Комментарии

+3
BloodHound BloodHound Что принесёт нам лето 2026 Вчера в 16:18

Сама решу кого мне уважать, а кого нет. И за что соответственно.

Не нравится? Не хотите играть? Вновь таки, не играйте, лол. Будто вас кто-то держит или заставляет, буквально таки принуждает. Про то что «ДМ умирает» сейчас больше всего пишут как раз таки те, кто не играет. Те кто «типо» ушли. Будто бы от их писанины он(ДМ) действительно умрет, ну-ну. Потому и называю вещи своими именами, если другие это просто пропускают в силу не интереса взаимодействовать, или просто не хотят говорить, то я ни в чем себя не ограничиваю. Пишу как есть(а есть ртом): Тряска есть тряска.

Тоже самое с воскрешениями. Извините, но воскрешения(классические) и раньше были считай бесконечными, а сверху ещё и не стоили ничего. Сейчас им просто накинули цену 250 голды за рес. ЦД не изменился совсем(если не считать пересчета, но его меняли где-то с пол года-год назад). Тряска по этому поводу тоже, ну, объективно странная. Хотя мне тоже не нравится такое изменение, я бы заместо 250 голды поставила бы условие на рес в виде небольшой цепочки отчетов на подготовки, проведения + восстановление после возрождения. Или вовсе оставила бы это под решение рецензентов/коллегии. Но без духоты, максимум от 3 до 5-6 отчетов, в зависимости от сохранности тела, времени после смерти, самой смерти, и так далее. Ну и рес соответственно для всех доступен как механика, а не только для там тех же условных «героев». 

Про ценность персонажа — та же ситуация. Ценность персонажа не исчисляется тем, может он умереть или нет. Более того, ценность персонажа крайне субъективная оценка, каждый сам её сочиняет, и каждый сам её, пусть будет, «проповедует», внедряет, распространяет на кого-то или что-то. Для меня ценность персонажа это определенно поступки в ролевом плане. Например когда персонаж чего-то добивается своими силами. А смертность ценности ну никак не прибавляет. Для кого-то ультимативная ценность персонажа это «заработать титул в Штормградике», чтобы потом приходить в другие места и качать права, потому что все должны «меня слушаться!», так сказать: «Штормград для штормградцев. Кул-Тирас для култирасцев и штормградцев». 

И ПВП, естественно, то от чего никак не могут отойти. Ого, на ролевом проекте для убийства нужна причина и мотивация, а не просто «захотелось». Ого, если рофлить и кликать всех налево-направо полетят баны, отказы, прочие наказания. Ого, столько думали, собирались, убили, а персонажа на следующий день воскресили друзья(работает в обе стороны)! ОГО! 

Ну в общем-то всё. Хотя нет, мне особенно нравится выражение «Существуют разные способы борьбы с кризисом — избран неверный», конечно ему известен «правильный способ борьбы с кризисом»! Верю, поверила. Теперь всё. Без негатива. 

0
Отдыхающая Сильвия Лафейр Отдыхающая Сильвия Лафейр Что принесёт нам лето 2026 Вчера в 15:36

Я без капли негатива, но, думаю, можно было бы проявить хотя бы каплю уважения по отношению к человеку, столько лет трудившемуся на благо сервера, и отдавшего ему частичку своей души. 

+1
BloodHound BloodHound Что принесёт нам лето 2026 Вчера в 10:08

И всё же отбираешь это именно ты, и тебе подобные.

Ушли? Не играете? Бог с вами. Идите и не играйте, если не нравится. Смысла от язвительности и рассказов про «умирание проекта» нету никакого, из-за тебя и тебе подобных он не «умрет», не волнуйся. Но можешь и дальше потрястись немного ещё)

0
Monk(Ordo) Monk(Ordo) Что принесёт нам лето 2026 Вчера в 01:07

Помню давние времена, из-за которых экономика и все преимущества передо мной, игроком, который долго и упорно ролевым путём играл и делал историю. Игроки, у которых была куча ресурсов и всего, пришли устраивать рэкет в Пандарии, когда шла заморозка на покупку недвижимости в связи с переносом/переходом базы данных на новый аддон. Игроки совсем не боялись Шадо-Пан и всего. Прилетели на большом корабле и начали грабить, подобно чуме, всё, что есть в Пандарии. Благо потом историю откатили.
Правда после этого у меня надолго опустились руки. 

+2
Davjam Davjam Что принесёт нам лето 2026 Вчера в 00:32

Если что-то выглядит, как летнее обновление на Даркмуне; пахнет, как летнее обновление на Даркмуне; преподносится, как летнее обновление на Даркмуне, то не обязательно на Даркмуне играть, чтобы дать летнему обновлению на Даркмуне единственно возможную оценку. 

Не трясись, это никто у тебя отнимать не будет — к рукам липнет.

+1
Отдыхающая Сильвия Лафейр Отдыхающая Сильвия Лафейр Что принесёт нам лето 2026 30 мая 2026 в 23:36

Ледяная вода медленно, но верно поглощала нос могучего корабля, обречённого на гибель.  Шлюпок на борту не осталось.  Посреди нарастающей паники единственным островком спокойствия оставались музыканты, игравшие христианский гимн «Ближе, Господь, к Тебе».  Всех с летним обновлением. 

