Комментарии

0
Terinktor Terinktor → Что-то начинается, а что-то уже закончилось Сегодня в 10:18

Один отчёт, а какой положительный эффект!
Все гнойники повылазили


0
Океан Океан → Эйдолон Сегодня в 09:22

наааайс, борзых, наааайс, но зачем...

+1
Добряк Onis Добряк Onis → Сбор мёда Сегодня в 07:28

Я все это понимаю, друг, но прикрывать плохо выбранные, как по моему мнению приоритеты, готовностью обновлений — называется вертеться как уж на сковородке. Твоей фразой «но лучше так, чем просто не выпустить обновление» показывает то, что вы могли выпустить любую дичь, если бы она была готова. Можно 10 лет на проекте делать обновления, которые «готовы», а не которые «нужны». И как бы до сих пор для меня непонятно как так вышло, что одна задача, что как будто является менее приоритетной, все же получила больший приоритет перед той, что не получила его вовсе или забылась на стадии выпуска. Я не обесцениваю работу разработчиков, коих, я как понимаю, осталось пара человек, если не ты один, но в таком случае это уже проблема не тебя, как разработчика, а владельцев проекта, что задают курс его движению, а так же найму работников в отделы. Опять же, говорю со стороны игрока, который потребляет этот контент. Я вижу эти обновления в лице 19 айфона, который мне не нужен, но зато он есть в продаже! 

Далее, ты говоришь о том, что разработка остается вашим хобби. Хобби, за которые вы. по всей видимости получаете деньги? А если и нет, то в таком случае опять же, мой вопрос не к разработчикам, а владельцем/администрации проекта, которые держат при себе проект с донатом, подозревая, что игроки будут его поддерживать, но раз уж вы вносите деньги, играйте, но мы будем заниматься этим как хобби, занятно, но мне непонятно, ведь как я знаю хобби не подразмевает собой  обязанность перед другими людьми, покуда тут же, вы буквально выпускаете работу для нас, потребителей. Это уже работа, как и работа прислушиваться к игрокам. Я, как игрок, что играю на проекте 8+ лет, замечаю кучу вещей, которые игроки просили, но их не особо реализовали. 

«В разработке процессы иные. Начинается процесс над разработкой одного обновления. Идёт время, меняются разные факторы. Могут появится новые задачи, более приоритетные. Могут быть тормозящие обстоятельства (задача поменялась, усложнилась, или зависит от другого человека). В это время может начаться работа над другим обновление, которое будет проще/легче. И случается такое, что некоторые обновления выходят раньше просто потому что так сложились обстоятельства» — прочитал я это и честно говоря выпал. Я думаю, все понимают, что в нашем мире, в подобной «работе», что вы выполняете, присутствует кучу разных факторов, которые влияют на разработку, того или иного обновления,  это очевидно. Однако, нелинейность разработки объясняет, почему планы могут меняться, но сама по себе не объясняет, насколько обоснованными были решения о приоритетах, про которые я говорю выше. Ведь можно, опять же, годами делать ненужную работу, а потом сказать — вася пупкин ушел на больничный. И меня удивляет как классно просто пропустили мимо глаз те слова, о тех обновлениях, что я написал. По всей видимости, разработчик, что занимался социал кубами, хз, потерялся в лесу кода, не знаю? Введенные механики никуда не деваются, а остаются лежать мертвым грузом. Ответа о наслаивании механик я так и не увидел. Но напоминаю, я говорю это со стороны потребителя, таког же игрока как и вы, но почему то, находясь с вами в одной лодке, одни готовы гребсти к новым горизонтам, а другие, хотят наслаждаться видом моря, в котором они готовы утонуть, другие же, ее раскачивают, а некоторые хотят из лодки сделать катер. Известно только одно — лодка должна плыть, а не ждать, когда захлебнувшийся гребец оживет. 

Ваши слова дают понять что разработка может идти непредсказуемо для вас самих же, задачи могут усложняться в зависимости от всплывших проблем, а обстоятельства — меняться. Но всё это объясняет мне, почему сроки могут сдвигаться, а не автоматически оправдывает любые решения о том, что вам предстояло делать в первую очередь. Ответов почти что на свои вопросы я не увидел. Названные траблы все еще остаются, но игроки все еще делятся на огромные два лагеря. И пока один лагерь — на чей стороне игроки, которым ВСЕ НРАВИТСЯ и они лояльны к любой дичи, а второй, где старики, играющие на проекте чуть ли не десять лет и те, кто видят другое направление, отличное от того, в котором движется проект, мы не придем ни к чему. Да, я буду отвечать так, поскольку мы уже не огромное общество, а маленькое, где как по моему мнению, пора прислушиваться к словам людей более точно или хотя бы открыто давать ответ о планах и разработках. Я, как игрок, что ждал социальные кубы, один из многих, когда только пошли слухи, надеялся, что эта система изменит все. Вышло так? Нет. Не буду расписывать тут еще больше.

Мой итог таков — никто из нас не обязан требовать от разработчиков большего, чем они готовы дать проекту, однако сообщество даркмуна тоже вправе обсуждать направления развития проекта и выражать недовольство приоритетами, но иногда за слишком громкий рот, людей косили. Так что прошу понять меня так, как я пытаюсь донести, ведь, на мой взгляд, главный вопрос здесь не в том, почему выпустили одно обновление, а не другое. Вопрос в том, насколько текущий порядок разработки соответствует ожиданиям сообщества и насколько понятно команде удаётся объяснять свои приоритеты, ведь об этом обновлении, что вы выпустили, я допустим не слышал нигде и ни от кого. «Вот и этот аддон, в своей задумке он появился в далёком 2022 году, когда во время препатча ШЛ я и другие игроки путали где чей ход, и время на запросы хила тратили не мало усилий ведущих. Время от времени я постоянно возвращался к этой идеи, и в этом году, наконец-то, обстоятельства сложились так, что разработка продвинулась и дошла до релиза.» — я рад, что задмуки воплащаются рано или поздно. Однако в этом случае — поздно. На дворе почти 2027 год. Сейчас, к сожалению, ведущие должны вкладывать усилий в раза так 4 меньше, поскольку на актуальном контенте, который многие не взлюбили, играет совсем немного.

