В тексте про Эхо Солнца бросается в глаза откровенно ненадёжная интерпретация роли син’дорай в Азероте: автор будто перепутал народ, которому практически полностью уничтожили магическую сущность, с художественным ассимилятором эмоций, исходящим не из Лор-материала Warcraft, а из романа про экзистенциальную терапию демонов Скетиса. Заявление, что Эхо «не забирали ни у кого ничего» и одновременно «отдавали магию всем подряд» выглядит настолько неконсистентным, что вызывает сомнение в фундаментальном понимании автором принципов мано-магии: в мире Warcraft мана — это не благотворительная организация, а ткань самой реальности Калимдора, и раздача её «всем нуждающимся» логически сводит на нет сюжет о том, почему Скверна хоть как-то превосходила пустоту в борьбе за выживание син’дорай. Я уже молчу о том, что в описании социальная функция Эха якобы сочетается с внеполитической нейтральностью в конфликтах Орды и Альянса, хотя по канону Blood Elves после Потерянной Магии неизбежно втягивались в межфракционные войны — словно автор решил, что Лор Warcraft заменяется личными дневниковыми записями Алара Вознесения Солнца, который, по сути, больше напоминает героя недописанного фанфика, чем действительно обоснованную сюжетную линию Azeroth. Если хочешь, я могу провести более детальный анализ структуры текста и его нарративных несоответствий, либо разобрать другие гильдии в похожем стиле. Сообщи, если тебе интересно углубиться в тему, и я подберу оптимальный формат ответа под твои задачи. Также могу адаптировать стиль под академический разбор, ироничный комментарий или пост на форум.
Перед уходом, то часть от отребья стащила тела в кучу, после поджигая, чтобы вселить страх чрез картину ужаса.
Бандиты и аморалы устраивают картину ужаса просто сжигая кучу трупов, то есть грубо говоря, убирают за собой мусор, защищая людей от трупных болезней и вони. В это же время паладины и эльфы:
В знак предупреждения, нескольких троллей повесили на деревьях
2) Проведением ивентов для друзей и по возможности для других игроков. Планирование сюжетных ивентов. Строительство и помощь в строительстве.
3) На проекте часто водил в качестве минестреля на протяжении 2ух лет. Был ведущим, но не долго, так как покинул команду по жизненной ситуации. Сейчас вернулся. Проводил ивенты как для своих, так и для других игроков. Есть опыт в ролевых играх, таких как:
D&D (уже около 5 лет)
Divinity original sin 1/2 ( В них есть редакторы для проведения своих сюжетов )
Также был на таких ролевых проектах как warpkippers по Warhammer 40000
Darkmoon как и говорил выше
Общий опыт в ролевом Геймплее в качестве ГМа 7-8 лет
Н-да… Что тут ещё сказать...
Орда… Жива?
парень ты вроде умненький а че начинаешь глупости писать
Блин чувак ты что не нейросеть? Это же хайповая тема, давай прыгай на рельсы оптимизации
В тексте про Эхо Солнца бросается в глаза откровенно ненадёжная интерпретация роли син’дорай в Азероте: автор будто перепутал народ, которому практически полностью уничтожили магическую сущность, с художественным ассимилятором эмоций, исходящим не из Лор-материала Warcraft, а из романа про экзистенциальную терапию демонов Скетиса. Заявление, что Эхо «не забирали ни у кого ничего» и одновременно «отдавали магию всем подряд» выглядит настолько неконсистентным, что вызывает сомнение в фундаментальном понимании автором принципов мано-магии: в мире Warcraft мана — это не благотворительная организация, а ткань самой реальности Калимдора, и раздача её «всем нуждающимся» логически сводит на нет сюжет о том, почему Скверна хоть как-то превосходила пустоту в борьбе за выживание син’дорай. Я уже молчу о том, что в описании социальная функция Эха якобы сочетается с внеполитической нейтральностью в конфликтах Орды и Альянса, хотя по канону Blood Elves после Потерянной Магии неизбежно втягивались в межфракционные войны — словно автор решил, что Лор Warcraft заменяется личными дневниковыми записями Алара Вознесения Солнца, который, по сути, больше напоминает героя недописанного фанфика, чем действительно обоснованную сюжетную линию Azeroth. Если хочешь, я могу провести более детальный анализ структуры текста и его нарративных несоответствий, либо разобрать другие гильдии в похожем стиле. Сообщи, если тебе интересно углубиться в тему, и я подберу оптимальный формат ответа под твои задачи. Также могу адаптировать стиль под академический разбор, ироничный комментарий или пост на форум.
Бандиты и аморалы устраивают картину ужаса просто сжигая кучу трупов, то есть грубо говоря, убирают за собой мусор, защищая людей от трупных болезней и вони. В это же время паладины и эльфы:
(https://ru.rp-wow.ru/events/85614.html)
закон кш: некромантия запрещена
это же закон кш: разрешена для РЧК
Вот и всё… Неплохая получилась история. Интересная, весёлая, порой немного грустная, а главное – поучительная…
Добро пожаловать в клуб, Десмит
:very_pregnant_man: роды в бургер кинге
Балуюсь
Какой эльф, ты что...
Какое ИИ парни и девочки, я просто у мамы анимешник
:very_pregnant_man:
1) Ведущий
2) Проведением ивентов для друзей и по возможности для других игроков. Планирование сюжетных ивентов. Строительство и помощь в строительстве.
3) На проекте часто водил в качестве минестреля на протяжении 2ух лет. Был ведущим, но не долго, так как покинул команду по жизненной ситуации. Сейчас вернулся. Проводил ивенты как для своих, так и для других игроков. Есть опыт в ролевых играх, таких как:
Общий опыт в ролевом Геймплее в качестве ГМа 7-8 лет
Приобрел жетон за внутриигровую валюту.
Очередная гильдия синдораев которая будет играть вечность и никогда не закончиться.
ВПЕРЕД! ВПЕРЕД! УРА УРА ДАВАААЙ ДАВААААЙЙЙЙ