Может я сейчас буду выглядеть как старый брюзжащий дед, но как по мне лучше изменить отношение ГМ состава. Вместо изменения системы боя, можно сделать более хардкорную игру для всех слоев игроков.
Многие могут сказать что они сюда играть пришли, а не персонажей терять. Но ведь весь интерес игры и заключается в трудностях и испытании на прочность. Увы, многие этого не понимают, от чего становится очень грустно.
> Теперь баланс будет смещаться в сторону обыденности, стать героем будет сложнее, но, с другой стороны, игра за не-величайших персонажей станет более интересной. Те, кто уже стал героем, могут порадоваться, что они со временем станут более уникальны.
1 — Не нужно смещать баланс куда-либо, потому что в Варкрафте есть место и обыденности, и великим подвигам. Если человек хочет играть бомжа из Старого Города — он будет играть бомжа, если он хочет играть спасителя Азерота — он может пойти и по этому пути. Должны быть опции, а не ограничения или смещения. Или вы забыли что в БфА мы будем убивать, например, Гхууна?
2 — А можно примеры того, как это «игра за не-величайших» персонажей станет интересной? Мне всегда казалось что интересная игра зависит только от игроков. И примеры того, как «со временем герои станут более уникальны», потому что всё это слова без объяснений, оставленные на откуп спекуляциям. >Единственное, стоит упомянуть, межвоенный период отразиться на персонажах и ослабит их, дав шанс молодым.
Сколько там, четыре года между Легионом и БфА? После Третьей Войны что-то ни Тралл, ни Джайна, ни Тиранда с Малфурионом за тот же период между Третьей и Классиком не ослабли, как и многие другие, кто принимал участие. Саурфанг судя по всему в БфА тоже как-то не выглядит ослабевшим. Крайне спорное решение ради продолжения гринда уровней. Update: Оказывается БфА начинается чуть ли не СРАЗУ после Легиона. Какой там период мира тогда? Какое ослабление? Всё идёт друг за другом, так что ТЕМ БОЛЕЕ нет резона такое делать, а если это сделается, то ради очередного гринда уровней. >добавление нестандартных особенностей персонажа (НОПы)
А вот с этим будьте максимально осторожны. Вы не первые на поприще введения НОПов, и в основном на их почве разгорались такие дебаты, что их просто вырезали к едрене фене, потому что они портили баланс (которого и так почти нет).
>Эленвель — удостоена чести пройти испытание на получение титула — верховной жрицы
Верховная жрица существует ровно одна — Тиранда Шелест Ветра
Есть только жрицы Элуны и Старшие жрицы Элуны.
Simuclacrum, у меня и в мыслях не было плагиатить что-либо. Теперь девочек красть не положено? Я не согласен с вашими словами, но это не важно.
Не игра Ubisoft, а сериал Black Sails. Там есть сцена, похожая на эту часть ивента, но лишь ПОХОЖАЯ. Ничего не было нагло украдено. Прошу учесть этот момент.
Молодцы) Жду с нетерпением обновлений) Вот только жаль, что сюжет bfa [очень грубое обозначение кучи фекалий]. Надеюсь, что мастера смогут подать игрокам что-то свое и более продуманное.
Многие могут сказать что они сюда играть пришли, а не персонажей терять. Но ведь весь интерес игры и заключается в трудностях и испытании на прочность. Увы, многие этого не понимают, от чего становится очень грустно.
P.S. можете начинать минусить.
1 — Не нужно смещать баланс куда-либо, потому что в Варкрафте есть место и обыденности, и великим подвигам. Если человек хочет играть бомжа из Старого Города — он будет играть бомжа, если он хочет играть спасителя Азерота — он может пойти и по этому пути. Должны быть опции, а не ограничения или смещения. Или вы забыли что в БфА мы будем убивать, например, Гхууна?
2 — А можно примеры того, как это «игра за не-величайших» персонажей станет интересной? Мне всегда казалось что интересная игра зависит только от игроков. И примеры того, как «со временем герои станут более уникальны», потому что всё это слова без объяснений, оставленные на откуп спекуляциям.
>Единственное, стоит упомянуть, межвоенный период отразиться на персонажах и ослабит их, дав шанс молодым.
Сколько там, четыре года между Легионом и БфА? После Третьей Войны что-то ни Тралл, ни Джайна, ни Тиранда с Малфурионом за тот же период между Третьей и Классиком не ослабли, как и многие другие, кто принимал участие. Саурфанг судя по всему в БфА тоже как-то не выглядит ослабевшим. Крайне спорное решение ради продолжения гринда уровней.
Update: Оказывается БфА начинается чуть ли не СРАЗУ после Легиона. Какой там период мира тогда? Какое ослабление? Всё идёт друг за другом, так что ТЕМ БОЛЕЕ нет резона такое делать, а если это сделается, то ради очередного гринда уровней.
>добавление нестандартных особенностей персонажа (НОПы)
А вот с этим будьте максимально осторожны. Вы не первые на поприще введения НОПов, и в основном на их почве разгорались такие дебаты, что их просто вырезали к едрене фене, потому что они портили баланс (которого и так почти нет).
Верховная жрица существует ровно одна — Тиранда Шелест Ветра
Есть только жрицы Элуны и Старшие жрицы Элуны.
Не игра Ubisoft, а сериал Black Sails. Там есть сцена, похожая на эту часть ивента, но лишь ПОХОЖАЯ. Ничего не было нагло украдено. Прошу учесть этот момент.
Принял ваше замечание к сведению, впредь буду знать. Спасибо!
Эратэль не участвовала в ивенте.