Юра, я попрошу хоть как-то отреагировать на мою претензию. Ответь хотя бы на вопрос, как так получилось-то и как это обыгрывать? Раз уж не спешишь ничего менять. Я внимательно почитаю.
Как и ты не нужен был Хилам.
А если ты немного подумаешь и откроешь глаза — то поймешь, что хилов было мало на такое кол-во туш в рейде.
Нам не хватало цифр.
Если бы было 15 человек, то 4 хила хватило бы на рейд. Не на 30.
Добавлю, что тут нет ни слова о починке моста как такового. Нет логов того, как его делают, или хотя бы детального описания работ. Вот весь процесс ремонта «Рабочие повыскакивали и принялись очень быстро чинить мост. Вскоре он был восстановлен, и путь в долину был открыт.»
Хорошая отсылка ко Вьетнаму.
Ведь все мы помним чем там всё кончилось.
Надеюсь «героев» альянса будет ждать та же участь :]
P.S. Я ни в коем случае не хочу никого учить как нужно что-то делать и т.д., но это реально отчёт об важном сюжетном ивенте высокой требовательности? Я думал будет больше подробностей и деталей. После прочтения складывается ощущение что это не описание события, а констатация факта — Пришли, увидели, победили.
Не стоит извиняться)
Пусть в том, что ну вы по сути УЖЕ победили ТК. Серьезно, я предлагаю скипать вам Тернистую. «Если бы не было Беатрисс на леопарде который летает.». В этом вся мощь Штормграда. Игроки играют по своим правилам (нестареющая от скверны и вечнопрекрасная Беа) и эти правила везут в ТД, где всем придется(!?) подчиняться им. Сколько пройдет дней, прежде, чем где-нибудь не воткнут таверну?
«Графиня Беатрисс Дарквод демонстрировала своё тёмное могущество, атакуя врагов с воздуха и убивая их пачками. » Вы уверены, что злодеи — Торговая Кампания? И вы уверены, что они умы, раз воровали людей из королевства, где один человек(ли) может пачками класть всех подряд налево и направо, тупо летая на маунте. «Бог из машины» так сказать.
Онтэр, запомни, что самое важное впечатление — это первое впечатление. И этим и последующими парочку отчетами о ТД вы строите представление для игроков о сюжете и проходящем. Пока все паршиво
Спойлеры не хотят слушаться! Я слишком сильно запарился с первым, в который вложил интерфейсные скрины. Он тоже пытался скрыться и удалить все, а на второй не осталось сил. Придется мне оставить вас без «красивых картинок» на этот отчет. Но в любом случае…
*Смотрит на то, что должны проверить в течении 3-х дней*
-Хм....7 дней значит…
А если ты немного подумаешь и откроешь глаза — то поймешь, что хилов было мало на такое кол-во туш в рейде.
Нам не хватало цифр.
Если бы было 15 человек, то 4 хила хватило бы на рейд. Не на 30.
Ведь все мы помним чем там всё кончилось.
Надеюсь «героев» альянса будет ждать та же участь :]
P.S. Я ни в коем случае не хочу никого учить как нужно что-то делать и т.д., но это реально отчёт об важном сюжетном ивенте высокой требовательности? Я думал будет больше подробностей и деталей. После прочтения складывается ощущение что это не описание события, а констатация факта — Пришли, увидели, победили.
Дед, ну давай не давай…
2) Ноунейм какой-то
3) Молодец
Пусть в том, что ну вы по сути УЖЕ победили ТК. Серьезно, я предлагаю скипать вам Тернистую. «Если бы не было Беатрисс на леопарде который летает.». В этом вся мощь Штормграда. Игроки играют по своим правилам (нестареющая от скверны и вечнопрекрасная Беа) и эти правила везут в ТД, где всем придется(!?) подчиняться им. Сколько пройдет дней, прежде, чем где-нибудь не воткнут таверну?
«Графиня Беатрисс Дарквод демонстрировала своё тёмное могущество, атакуя врагов с воздуха и убивая их пачками. » Вы уверены, что злодеи — Торговая Кампания? И вы уверены, что они умы, раз воровали людей из королевства, где один человек(ли) может пачками класть всех подряд налево и направо, тупо летая на маунте. «Бог из машины» так сказать.
Онтэр, запомни, что самое важное впечатление — это первое впечатление. И этим и последующими парочку отчетами о ТД вы строите представление для игроков о сюжете и проходящем. Пока все паршиво
Мертвый комментарий