди всегда были смертны и имели срок жизни сравнимый со сроком жизни настоящего человека.
Опираясь на имеющиеся факты, невозможно с уверенностью говорить о том, что эльфы и люди, пораженные проклятием Голдринна, могут прожить дольше своих соплеменников. Известно, что в форме воргена Генн Седогрив чувствовал себя молодым и полным сил, в то время как находясь в человеческом обличии, он ощущал тяжесть всех прошедших лет.
«As with many worgen, Genn Greymane more often than not remained in his lupine form. He felt stronger, younger that way. When in human form, however, he felt the aches of age». Wolfheart, ch. 22
Возможно ли как-то выучить язык титанов и Шат'яр?
Да, но с оговорками.
Язык Титанов полностью выучить невозможно. Шат'яр невозможно полностью выучить, но можно овладеть им в случае, если разум персонажа заражен Бездной.
Титанический язык вы можете выучить на уровне отдельных словосочетаний в библиотеках или через учёных из Лиги Исследователей. Также не исключено то, что дворфы-ремесленники могут хорошо владеть отдельными словосочетаниями на титаническом языке, ввиду того, что их язык может быть схож с языком титанов. Титаническим могут владеть древние могу, врайкулы и титаниды (часовые гномы, земельники и т.д.). В теории, они могут попробовать обучить смертного своему языку, и тогда останется вопрос лишь об их мотивации.
Известно, что как минимум одна раса смогла понимать и даже записать свитки на шат’яре. Эта фракция называется “Тортолланские искатели” и, как мы видим из внутриигрового взаимодействиями с ними на момент BfA — они обучают других смертных.
Вне контекста ролевого обоснования, могут ли рыцари смерти использовать щиты?
Да.
В игре представлены старые рыцари смерти, орудующие щитами. Подтверждение этому можно найти на Wowpedia:
Even before their formal introduction as a playable class in Wrath of the Lich King, several death knight NPCs and mobs already existed, with different gear and customization than those playable now. Examples of such old-school death knights are Marduk Blackpool, Lord Alexei Barov, and the many enemies of the death knight wing from the original Naxxramas. Some of these death knight used shields, notably the Death Knight Understudies. Also do note that some of them have been updated since, but pictures of their older appearances are still archived on their respective pages.
В игре можно найти соответствующих НИП. Как говорится в статье, это относится скорее к старым рыцарям смерти, нежели современным. Этот факт подтверждается и тем, что игрок, будучи рыцарем смерти, не может использовать щит механически.
В поддержку возможности использовать щит, мы можем ссылаться на существующего NPC — Фалрика.
К тому же, в игре есть щиты, которые бы подошли рыцарю смерти стилистически.
В рамках конкретного персонажа, остается лишь вопрос за мотивацией — зачем конкретно этому рыцарю смерти носить щит вместо использования классических тактик ведения боя этого класса.
Имеет ли вкус еда, сотворенная магом?
Да.
Сотворение блюд, как и любые другие заклинания требуют от мага определенного мастерства, поэтому начинающий маг вряд ли сможет создать кулинарный шедевр.
Более основательный ответ можно найти на поверхности, ведь у нас есть «Сотворенная сладкая булочка», которая своим существованием доказывает возможность наделение еды вкусом. Сама же механика изменения блюд с ростом уровня игрока поддерживает эту позицию.
Подводя итог — возможность наделить еду вкусом целиком зависит от мастерства мага, который эту еду сотворяет.
Считается ли некромантия школой тайной магии в рамках актуального канона?
Да, но с оговорками.
Если опираться на внутриигровую литературу и классификацию Кирин-Тора, некромантия не выделяется ими в самостоятельную фундаментальную силу, а относится к школе Тайной магии. В самой игре можно найти книгу под названием «Школы тайной магии — Некромантия», написанную, цитата, «…искусной рукой Верховного мага Ансирема Ткача Рун». В этом контексте речь идёт об академической классификации: некромантия рассматривается как дисциплина, описывающая методы работы с мёртвыми в рамках тайной магии.
Однако события дополнения Shadowlands расширили понимание космологии и показали, что Смерть является отдельным доменом. Это означает, что практики, которые на Азероте называют некромантией, не привязаны строго к одной магической силе. Сам термин «некромантия» описывает прежде всего функцию — воскрешение и контроль мёртвых — независимо от источника энергии, используемого для этого. При этом в привычном для Азерота магическом контексте некромантия чаще всего ассоциируется именно с доменом Смерти.
Таким образом, для Кирин-Тора некромантия по-прежнему остаётся школой тайной магии как элемент их учебной системы. Вопрос же о том, подразумевает ли эта классификация исключительно использование арканы или допускает работу с силой Смерти, остаётся неизвестным.