Язык могу и язык пандаренов это одно и тоже, и сауроки произошли от крокодилов которые не славятся хорошой регенирацией, но не знаю есть ли у сауроков таковая.
30-49 уровень — обычный персонаж. Персонаж такого уровня ничем не выделяется среди простых горожан, ремесленников, воинов.
Про Тагила слышу первый раз, что он помогает гномке. Да, в отчёте информацию про это нету смысла вставлять, согласен, но тогда идут логичные вопросы: откуда у гномки мастерская? Откуда у неё под командованием команда механиков и так далее.
Как я понял, делается не маунт, а именно боевая пилотируемая машина. И вот вопрос: а хватит ли 5 отчётов, что бы её создать?
А так, лайк за инженерию)
Не понимаю возникшей полемики касательно уровня персонажа.
1. Инженеру помогает Тангил — высокоуровневый мастер.
2. Уровневое ограничение распространяется только на предметы, влияющие на МЕХАНИЧЕСКИЙ аспект игры.
Это значит, что персонаж даже на 30-м уровне может являться гениальным инженером.
Но при этом он не сможет создавать элементы экипировки, дающие значительные бонусы к игро-механическим характеристикам (и только).
В данном случае уровень персонажа не учитывается, раз сам персонаж заявлен, как многоопытный. С ролевой точки зрения всё абсолютно логично. Уровни — основной аспект механики, а не ролплея.
Про Тагила слышу первый раз, что он помогает гномке. Да, в отчёте информацию про это нету смысла вставлять, согласен, но тогда идут логичные вопросы: откуда у гномки мастерская? Откуда у неё под командованием команда механиков и так далее.
Как я понял, делается не маунт, а именно боевая пилотируемая машина. И вот вопрос: а хватит ли 5 отчётов, что бы её создать?
А так, лайк за инженерию)
1. Инженеру помогает Тангил — высокоуровневый мастер.
2. Уровневое ограничение распространяется только на предметы, влияющие на МЕХАНИЧЕСКИЙ аспект игры.
Это значит, что персонаж даже на 30-м уровне может являться гениальным инженером.
Но при этом он не сможет создавать элементы экипировки, дающие значительные бонусы к игро-механическим характеристикам (и только).
В данном случае уровень персонажа не учитывается, раз сам персонаж заявлен, как многоопытный. С ролевой точки зрения всё абсолютно логично. Уровни — основной аспект механики, а не ролплея.
Я это запомнил >.>