Разрешено ли рабство в Орде? Можно ли использовать скверну и тайную магию? Ответы на эти и многие другие вопросы Вы найдёте в этом разделе!
Может ли у персонажа развиться раздвоение личности на фоне использования Бездны?
Да.
Проявление раздвоения личности может стать следствием использования Бездны и попыток ею овладеть. Разум темного мага постоянно подвергается ментальным атакам, в ходе которых он может пошатнуться. Игрок вправе реализовывать их по своему при должном обосновании. Важно понимать, что личность такая будет бесконтрольной и будет склонять персонажа к хаосу, поскольку личность эта будет создана самой Тьмой.
Раздвоение личности можно отыгрывать как проявление безумия и, в первую очередь, слабости перед Бездной. Игрок должен понимать, что подобного рода отыгрыш может нести серьезные последствия со стороны окружающих, которые это безумие заметят.
Локация Азшара целиком принадлежит Орде на данный момент?
Нет.
Безусловно, большая часть Азшары находится под контролем Орды, в частности гоблинского Картеля Трюмных Вод. Во время Катаклизма Орде удалось вытеснить всех эльфов, прогнав их даже с заставы Талендрис. Однако после свержения Гарроша Адского Крика, калдорай вернули большую часть своих территорий. Во время третьего вторжения Легиона, застава была вновь под контролем Армии Дарнаса и служила плацдармом для героев Альянса по борьбе против демонов в этих землях. Текущее положение дел обрисовал Зекхан в книге «Энциклопедия Азерота: Калимдор» события которой происходят уже после окончания четвёртой войны. Тролль донёс до Совета Орды весть о том, что защитники Талрендиса продолжают нападать на занятый Ордой Храбростан.
Живы ли до сих пор тёмные всадники Перевала Мёртвого ветра? Грабят ли?
Да.
Они всё ещё существуют, но пока не проявляют явную активность.
Священник Ревил Кост, который в основном борется с Тёмными Всадниками и возвращает украденные ими артефакты, помогал «герою Азерота» во время Легиона. В конце задания по получению артефактного оружия, он говорит: «Темные Всадники проиграли эту битву, но я боюсь, что они скоро перегруппируются.»
После этого, он как можно скорее покидает Каражан вместе с героем, опасаясь оставшихся тёмных всадников. Также, этот же Ревил Кост упоминается в книге " Энциклопедия Азерота: Восточные Королевства". Книга повествует о событиях после четвёртой войны и священник всё ещё продолжает охоту на Тёмных Всадников.
Вывод — Тёмные Всадники не уничтожены и всё ещё продолжают творить свои грязные дела, но делают они это очень скрытно и воруют не слишком могущественные вещи.
Каноничны ли темнокожие эльфы?
Да
Мир военного ремесла крайне сложно поддаётся нашей с вами реальности. Разработчики решили добавить темнокожих эльфов в список NPC-статистов, посему данная часть в любом случае является частью текущего канона.
Могут ли эльфы крови вновь обрести синий цвет глаз сейчас?
Да.
В случае син'дорай, цвет глаз демонстрирует разновидность магии, к которой чаще всего обращается тот или иной эльф. Для большинства представителей эльфов крови, зеленое свечение глаз является основным, но активные пользователи Тайной магии могут со временем обрести голубой цвет глаз.
Могут ли тёмные следопыты покинуть Орду и стать независимыми?
Да.
Несмотря на серьёзную преданность своей госпоже, Сильване Ветрокрылой, а равно народу Отрёкшихся и всей Орде, отдельным тёмным следопытам ничего не мешает избрать для себя другой путь, наиболее подходящих для них. Обратите внимание, что такое действо потребует значительной мотивации, очень подробно раскрытой в творчестве (в анкете или в цепочке событий, что приведут к такому исходу)
Владеет ли до сих пор Орда крепостью Дун Гарок?
Да.
Поскольку многие задания военной кампании времён Battle for Azeroth двухсторонние, то есть почти во всех заданиях ни одна из сторон не одерживает верх, то следует исходить из логичности происходящего и тех событий, что произошли на Darkmoon.
После Битвы за Стромгард и с окончанием Четвёртой Войны некоторые из ключевых позиций, удерживаемых Ордой, до сих пор остались удерживаться ею. Так, например, крепость Дун Гарок располагается позади Стены Торадина, которая контролируется на момент начала Shadowlands подавляющим большинством сил Орды, что ставит под большое сомнение внезапный успех захвата Дун Гарока, минуя саму Стену или силы, которые её охраняют.
Силам Альянса ничего не мешает занять эти территории и подчинить своей юрисдикции через отыгрыш.
Могут ли маги создавать карманные измерения?
