Звучит весьма интересно. Западный Край как раз сейчас ослаблен, начать с него весьма интересная идея.
Владыка Юга был захвачен и отправлен в Телогрус, значит и защитника там нету, выбран момент удачно.
Еще, имей они немного мозгов, могли бы создать с помощью тайной магии тонкий туннель под зданием. И подорвали бы множество бомб прямо под «героями». (Даже учитывая фундамент здания). При этом, встречая ошеломленных (если еще живых) «героев», с ружьями нацеленными на дверь.
Маг, до того как вошел в таверну, имел возможность создать элементаля воды. Который, руководствуясь ментальными приказами заклинателя, мог «поглотить» главного из членов Братства, утопив его.
(Одна из возможностей поквитаться с Братством, показав тем самым свои возможности (напугав их)).
Но, так как маг не особо сильный (исходя из отчета), то и всех тонких хитростей манипуляций с магией, увы, он не смог бы совершить.
Просто, имей он больше навыков (или множество помощников), то создал бы после поджога таверны купол вокруг здания. Который бы не выпускал никого и ничего, в том числе и угарный газ. Все бы умерли достаточно мучительно)
Есть еще множество возможностей убить Братство Ворона, которые сидят спокойно в таверне. Но суть, думаю, понятна.
Согласен с Синистером. Какой-то трешовый гринд мобов. Как будто эти бандиты специально настолько тупые, чтобы вам было удобно фармить на них уровни. Ни тактики, ни нормального противовеса силам. Желай они действительно подпортить жизнь Братству Ворона, не стали бы как дурачки лезть на клинок, а подожгли таверну там. В таверне же много спирта, хорошо сгорит! Или хотя бы не тратили магические силы на портал, что крайне нелепо, а использовали их для более эффективного заклинания.
Не говорю о том, как вам вести ивенты. Но это ведь не РП. Это гринд :(
То, что геймдизайнеры делают нпц намеренно тупыми для более удобного прохождения не говорит о том, что в РП они тоже должны быть мобами для фарма.
Вообще бандиты молодцы — вместо того, чтобы молотовыми поджечь снаружи таверну и бомбами вход завалить, они бегут под заклики на очередной ивент, где никто никак не пострадает) орк
"- Ты знаешь этих мудаков, Ранс?"
"- Я знаю много мудаков, но таких, *ху*нно тупых как эти двое, не видал ещё ни разу"
Владыка Юга был захвачен и отправлен в Телогрус, значит и защитника там нету, выбран момент удачно.
Дункан с тобой.
Маг, до того как вошел в таверну, имел возможность создать элементаля воды. Который, руководствуясь ментальными приказами заклинателя, мог «поглотить» главного из членов Братства, утопив его.
(Одна из возможностей поквитаться с Братством, показав тем самым свои возможности (напугав их)).
Но, так как маг не особо сильный (исходя из отчета), то и всех тонких хитростей манипуляций с магией, увы, он не смог бы совершить.
Просто, имей он больше навыков (или множество помощников), то создал бы после поджога таверны купол вокруг здания. Который бы не выпускал никого и ничего, в том числе и угарный газ. Все бы умерли достаточно мучительно)
Есть еще множество возможностей убить Братство Ворона, которые сидят спокойно в таверне. Но суть, думаю, понятна.
Не говорю о том, как вам вести ивенты. Но это ведь не РП. Это гринд :(
То, что геймдизайнеры делают нпц намеренно тупыми для более удобного прохождения не говорит о том, что в РП они тоже должны быть мобами для фарма.
орк