Данный отрывок в вики взят из Warcraft RPG, которая не считается каноном. Адекватной информации про калимаг и как шаманы взаимодействуют толком с духами стихий и общаются с ними — нет. Однако в пунктах «Языки» есть калимаг. По этому я его и выбрал.
Бессмысленно бороться против экономических ресов, покуда они официально разрешены администрацией сервера. Вот если бы они были запрещены. Тогда бы другое дело. Кстати, раз уж ваши познания в области воскрешения через Целителя Душ столь велики, почему бы вам не войти в команду проекта и не взять на себя ответственность за проведение ивентов подобных воскрешений?
Привет! Не спорю с тем, что наделал ошибок, но:
1.Spirit healers decide when it's time for a mortal soul to pass into the Shadowlands
Я не утверждал, что они направляют в один из Ковенантов, это, без всяких сомнений делает Арбитр. Могу перефразировать первую в разборе фразу, если от этого станет легче «Прежде чем попасть в Тёмные Земли, ты попадаешь прямиком к целителям душ, которые решают, умрёшь ли ты, а твоя душа попадёт в ТЗ или нет».
2.Квест с Ууной я проходил. Но! Там ведь нам сказали, что локация квеста — это пространство между миром живых и миром мёртвых, связанный при помощи черепа зелёного дракона.
3.Духи и остальные чучела из верхних планов также существуют, об этом мы можем узнать из квеста с Ууной и Волджином, где они бродят в верхних слоях ТЗ, не спускаясь к Арбитрам, ковенантам и прочим чувырлам.
С этим я вообще не спорил.
4.Исходя из логики и лора, вообще подобные Иэрнэ, Джузеппо и прочим никогда в жизни бы не воскресились у целителя душ, так что это дыра Даркмуна. Я вообще уже привык не обращать внимание на лоровую составляющую ресов, ибо тут творится дичб.
Именно поэтому я и занят написанием этих комментариев, потому что остальные не обращают внимания. Сервер ведь изначально позиционирует себя как ролевой, а не как рпг с элементами отыгрыша, где лор — лишь косметика.
Awel, ты конечно хороший мальчик, но большинство твоих слов о Темных Землях — вброс.
>«После чего была только тьма. Несчастная умерла и её душа отправилась прямиком в Тёмные Земли.
Если че, то после реткона в Shadowlands ты не попадаешь в темные земли сразу. Сначала тебя выбрасывает прямиком к целителям душ, они оценивают тебя, а дальше уже решают, что делать с твоей душенькой, где почти всегда вас вбрасывают на услужение в один из Ковенантов. Красиво? Да. Видим в отчёте? Лишь рес за деньги.»
Это бред. Целители Душ лишь находят ушедшие души в верхних слоях темных земель, забирают их и отводят к АРБИТРУ, что уже выносит вердикт… Арбитр не отправляет в ОДИН ИЗ КОВЕНАНТОВ обязательно… Ибо 4 ковенанта и Утроба — это лишь основные части темных земель, что питают все остальное… Отдельных участков Темных Земель бесконечное множество, включая некрополь Бвонсамди, где он содержит собственные души.
">Она закрыла глаза, дабы не страшиться, и обратилась с молитвой к Элуне. Прося ту указать путь после смерти также, как ранее указывала путь при жизни. И свершилось самое настоящее чудо. Агрессивно настроенные тени отпрянули. Их крики и шёпот мгновенно смолкли.
Wut? Каким образом любая сила, так или иначе связанная с Светом / Природой / Небом / Аллахом могла вообще подействовать в мире теней? Тем паче на перепутье, когда персонажа ещё даже целитель душ не обработал."
А вот так вот, работает. Пройди квест с Ууной на оффе, и откроешь себе глаза на то, что там еще как действуют основные космические силы, в особенности Свет.
Духи и остальные чучела из верхних планов также существуют, об этом мы можем узнать из квеста с Ууной и Волджином, где они бродят в верхних слоях ТЗ, не спускаясь к Арбитрам, ковенантам и прочим чувырлам.
В остальном же всё более менее сносно, но Алириэль была лишь механ моделькой на этом заседание.
Исходя из логики и лора, вообще подобные Иэрнэ, Джузеппо и прочим никогда в жизни бы не воскресились у целителя душ, так что это дыра Даркмуна. Я вообще уже привык не обращать внимание на лоровую составляющую ресов, ибо тут творится дичб.
