Сожалею, но персонаж с ником «Жак» не найден. Выдача уровней ему невозможна. Ежели на данный момент такой персонаж существует, пожалуйста, укажите корректный никнейм.
Поскольку за материальную поддержку проекта уровень Вашего персонажа был повышен на двадцать пять единиц, часть вердикта, касающаяся выдачи уровня, более не действительна. Вместо этого, Ваш персонаж получит одну единицу прогресса для дальнейшего развития.
Сожалею, но персонажи с ником «Берандт» и «Джунь» не найдены. Выдача уровней им невозможна. Ежели на данный момент такие персонажи существуют, пожалуйста, укажите корректные никнеймы.
Сожалею, но персонаж с ником «Адэлэр» не найден. Выдача уровней ему невозможна. Ежели на данный момент такой персонаж существует, пожалуйста, укажите корректный никнейм.
Соглашусь про пункт с «ослаблением». У слова вайп есть разные понятия, одно из них — это урезание статов в угоду чему-то. Начнем с того, что в самом бфа 120 уровней и старым игрокам будет к чему стремиться в любом случае, даже без урезания. Во-вторых война Орды и Альянса началась фактически сразу после того, как герои оплотов пожертвовали силой артефактов, остановив скверну меча Саргераса. Сразу после этого картель Трюмных Вод начал разработку месторождений Азерита. ШРУ Альянса в свою очередь заинтересовалась активизацией гоблинов и в итоге тоже вышла на Азерит. После этого события и начинается кофликт Альянса и Орды. Сначала в Силитусе, а после начинается полноценная война, так что не было никакого «межвоенного перерыва», война стукнула по Азероту почти сразу же.
Косательно игры «невеличайших» персонажей. Игру делают интересной люди, а не системы. Если люди играют скучно, однообразно и порой, извиняюсь за выражение — бредово, то никакая система не поможет сделать процес игры интересным в полигоне где царит хаос и манилор. Пример такого места есть, но я воздержусь называть его. Знающие люди поймут.
Смещать баланс в сторону социала тоже очень плохая идея, ибо не каждый любит социалить в городах и прочих местах. Возможно я конечно не так поняла этот пункт, но и расписан он очень облачно. Из описания я лишь поняла, что рвать глотку, крича «За Азерот» станет менее выгодно, чем сидеть на скамейке в Штормграде, попивая брэнди.
В написании отчетов
Тут за это основной лвл капает(
Сожалею, но персонаж с ником «Жак» не найден. Выдача уровней ему невозможна. Ежели на данный момент такой персонаж существует, пожалуйста, укажите корректный никнейм.
Поскольку за материальную поддержку проекта уровень Вашего персонажа был повышен на двадцать пять единиц, часть вердикта, касающаяся выдачи уровня, более не действительна. Вместо этого, Ваш персонаж получит одну единицу прогресса для дальнейшего развития.
Сожалею, но персонажи с ником «Берандт» и «Джунь» не найдены. Выдача уровней им невозможна. Ежели на данный момент такие персонажи существуют, пожалуйста, укажите корректные никнеймы.
Сожалею, но персонаж с ником «Адэлэр» не найден. Выдача уровней ему невозможна. Ежели на данный момент такой персонаж существует, пожалуйста, укажите корректный никнейм.
Косательно игры «невеличайших» персонажей. Игру делают интересной люди, а не системы. Если люди играют скучно, однообразно и порой, извиняюсь за выражение — бредово, то никакая система не поможет сделать процес игры интересным в полигоне где царит хаос и манилор. Пример такого места есть, но я воздержусь называть его. Знающие люди поймут.
Смещать баланс в сторону социала тоже очень плохая идея, ибо не каждый любит социалить в городах и прочих местах. Возможно я конечно не так поняла этот пункт, но и расписан он очень облачно. Из описания я лишь поняла, что рвать глотку, крича «За Азерот» станет менее выгодно, чем сидеть на скамейке в Штормграде, попивая брэнди.