Я хочу, чтобы проект жил, поскольку иногда возвращаться сюда играть, я до сих пор хочу. Сам по себе, не любящий придираться человек, я бы играл тут с любым обновлением, но мне непонятны игроки, что потребляют все подряд, не задавая лишних вопросов. Такие люди обычно и затмевают глаз, создавая иллюзию красоты и довольного комунити, однако за время, что я вернулся на проект, я заметил уже много раз «плачевное» состояние, которое обсуждают на ярмарке. И да, я уважаю работу разработчиков. Скорее, не понимаю, отдают ли себе отчетность более главенствующие в этой ситуации люди. Я пишу это без негатива, с желанием разобраться для самого себя. За проделанную работу, в любом случае спасибо. Обновление хорошее, но лично у меня оно вызывает неопределенные эмоции. Надеюсь увидеть больше интересных и крутых обновлений, если все будет хорошо.  (а еще мое обращение уже как вторую неделю не берут на рассмотрение, скока можно а)

0
Лось Лось → Эйдолон Сегодня в 05:06

Это было очень интересно и хорошо

+1
Vaas211 Vaas211 → [Дом Эрпри] Трудности в пути [1/?] Сегодня в 02:11

Бартис?.. Мой брат по имени! Не думал что встречу тебя тут!

0
ERINGAR ERINGAR → Что-то начинается, а что-то уже закончилось Сегодня в 00:05

А, ещё не выполнена?! My bad! Ожидаем значит...

+1
f0lloVVmE f0lloVVmE → Что-то начинается, а что-то уже закончилось Вчера в 23:12

Подожди, ещё не выполнена ачивка «поиграть во всех возможных фракциях во всех возможных обликах», после неё можно повторять ачивку, но теперь уже менять тело персонажа с 1 на 2!

+4
ERINGAR ERINGAR → Что-то начинается, а что-то уже закончилось Вчера в 20:55

Жду аналогичный отчёт на персонажа «Лекарь», АКА Томас Корт, АКА Томас Найтсон, АКА Сентос и т.д. 

0
f0lloVVmE f0lloVVmE → Что-то начинается, а что-то уже закончилось Вчера в 20:15

Аелана была похуже качеством, будем честны

+3
admiral.mad admiral.mad → Что-то начинается, а что-то уже закончилось Вчера в 20:05

Тайрен ты зачем диджей смэша отпиздил

+9
Bedon Bedon → Что-то начинается, а что-то уже закончилось Вчера в 19:47

Половина из названных персонажей отыгрывалась совершенно безыдейно и по-калоедски в своих кентовочках, либо на актуалах, где они бесконечно гейроствовали. Ценность персонажа Ситас за пределами РЧК околонулевая. Ценность почти всех персонажей-офицеров армейки Альянса тоже околонулевая, так как за этими персонажами никогда не было идеи, это просто персонаж-функция, аватар ГЛа, а иногда аватар его хотелок. Я не знаю в чём автор поста нашёл идею в них, так сильно отличную от Тайрена. Если дело в воспроизведении ролевых моментов и «хайптрейнов», то в разряд ролевой элиты непременно должен попасть Буцефал, как генератор этих самых мемов 

+3
adelfosellinas101 adelfosellinas101 → Что-то начинается, а что-то уже закончилось Вчера в 19:31

Так ответ-то будет, чё за гильды-однодневки, чё за элита вов-рп? Почему такие перлы выходят с клавиатуры ноунейма с нулём актива в течение шести лет?

+2
adelfosellinas101 adelfosellinas101 → Что-то начинается, а что-то уже закончилось Вчера в 19:29

Ян Бобрышев воскрес и вернулся из армии чисто ради того, чтобы написать это. Делай

+3
kvas1lisk kvas1lisk → Что-то начинается, а что-то уже закончилось Вчера в 19:06

мало кто знает но Смит вышел на хорошую концовку: ушёл из ВоВ РП и впервые за шесть лет потрогал траву

+2
Триве Триве → Что-то начинается, а что-то уже закончилось Вчера в 19:04

Как быстро пролетел один день

+8
bobra bobra → Что-то начинается, а что-то уже закончилось Вчера в 19:03

Lol, болванка для ведения ивентов умерла и все сразу сюда писать. Братки asco, kiddorei, antonystar базу пишите остальные так чист пешки такие ох сострадание ох травма ролевая эскапистический суицид ой человек нашел работу и теперь нипаиграть 

+4
Лось Лось → Что-то начинается, а что-то уже закончилось Вчера в 19:02

С каких пор Аматриэль стала кем-то кроме одной из десятков сделаных под копирку легионеров с комплексом наполеона?

+4
Триве Триве → Что-то начинается, а что-то уже закончилось Вчера в 19:00

Мама добрым воспитала, если так же не повезло, то жизнь не кончается, развивай моральные качества в сознательном возрасте

+7
ludwici ludwici → Что-то начинается, а что-то уже закончилось Вчера в 19:00

Гильдия настолько однодневка, что тут собралось людей больше чем где-либо ещё

Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.