Да.
Во вселенной World of WarCraft встречаются карманные измерения, выступающие отдельным планом или, если вернее сказать, отдельным магическим мирком, созданным при помощи магии. Так, например, сюжетная цепь заданий "Война между измерениями" показывает нам, как маги Даларана создали карманное измерение и смогли перенести в него, фактически, целый город. И смогли поддерживать его. Попасть в такое измерение можно было при помощи зачарованного перстня, который, при соприкосновении с наложенными рунами в пещере, раскрывал портал прямо в него.
<У вас в голове звучит голос королевы банши.>
Да, это он. Теперь проведи перстнем по рунам. Таким образом ты настроишься на переход между измерениями.
Таким образом, исходя из вышесказанного, никаких существенных проблем для создания карманных измерений магами мы не видим.
Следует обратить особое внимание, что количество отчётов для создания таких карманных измерений не регламентировано правилами, а сделать общеобязательные критерии в этой ситуации мы не можем по очевидным причинам. Тем не менее, исходя из нашей общей рекомендации, создание подпространственной дыры, — карманного измерения, — будет требовать как минимум статуса героического персонажа по системе боя и развития, а сама игра должна быть логичной, трудоемкой и длительной по сюжетной цепочке. Кстати, мы очень рекомендуем предстоящий процесс, если вы решитесь на создание карманных измерений, согласовать с отделом рецензентов во избежание неприятных казусов. Обратите также внимание и на то, что общий успех зависит от навыков, опыта и силы персонажа, в том числе, если персонаж, как и его владелец, подойдёт к делу создания такого измерения ответственно и добросовестно, то это будет большим плюсом к одобрению столь необычной задумки.
Могут ли тёмные охотники троллей получать силы от диких богов, белой матроны, элементалей и августейших небожителей?
Да.
Иногда даже необязательно прислуживать этим существам, чтобы пользоваться их силами. Достаточно заполучить их дар каким-то важным и достойным поступком.
Проявляют ли наги активность после победы героев над Азшарой?
Да.
После победы над Азшарой наги разрознились, но их многочисленные кланы и племена всё ещё могут действовать в пределах всего Азерота.
Гниют ли рыцари смерти? Если не так, то в чем отличие их тел от других неживых, что они не гниют?
Точного ответа нет.
Всё зависит от силы воскрешаемого и подготовки ритуала. В нынешнее время, только при помощи рыцарей ордена и Болвара можно воскресить крепкого и не прогнившего рыцаря смерти. Чем больше сил был вложено, тем меньше тело будет подвержено гниению. Многие рыцари способны поддерживать своё физическое состояние самостоятельно. Рыцари смерти, поднятые парочкой неопытных некромантов, не имевших опыта в подобных ритуалах будут максимально слабым и будут подвержены гниению.
Если воскрешается давно умерший герой, забирается ли его душа прямиком из Темных Земель, даже если он уже был определен в ковенант?
Да.
Всё зависит непосредственно от того, как давно погиб воскрешаемый. Если его душа не успела распределиться по ковенантам — она попросту вытягивается из Пелены (измерение, где бродит душа героя после смерти и ищет Целителя душ), а далее её насильно вселяют в тело. Если же говорить об уже давно погибших душах, находящихся в ковенантах — душу насильно вытягивают, а память о мире за гранью стирается.
Есть ли схожая зависимость от убийств между рыцарями смерти Нер'Зула и рыцарями смерти Акеруса, включая все новые поколения?
Да.
Все рыцари смерти, начиная с Нер'зульских, обладают зависимостью от убийств, включая нынешние поколения.
Имеют ли свойства клинки рыцарей смерти Нер'Зула такой же эффект, как Темная Скорбь, по которому и создавались эти самые клинки, а именно поглощение душ? Есть ли какое-то серьезное отличие рунических клинков от рыцарей смерти Нер'Зула и рыцарей смерти Акеруса?
Нет.
Начиная с Shadowlands, у нас есть информация что все руны, которые использовала плеть — пришли из Малдраксуса, но эффект с «поглощением» и «подчинением» души — особенности именно клинков Скорби и рун Господства. У простых же клинков облегчённые Малдраксийские руны, которые создавались Примасом для армии Малдраксов.
Остались ли существа Бездны в Ульдуме и Вечноцветущем доле после битвы с Н'Зотом?
Да.
С гибелью Древнего Бога там не осталось безднопоклонников, а богомолы снова уснули. Осталась Шао-тень, но она не настолько сильная и опасная. Присутствуют различные осколки к'траккси, н'раков и подобных им. Акиров на поверхности не осталось, все под землей. Азерот медленно очищается. Влияние минимальное, но оно есть.