Текст описан хорошо, атмосферно. Читай, наслаждайся, не вникай в лор.
Неплохая критика. Вот только отыгрыш проводил Ведущий. Отыгранный им сюжет одобрен. Скорее вопросы касающиеся деталей воскрешения следовало бы перенаправить ему. Мне не принципиально переиграть и переписать, коли требуется. Мне кажется это странно, что на ДМе нет единого лора, касающегося того, как описывать процесс воскрешения Целителем Душ.
1.Spirit healers decide when it's time for a mortal soul to pass into the Shadowlands
Я не утверждал, что они направляют в один из Ковенантов, это, без всяких сомнений делает Арбитр. Могу перефразировать первую в разборе фразу, если от этого станет легче «Прежде чем попасть в Тёмные Земли, ты попадаешь прямиком к целителям душ, которые решают, умрёшь ли ты, а твоя душа попадёт в ТЗ или нет».
2.Квест с Ууной я проходил. Но! Там ведь нам сказали, что локация квеста — это пространство между миром живых и миром мёртвых, связанный при помощи черепа зелёного дракона.
3.Духи и остальные чучела из верхних планов также существуют, об этом мы можем узнать из квеста с Ууной и Волджином, где они бродят в верхних слоях ТЗ, не спускаясь к Арбитрам, ковенантам и прочим чувырлам.
С этим я вообще не спорил.
4.Исходя из логики и лора, вообще подобные Иэрнэ, Джузеппо и прочим никогда в жизни бы не воскресились у целителя душ, так что это дыра Даркмуна. Я вообще уже привык не обращать внимание на лоровую составляющую ресов, ибо тут творится дичб.
Именно поэтому я и занят написанием этих комментариев, потому что остальные не обращают внимания. Сервер ведь изначально позиционирует себя как ролевой, а не как рпг с элементами отыгрыша, где лор — лишь косметика.
>«После чего была только тьма. Несчастная умерла и её душа отправилась прямиком в Тёмные Земли.
Если че, то после реткона в Shadowlands ты не попадаешь в темные земли сразу. Сначала тебя выбрасывает прямиком к целителям душ, они оценивают тебя, а дальше уже решают, что делать с твоей душенькой, где почти всегда вас вбрасывают на услужение в один из Ковенантов. Красиво? Да. Видим в отчёте? Лишь рес за деньги.»
Это бред. Целители Душ лишь находят ушедшие души в верхних слоях темных земель, забирают их и отводят к АРБИТРУ, что уже выносит вердикт… Арбитр не отправляет в ОДИН ИЗ КОВЕНАНТОВ обязательно… Ибо 4 ковенанта и Утроба — это лишь основные части темных земель, что питают все остальное… Отдельных участков Темных Земель бесконечное множество, включая некрополь Бвонсамди, где он содержит собственные души.
">Она закрыла глаза, дабы не страшиться, и обратилась с молитвой к Элуне. Прося ту указать путь после смерти также, как ранее указывала путь при жизни. И свершилось самое настоящее чудо. Агрессивно настроенные тени отпрянули. Их крики и шёпот мгновенно смолкли.
Wut? Каким образом любая сила, так или иначе связанная с Светом / Природой / Небом / Аллахом могла вообще подействовать в мире теней? Тем паче на перепутье, когда персонажа ещё даже целитель душ не обработал."
А вот так вот, работает. Пройди квест с Ууной на оффе, и откроешь себе глаза на то, что там еще как действуют основные космические силы, в особенности Свет.
Духи и остальные чучела из верхних планов также существуют, об этом мы можем узнать из квеста с Ууной и Волджином, где они бродят в верхних слоях ТЗ, не спускаясь к Арбитрам, ковенантам и прочим чувырлам.
В остальном же всё более менее сносно, но Алириэль была лишь механ моделькой на этом заседание.
Исходя из логики и лора, вообще подобные Иэрнэ, Джузеппо и прочим никогда в жизни бы не воскресились у целителя душ, так что это дыра Даркмуна. Я вообще уже привык не обращать внимание на лоровую составляющую ресов, ибо тут творится дичб.
Текст описан хорошо, атмосферно. Читай, наслаждайся, не вникай в лор.