Честно говоря я считаю, что люди сами вольны решать, ресать им своих персонажей, когда у них по мнению игрока ещё есть будущее или оставлять в могиле, когда их сюжет закончен и им более нечего делать. И оттого давать подобные советы в духе «не ресайтесь», это глупое дело. Советовать героям лежать/не лежать, это как говорить о вкусах. У всех они разные и у всех своё видение ситуации.
В нашей же ролевой игре, важна логика, и для всех воскрешаемых здесь логическая цепочка для возможности их возродить соблюдена полностью. В отчете описано вообще ВСЁ, даже про Рилбери и Некоронованных. Просто чтобы вопросы отпадали, надо читать отчёт целиком.
И даже более, что отличает Орду от Валарьяр так это то, что Валарьяры это герои даже вводный квест которых начинается с героической смерти главного героя. А как можно ещё назвать смерть от опасных демонов ГС как не героической?
Что касательно про игру Клермары, то это мнение субъективное и к ресу оно отношения не имеет. Какой она была, любили её или не любили. Если есть вопросы к отыгрышу этого персонажа, пишите в лс автора, где можете уточнить сомнительные для себя моменты, но персонаж жил достойно с точки зрения логики и эта орчиха делала полезные вещи, нравится это или нет, а потому, эта орчиха может реснуться. Кстати, к теме про орков Валарьяр, но Саурфанг тоже среди Валарьяр и помогает им как с самого начала, так и с одним из артов.
Не у этих големов. Они слишком просты в создании, что бы хоть как то обучаться, но если брать робота Чи-Та из Унгоро, то да, там такая вероятность выше, но в небольшом споре с мастерами все же пришли к выводу, что была ошибка в программе с совмещением полученных данных.
Ну так. Из теории идет практика. Мы еще не совсем доказали, что там нейронка, скорее увидели в этом потенциал. Да и способность обучаться бывает разная, может быть очень низкая.
Добрый вечер, день, или другое время суток!
Надеюсь Вы не против ответа, который я выскажу.
Итак, можно сказать, по пунктам: Негодование о смерти в ГС:
У меня нет придирок к факту смерти. Умри я на ивенте Лео, Кида, или других ГМов которые мне нравятся — я бы слова не сказал, потому что мне понравился этот процесс. Прохождение ивента в ГС у меня не вызвало НИКАКОГО удовольствия, и к этому я всё время предьявлял все свои придирки. Он был пафосным? Не то что бы, по крайней мере до того момента, до куда жил я. Может он был хардкорным, таким, что при каждом ролле ты молишься всем богам о том, что бы вышло? Да, но это была не хардкорность, где от ТВОИХ ДЕЙСТВИЙ зависит что-то, а наоборот. Никто ничего не решал там, и цель каждого из боссов была одна — продержись ХХ ходов, что бы пройти дальше. Я не буду говорить о завышенных ролах или слишком большом количестве теряемого ХП, о нелогичности некоторых смертей, как пробившая огромную колонну кость на -8 ХП, я говорю именно об ведущем. Мне не понравился ОН. Мне не понравился ЕГО ивент. Суть любых моих горений состоит не в «блиииииин, мой перс умер, что поделать», а в том, что я не получил никакого удовольствия от всей ситуации. На других проектах (не ВоВ) у меня умирали персонажи жившие большой для меня срок, и умирали жестоко — и это было круто, потому что ситуации там были под стать. А здесь? Нет.
НК — Кид, насколько я помню, очень много раз обьяснял, что то была ООС плашка. Не больше. Он с ними не играл, не общался, и связей не имел. Но это то, что я слышал. Тия — да, хил из Альянса, что после перешла под крыло к валарьярам. Под всей ситуацией есть несколько обьяснений, и прочитав их, Вы бы увидели, почему их ресают, но поясню ещё раз — Геройская смерть, Души, что были вытащены Валь'кирами при использовании, если я не ошибаюсь, артефакта местного разлива у валарьяр, и прохождение испытания по просьбе Вестника Одина.
Я не буду говорить ничего о ресе Клермары, потому что я не знаю произошедших там ситуаций.
Обращение — если Тия, к примеру, умрёт на Аргусе, будучи разорванная, хз, пусть будет какими-нибудь демонскими шавками — пожалуйста, в этом нет проблемы, но я хочу получить от этого удовольствие, потому что это то, за чем я пришёл сюда. Я был готов умереть уже четырежды за Тию, но каждый раз её вытаскивали. И в любой из этих смертей, я бы принял её, не пикнув.
Ну и да, валарьяры сами предложили рес, а я такой «Ну, чёб и нет».
