Ну, раз это личное имхо Омни, то на правах бывшего Ведущего Мрачной Жатвы и чернокнижника априори могу заявить, что фелхаунды абсорбят ракану подобно пылесосу (у них там два усика есть выходящие вверх) в пассивном состоянии усиливая свой физический потенциал. То есть используя арканическую школу на вот такого вот фрукта маг становится не то, чтобы не эффективным, он становится бесполезным, а феллхаунд лишь улюлюкает и просит больше. Ну да, Азерот с толпами героев, которые месят димонов в труху, а потом умирают от заряда баллисты в брюхо/умирают в бутерброде любви между 2 мобами/падают в крит заглядывая на пол шишечки в проход и получают заряд от шалдогопстопа.
Ситуаций много, ситуации разные, но именно этот бой заведомо для мага проигрышный)
Привет, Омни. Отрадно, что ты решил и тут отметиться. Но я замечу, что большая часть описанного тобой — твое личное имхо, что касается Легиона, порталов и магии. Никто не отменял различные волшебные аномалии, которые могут возникать как при неправильном сотворении спеллов, так и даже спонтанно. Официальные сведения на эту тему очень противоречивы и в полной мере их попросту нет, так что тут каждый волен опираться, в разумной, конечно, степени на свою фантазию. А теперь заодно отвечу и господину, который отписался выше. Ну, да, убила парочку гончих. Учитывая, что персонаж очень опытный маг, прошедший множество войн, отточивший свои навыки до высочайшего уровня, сражавшийся в разное время с противниками куда пострашнее обычных фелхаундов, при этом еще обладающий огромными маны, не вижу в этом ничего криминального. Гончие для мага противник, безусловно, неудобный, но никак не непобедимый. И не делающий мага совершенно беспомощным. О способах, которым маги юзают стихийные спеллки, к слову, можно еще долго спорить, опираясь как на игромех, так и на сомнительного качества книженции, но если опустить эту часть, от себя отмечу, что я считаю вполне реальным создавать с помощью раканы вполне реальный немагический огонь, либо молнии. Против такого не поможет никакое сопротивление чарам.
P.S. влетать в комменты с подобной претензией на сервере, где «герои» Азерота постоянно в лоб нападают на целые Орды демонюг, убивая их в сухую сотнями, хоть феллхаундов, хоть натрезимов, хоть анихилланов, сие я нахожу особенно забавным.
Гончие, выведенные Пылающим Легионом специально для охоты на заклинателей, обладающие иммунитетом к заклинаниям и способностью переваривать энергии едва ли не лучше, чем эльфы крови с их вампиризмом, прошу заметить.
И что произошло с порталом? Перехваченный, он бы стал новой точкой вторжения, учитывая, что планы по завоеванию Азерота никто не отменял. Нестабильная воронка, в которую едва успели протиснуться три демона? Описания нет — а то, что есть, подразумевает неправильное указание координат и стабильный переход. Почему им не воспользовались, опять же?
Да и потом, пробитие врат в Круговерть Пустоты — дело, так-то, очень сложное и изматывающее. Даже если чародей изначально не планировал делать то, что делал — с момента начала заклинания он стал его заложником и либо вынужден прервать его, либо создать до конца, влив именно столько энергии, сколько оно затребует.
Однако, даже если энергии было вброшено именно столько, сколько было, создание портала — само по себе не самое веселое занятия, после которого отбиваться от двух сверхманавампиров молниями — затея самоубийственная для существа, что само сильно зависит от маны.
То есть. Я правильно понимаю, что в этом отчете персонаж-маг, магией, в одиночку, расправился с Псарем, который собаку съел на охоте на таких вот магов, и его гончими, которые впринципе являются для магов самым нежелательным противником, ввиду того, что магией их убить КРАЙНЕ затруднительно?.. И при этом эффект неожиданности был на стороне напавших демонов, не мага. Обычно, в такой ситуации, маг зачастую становится мертвым. Особенно тот маг, который решает, что применять заклинания вблизи существ, которые магией питаются и от нее усиливаются — хорошая идея.
Итак, вижу дополненные способности, но опять же — всё скопировано с механа. Автор, это так не работает!!!
А вот внешность и характер я всё ещё не вижу!
Итак, начнём.
1 — Внешность и Характер обязательны к заполнению.
2 — Способности и прочее нужно тоже расписать и логически объяснить, особенно меня смущают выслеживания. И да — механ. способность воскрешения питомца не работает в рп. Для этого нужно быть жрецом/некромантом/кем-то другим, кто может вернуть питомца к (не)жизни.
01.01.2019
__________________________
— Добавлено отношение к Иллидари
— Мелкие дополнения к Внешности, Характеру и Отношениям
— Исправление ошибок
— Обновлена гифка с Изерой
Именно после коммента Икаруса началась туса с «доброжелательными игроками».
Что-то, когда другие новички появлялись на проекте вас не было.
И по моему мнению, Рэйтаана действительно в чем-то права.
С Новым Годом.
Ситуаций много, ситуации разные, но именно этот бой заведомо для мага проигрышный)
P.S. влетать в комменты с подобной претензией на сервере, где «герои» Азерота постоянно в лоб нападают на целые Орды демонюг, убивая их в сухую сотнями, хоть феллхаундов, хоть натрезимов, хоть анихилланов, сие я нахожу особенно забавным.
И что произошло с порталом? Перехваченный, он бы стал новой точкой вторжения, учитывая, что планы по завоеванию Азерота никто не отменял. Нестабильная воронка, в которую едва успели протиснуться три демона? Описания нет — а то, что есть, подразумевает неправильное указание координат и стабильный переход. Почему им не воспользовались, опять же?
Да и потом, пробитие врат в Круговерть Пустоты — дело, так-то, очень сложное и изматывающее. Даже если чародей изначально не планировал делать то, что делал — с момента начала заклинания он стал его заложником и либо вынужден прервать его, либо создать до конца, влив именно столько энергии, сколько оно затребует.
Однако, даже если энергии было вброшено именно столько, сколько было, создание портала — само по себе не самое веселое занятия, после которого отбиваться от двух сверхманавампиров молниями — затея самоубийственная для существа, что само сильно зависит от маны.
Да, это — затянувшееся дополнение.
А вот внешность и характер я всё ещё не вижу!
1 — Внешность и Характер обязательны к заполнению.
2 — Способности и прочее нужно тоже расписать и логически объяснить, особенно меня смущают выслеживания. И да — механ. способность воскрешения питомца не работает в рп. Для этого нужно быть жрецом/некромантом/кем-то другим, кто может вернуть питомца к (не)жизни.
__________________________
— Добавлено отношение к Иллидари
— Мелкие дополнения к Внешности, Характеру и Отношениям
— Исправление ошибок
— Обновлена гифка с Изерой
И да… Мрглався Альянс!
Что-то, когда другие новички появлялись на проекте вас не было.
И по моему мнению, Рэйтаана действительно в чем-то права.
С Новым Годом.