Разрешено ли рабство в Орде? Можно ли использовать скверну и тайную магию? Ответы на эти и многие другие вопросы Вы найдёте в этом разделе!
Правда ли то, что аберрацию или же порождение Бездны окончательно можно убить только лишь в плане этой самой Бездны?
Да.
Если мы подразумеваем воистину сильное порождение Бездны, то окончательно убить их возможно только лишь в плане Тьмы. Если же убить аберрацию на Азероте, то она спустя некоторое время переродится и вернётся в материальный мир уже в иной форме.
Дриады способны пользоваться силами как Природы, так и Элуны?
Да.
Они действительно имеют доступ к использованию сил Элуны, на что указывает их происхождение (ведь Элуна так или иначе связана с доменом Жизни, порождением которого является дриада) а также соседство с ночными эльфами, которые напрямую взывают к Элуне и используют силы, дарованные ею. Что же касается сил Жизни, то их дриады использовать также способны, ведь они непосредственно связаны с Изумрудным Сном, а значит и с энергией Природы.
Имеется ли информация насчёт того, когда был основан Кабестан?
Да, но с оговорками.
Известно о том, что гоблины выдвинулись на поиски альтернативных источников каджамита приблизительно за 200 лет ОТП. Однако Кабестан был основан значительно позже. Если быть вернее, то немногим позже Оргриммара, то есть уже после Третьей Войны.
Правда ли что призраков невозможно убить или ранить с помощью физического оружия?
Нет.
Ранить призраков обычным физическим уроном вполне себе можно, это демонстрируется и в стратегии, да и в оригинальной игре. Ко всему прочему, ролик со смертью Артаса указывает на то, что души вполне себе осязаемы, ведь Теренас спокойно придерживает голову своего сына, несмотря на то, что Артас является вполне себе материальным существом.
Существуют ли некроманты и мракопадшие в рядах Отрекшихся?
Да.
Некроманты начали присоединение к Орде после падения Короля Лича. Однако нельзя сказать, что они фигурируют на какой — либо отдельной позиции, ибо все зависит сугубо от самого последователя некромантии. Некроманты у Отрекшихся существуют на свободных позициях внутри своего народа
Касаемо сан'лейн, то они также могут фигурировать в Орде. В лоре имелся случай, как после падения Короля Лича отряд мракопадших присоединился к Орде. Вел такой отряд принц Древен. Тем не менее, отряд по определенному стечению обстоятельств умертвил представителей Альянса в лице соратников Шандриссы Оперенной Луны, из — за чего сам принц погиб, а оставшиеся в живых мракопадшие его отряда скрылись в тенях.
Тем не менее, это не отменяет того факта, что мракопадшие могут являться союзниками Орды, если и не выступать от ее лица в полной мере, находясь, например, среди тех же Отрекшихся.
Есть ли у Длани Аргуса определённая иерархия?
Точного ответа нет.
Длань Аргуса — это дренейская организация элитных войск, которая берёт своё начало ещё с Дренора, где они защищали свой народ от демонов. Большинство паладинов и воздаятелей было убито кровавыми орками, однако Борос желал сохранить Длань Аргуса во что бы то ни стало, и начал свою работу над восстановлением былого величия ордена.
Лидерами являются, как было сказано в вопросе, триумвират, состоящий из воздаятелей Бороса, Куроса и Эсома. Задачей Длани Аргуса на Азероте до третьего нашествия Пылающего Легиона является установление безопасности на Островах Лазурной и Кровавой Дымки соответственно, однако бойцов этой организации можно встретить в Осквернённом Лесу и на Награнде. После же выясняется, что паладины и воздаятели являются союзниками Серебряной Длани.
Если говорить про иерархию, то трудно выяснить определённую “лестницу службы”, так как встречаются разные должности. К примеру, Повелитель Элекков Кессел на острове Кровавой Дымки, или Дознаватель Кан в Награнде. Конкретизируя вопрос на боевой структуре иерархии, можно выделить защитников, которые подчиняются воздаятелям, как и есть некоторые “отдельные” НПС, которые, как мы считаем, действуют как отдельная боевая единица, выбивающаяся из Длани Аргуса, однако представляющая данную организацию. Примером служит Юстициан Предвестник, командир защитных войск у Тёмного Портала на Полуострове Адского Пламени.
Касаемо “верховных воздаятелей” сказать нечего, поскольку информации про них, действительно, нет. Предпологается, что это больше связано с иерархией в городе и мирных поселениях Дренеев, которые находятся на территории павшего Экзодара и близлежайших островов, ведь именно там и только там они встречаются.
Ориентируясь на игровые задания, персонаж-дреней мог стать героем Длани Аргуса после выполнения сюжетной цепочки на Острове Кровавой Дымки, на которую нападали преследовавшие их Эльфы Крови Кель’Таса Солнечного Скитальца. Им даровался табард и перстень-печатка Длани. Можно сделать вывод, что стать членом Длани Аргуса можно только дренеям, доказав свою преданность народу. Естественно, это можно совершить не только на Островах Экзодара, но и на других, исконно дренейских землях и/или их территориях, к примеру, Запределье.
Сохраняют ли монахи дар Тайной Магии, если прежде были её последователями?
Да.