0
Dude.Wheres.My.Car Dude.Wheres.My.Car (Королевство Штормград. Маги Штормграда) Дело архитектора Веллы. 30 мая 2026 в 13:41

Открываю гильдию целителей Азерота, чтобы поставить воскрешения на промышленный поток.

Будем брать с трупа по 100 золотых, выгоднее чем механическое воскрешение, и большой фактический доход без налогов.

Если есть желающие, звонить по гоблинской телефонной линии Калимдора 5-500-GOLD-RES-HELP-005-55-YOU-05-55.


0
Dude.Wheres.My.Car Dude.Wheres.My.Car Что принесёт нам лето 2026 30 мая 2026 в 13:23

Ролевую игру же это убивает. Игрок, оперирующий персонажем, теряет всякий страх, как верно подмечено выше.

Я вообще-то имел ввиду моменты когда по идеи смелый персонаж должен идти в драку, но игрок его отыгрывающий этого не хочет.

+1
Davjam Davjam (Королевство Штормград. Маги Штормграда) Дело архитектора Веллы. 30 мая 2026 в 11:53

Вот так смерть и превратилась в бизнес.

+3
Davjam Davjam Что принесёт нам лето 2026 30 мая 2026 в 11:44

Умопомрачительные ПВП драки на Даркмуне. Занавес.

В остальном, нет ничего более постоянного, чем временное. С дохлым онлайном это никто не протестирует. Всем будет всё равно, так и останутся бесконечные ресы — чтобы последний плаксивый игрок не ушел.

Ролевую игру же это убивает. Игрок, оперирующий персонажем, теряет всякий страх, как верно подмечено выше. Отсюда может поменяться и характер отыгрыша. От ролевого проекта осуществляется переход в самп, где смерть — это просто когда ХП упало до нуля во время капта, не более того. Страх смерти персонажа + страх потери персонажа со стороны игрока создают часть условий для нормального отыгрыша, это обеспечивает хоть какие-то гарантии того, что в особых ситуациях игрок будет отыгрывать своего персонажа адекватно обстановке. Это формирует ценность персонажа — его жизни и, возможно, его жертве. Однако решение принято. Существуют разные способы борьбы с кризисом — избран неверный, как водится, самый простой. Однако сессия не закончится таким образом, она будет длиться вечно. И это радует.

0
MarKo_BTW MarKo_BTW (Королевство Штормград. Маги Штормграда) Дело архитектора Веллы. 30 мая 2026 в 04:43

Хочу очередной крутой аниме эдит с пердящим дед инсайд тречком типо эльринеша это хайсе собаке и ей короче стреляют в голову ссг это типо башня магов ну короче прям круто думаю каждому восьмикласснику понравитсч

0
kiDD kiDD Пандемониум Созидателей 29 мая 2026 в 07:32

Как вступить? Автор, свяжись со мной, хочу у вас играть

0
Dude.Wheres.My.Car Dude.Wheres.My.Car Что принесёт нам лето 2026 29 мая 2026 в 05:45

На данный момент количество возможных воскрешений персонажа временно не ограничено.

Ваши бесконечные воскрешения за золото временны. Так что скорее-всего правила ещё могут просто откатить до старых.


А, да, вот ещё что добавлю. Такая мысль появилась, пока об этом всем думал:

Если раньше игроки избегали возможно PvP, потому что погибнуть в нем — большая головная боль, то сейчас они могут стать более смелыми в этом плане. Потому что даже если проиграешь — просто идешь и воскрешаешь персонажа, типа временное неудобство. Даже если игрок потратит все свое золото на постоянные воскрешения — у него потом будет стимул накопить ещё золота, потому что его персонаж потерян не окончательно.

Так что разве это не должно сделать игроков более открытыми к PvP дракам, нежели раньше, когда ставки были слишком высоки?
Просто мысли в слух, я сейчас не пытаюсь быть истиной в последней инстанции. Раз вы подняли разговор, решил поддержать его.

+3
Оф Оф Что принесёт нам лето 2026 28 мая 2026 в 22:59

считаю, что даже в этом слишком много насилие, нужно вообще запретить драки между персонажами и оскорбление. 
ты только представь того кого могут убить одного и того же персонажа 100+ раз. Это будет обидно.
А лучше всего разрешить РПшить только в определенных зонах и под надзором ВНИМАТЕЛЬНОГО модератора, который будет сразу банить если игрок/персонаж начинает агрессировать на другого. 
Боевые ивенты запретить, как там бывают сцены насилия которые могут разрушать психику игрока, а так же оставить травму на всю жизнь. 
Можно только играть мирняк, выгуливать собачек, садить пшено и пить в пабах разные напитки, но только без алкогольные, а за употребление алкоголя или курение нарушителя отправлять в бан. 

+2
Skarpanog Skarpanog Что принесёт нам лето 2026 28 мая 2026 в 22:48

То самое чувство, когда и так было невозможно кого-то нормально убить на проекте окончательно из-за постоянных мотиваций, откатов, воскрешений, а теперь вы буквально бессмертны за 250 злотых
Мне больше нечего добавить https://www.youtube.com/watch?v=UthYNoALQv0

Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.