Разрешено ли рабство в Орде? Можно ли использовать скверну и тайную магию? Ответы на эти и многие другие вопросы Вы найдёте в этом разделе!
Существуют ли во вселенной Азерота аналогичные или схожие книги, как существующие в нашем мире три тома «Хроники Варкрафта»?
Да.
В качестве примера мы можем привести такие книги как:
“Мифология Титанов”
“Война Трёх Кланов”
“Древо Жизни и Изумрудный Сон”
«Темный портал и падение Штормграда»
По этим примерам можно понять, что так или иначе, но кому-то удалось задокументировать историю Азерота в различных книгах. Это не значит, что описано буквально всё и все книги будет легко найти, но большая часть информации скорее всего будет находиться в архивах и библиотеках.
Отличается ли обучение друидизму у тауренов от иных рас?
Нет.
Кардинально обучение тауренов в стезе друидизма не отличается от иных рас, они также должны обращаться к Изумрудному Сну и стихии Духа, как и все прочие друиды. Однако в их друидизме есть некоторая специфика, характерная их расе, а именно Ан'Ше. Как известно, таурены почитают Ан'Ше (Солнце) и Му'Ши (Луна, или же Элуна) Таурены взывают к своему богу, используя силы солнца, которые он дарует. Их способны использовать и иные расы, однако тауренам без всяких сомнений это даётся лучше остальных.
Есть ли на Азероте оружие с вращающимся барабанным магазином и возможно ли его создать?
Да.
В сеттинге Warcraft действительно есть оружие с барабанным магазином, об этом свидетельствуют механические модельки некоторых видов оружия, также об этом говорит и то, что в комиксе «Проклятье воргенов» у некоторых персонажей были револьверы, как, например, у Хэлфорда Рэмси.
Если ваш персонаж в должной мере подкован в инженерии и механики, а также если он обладает необходимыми для этого ресурсами, создать подобное оружие вполне можно.
Есть ли какая-то опасность в Аукиндоне?
Да.
Аукиндон никогда не будет полностью безопасным местом ввиду его истории и сил, что могут потребовать душ, заключенных в том месте. За всю историю гробницы дренеев ею пользовались некроманты, последователи бездны, скверны, павшие араккоа, расхитители гробниц, в том числе эфириалы. Даже спустя десятки лет Аукиндон не исследован полностью и потенциал заключенных душ еще не истрачен, а значит туда все еще могут стекаться различные темные личности.
Может ли нежить посещать святыни зандаларских троллей?
Да.
Неприязнь со стороны конкретных лиц до сих пор может быть, но на уровне законов империи пребывание мертвецов не запрещёно.
Возможна ли механизация гномов Гномрегана?
Да.
Любой гном, заслуживший уважение со стороны своих собратьев на острове, может отыграть довольно крупную серию отчётов для запроса смены расы на «механогном». Вдобавок ко всему, протезирование происходит при помощи специального оборудования, расположенного только на острове Мехагон.
Губителен ли для живых саронит?
Да, но с оговорками.
Сам по себе саронит опасен для живых, так как является кровью древнего бога Йогг-Сарона; он пагубно воздействует на душу объекта. Лучше всего работать с этим металлом будучи рыцарем смерти, потому что они имеют устойчивость к его воздействию, ведь их душа уже проклята. При этом если использовать саронит против мертвых, то его урон по ним будет еще больше, ведь он режет не только плоть, но и саму душу.
Живым же находиться рядом с саронитом будет неприятно, но не смертельно какое-то время. Если воздействие будет крайне долгим, то живое существо имеет все шансы сойти с ума. Как мы видим, в саронитовых шахтах Имирхейма живые шахтеры слышали неизвестные голоса по мере работ. Часть из них успела сойти с ума и атаковала спасателей. С другой стороны, саронит можно очистить и использовать его в виде сплава с другими металлами для работы в кузне, как это делали кузнецы в Нордсколе. Тот же саронит добывается в открытом мире в Нордсколе.
Также у нас есть древнейший саронит. Он сильнее проявляет свои свойства и крайне опасен для всех живых с уязвимый душой. Стоит отметить, что от него были защищены сильные паладины благодаря Свету, как и рыцари смерти
Может ли бездна и тайная магия совмещаться?