И да, ивент Лео был прекрасен. Я говорил это за это сообщение наверное раза 4-5, если не больше, но умри я там, в Чертогах Одина — я бы был счастлив, потому что там я наслаждался игрой, наслаждался происходящим, не важно, получалось что-то или нет.
>Знаю лишь, что одна была из НК
Не была, ги-тег был, но лишь номинально, до самого знакомства с гильдией не дошло, возможно, и к лучшему.
Герои не умирают
В нашей же ролевой игре, важна логика, и для всех воскрешаемых здесь логическая цепочка для возможности их возродить соблюдена полностью. В отчете описано вообще ВСЁ, даже про Рилбери и Некоронованных. Просто чтобы вопросы отпадали, надо читать отчёт целиком.
И даже более, что отличает Орду от Валарьяр так это то, что Валарьяры это герои даже вводный квест которых начинается с героической смерти главного героя. А как можно ещё назвать смерть от опасных демонов ГС как не героической?
Что касательно про игру Клермары, то это мнение субъективное и к ресу оно отношения не имеет. Какой она была, любили её или не любили. Если есть вопросы к отыгрышу этого персонажа, пишите в лс автора, где можете уточнить сомнительные для себя моменты, но персонаж жил достойно с точки зрения логики и эта орчиха делала полезные вещи, нравится это или нет, а потому, эта орчиха может реснуться. Кстати, к теме про орков Валарьяр, но Саурфанг тоже среди Валарьяр и помогает им как с самого начала, так и с одним из артов.
ни в чём
чуть ли
И да — у меня одного бэкграунд слетел?
… у меня просто бомбит.
Надеюсь Вы не против ответа, который я выскажу.
Итак, можно сказать, по пунктам: Негодование о смерти в ГС:
У меня нет придирок к факту смерти. Умри я на ивенте Лео, Кида, или других ГМов которые мне нравятся — я бы слова не сказал, потому что мне понравился этот процесс. Прохождение ивента в ГС у меня не вызвало НИКАКОГО удовольствия, и к этому я всё время предьявлял все свои придирки. Он был пафосным? Не то что бы, по крайней мере до того момента, до куда жил я. Может он был хардкорным, таким, что при каждом ролле ты молишься всем богам о том, что бы вышло? Да, но это была не хардкорность, где от ТВОИХ ДЕЙСТВИЙ зависит что-то, а наоборот. Никто ничего не решал там, и цель каждого из боссов была одна — продержись ХХ ходов, что бы пройти дальше. Я не буду говорить о завышенных ролах или слишком большом количестве теряемого ХП, о нелогичности некоторых смертей, как пробившая огромную колонну кость на -8 ХП, я говорю именно об ведущем. Мне не понравился ОН. Мне не понравился ЕГО ивент. Суть любых моих горений состоит не в «блиииииин, мой перс умер, что поделать», а в том, что я не получил никакого удовольствия от всей ситуации. На других проектах (не ВоВ) у меня умирали персонажи жившие большой для меня срок, и умирали жестоко — и это было круто, потому что ситуации там были под стать. А здесь? Нет.
НК — Кид, насколько я помню, очень много раз обьяснял, что то была ООС плашка. Не больше. Он с ними не играл, не общался, и связей не имел. Но это то, что я слышал. Тия — да, хил из Альянса, что после перешла под крыло к валарьярам. Под всей ситуацией есть несколько обьяснений, и прочитав их, Вы бы увидели, почему их ресают, но поясню ещё раз — Геройская смерть, Души, что были вытащены Валь'кирами при использовании, если я не ошибаюсь, артефакта местного разлива у валарьяр, и прохождение испытания по просьбе Вестника Одина.
Я не буду говорить ничего о ресе Клермары, потому что я не знаю произошедших там ситуаций.
Обращение — если Тия, к примеру, умрёт на Аргусе, будучи разорванная, хз, пусть будет какими-нибудь демонскими шавками — пожалуйста, в этом нет проблемы, но я хочу получить от этого удовольствие, потому что это то, за чем я пришёл сюда. Я был готов умереть уже четырежды за Тию, но каждый раз её вытаскивали. И в любой из этих смертей, я бы принял её, не пикнув.
Ну и да, валарьяры сами предложили рес, а я такой «Ну, чёб и нет».
И да, ивент Лео был прекрасен. Я говорил это за это сообщение наверное раза 4-5, если не больше, но умри я там, в Чертогах Одина — я бы был счастлив, потому что там я наслаждался игрой, наслаждался происходящим, не важно, получалось что-то или нет.
Со всем уважением, Тоняш-Лузяш.
Герои — смертны.
Не была, ги-тег был, но лишь номинально, до самого знакомства с гильдией не дошло, возможно, и к лучшему.
Герои не умирают