Два небольших обновления:
1ое) Были добавлены новые диспы, включая модные очки, орочьи причиндалы, пару интересных сетов и многое другое. ID предметов можно найти по ссылке rp-wow.ru/pages/extradisplay2.html
2ое) Администрация прислушалась ко мнению игроков и решила вернуть прирост денег за отыгрыш у персонажей! Но теперь он более сбалансированный и зависит от уровня персонажа.
Начиная с 80ого уровня, персонаж получает по 1 серебряной монете за ~полчаса отыгрыша. С 90ого уровня уже 3 серебра. С 100ого уровня 5 серебра, со 110ого 7 серебра, а на 120ом уровне персонаж получает по 10 серебряных монет!
Гильдии все равно продолжают получать по 3 серебра за отыгрыш персонажа в гильд банк, и факт наличия или отсутствия в гильдии больше никак не влияет на заработок самого персонажа!
Правило
9.6. Для событий высокой значимости или выше, где присутствует 15+ человек, которые не входят в одну гильдию, действует следующая система распределения предметов.
Предметы эпического качества или выше стоят отдельно от всех предметов и не входят в расчеты. Они распределяются случайным образом арбитром между персонажами с уровнем 80+.
Из остальных предметов выбирается 50% предметов наиболее высокого качества. Рецензент указывает их в вердикте, как подлежащие случайному распределению. Они случайным образом распределяются арбитром между всеми участниками события, кроме тех, кто получил предметы эпического качества. В вердикте арбитр указывает, каким персонажам были случайно распределены предметы.
Оставшиеся 50% высылаются ведущему, который распределяет их между теми, кто не получал предметы случайного распределения. После чего ведущий в комментариях к отчету пишет получателей. Ведущий вправе отказаться от распределения этих предметов. В таком случае, это заранее указывается в отчете, и все 100% предметов случайным образом распределяются арбитром.
Пример: в награду за событие, где участвовало 20 участников, выделено 1 эпический предмет (фиол.), 2 предмета редкого качества (синь) и 4 предмета необычного качества (зелень). Фиолетовый предмет получает случайный персонаж 80+ уровня. 2 предмета синего качества и 1 зеленый случайным образом раздаются арбитром 3ем случайным участникам события. Это фиксируется в вердикте отчета. Оставшиеся 3 предмета рассылаются ведущему, чтобы тот сам выбрал оставшихся активных участников (16 оставшихся).
Примечание: Ведущий может заранее указать самых активных участников события. В этом случае, арбитр не посылает оставшиеся предметы ведущему, а посылает их напрямую указанным активистам.
Заменено на
9.6. В событиях высокой значимости или выше, где присутствует 15+ человек, которые не входят в одну гильдию, предметы между участниками распределяются только случайным образом. Это означает, что при распределении каждого предмета, одобренного к выдаче, из списка участников случайным образом выбирается персонаж, который еще не получал предметов. Умершие персонажи в распределении не участвуют.
Для Скандинавских викингов никогда не было поздно взять в руки оружие, даже в старости.
ГЕТ РЕКТЕД!!!
Старайся!
У тебя получится, ты ещё станешь великим орком!
Прям моя цитата.
1ое) Были добавлены новые диспы, включая модные очки, орочьи причиндалы, пару интересных сетов и многое другое. ID предметов можно найти по ссылке rp-wow.ru/pages/extradisplay2.html
2ое) Администрация прислушалась ко мнению игроков и решила вернуть прирост денег за отыгрыш у персонажей! Но теперь он более сбалансированный и зависит от уровня персонажа.
Начиная с 80ого уровня, персонаж получает по 1 серебряной монете за ~полчаса отыгрыша. С 90ого уровня уже 3 серебра. С 100ого уровня 5 серебра, со 110ого 7 серебра, а на 120ом уровне персонаж получает по 10 серебряных монет!
Гильдии все равно продолжают получать по 3 серебра за отыгрыш персонажа в гильд банк, и факт наличия или отсутствия в гильдии больше никак не влияет на заработок самого персонажа!
Правило
9.6. Для событий высокой значимости или выше, где присутствует 15+ человек, которые не входят в одну гильдию, действует следующая система распределения предметов.
Предметы эпического качества или выше стоят отдельно от всех предметов и не входят в расчеты. Они распределяются случайным образом арбитром между персонажами с уровнем 80+.
Из остальных предметов выбирается 50% предметов наиболее высокого качества. Рецензент указывает их в вердикте, как подлежащие случайному распределению. Они случайным образом распределяются арбитром между всеми участниками события, кроме тех, кто получил предметы эпического качества. В вердикте арбитр указывает, каким персонажам были случайно распределены предметы.
Оставшиеся 50% высылаются ведущему, который распределяет их между теми, кто не получал предметы случайного распределения. После чего ведущий в комментариях к отчету пишет получателей. Ведущий вправе отказаться от распределения этих предметов. В таком случае, это заранее указывается в отчете, и все 100% предметов случайным образом распределяются арбитром.
Пример: в награду за событие, где участвовало 20 участников, выделено 1 эпический предмет (фиол.), 2 предмета редкого качества (синь) и 4 предмета необычного качества (зелень). Фиолетовый предмет получает случайный персонаж 80+ уровня. 2 предмета синего качества и 1 зеленый случайным образом раздаются арбитром 3ем случайным участникам события. Это фиксируется в вердикте отчета. Оставшиеся 3 предмета рассылаются ведущему, чтобы тот сам выбрал оставшихся активных участников (16 оставшихся).
Примечание: Ведущий может заранее указать самых активных участников события. В этом случае, арбитр не посылает оставшиеся предметы ведущему, а посылает их напрямую указанным активистам.
Заменено на
9.6. В событиях высокой значимости или выше, где присутствует 15+ человек, которые не входят в одну гильдию, предметы между участниками распределяются только случайным образом. Это означает, что при распределении каждого предмета, одобренного к выдаче, из списка участников случайным образом выбирается персонаж, который еще не получал предметов. Умершие персонажи в распределении не участвуют.