Его текста пробудили в глубине моих души и сердца те самые сокровенные частички любителя ультранасилия. Да, я Сильванист, и я горжусь этим. Я считаю, что сжечь мировое древо во славу Орды — достойное занятие. И никакое перемирие не должно мешать наслаждаться прекрасной жестокостью жизни воителя Орды в крутых шипастых азеритовых доспехах и с огромным топором. Да, это база, основа жизни мира военного ремесла. Именно так создаются будущие воины… те, с кем можно будет сражаться. Вечная война. Я никогда не прощу живых за то, что в прошлом они не помогли Отрекшимся. А знаете как все вопросы решил всеми любимый Саурфанг? Правильно — насилием. Делайте выводы, друзья. Лок'нарош, победа или смерть.
Всем привет, меня зовут ЧуркаТоби, я прочитал данную статью моего друга и коллеги Арех'а, и могу сделать вывод:
Его текста пробудили в глубине моих души и сердца те самые сокровенные частички любителя ультранасилия. Да, я Гаррошист, и я горжусь этим. Я считаю, что вырезать поселения мелкозубых во славу Истинной Орды — достойное занятие. И никакое перемирие не должно мешать наслаждаться прекрасной жестокостью жизни орочьего воителя в крутых шипастых доспехах и с огромным топором. Да, это база, основа жизни мира военного ремесла. Именно так создаются будущие воины… те, с кем можно будет сражаться. Вечная война. Я никогда не прощу юдишек за то, что в детстве меня держали в концлагере Блэкмура и вместо нормальной еды давали омерзительную баланду. А знаете как все вопросы решил всеми любимый Тралл? Правильно — насилием. Делайте выводы, друзья. Лок'нарош, победа или смерть.
Боже Арех ты не представляешь как я этим тирагардом был сыт по горло. Меня буквально душили кураторы-мастера просто потому что нельзя захватывать тирагард. У нас на проекте все не в конфликты упирается, а в экономику. У кого больше карман, тот и победил. И всё. Ты никогда не построишь здоровый, сероморальный, интересный конфликт с кем-либо, если там будет замешена экономика, которая губит львиную долю удовольствия от полноценной ролевой игры(
Поэтому мне иногда хочется просто создать закрытый модуль и играть там тюрьму с русантом ихих
с одной стороны звучит логично, в контексте варкрафта это реально нормально. в конце концов — даже после ДФа была стычка в Стромгарде, где Альянс попытался захватить ферму Го'шека, но по итогу не вышло.
с другой — дай людям возможность убивать друг-друга, азерот утонет в крови и ненависти. причем 90% конфликтов будет в ООС
но это я так, бухчу
Не понимаю, о чем Вы. Этот пост фактически преследует цель изменения майндсета людей, обладающих широкими возможностями в рамках экономики либо людей, обладающих широкими возможностями в рамках взаимодействия с lore-нпс, благодаря которым любые подвижки могут быть задушены.
Причем здесь окно овертона, Арекс? Вы не планомерно продвигаете идеи здравой игры for-fun, а фактически излагаете свое мнение и призываете всех ему следовать — это законченная мысль, но не постепенные подвижки, которые должны раздвигать это самое окно и делать ранее невозможные идеи возможными.
Вы говорите: Локальным войнам — быть, ведь фракции не могут/ не хотят уследить за всем! Локальные войны — хорошо и правильно!
А я заявляю: На текущий момент, если это не является позицией администрации, любой такой конфликт может быть удушен человеком с плашкой DARKMOON
Так, выходит, что на текущий момент Ваш призыв основан сугубо на надежде на наличие у людей логики, то есть он такой же мягкий и соевый. Думаю, перед тем, как призывать людей к активным действиям, Вам стоило вынести это на обсуждение внутри администрации и сделать общий манифест. ( Я допускаю то, что такие попытки постоянно производились, но если они не приводят к объективным результатам, то к чему всё это?)
Хм… именно поэтому моё видение должно быть признано каноном варкрафта (хотя оно так и есть), скорее признано каноном сервера. Не должны за уничтожение лагеря орка в Награнде обвинять кого-либо в нарушение конвенций перемирия. Это не так работает.
Но Вы ведь понимаете, о чем я. Возможность проигрыша это безусловная часть веселого сражения огромных карманов на поляне, но что мешает любому другому администратору, который не поддерживает вас, устроить так называемую админскую душку через лоровых нпсов в той ситуации, где это, исходя из вашей правильной позиции, неуместно?
Я думаю страх должен быть неотъемлемой частью игры. Всегда нужно бояться за свой домик, за свой Рафтбург, за свой карман, за своего персонажа. Я уверен рецензенты хорошо проконтролируют, чтобы карманы Софушки не стерли Азерот в порошок. Тут нужна очень тонкая лоровая грань.
И впрямь! Но если это лично Ваша позиция, то где гарантии того, что здравомыслящий человек не погорит после проявления инициативы, связанной с приведением в действие тысячелетнего кармана, который уже покрылся пылью, при том не погорит из-за надпричин, не игроков?
