1) Сакурай.
2) .zakatneba#5017
3) Играю уже почти второй год. Да, были, но редко. В основном, они связаны с тем, что иногда я себе позволяю материться на ярмарке. Но я ответственно исправляюсь!.о.
4) Поднимаем актив в Западном Краю, делаем игру для будущей гильдии.
5) Постоянно, как только буду в игре. (А в игре я довольно часто)
6) Достаточно большой, т.к когда я был в поддержке — мне часто приходилось делать самые различные ивенты. Однажды я даже вел ивент, который шел 8 часов подряд. И все прошло просто отлично.
1) Танлаго
2) Tanzera#1454
3) Около трёх месяцев, нарушений не было.
4) Вульперы Вол'Дуна.
5) Когда будет время, постараюсь несколько раз в неделю.
6) Не было.
Во-первых. Со мной на личности переходить не нужно, я уже как пять месяцев живу без вас и получаю удовольствие — от любви, и так далее.
Далее. Я конечно не самый проникающий в эти все события человек, но в комментариях личность автора никто не трогал.
Затем. Кураторы? Если честно, я читал в тот момент всё негодование и всю критику, но на обратную связь уже должны идти сам кураторский состав. Критика она уже высказывалась публично и это факт, но, видимо, кое-кто не следит (или же забил, я же не Ванга), и это уже какие-то предрассудки, ведь события для игроков, а игроки тут стратегический шок поймали.
Бойкот — это эффективная мера, чтобы вас услышали. Лучше посидеть час в дискорде, чем отыгрывать то, что возможно ломает элементы канона, а также противоречит военному делу. (Это тоже самое, что СССР в ВОВ — атакует мясом, но не умом. Однако, у СССР население было огромным и вынужденные приказы они могли позволить отдавать, к примеру приказ 228).
Чтобы ролевая игра была ролевой игрой, она должен быть первостепенно держаться на принципах логики самой вселенной откуда вытекает весь отыгрыш (И уж промолчу, что Близард свою вселенную ломают все сильнее и сильнее), а также на сеттинге. Да, противостояние Орды и Альянса это вполне логично, но у нас игра называется: «Мир Военного Ремесла.» Т.е тут в априори не сама фэнтези должна фигурировать, а само понятие военное ремесло — тактика и стратегия, доктрины. (На которое забивают даже разработчики, ведь лично у меня столько вопросов к их понятиям.) А разбирать весь скепсис самого конфликта на территории прилегающих к Луносвету не стану, тут уже местные все сделали за меня.
Ну ясно. Лично меня устраивает такой сюжет, нежели полностью отсутствие оного. И я считаю бойкот неприемлемой тактикой взаимодействия с кураторами. И не только я. Но знаете что во всей этой ситуации самое забавное? Все, кому не нравится сюжет, заминусовали отчёт хорошего человека. Вы не стали писать о своих претензиях кураторам. Не стали минусовать их профили. А обрушили свой гнев Azsielа. Но он виновен лишь в том, что желает играть. А не устраивать бойкоты, уходить на твинков и ждать лучших времён. Но может, у него на самом деле есть такое право? Зачем весь этот хейт?
Глупый вопрос. Байкот, вот и все.
Ролевое сообщество двигается в основном за счёт массы, никто не станет проводить событие — если оно не интересует аудиторию, либо же сама аудитория недовольна положением дел.
Событие делается не для ведущего, а для игроков… и если игроки отыгрывали на этом событии, то следовательно им было это интересно, а также они хотят одобрения — ведь это столько якобы регалии, почёта и как бы ляпнув: «Они хотят играть на полигоне» — так себе аргумент, иначе, уже игроки развлекались за счет себя, а не той кучи которую им выкладывают на блюдечке.
Я и так смеюсь со всего происходящего, а тут еще в комментариях перформансы которые просто невозможно игнорировать xD
М-м-м-м, ну да, ну да… Знаю я парочку славянских стран которые ну просто в шикарных отношениях с другой одной славянской страной, с которой было не мало военных конфликтов.
Лор — «Андуин скоро скорешиться с Лортемаром и предаст Сильвану», «Лортемар будет за перемирие между фракциями»
ДМ — «Альянс проходит все Восточные Коралевства через Арати и нападает на столицу эльфов и их волшебные ворота, которые даже Артас не смог пройти без предателя, из-за чего отношения портятся ещё сильнее»
Я извиняюсь, а что мешает играть что-то, что не противоречит логике?
Думаете, у вас мало выбора? Нет, ошибаетесь. Как минимум, можно отыгрывать подготовку рыцарей крови и Странников для отправки в Нагорье Арати — от обычных тренировок, до изготовления для своих соотечественников что идут на войну, условные те же луки, мечи, топоры (у эльфов они есть) и доспехи.
Ничто вам не мешает отыгрывать очищение зон королевства от остатков нежити, которые там будут как минимум до того, как Длань наконец-таки не поможет, и не очистит землю, как это было описано в новой книге про Матиаса и Флинна. А ведь не только Плеть есть — у вас ещё могут быть проблемы с паразитирующими маназмеями, проблемы с обычными магическими аномалиями, которыми всегда славился Луносвет ещё с БК. Ничто не мешает вам отыгрывать то, как вы вылавливаете шпионов в Луносвете — и заметьте, вы будете биться не против огромных войск Альянса, а с маленькими группками обученных лазутчиков, как минимум из ШРУ, но при этом сохраните и я так понимаю, своё желание подраться против фракции врага.
