Нет.
1. С кем торговать?
2. Идет война. Военное положение. Повсюду Нежить. Мирных вообще нет, если хотят торговать с СД, то должны были как то это согласовать с кем-то из верхов СД, а не просто приехали — любите нас.
3. У СД в двнный момент времени было неспокойноее время и они бы не пропустили ничего из-за того, что Энмаи после «чаепития с Ситасом» немного пересмотрела политику ВЧЗ.
Да, Фырка, но ведь описано, что все тонкости досмотра были соблюдены, пришедшим приставили охрану и относятся к ним с недоверием. К тому же самые крутые ребята на передовой. А тут тылы, пологаю, что всё же всё это вполне логично.
1. Обоз с продуктами был собран в каэр дарроу. И перевезен через 1 локацию без нарушения правил о пересечении локаций. Обоз в Шторме подделка для отвода глаз.
1) — Нет отчёта нет игры.
2) — Нет игры нет игры.
3) — Удачной игры.
1. Обоз с продуктами был собран в каэр дарроу. И перевезен через 1 локацию без нарушения правил о пересечении локаций. Обоз в Шторме подделка для отвода глаз.
2. Чумные земли не пренадлежат авангарду и вы не имеете права без самосуда, не пропустить караван особенно с человеком имеющим документы от совета ноблов в Шторме. Так еще и ко всему у Флоки есть граммота и Лордеронского благородного мужа. После нас сопровождал человек из Длани — паладин. Конечно же сейчас мы сидим в старом здании и командование оповестили о нашем прибытии. Учитывая ваш АО союз которых можно казнить за излишний фанатизм. Что и сделал бы суд Шторма прощнай мой персонаж о таком. То, отправит данную весточку командованию Штормов. Ну и пустит слухи среди Лордеронцев. Которые немало потеряли и от Ордена.
3. Мы не нарушили локику нпс. И не атаковали никого. Не выкупили не одного из ваших стражей. Не нарушили их догматы. Они все проверили, еда не отравлена ничем. К данному мы готовились больше 2 недель. К тому же это тыловики и я не думаю что прошение дошло бы до вас в вальшару. А ограничивать предвижение по свободной дороге на наш риск авангард не имеет прав. Опять же скажу если вы не узурпировали власть которая вам недоступна. К тому же позволяя орудовать Ордену под своими правилами. Провел в город нас паладин и мы можем там остатся как торговцы или те кто нуждался в защите.
Хронология — часть не обязательная, пусть и важная. В данной анкете расписан, грубо говоря, минимум, ещё и дополнительно навыки, инвентарь, вера. Рецензент сделал всё верно, оценив не более, чем +2/+3. Поэтому разного рода обвинения «по блату» смехотворны.
Добавлю для автора по поводу анкеты — хорошая, простая, читать легко и приятно, понравилось оформление. Но узнать о прошлом персонажа тоже, действительно, интересно) Надеюсь, что когда-нибудь появится желание дополнить анкету.
Если учесть введенное положение перед первым походом к Храму Элуны и напряженную обстановку, то его притензия вполне обоснована. СР и СД даже к Конклаву задают вопросы, че ето они тут делают… не говоря уже о ввозе чего-то куда-то… У нас тут война немного идет. Легион на часовенку напасть может. Нежить повсюду…
Отсутствие хронологии не означает, что он без прошлого. Как никак хронология не обязательный пункт, а если тебе так охотно узнать прошлое персонажей, то для этого существует РП, где ты можешь подойти и спросить про жизнь своего собеседника. Это будет куда лучше, чем просто сидеть и читать историю в анкете
Дизлайк .1. Опять вода «Когда Аркей находится вне спокойной обстановки — он носит свои боевые одеяния. Это обычный комплект кожаных, металлических, и в некоторых моментах кольчужных доспехов которые облегают всё его тело. Можно подчеркнуть пояс в пряди которого можно заметить почти всегда горящий огонек, Аркей использует это как обычный эффект «отвлечения» от его истинного источника силы и магии которую он использует, сам же огонек не несет никакой в себе силы и смысла. Ежели Аркей находится в безопасной обстановке, он снимает не легкие доспехи которые походят на наёмнические, и облачается в более обычную городскую одежду из жилетки с рубашкой и длинных коричневых штанов, а так-же очень чистых коричневых сапог.» (это особенность характера ).2. Пояснение к языкам:
За долгую жизнь Аркея, он так и не соизволил выучить какой-либо язык кроме всеобщего, все книги которые он читал были на его родном языке, это так-же создало ограничительный барьер знаний в своё время о котором Аркей сейчас жалеет, например он никогда не мог, да и уже не сможет прочитать книгу о том как гномы конструировали «Механоботов», а ведь с этими знаниями он бы вполне сгодился за инженера.
Из всего этого следует только то что твой колдун безумно слабый по отношению к другим чернокнижникам (Тёмную магию принесли орки, а культ проклятых шифровал свои книги и их ещё к слову уничтожали по сему без знания шифра, демноческих наречий или орчева ты не сможешь получить и одну сотую знаний ибо альянс презрительно относиться к черной магии, а в некоторых королевствах и республиках это вовсе запрещено ) .3. Очень быстрая адаптация к новому окружению даёт Аркею преимущество, он может быстро принять таурена спящего в форме медведя которых он никогда не видел в своей команде, и не бояться разговаривать с ним, однако с той-же стороны есть те кого он никогда не принял, и не собирается принимать (например Рыцарей Чёрного Клинка, никогда невозможно привыкнуть к неживым существам который воскресил какой-то некромант и теперь они гуляют сами по себе, по его мнению). Это не адаптация а легкомыслие и что странно ты чернокнижник который брезгает использовать мертвечину в своих целях. 4. Нет хронологии
Анкета очень понравилась в плане подчеркивания деталей во внешности, но характер раскрыт скудно, даже если автор желает оставить некую загадку в характере персонажа, поэтому стоит ещё немного потрудиться и немного дописать.
