Разрешено ли рабство в Орде? Можно ли использовать скверну и тайную магию? Ответы на эти и многие другие вопросы Вы найдёте в этом разделе!
Может ли чернокнижник призывать порабощённых Скверной существ, не являющихся демонами?
Нет.
Орки скверны, сквернокровы, гарпии скверны, наги скверны, осквернённые Древни, и прочие подобные существа не являются демонами, и потому подобно им их призвать невозможно. Они не попадают в Круговерть Пустоты и, соответственно, не могут быть оттуда призваны. Однако, если существо уже подчинено чернокнижнику (к примеру, с помощью физического/магического насилия), чернокнижник может раскрыть портал Скверны к его местоположению и приказать войти в него – результат будет примерно одинаковым.
Можно ли как то определить контроль демона над разумным?
Нет.
Можно предположить, что это работа для паладина, но даже тот же Алый Орден спокойно был подтвержен влиянию Натрезима, а данная организация имеет достаточно много паладинов в своих рядах. Также достаточно хорошим примером показано, что в Штормграде, в королевском дворце не смогли обнаружить влияние некоторых оскверненных особ: подверженных влиянию бездны черных драконов и демонов из Пылающего Легиона. Единственными артефактами и способностями, которые хоть как-то могут показать влияние темных сил на какого либо представителя, являются:
- Призрачное зрение иллидари.
- Артефакт паладинов — Страж Истины.
Возможно ли использовать так называемый Остров Грабежа (Plunder Isle), к примеру, как в качестве истории для персонажа?
Да.
Локации, которые в игре представлены ограничено или отсутствуют вовсе, но упоминаются в подтвержденных Blizzard каноничных ресурсах, могут быть использованы при отыгрыше, в том числе и при формировании предыстории персонажа.
Возможно ли шаманам перемещаться по миру через Круговерть Пустоты, используя Астральное Возвращение?
Точного ответа нет.
На данный момент в мире Военного Ремесла почти отсутствуют примеры заклинаний телепортации шамана, кроме заклинания «Астральное Возвращение», являющийся аналогом камня возвращения и действуя по такому же принципу. Судя из этого, мы лишь можем предположить, что такое заклинание способно возвращать обратно в ранее посещенные места. Теоретически, это конечно не только таверна, но и там где шаман раньше пребывал, что в корне отличается от принципа телепорта той же Тайной магии, где требуются точно заданные координаты любой точки мира.
Можно ли сказать, что тролли знаю о существовании дикого бога К'онзу?
Точного ответа нет.
На данный момент на нашем проекте не рассматриваются многие внесения и обновления в лоре, которые были добавлены в дополнение Dragonflight. Поэтому вся информация из нового дополнения появится на Darkmoon вместе с дополнением Dragonflight. И пока существование Конзу как лоа не подтверждено.
Могут ли Син'дорай при должном обучении видеть ауры живых существ?
Да, но с оговорками.
Син'дорай могут видеть ауры живых существ, если они пройдут подобный путь как и сама Валира. Будучи осквернённой самой скверной и так же поглощённой демоном, та обрела по мере своего становления способности, что от части похожи как и у чернокнижников. Так как те поглощают саму жизнь, то таким образом могут использовать свои силы на изучение ауры соперника. Стоит помнить, что подобным владеют лишь малое количество представителей Син'дорай. Весьма сильных соперников, что скрываются под маской смертного заметить нельзя. Примером могут служить драконы, что способны скрывать себя и принимать свои облики. Но если какое-то существо не подготовилось во время сокрытия своей ауры должным образом, то оно может быть раскрыто подобным образом.
Можно-ли использовать скверну и тайную магию?
Да, но с оговорками.
Некоторые существа действительно могут совмещать Хаос и Порядок — это такие демоны как шиварры, натрезимы, эредары, инквизиторы и наблюдатели, которые были способны использовать как способности магов, так и способности чернокнижников. Существует и ряд других демонов, которые потенциально могут использовать Тайную магию.
К активным пользователям двух этих энергий могут также относится маги крови народа син'дорай. В остальных случаях, совмещать силы Порядка и Хаоса для обычных смертных практически невозможно по причине того, что эти силы полностью противоположны друг другу. Это связано также и с тем, что обучиться такому мастерству дано не всем.