Его текста пробудили в глубине моих души и сердца те самые сокровенные частички любителя ультранасилия. Да, я Сильванист, и я горжусь этим. Я считаю, что сжечь мировое древо во славу Орды — достойное занятие. И никакое перемирие не должно мешать наслаждаться прекрасной жестокостью жизни воителя Орды в крутых шипастых азеритовых доспехах и с огромным топором. Да, это база, основа жизни мира военного ремесла. Именно так создаются будущие воины… те, с кем можно будет сражаться. Вечная война. Я никогда не прощу живых за то, что в прошлом они не помогли Отрекшимся. А знаете как все вопросы решил всеми любимый Саурфанг? Правильно — насилием. Делайте выводы, друзья. Лок'нарош, победа или смерть.
Апекс умом? Умом...
Пока эта статья будет на хайпе. Внимание… скоро варфронт.
Всем привет, меня зовут ЧуркаТоби, я прочитал данную статью моего друга и коллеги Арех'а, и могу сделать вывод:
Его текста пробудили в глубине моих души и сердца те самые сокровенные частички любителя ультранасилия. Да, я Гаррошист, и я горжусь этим. Я считаю, что вырезать поселения мелкозубых во славу Истинной Орды — достойное занятие. И никакое перемирие не должно мешать наслаждаться прекрасной жестокостью жизни орочьего воителя в крутых шипастых доспехах и с огромным топором. Да, это база, основа жизни мира военного ремесла. Именно так создаются будущие воины… те, с кем можно будет сражаться. Вечная война. Я никогда не прощу юдишек за то, что в детстве меня держали в концлагере Блэкмура и вместо нормальной еды давали омерзительную баланду. А знаете как все вопросы решил всеми любимый Тралл? Правильно — насилием. Делайте выводы, друзья. Лок'нарош, победа или смерть.
тотальная война ура!
Умом
Боже Арех ты не представляешь как я этим тирагардом был сыт по горло. Меня буквально душили кураторы-мастера просто потому что нельзя захватывать тирагард. У нас на проекте все не в конфликты упирается, а в экономику. У кого больше карман, тот и победил. И всё. Ты никогда не построишь здоровый, сероморальный, интересный конфликт с кем-либо, если там будет замешена экономика, которая губит львиную долю удовольствия от полноценной ролевой игры(
Поэтому мне иногда хочется просто создать закрытый модуль и играть там тюрьму с русантом ихих
nah

с одной стороны звучит логично, в контексте варкрафта это реально нормально. в конце концов — даже после ДФа была стычка в Стромгарде, где Альянс попытался захватить ферму Го'шека, но по итогу не вышло.
с другой — дай людям возможность убивать друг-друга, азерот утонет в крови и ненависти. причем 90% конфликтов будет в ООС
но это я так, бухчу
надо было на ивент приходить
полный ахерон.
Based
Вы правы. Но я уверен наша благосклонная администрация прочтет, и задумается. Возвращаемся к тому, что да, это соевая вера.
Не понимаю, о чем Вы. Этот пост фактически преследует цель изменения майндсета людей, обладающих широкими возможностями в рамках экономики либо людей, обладающих широкими возможностями в рамках взаимодействия с lore-нпс, благодаря которым любые подвижки могут быть задушены.
Причем здесь окно овертона, Арекс? Вы не планомерно продвигаете идеи здравой игры for-fun, а фактически излагаете свое мнение и призываете всех ему следовать — это законченная мысль, но не постепенные подвижки, которые должны раздвигать это самое окно и делать ранее невозможные идеи возможными.
Вы говорите: Локальным войнам — быть, ведь фракции не могут/ не хотят уследить за всем! Локальные войны — хорошо и правильно!
А я заявляю: На текущий момент, если это не является позицией администрации, любой такой конфликт может быть удушен человеком с плашкой DARKMOON
Нет. Это окно овертона. Начало положено, дальше будет больше
Так, выходит, что на текущий момент Ваш призыв основан сугубо на надежде на наличие у людей логики, то есть он такой же мягкий и соевый. Думаю, перед тем, как призывать людей к активным действиям, Вам стоило вынести это на обсуждение внутри администрации и сделать общий манифест. ( Я допускаю то, что такие попытки постоянно производились, но если они не приводят к объективным результатам, то к чему всё это?)
Хм… именно поэтому моё видение должно быть признано каноном варкрафта (хотя оно так и есть), скорее признано каноном сервера. Не должны за уничтожение лагеря орка в Награнде обвинять кого-либо в нарушение конвенций перемирия. Это не так работает.
Но Вы ведь понимаете, о чем я. Возможность проигрыша это безусловная часть веселого сражения огромных карманов на поляне, но что мешает любому другому администратору, который не поддерживает вас, устроить так называемую админскую душку через лоровых нпсов в той ситуации, где это, исходя из вашей правильной позиции, неуместно?
Я думаю страх должен быть неотъемлемой частью игры. Всегда нужно бояться за свой домик, за свой Рафтбург, за свой карман, за своего персонажа. Я уверен рецензенты хорошо проконтролируют, чтобы карманы Софушки не стерли Азерот в порошок. Тут нужна очень тонкая лоровая грань.
И впрямь! Но если это лично Ваша позиция, то где гарантии того, что здравомыслящий человек не погорит после проявления инициативы, связанной с приведением в действие тысячелетнего кармана, который уже покрылся пылью, при том не погорит из-за надпричин, не игроков?
Это лично моя позиция. Я хочу, чтобы люди перестали мыслить категориями. Это удручает!