Да.
Совмещение бездны и тайной магии уже встречалось как на просторах Азерота, так и Дренора. Самыми известными расами, что практиковали подобное искусство, являются араккоа последователи Анзу, божества ворона, и тролли, что помимо бездны и тайной магии совмещают в своём колдовстве и энергию жизни, что в итоге создаёт их уникальный вид магии — вуду.
Также есть и звёздные авгуры ночнорожденных, что с помощью их контроля над звездами способны контролировать как бездну так и другие космологические силы, хотя подобное и является невероятно сложной задачей.
Есть ли у КФО (Королевское Фармацевтическое Общество) Отрекшихся иерархия?
Да
Иерархия складывается следующей:
Мастер Аптекарь (недоступно игрокам)
Главный Аптекарь/Главный распространитель чумы
Аптекарь
Помощник аптекаря
Стажёр
Ученик
Есть ли у Клана Пылающего Клинка, что прибыл из Альтернативного Дренора, своя иерархия?
Да.
Хоть из имеющихся источников и может составиться лишь иерархия этого клана родом из Альтернативного Дренора, её можно спокойно использовать и для основной временной линии, даже несмотря на то, что данный клан в Азероте и Запределье официально считается уничтоженным и распущенным.
Вождь/Военачальник (недоступен игрокам)
Властитель
Гвардеец
Огненный Провидец
Сабленосец
Мастер Клинка
Ученик
Считаются ли территории союзных рас Орды (Крутогорье, Сурамар и Зандалар) территориями Орды?
Да, но с оговорками.
Во время Четвертой Войны множество разнообразных рас вступило в Орду дабы противостоять силам Альянса, и вместе с самими расами их территории также стали частью Орды. В этот список включены Сурамар, Крутогорье и Зандалар.
Правда, тут есть и исключения, ведь расы вступившие в Орду не единственные кто обитают в регионах новых членов Орды. Тортолонны, тролли крови, фунгарианы и сетраки решили сохранить свой нейтралитет, отчего их земли не попадают под юрисдикцию Орды.
Отличается ли классическая магия (конкретно аркана) у разных рас друг от друга?
Нет, но с оговорками.
Вся разница между арканой у разных народов в том, как они ее используют, однако ее возможности всегда стандартны. То есть, сама по себе в руках того же дворфа не будет сложнее развеиваться или не будет «гибче» в руках эльфа. Этот термин совершенно не подходит к магии.
Как пример стоит подметить что тролли используют аркану молитвами к Лоа (Занзе), а у эльфов и людей заклинания представляют из себя формулы, отдалённо напоминающие математические.
Может ли существовать грозовой маг?
Да.
Как известно, маги способны брать контроль над стихиями при помощи арканы. В доказательство можно привести чародейскую молнию, что поражает врага разрядом тока.
Рвётся ли одежда на воргенах при трансформации?
Да.
Одежда на тех, кто превращается в зверя, рвётся, а не отправляется в Изумрудный Сон, как это происходит с одеждой друидов, что принимают более традиционные облики.
Этот изъян может вызвать множество проблем, ведь если одежда на воргене будет слишком прочной одежды и он не сможет ее порвать во время трансформации то она попросту раздавит воргена, что может оставить как простое ранение, так и привести к его гибели. Именно поэтому воргены предпочитают носить лёгкую одежду больших размеров, дабы ни одежда, ни ворген не пострадали при обращении.
Являются ли демоны в разных временных потоках одними и теми же демонами?
Да.
Разработчики подтвердили ещё достаточно давно о том, что Легион един во всех временных потоках. Поэтому, когда в дополнении Warlords of Draenor были замечены Маннорот и Архимонд — это были те же самые демоны, которые потерпели поражение во время Третьей Войны в нашем таймлайне. Это связано с тем, что души демонов связаны, прежде всего, с Круговертью Пустоты. Убивая демона, он возвращается туда, а возвращается в материальный мир лишь после того, когда он получит вновь свою оболочку.
Неважно, куда Легион будет вторгаться: в Темные Земли, альтернативные реальности или же на Азерот. Он везде будет одним и тем же, как и подтверждалось разработчиками.