Вот выходит значит Стрелиция. Такая видит толпу магов, толпа видит ее. Я прошу прокинуть ее кубики в колличестве n штук. Один из которых критически низкий (>10) за который я снимаю 5 хп и ещё 3 кубика которые имели несколько более высокий ролл (~30) и за каждый из них я сняла по 3 хп. Дальше идут подсчеты и математика. В итоге я мало того что не заставила ролять на смерть, ещё и не вывела ее из боя позволив некромантам ее поднять.
Вывод: даже если вы 110+ на моих ивентами лезть в соло на толпу не стоит.
К слову игрок который получил в лицо -14 судя по отзывам моим ивентами вполне доволен и продолжает играть в перевале. Там была ситуация, что персонаж находился ровно под инферналом, ровно в тот момент когда он решил взорваться и развалиться. Стойкость + несколько раз воли дали результат в — 14 хп у персонажа. Там так же присутствовал ролл >10 и кажется даже не один, за который я и снимала 5хп снова.
Колличество роллов зависит от того на сколько тип сам по себе «сильный» (инферналы или големы могут нанести несколько ударов за ход, а момент распада взрываться и задавить всех обломками) и от количества атакующих одного персонажа. Так получается что если вы выйдете один против 10 врагов я дам вам 10 кубиков защиты.
О. Как раз хотела попросить вашу ЗНАМЕНИТУЮ таблицу подсчета урона на ваших эвентах. А также НЕ МЕНИЕ ЗНАМЕНИТУЮ таблицу врагов, дабы каждый смог ознакомиться с вашей системой перед эвентом, согласно правилу — 9.2. Потому что я пока так и не смгла разгадать секрет урона в 12-14 хп, при условии, что есть игроки чей кубик ниже, но они получают 1-2 хп. Ну и на последок. Между логикой и неоправданной сложностью тонкая грань, учитывя что в вашей локации один с половиной оплот, без возможности получать подкрепления, то эта грань была пробита двухсот фунтовым ядром.
В данном случае хочу отметить, что Сурамар — не одна из тех локаций которая не требует к себе внимания и достаточно будет все просто пронести. Сложности обоснованны. Герои готовятся к схватке. Например имеется два голема ночерожденных, в этом отчёте добывают третье ядро. Туннель в самом отчёт назван не особо крепким, посему имеет вот такие последствия. И если рандомная «стрелка» выходит сначала к голему, к тому же дважды, а потом ещё пробирается к ночерожденных магам — тут хоть мем, хоть нет в тебя будут целиться все.
А если серьезно. Я люблю сложности, но когда они доходят до абсурда, типо тех мемных -12 хп Стрелке, то извините пожалуйста, но какую дурь вы употребляете? В этой локе и так никого не осталось. Орда к слову уходит, монков с их ПГ я в счет не ставлю, эти и Саргераса в 3 морды пронесут. При всем уважении, Скрипт, но должна быть грань между челенджем и абсурдностью граничащей с идиотизмом и желанием просто так убить тонну игроков.
> Было установлено 4 мины и 4 растяжки. Три мины остались не тронуты, а вот осколочно-фосфорные растяжки привели в действия все. Последствия будут соответствующие.
А Дк то тут причем? У дк война ток на уме, а не брошенные детки, которые являются потанциальным матерьялом для черного воинства. А вот паладины да. Амадей! Хватит портить всем существам Азерота жизнь! Иди помоги сироткам!
Вывод: даже если вы 110+ на моих ивентами лезть в соло на толпу не стоит.
К слову игрок который получил в лицо -14 судя по отзывам моим ивентами вполне доволен и продолжает играть в перевале. Там была ситуация, что персонаж находился ровно под инферналом, ровно в тот момент когда он решил взорваться и развалиться. Стойкость + несколько раз воли дали результат в — 14 хп у персонажа. Там так же присутствовал ролл >10 и кажется даже не один, за который я и снимала 5хп снова.
Колличество роллов зависит от того на сколько тип сам по себе «сильный» (инферналы или големы могут нанести несколько ударов за ход, а момент распада взрываться и задавить всех обломками) и от количества атакующих одного персонажа. Так получается что если вы выйдете один против 10 врагов я дам вам 10 кубиков защиты.
Играем по серверной системе роллов.