Вот что вам мешает заниматься обыденными, но и интересными, если хоть чуть-чуть поразмыслить хотя бы час, событиями?
Ведь даже процесс зачарования предмета можно обыграть так, что вы можете с высоким риском пострадать в случае того, если что-то сделаете не так как надо.
Но нет — надо сделать легко и быстро: Пойти побиться под воротами против трёх взводов Альянса, и с довольной лыбой уйти на пять шагов обратно.
А ведь я ещё и не говорю о том, что можно отыгрывать восстановление поселений из руин…
Прекращайте искать лёгкие пути для отыгрыша — это никак не развивает ни вас как игроков, ни полигон как центр для игры.
2) .zakatneba#5017
3) Играю уже почти второй год. Да, были, но редко. В основном, они связаны с тем, что иногда я себе позволяю материться на ярмарке. Но я ответственно исправляюсь!.о.
4) Поднимаем актив в Западном Краю, делаем игру для будущей гильдии.
5) Постоянно, как только буду в игре. (А в игре я довольно часто)
6) Достаточно большой, т.к когда я был в поддержке — мне часто приходилось делать самые различные ивенты. Однажды я даже вел ивент, который шел 8 часов подряд. И все прошло просто отлично.
2) Tanzera#1454
3) Около трёх месяцев, нарушений не было.
4) Вульперы Вол'Дуна.
5) Когда будет время, постараюсь несколько раз в неделю.
6) Не было.
Далее. Я конечно не самый проникающий в эти все события человек, но в комментариях личность автора никто не трогал.
Затем. Кураторы? Если честно, я читал в тот момент всё негодование и всю критику, но на обратную связь уже должны идти сам кураторский состав. Критика она уже высказывалась публично и это факт, но, видимо, кое-кто не следит (или же забил, я же не Ванга), и это уже какие-то предрассудки, ведь события для игроков, а игроки тут стратегический шок поймали.
Бойкот — это эффективная мера, чтобы вас услышали. Лучше посидеть час в дискорде, чем отыгрывать то, что возможно ломает элементы канона, а также противоречит военному делу. (Это тоже самое, что СССР в ВОВ — атакует мясом, но не умом. Однако, у СССР население было огромным и вынужденные приказы они могли позволить отдавать, к примеру приказ 228).
Чтобы ролевая игра была ролевой игрой, она должен быть первостепенно держаться на принципах логики самой вселенной откуда вытекает весь отыгрыш (И уж промолчу, что Близард свою вселенную ломают все сильнее и сильнее), а также на сеттинге. Да, противостояние Орды и Альянса это вполне логично, но у нас игра называется: «Мир Военного Ремесла.» Т.е тут в априори не сама фэнтези должна фигурировать, а само понятие военное ремесло — тактика и стратегия, доктрины. (На которое забивают даже разработчики, ведь лично у меня столько вопросов к их понятиям.) А разбирать весь скепсис самого конфликта на территории прилегающих к Луносвету не стану, тут уже местные все сделали за меня.
Ролевое сообщество двигается в основном за счёт массы, никто не станет проводить событие — если оно не интересует аудиторию, либо же сама аудитория недовольна положением дел.
Событие делается не для ведущего, а для игроков… и если игроки отыгрывали на этом событии, то следовательно им было это интересно, а также они хотят одобрения — ведь это столько якобы регалии, почёта и как бы ляпнув: «Они хотят играть на полигоне» — так себе аргумент, иначе, уже игроки развлекались за счет себя, а не той кучи которую им выкладывают на блюдечке.
Я и так смеюсь со всего происходящего, а тут еще в комментариях перформансы которые просто невозможно игнорировать xD
Убийства и смерти ничего ведь не стоят.
ДМ — «Альянс проходит все Восточные Коралевства через Арати и нападает на столицу эльфов и их волшебные ворота, которые даже Артас не смог пройти без предателя, из-за чего отношения портятся ещё сильнее»
Думаете, у вас мало выбора? Нет, ошибаетесь. Как минимум, можно отыгрывать подготовку рыцарей крови и Странников для отправки в Нагорье Арати — от обычных тренировок, до изготовления для своих соотечественников что идут на войну, условные те же луки, мечи, топоры (у эльфов они есть) и доспехи.
Ничто вам не мешает отыгрывать очищение зон королевства от остатков нежити, которые там будут как минимум до того, как Длань наконец-таки не поможет, и не очистит землю, как это было описано в новой книге про Матиаса и Флинна. А ведь не только Плеть есть — у вас ещё могут быть проблемы с паразитирующими маназмеями, проблемы с обычными магическими аномалиями, которыми всегда славился Луносвет ещё с БК. Ничто не мешает вам отыгрывать то, как вы вылавливаете шпионов в Луносвете — и заметьте, вы будете биться не против огромных войск Альянса, а с маленькими группками обученных лазутчиков, как минимум из ШРУ, но при этом сохраните и я так понимаю, своё желание подраться против фракции врага.
Вот что вам мешает заниматься обыденными, но и интересными, если хоть чуть-чуть поразмыслить хотя бы час, событиями?
Ведь даже процесс зачарования предмета можно обыграть так, что вы можете с высоким риском пострадать в случае того, если что-то сделаете не так как надо.
Но нет — надо сделать легко и быстро: Пойти побиться под воротами против трёх взводов Альянса, и с довольной лыбой уйти на пять шагов обратно.
А ведь я ещё и не говорю о том, что можно отыгрывать восстановление поселений из руин…
Прекращайте искать лёгкие пути для отыгрыша — это никак не развивает ни вас как игроков, ни полигон как центр для игры.