Тем не менее, чернокнижник может использовать чародейские предметы, которые имеют в себе суть, которая позволит любому пользователю любой космической энергии воспользоваться тем, что было заложено в артефакте. Это правило также применимо и в обратную сторону.
Возможно ли существование на Азероте дренея, разочаровавшегося в Наару и не верующего него?
Да.
Учитывая историю расы Эредаров, а также события легиона, дреней мог разочароваться в свете и Наару, отчего перестал в них верить. Однако подобное должно быть закреплено анкетой, в которой будут указаны конкретные причины разочарования и последствия отхода от уклада жизни расы.
Принята — ли за каноничного Лоа Ула'Тек (Лоа пантеона лесных троллей)?
Да.
По решению коллегии рецензентов Ула'Тек принята за каноничного Лоа на Даркмуне. Ниже можно ознакомиться с ее описанием, характером и особенностями этого Лоа для того, чтобы при изъявлении желания в отыгрыше ее последователя у игрока не возникло никаких проблем.
Описание
Ула'Тек — Тень Зул'Амана
Специализация: Сила крови, тьма.
Возможности: Темное вуду, устойчивость к ядам, жажда крови.
Подношения: Кровь и ритуальные убийства, сердца и души врагов, драгоценные камни и золото.
Ула Тек — Змея лесов Амани. Одна из темнейших лоа всего пантеона тролльского народа, она требует от своих почитателей неизмеримое количество жертвоприношений в виде разумных рас Азерота, но в отличии от Хаккара, она не требует от своих последователей невозможного, не оскверняет всё и всех вокруг себя, а так же не желает поглотить души всех существ Азерота, включая её последователей. Но мотивы этого божества всё равно остаются тайной даже для её самых верных последователей.
Самый крупный алтарь этого лоа находится в глубинах лесов самого Зул'Амана, в коем тысячи существ приносятся в жертву, окрашивая стены и землю храма в алый цвет. Но помимо живых жертвоприношений, на алтари этой змеи приносятся и золото, драгоценные камни, и другие не слишком полезные но очень дорогие безделушки, кои служат своего рода приманкой для самых разных искателей приключений, что желают поубивать пару троллей и забрать их драгоценности. Но вместо богатств подобные глубцы находят в каменных стенах храма лишь жестокую, короткую и мучительную смерть.
Ходят слухи, что Ула Тек является не просто лоа, и возможно даже не диким богом как многие другие представители тролльего пантеона. Вместо этого многие представители других народом полагают, что Ула Тек это верный питомец древних богов. Правда ни подтверждений ни опровержений этому найти не удалось. Но один интересный факт, который может служить доказательством этой гипотезе находится во Внутренних Землях. Алтарь Зула, чья функция многими троллями так и не оказалась ясна, возможно является алтарём Ула Тек, и именно в этом храме когда то герои Азерота нашли священный Молот Газ'Риллы, лоа из пантеона Фарракийцев, что во время Катаклизма перешёл на сторону Древних Богов дабы уничтожить Громовой Утёс и Штормград. Ввиду этого многие предполагают, что Алтарь Зула на самом деле является алтарём Ула Тек.
Имеет ли Свет возможность заставлять кого-либо говорить правду без возможности лгать и способен ли Свет взаимодействовать на чей-либо разум?
Да, но с оговорками.
Силы Света обычно не ассоциируются с серьёзным и агрессивным воздействием на разум, однако в канонических источниках у нас имеются сведения о том, что Свет способен влиять на разум, пусть и не так сильно и разнообразно, как его антипод – Тьма.
Ниже следует отрывок из романа «Кровью и Честью».
«Тирион наклонил голову, стараясь понять смысл этих слов. Это не правильно — думал он. Это существо — беспощадный дикарь. Как он может говорить подобное. И всё же речь орка были искренней. Тирион чувствовал в голосе старика глубоко запрятанную боль и горе. Как Паладин, Тирион развил в себе умение ощущать чужие потаённые эмоции — интересная способность, полезная сейчас как никогда ранее.
— Тогда, я должен поблагодарить Вас… — начал Тирион, придумывая, как должным образом обратиться к гиганту.
