6. Особое свойство: изнурение не работает против этого монстра, после реррола за каждый 1 и 2 любых кубиков персонаж получает 1ед. оглушения. (за каждую ед. оглушения, персонаж бросивший кубики, должен убрать их количество равное количеству единиц оглушения)
7. Особое свойство: изнурение не работает против этого монстра, после реррола за каждый 1 любого цвета 1ед. проклятия. (за каждую ед. проклятия, персонаж должен перед! своим броском, в отличии от оглушения, убрать по 1 кубику любого цвета, в количестве равному накопленным ед. проклятия.)
11. Особое своейство: персонажам которые бросают кубики против этого монстра, засчитывается защита с показателем 8, остальная защита (зеленые кубики) игнорируются.
12. Особое свойство: после реррола персонаж теряет 1ед. здоровья за каждый 1 и 2 синий/красный и уменьшает свои следующие броски! синий/красный на столько, сколько у него было 1 и 2 синий/красный.
13. Особое свойство: после реррола персонаж теряет 2ед. энергии и здоровья за каждый 1 синий/красный, а также монстр игнорирует по 3 ед. подсчитанных ударов.
Исход контракта организации, отыгрыш персонажей происходит после подведения итогов раунда, изменять параметры вещей и монстров нельзя, в контракте указывается количество монстров, оно тоже не может меняться, если участники чувствуют, что проигрывают они могут отступить от монстров, но кроме опыта не смогут получить никакой выгоды.
Нулевая видимость.
Под горой орк лежит
Дренорская недвижимость.
Бездной Вирел угощал своих гостей !
Все расхваливали Маму и плененный весел был
О заклике что-то точно говорил
Бездной запивали
Почему орк сдался в плен
Они не понимали
Эттином заедали
Почему Сигил в КР
Они не понимали
Критическое ранение Сигилу
Корову Железяке
Параметры монстров:
Уровни и свойства чудовищ:
1. Особое своейство: после реррола за каждый 1 красный/синий персонаж теряет 1ед. здоровья.
Пробой: 5 / 5 / 6
Сила: 3 / 5 / 4
Здоровье: 2 / 4 / 2
2. Особое свойство: после реррола за каждый 1 красный/синий персонаж теряет 1ед. энергии.
Пробой: 4 / 4 / 5
Сила: 3 / 5 / 4
Здоровье: 3 / 5 / 4
3. Особое свойство: персонажи не могут рерролить.
Пробой: 6 / 6 / 6
Сила: 3 / 5 / 4
Здоровье: 2 / 4 / 3
4. Особое свойство: игнорируется количество ударов равное количеству таким монстров.
Пробой: 5 / 5 / 6
Сила: 4 / 5 / 4
Здоровье: 3 / 5 / 4
5. Особое свойство: после реррола за каждый 1 и 2 красный/синий персонаж теряет 1ед. здоровья.
Пробой: 4 / 4 / 5
Сила: 5 / 6 / 5
Здоровье: 8 / 10 / 9
6. Особое свойство: изнурение не работает против этого монстра, после реррола за каждый 1 и 2 любых кубиков персонаж получает 1ед. оглушения. (за каждую ед. оглушения, персонаж бросивший кубики, должен убрать их количество равное количеству единиц оглушения)
Пробой: 4 / 4 / 5
Сила: 4 / 5 / 4
Здоровье: 10 / 12 / 11
7. Особое свойство: изнурение не работает против этого монстра, после реррола за каждый 1 любого цвета 1ед. проклятия. (за каждую ед. проклятия, персонаж должен перед! своим броском, в отличии от оглушения, убрать по 1 кубику любого цвета, в количестве равному накопленным ед. проклятия.)
Пробой: 6 / 6 / 7
Сила: 5 / 7 / 6
Здоровье: 10 / 11 / 10
8. Особое свойство: при подсчете урона, любой нанесенный урон против этого монстра -2 за каждого такого монстра на поле боя.
Пробой: 5 / 5 / 6
Сила: 7 / 9 / 7
Здоровье: 10 / 11 / 10
9. Особое свойство: после реррола персонаж должен скинуть одно выбранное [актмана] умение за каждый 1 любого цвета в его броске.
Пробой: 5 / 5 / 6
Сила: 9 / 10 / 9
Здоровье: 11 / 13 / 13
10. Особое свойство: после реррола персонаж теряет по 2ед. здоровья за каждый 1 и 2 красных.
Пробой: 4 / 4 / 5
Сила: 10 / 12 / 11
Здоровье: 12 / 12 / 11
11. Особое своейство: персонажам которые бросают кубики против этого монстра, засчитывается защита с показателем 8, остальная защита (зеленые кубики) игнорируются.
Пробой: 6 / 6 / 7
Сила: 10 / 12 / 11
Здоровье: 16 / 18 / 17
12. Особое свойство: после реррола персонаж теряет 1ед. здоровья за каждый 1 и 2 синий/красный и уменьшает свои следующие броски! синий/красный на столько, сколько у него было 1 и 2 синий/красный.
Пробой: 7 / 7 / 7
Сила: 11 / 13 / 12
Здоровье: 15 / 17 / 16
13. Особое свойство: после реррола персонаж теряет 2ед. энергии и здоровья за каждый 1 синий/красный, а также монстр игнорирует по 3 ед. подсчитанных ударов.
Пробой: 7 / 7 / 7
Сила: 12 / 13 / 13
Здоровье: 16 / 18 / 17
Исход контракта организации, отыгрыш персонажей происходит после подведения итогов раунда, изменять параметры вещей и монстров нельзя, в контракте указывается количество монстров, оно тоже не может меняться, если участники чувствуют, что проигрывают они могут отступить от монстров, но кроме опыта не смогут получить никакой выгоды.