Вот вот, а я чуть ли не умолял вас в дискорде рассказать П О Д Р О Б Н Е Е, что вы делали после разделения, ну хоть после публикации отчета) Все информацию внес в отчет. Инфа что именно орки привели слежку к таверне Ли'лет от сокола, а не моя собственная додумка.
На самом деле, орки действовали слегка тактичнее заблудившихся жуков:
Когда первая группа «горожан» перешла через мост с оком инквизитора, прекрасная орк-мечник остановил своего мужественного спутницу и предложил найти другой маршрут. Идея была поддержана в меру голосов, доносящихся с той стороны канала — стражи вещали о проверке документов и усиленного контроля над районом, что не внушало доверия к идее перехода напрямую. Двигаясь логически, орк потянул соратницу через узкие улочки и нашел лестницу к верхним ярусам, постепенно продвигаясь чуть выше и останавливаясь время от времени для наблюдения за окружением — если впереди не виднелось гражданских, он просто выискивал их взглядом. В конечном итоге, они добрались до базара над каналом, через который нужно было перебраться не проходя постов стражей — Нордгра стал/а разговаривать со стражником местного разлива, пытаясь выведать информацию о самом районе, а Ранджи стал/а высматривать пути перехода, приметив лодку и менее перекрытые мосты, а так же нужные для перехода туда улочки… и уже через несколько минут возвращения по собственным следам, они пролетели сквозь толпу обывателей и начали бороться с лодкой, отказывающейся отчаливать. После, вероятно, пятого прохода наблюдательницы, орк решил не испытывать судьбу и они двинулись на ту сторону окольными путями, в конце-концов встретившись с вероятно-подельниками и добравшись до таверны, название которой одна не знала, а второй забыл.
Первый ивент за долгое время, который предоставил одновременно и атмосферу, и возможность свободно двигаться в окружении, которое отвечает логикой на использование логики. Затянуло настолько качественно, что вместо 10+ скринов за ивент, был сделан исключительно 1… после одевания маски Как только пачка логически-ролевых дебаффов спадет с посетителя сурамарского спа-подземелья, он вернется за своим тотемным баннером и поясом из подарочных плащиков… ну и головами тех, кому не повезло получить эти предметы на хранение.
Это действительно получилось эпично! Невероятные везунчики, никак иначе я не могу назвать вас.
Попасть в смертельную ситуацию и просто выйти из неё обычной удачей. Молодцы, горжусь вами. С каждым ивентом вы больше думаете и делаете всё по уму, без глупых атак и поспешных действий. Умело следите за обстановкой и используете всю информацию, которую вам дают. Это действительно наводит на мысль о хорошем навыке игры тогда, когда это интересно. Конечно не обошлось без юмора в игре, но я считаю, что без него это было бы слишком серьезно, поэтому небольшой юмор разбавил серьёзную атмосферу и получилось что-то хорошее.
Просто шляпу сниманию перед данным увожаемым игроков за его вклад.
Спасибо.
Когда первая группа «горожан» перешла через мост с оком инквизитора, прекрасная орк-мечник остановил своего мужественного спутницу и предложил найти другой маршрут. Идея была поддержана в меру голосов, доносящихся с той стороны канала — стражи вещали о проверке документов и усиленного контроля над районом, что не внушало доверия к идее перехода напрямую. Двигаясь логически, орк потянул соратницу через узкие улочки и нашел лестницу к верхним ярусам, постепенно продвигаясь чуть выше и останавливаясь время от времени для наблюдения за окружением — если впереди не виднелось гражданских, он просто выискивал их взглядом. В конечном итоге, они добрались до базара над каналом, через который нужно было перебраться не проходя постов стражей — Нордгра стал/а разговаривать со стражником местного разлива, пытаясь выведать информацию о самом районе, а Ранджи стал/а высматривать пути перехода, приметив лодку и менее перекрытые мосты, а так же нужные для перехода туда улочки… и уже через несколько минут возвращения по собственным следам, они пролетели сквозь толпу обывателей и начали бороться с лодкой, отказывающейся отчаливать. После, вероятно, пятого прохода наблюдательницы, орк решил не испытывать судьбу и они двинулись на ту сторону окольными путями, в конце-концов встретившись с вероятно-подельниками и добравшись до таверны, название которой одна не знала, а второй забыл.
Первый ивент за долгое время, который предоставил одновременно и атмосферу, и возможность свободно двигаться в окружении, которое отвечает логикой на использование логики. Затянуло настолько качественно, что вместо 10+ скринов за ивент, был сделан исключительно 1… после одевания маски
Попасть в смертельную ситуацию и просто выйти из неё обычной удачей. Молодцы, горжусь вами. С каждым ивентом вы больше думаете и делаете всё по уму, без глупых атак и поспешных действий. Умело следите за обстановкой и используете всю информацию, которую вам дают. Это действительно наводит на мысль о хорошем навыке игры тогда, когда это интересно. Конечно не обошлось без юмора в игре, но я считаю, что без него это было бы слишком серьезно, поэтому небольшой юмор разбавил серьёзную атмосферу и получилось что-то хорошее.
Сильно ногами не пинайте. Я старалься)))000