Навык магии, конечно, останется у такого монаха.
Можно ли играя за человека из Седых Холмов использовать сильно устаревшие слова русского языка?
Нет.
Диалект людей Седых Холмов действительно отличается от диалекта распространённого в Восточных Королевствах, как то показано в этом квесте. Однако само различие внутри квеста не раскрыто, а слова наподобие «богатырь», «витязь», «князь» и другие во вселенной мира военного ремесла не встречаются. Потому коллегия рецензентов, подробно изучив вопрос, постановила, что использование архаизмов русского языка персонажами из Седых Холмов является отклонением. Причина тому — отсутствие древнерусских слов в речи персонажей как в оригинале, так и в локализации.
Магия крови относится к домену Жизни?
Да.
Магия крови — это искаженная магия жизни. Многим народам удалось развить этот вид магии отдельно друг от друга, но в итоге различия между способами применения были крайне незначительны, в основном отличалась лишь в том на чём каждый народ специализировался.
Орки, могу и тролли специализируются на изменении и улучшении живых существ. Рыцари Смерти и Сан’Лейн похищают жизненную силу и используют её в своих интересах, что, фактически, является насилием над силой жизни, но не делает кровь — силой смерти.
Могу смогли изобрести способ условной дистилляции жизненной силы в аниму, которую использовали для экспериментов над живыми существами и создания новых видов. Тролли и орки — создавали берсерков на основе магии крови( а в случае первых и \ или алхимии) При этом также существуют и классические маги крови, которые изучают это древнее искусство и при этом не являются воплощением зла. Они едят простую еду и занимаются исследованиями, а не пьют кровь и спят в гробах.
Так же, можно отметить, что магия крови известна врайкулам, или их малой части — кровавый тан Лукар свидетельствует об этом, а на нашем ролевом сервере уже были прецеденты подобного отыгрыша.
Во всех вышеперечисленных случаях, кроме первого, нет какой-либо предпосылки для того, чтобы предполагать, магия крови связана с каким-либо иным, исключая Жизнь, доменом.
Влияет ли членство чернокнижника в Мрачной Жатве на отношение жителей Альянса к нему?
Да.
Следует начать с отношения к чернокнижникам. Простой рабочий люд того же пресловутого Штормграда может и вероятнее всего и впрямь питает определённое недоверие к ним, на что есть основания, в лице опыта Первой и Второй войны. Но в целом их положение в Альянсе является легитимным среди большинства рас (За исключением калдорай, которые не терпят чернокнижников, да и дренеев, которые также относятся к ним с огромной предвзятостью). При их виде могут воротить нос, однако никто и никогда не сможет на законном основании линчевать чернокнижника прямо у всех на виду.
Что же касается членства в Мрачной Жатве, то это, без всяких сомнений, пойдёт чернокнижнику только лишь в плюс, т.к. данная структура помогала биться прочим героям против Пылающего Легиона, во время событий одноимённого дополнения.
Правда ли, что зачастую в ковенант Бастион попадают некие великодушные сущности?
Да, но с оговорками.
В Бастион, как правило, попадали души идейных существ, великодушных и добросердечных представителей своего народа, следующим идеалам верности, справедливости и прочими положительным качествам. Это могли быть как отверженные деятели, которые всю свою жизнь возложили на помощь иным людям, так и бравые защитники своего народа, с честью и доблестью отстаивающие его. Среди доступных стандартных классов в Бастион с наибольшей вероятностью попал бы жрец и паладин (если не брать в счёт представителей радикальных конфессий, вроде того же Алого Ордена), основываясь на эти две роли уже можно определить основные качества представителей сего ковенанта.
Способны ли последователи Света/Тайной Магии/Скверны определить наличие проклятья Голдринна у того или иного человека?
Нет.
Проклятье Голдринна (равно как и сам дикий бог Голдринн) есть порождение домена Природы. Соответственно, из этого можно сделать вывод, что определить наличие данного проклятья сможет лишь то существо, что непосредственно связано с энергией Природы, будь то друиды либо порождения Изумрудного Сна. Иные же существа неспособны определить наличие проклятья у того или иного человека, если последний сам не изъявит желание этого сделать, обратившись в воргена.
Можно ли изменить цвет глаз гуманоидов посредством магии либо алхимии?
Да.
Цвет глаз действительно можно изменить под воздействием магической иллюзии, либо же трансмутации. Также смена оттенка радужки может быть следствием мутации, что была вызвана той или иной энергией, например Бездной. Можно ли реализовать подобное с помощью алхимии? При должной фантазии и обосновании — да.
Могут ли кобольды использовать магию?
Да.
Кобольды древняя раса, уходящая своими корнями к титанидам, существам созданными самими Титанами из почвы Азерота. Но несмотря на это, ни интеллектом, ни силой эти крысоподобные создания никогда не отличались, и из всех видов магий им удалось овладеть лишь самыми примитивными формами шаманизма (геомантия и пиромантия), что представляют из себя не совместную работу со стихиями, а полное подчинение им словно богам.
Самые умные и сильные из кобольдов всё же смогли обучится аркане, но даже они способны лишь на самые базовые из заклинаний, как например огненный шар. Но подобные представители слишком редки, и в большинстве племён нету даже одного такого кобольда