Как по мне… Неплохо. Внешность и характер расписаны хорошо. Способности… Обычные и этим хороши. Ну кроме владения рунным разве. Сама хронология как и родственники добротно, относительно интересны и трагичны.
Лично меня только смущает информация о механогномах. ну как бы… Про них вообще нет информации по РП, ибо только до ЗулДазара дошли. Ну и… Слишком много современных слов в описании отношения к расам и фракциям. Моё мнение.
Чувак, я просто надеюсь, что этот действительно неплохой по задумке чар, не превратится в Омегану. Прошу, докажи, что ты учишься на своих ошибках.
Я даже не знаю… я чувствую что должен что-то написать, но не знаю что. Слишком много всего...
Хотите играть ДК, играйте уж ДК, а не живого Рыцаря Смерти.
Не актуально!
1) Гаролла
2) Sansox (Arx)#1662
3) 4 полных месяца. Были лишь проблемы с интернетом после получения менестрели, отчего вовремя не удалось ни сдать отчётность, ни предупредить куратора.
4) Компания минимум из 3-х игроков.
5) Не менее раза-двух в неделю.
6) Проведение настольных ролевых игр, большой опыт отыгрыша и проведения ивентов в garry's mod.
Лично меня только смущает информация о механогномах. ну как бы… Про них вообще нет информации по РП, ибо только до ЗулДазара дошли. Ну и… Слишком много современных слов в описании отношения к расам и фракциям. Моё мнение.
Чувак, я просто надеюсь, что этот действительно неплохой по задумке чар, не превратится в Омегану. Прошу, докажи, что ты учишься на своих ошибках.
Хотите играть ДК, играйте уж ДК, а не живого Рыцаря Смерти.
1) Гаролла
2) Sansox (Arx)#1662
3) 4 полных месяца. Были лишь проблемы с интернетом после получения менестрели, отчего вовремя не удалось ни сдать отчётность, ни предупредить куратора.
4) Компания минимум из 3-х игроков.
5) Не менее раза-двух в неделю.
6) Проведение настольных ролевых игр, большой опыт отыгрыша и проведения ивентов в garry's mod.