— Я — Эйтригг, человек, — почувствовав замешательство паладина, сказал орк, — Ты можешь называть меня Эйтригг.
— Спасибо Эйтригг. Спасибо за то, что спас мне жизнь.»
Из этого следует, что Свет действительно может помочь паладину догадаться о том, что собеседник врёт. Однако, заставить говорить правду или дать однозначный ответ на то, врёт собеседник или нет, Свет дать не может, лишь помочь догадаться.
Однако, история игровой вселенной знает и другие примеры выяснения правды с помощью сил Света. Так, жрецы-инквизиторы Алого Ордена были известны в первую очередь тем, что могли вытаскивать из своих жертв информацию с помощью пыток Светом, и совершали подобные злодеяния они не только над нежитью, но и над людьми и другими расами. Применение Света в данном случае атаковало разум жертвы, заставляя болью её выдать правду, однако здесь первопричиной была атака на разум, а не влияние, что заставляло бы говорить правду и только правду.
Свет имеет некоторый арсенал умений, доступных в основном жрецам, что могут воздействовать на разум:
1. Агрессивное воздействие на разум.
Книга алого исповедника – этот предмет, принадлежавший Алому Ордену, способен заставлять цель неосознанно выдавать свои секреты, и его механические свойства на это прямо указывают. При этом, цель не чувствует боли, а его разум не подвергается негативному воздействию.
Кроме уже описанных выше умений инквизиторов, Свет также может направить на разум цели поток негативных эмоций. Ниже следует отрывок из «Кровь высокорожденных»
«Лиадрин наконец ощутила теплое прикосновение Света, который наполнял ее существо, и сосредоточила всю боль и ужас, выпавшие на ее долю за последние несколько минут, чтобы направить их в разум Зул'джина.»
Также, Верховный инквизитор Вайтмейн во время битвы в подземелье «Монастырь Алого ордена» погружает героев в сон с помощью сил Света, чтобы успеть воскресить Командира Дюранда/Рено Могрейна, в зависимости от годов происходящего.
Исповедница Серебряного Авангарда Пейлтресс также использует атаку на разум в подземелье «Испытание Чемпиона», вызывая негативные воспоминания из прошлого героев, что принимают форму боссов предыдущих дополнений и вселяя страх в героев с помощью сил Света и пытаясь научить их его преодолевать.
Исповедница Серебряного Авангарда Пейлтресс кричит: А теперь подумайте о своих прежних прегрешениях.
Исповедница Серебряного Авангарда Пейлтресс кричит: Даже самые тягостные воспоминания отступят, если смело взглянуть им в лицо!
Слово Света: Наказание, одна из атакующих способностей жрецов, в зависимости от силы и умений жреца, может парализовать или оглушить цель.
2. Защита разума.
Защита от страха – один из примеров защитных молитв жрецов, что защищает цель от страха. Подобными укрепляющими и воодушевляющими свойствами обладают многие молитвы жрецов и литании паладинов, и в целом воздействие Света на разум в положительном ключе гораздо более распространено.
Из предоставленной информации можно заключить, что силы Света способны воздействовать на разум, однако полноценного контроля разума добиться с помощью них невозможно.
Может ли кто-то, кроме паладина, использовать манускрипт Святого Света?
Да.
Манускрипты являлись игромеханическими предметами для паладинов, что компенсировали у них недостаток по игровым характеристикам и изменяли свойства их заклинаний. В ролевом плане, манускрипты являются всего лишь благословлёнными Светом книгами с молитвами, литаниями, и проповедями Святого Света.Подобные предметы – не редкость, и так как паладину полезно иметь при себе записанный список молитв и литаний, что он использует в битве, манускрипт выполняет функцию молитвенника и при том, если он наделён силой Света, усиляет его способности.
При этом ничего не запрещает жрецу Церкви Святого Света иметь подобную вещь, ибо ему также требуется читать молитвы, а благословлённая Светом книга будет давать ему больше сил.Как мы видим из игровых предметов, подобными манускриптами владели не только паладины Серебряной Длани, но и даже Торговая Компания, в которой ни в коем случае не могло быть верных Серебряной Длани паладинов. (Манускрипт самых святых деяний Торговой Компании и Манускрипт воздаяния Торговой Компании.)
