Советую не забывать, что у нас в вов есть космические корабли дренеев, и если сюжет будет вести к отправке на иные, другие миры, то нам придется создать себе корабль, что будет отдельной цепочкой, для дальнейшего путешествия.
Требовательностей больше нет. Но даже если оценивать в рамках 5-10 лвлов:
1. Очень мало прописано в характере. Там лишь два факта: ваш персонаж пережил многое, а ещё он ненавидит мертвецов. А учитывая, что он знал некромантию — хотелось бы узнать, чем обусловлена ненависть к нежити, когда персонаж сам, собственно, неживой.
2. Много орфографических и пунктуационных ошибок. Вот вам примеры:
«во всей красе(,) то можно»
«желто(-)зелёным»
«камушки(,) собранные из дороги»
«все разный(»х" вместо «й») размеров и форм"
И другое. К слову, внешность, хоть и кратко, но прописана. Но, к сожалению, не для высокой требовательности. Для последнего нужно больше подробностей. Как минимум, про одеяния расписать, а также то же оружие, если оно присутствует у персонажа.
… ну ещё «Маг знается на защите» (совсем не понял, что автор подразумевает)
и «знаний с из котелков» (тут правильно «из», «с» не нужно)
Собственно, самая основная проблема персонажа: мотивация. Он у вас до событий падения Короля-Лича якобы был «под контролем», хотя вы, вроде как, не просто обычная нежить, а что ни на есть некромант. И, тем более, вы самовольно пошли служить Артасу-Рыцарю Смерти. То есть немного ломается концепция — вы говорите, что персонаж ваш осознал всю беду с потерей над вами контроля Артасом, хотя такого и не должно было быть, по сути. Вам стоит кардинально поменять всю концепцию, чтобы мотивация искать «лечение от нежизни» была логичной. Ведь, в самом деле, она очень классная — мне очень нравится, что ваш персонаж даже забыл про смерть любимой. Только… немного путается то, что вам известен факт, что она вам изменила, но при этом вы её всё ещё считаете любимой. Это тоже стоило бы объяснить.
В остальном для низкой требовательности хорошая анкета. Если исправить все ошибки в тексте, а также перелопатить концепт в логичность — почему бы и не одобрить?
p.s и стоило бы ещё объяснить, как так вышло, что некромант решил пойти в Лигу Исследователей. А также подробнее про амулет от мага, что позволяет вашему персонажу выглядеть «живым». Ибо предмет выглядит ОЧЕНЬ СИЛЬНЫМ для получения через анкету, но при этом про него ничего не написано толком.
Желательно бы чтобы слово появлялось не в контексте игромеха, а в контексте лора. А то пока на название гильдии будут задаваться вполне закономерные вопросы, ввиду незнакомого слова в названии.
1. Очень мало прописано в характере. Там лишь два факта: ваш персонаж пережил многое, а ещё он ненавидит мертвецов. А учитывая, что он знал некромантию — хотелось бы узнать, чем обусловлена ненависть к нежити, когда персонаж сам, собственно, неживой.
2. Много орфографических и пунктуационных ошибок. Вот вам примеры:
«во всей красе(,) то можно»
«желто(-)зелёным»
«камушки(,) собранные из дороги»
«все разный(»х" вместо «й») размеров и форм"
И другое. К слову, внешность, хоть и кратко, но прописана. Но, к сожалению, не для высокой требовательности. Для последнего нужно больше подробностей. Как минимум, про одеяния расписать, а также то же оружие, если оно присутствует у персонажа.
… ну ещё «Маг знается на защите» (совсем не понял, что автор подразумевает)
и «знаний с из котелков» (тут правильно «из», «с» не нужно)
Собственно, самая основная проблема персонажа: мотивация. Он у вас до событий падения Короля-Лича якобы был «под контролем», хотя вы, вроде как, не просто обычная нежить, а что ни на есть некромант. И, тем более, вы самовольно пошли служить Артасу-Рыцарю Смерти. То есть немного ломается концепция — вы говорите, что персонаж ваш осознал всю беду с потерей над вами контроля Артасом, хотя такого и не должно было быть, по сути. Вам стоит кардинально поменять всю концепцию, чтобы мотивация искать «лечение от нежизни» была логичной. Ведь, в самом деле, она очень классная — мне очень нравится, что ваш персонаж даже забыл про смерть любимой. Только… немного путается то, что вам известен факт, что она вам изменила, но при этом вы её всё ещё считаете любимой. Это тоже стоило бы объяснить.
В остальном для низкой требовательности хорошая анкета. Если исправить все ошибки в тексте, а также перелопатить концепт в логичность — почему бы и не одобрить?
p.s и стоило бы ещё объяснить, как так вышло, что некромант решил пойти в Лигу Исследователей. А также подробнее про амулет от мага, что позволяет вашему персонажу выглядеть «живым». Ибо предмет выглядит ОЧЕНЬ СИЛЬНЫМ для получения через анкету, но при этом про него ничего не написано толком.