Что же про магию, то эмм… Тут стоит полностью пересмотреть концепцию, а то это уже не Варкрафт, а какой то Дарк Соулс, где присутствует взаимодействие магии и души. В плане оригинальности клёво, но не та вселенная.
Итог: В плане описания самого персонажа во внешности и его навыков со всеми остальными мелочами вышло довольно привлекательно.
Из минусов: характер довольно скудно описан для «мудрого старца», что многое повидал и опробывал. Хоть это и не обязательно, но как говорил ранее, дописать стоит.
Способности нужно кардинально изменить, ведь именно из-за них может последовать отказ. Воспользуйтесь вики по вову и другой литературой, чтобы понять принцип магии в Варкрафте.
На этом все, надеюсь автор поймёт свои ошибки и исправит их, ведь как никак персонаж вышел хорошим и душевным.
Чао! *бросает дымовую гранату под себя и исчезает как ниндзя*
1. С кем торговать?
2. Идет война. Военное положение. Повсюду Нежить. Мирных вообще нет, если хотят торговать с СД, то должны были как то это согласовать с кем-то из верхов СД, а не просто приехали — любите нас.
3. У СД в двнный момент времени было неспокойноее время и они бы не пропустили ничего из-за того, что Энмаи после «чаепития с Ситасом» немного пересмотрела политику ВЧЗ.
Может, когда-нибудь я всё тут кардинально поменяю.
Критика приветствуется, но сильно не бейте.
1) — Нет отчёта нет игры.
2) — Нет игры нет игры.
3) — Удачной игры.
2. Чумные земли не пренадлежат авангарду и вы не имеете права без самосуда, не пропустить караван особенно с человеком имеющим документы от совета ноблов в Шторме. Так еще и ко всему у Флоки есть граммота и Лордеронского благородного мужа. После нас сопровождал человек из Длани — паладин. Конечно же сейчас мы сидим в старом здании и командование оповестили о нашем прибытии. Учитывая ваш АО союз которых можно казнить за излишний фанатизм. Что и сделал бы суд Шторма прощнай мой персонаж о таком. То, отправит данную весточку командованию Штормов. Ну и пустит слухи среди Лордеронцев. Которые немало потеряли и от Ордена.
3. Мы не нарушили локику нпс. И не атаковали никого. Не выкупили не одного из ваших стражей. Не нарушили их догматы. Они все проверили, еда не отравлена ничем. К данному мы готовились больше 2 недель. К тому же это тыловики и я не думаю что прошение дошло бы до вас в вальшару. А ограничивать предвижение по свободной дороге на наш риск авангард не имеет прав. Опять же скажу если вы не узурпировали власть которая вам недоступна. К тому же позволяя орудовать Ордену под своими правилами. Провел в город нас паладин и мы можем там остатся как торговцы или те кто нуждался в защите.
Добавлю для автора по поводу анкеты — хорошая, простая, читать легко и приятно, понравилось оформление. Но узнать о прошлом персонажа тоже, действительно, интересно) Надеюсь, что когда-нибудь появится желание дополнить анкету.
Удачи с написанием)
За долгую жизнь Аркея, он так и не соизволил выучить какой-либо язык кроме всеобщего, все книги которые он читал были на его родном языке, это так-же создало ограничительный барьер знаний в своё время о котором Аркей сейчас жалеет, например он никогда не мог, да и уже не сможет прочитать книгу о том как гномы конструировали «Механоботов», а ведь с этими знаниями он бы вполне сгодился за инженера.
Из всего этого следует только то что твой колдун безумно слабый по отношению к другим чернокнижникам (Тёмную магию принесли орки, а культ проклятых шифровал свои книги и их ещё к слову уничтожали по сему без знания шифра, демноческих наречий или орчева ты не сможешь получить и одну сотую знаний ибо альянс презрительно относиться к черной магии, а в некоторых королевствах и республиках это вовсе запрещено ) .3. Очень быстрая адаптация к новому окружению даёт Аркею преимущество, он может быстро принять таурена спящего в форме медведя которых он никогда не видел в своей команде, и не бояться разговаривать с ним, однако с той-же стороны есть те кого он никогда не принял, и не собирается принимать (например Рыцарей Чёрного Клинка, никогда невозможно привыкнуть к неживым существам который воскресил какой-то некромант и теперь они гуляют сами по себе, по его мнению). Это не адаптация а легкомыслие и что странно ты чернокнижник который брезгает использовать мертвечину в своих целях. 4. Нет хронологии
Что же про магию, то эмм… Тут стоит полностью пересмотреть концепцию, а то это уже не Варкрафт, а какой то Дарк Соулс, где присутствует взаимодействие магии и души. В плане оригинальности клёво, но не та вселенная.
Итог: В плане описания самого персонажа во внешности и его навыков со всеми остальными мелочами вышло довольно привлекательно.
Из минусов: характер довольно скудно описан для «мудрого старца», что многое повидал и опробывал. Хоть это и не обязательно, но как говорил ранее, дописать стоит.
Способности нужно кардинально изменить, ведь именно из-за них может последовать отказ. Воспользуйтесь вики по вову и другой литературой, чтобы понять принцип магии в Варкрафте.
На этом все, надеюсь автор поймёт свои ошибки и исправит их, ведь как никак персонаж вышел хорошим и душевным.
Чао! *бросает дымовую гранату под себя и исчезает как ниндзя*