Может ли ворген потерять возможность принимать человеческий облик?
Да, но с оговорками.
Имеются очевидные источники и прецеденты воргенов, окончательно потерявших разум и ставших почти что зверями, и прецеденты диких воргенов – более буйных, агрессивных, и менее контролирующих себя, но всё ещё сохраняющих разум.
В контексте ответа, дадим определение:
Цивилизованный Ворген – ворген, прошедший ритуал Баланса или очищенный Косой Элуны, что смог силой воли сохранить разум и вернуть себе контроль над собой, пусть и терзаемый силой Проклятья Голдринна. Пример – доступная к игре раса воргенов и их лидер, король Генн Седогрив.
Дикий ворген – отринувшие цивилизацию и культуру, и принявшие свою звериную натуру воргены, что сохраняют разум. Пример – стая Кровавого Клыка.
Безумный ворген – совершенно потерявшие рассудок и ставшие рабами Проклятья Голдринна, в определённых случаях — необратимо. Пример – стая Терроволков в Ясеневом Лесу и их вожак.
В то время, как между этими группами есть огромная разница, и нет свидетельств того, как дикий ворген или безумный ворген абсолютно точно потеряли способность превращаться в человека/ночного эльфа, мы можем сделать вывод – дикие и безумные воргены не испытывают потребности в превращении в человека/ночного эльфа, и, соответственно, абсолютно точно никогда не будут это делать. А вот насчёт сохранения такой возможности в принципе – точного ответа нет.
Судя по примерам с воргенами-ночными эльфами, даже после многих веков в состоянии безумного воргена, сила Косы Элуны способна исцелить воргена и вернуть ему способность обращаться в свою истинную форму.
Остался ли на Азероте азерит с какими-то свойствами?
Да, но с оговорками.
Азерит остался в небольших количествах у тех, кто добывал его во времена дополнения BfA. Пираты, правительство тех государств, где именно были распространены раны Азерот, могли сохранить определённый запас, но стоить такие вещи будут очень больших денег. Однако, более ран нет, а значит добыча некогда ценного материала невозможна. Даже в Силитусе, ране Азерота, более не появляется Азерит.
К сожалению, Азерит потерял все свои свойства, которые имел в те времена, когда из земли бил «ключом» Азерит. Ныне это просто цветные камешки, которые ещё можно использовать как, например, порох, но толку от него будет чуть больше, чем от простого.
Какая сейчас обстановка на Расколотом Берегу?
Точного ответа нет.
Единственное, что нам известно из лорных источников, это то, что наги пришли к гробнице Саргераса и забрали Приливный камень, который, по-видимому, был не особо «неохраняемым». В рассказе We Ride Forth также упоминается, что Акерус, что был тут взлетел и полетел в Ледяную Корону.
Безусловно местность, и дальше является осквернённой, что возможно притягивает демонов и дальше. Но количество их безусловно ничтожно, если сравнивать с событиями дополнения Легион. Ходить можно везде, кроме Гобницы Саргераса, которая на данный момент закрыта. Обстановка мирная, там нет войн, не считая каких-нибудь мелких противостояний между охотниками на демонов и остатками войск Пылающего Легиона.
Может ли терномант Друствара использовать силы Фроса и какие будут последствия?
Да, но с оговорками.
Как известно, изначально учение терномантов пошло именно что от народа друстов, а нынешний лидер оных терномантов является одним из немногих выживших друстов.
Тем не менее, терномант при определённом стечении обстоятельств и впрямь бы мог прибегнуть к силам Фроса, но сохранять баланс меж эти двумя учениями у него едва ли бы вышло, поскольку это очень тяжело, как и при любом смешении противоборствующих сил, хотя и при должном усилии всё же возможно. Также стоит отметить, что его собратия определённо не одобрили бы подобные увлечения, так как это противится терномантии как таковой.
Что касается возможностей терномантов, то они во многом сходны со способностями друидов, пускай и со своей друстварской спецификой, в связи с тем, что развитие терномантии и друидизма протекало автономно друг от друга, что автор описал в начале ответа.