Как раз таки в этом плане «сила» Саргераса играет напрямую против него самого. Он не может перемещаться, потому как для этого ему нужно затратить просто чудовищное кол-во энергии. Он — Титаническая фигура, а ты сравниваешь его с обычным эредаром, каких сотни. Твой аргумент абсолютно не подходит к ситуации.
Говоря простым языком, если приводить аналогию с дверным проёмом: что легче войдет в проём — деревянный стул (эредар) или секвойя (Саргераса)? Думаю ответ очевиден.
Вот вы наехали на игрока, а анкета вполне себе уровня игры на полигоне КШ, в Златоземье.
Но а если серьезно, разберем ща анкету, чтобы в будущем автор не повторял своих же ошибок (дальше ИМХО, которое нацелено лишь на помощь анкете):
-Внешка:
Прежде всего бросилось в глаза тавтология в двух последовательных предложениях. Старайся избавиться от этого (далее это еще один-два раза повторяется в описании внешности, больше не буду заострять внимание.)
Само описание, хоть и вроде как раскрывает вашего персонажа, но, как по мне, ощущается, куцым что ли. Само по себе описание хорошее, но оно не тянет под эредара, увы. Когда ты пишешь анкету на что-то могущественное, то нужно с первых строк внешности задать тон повествования, чтобы читающие/рецензенты не просто в голове отмечали у себя, что они читают описание чего-то, а чтобы на подсознательном уроне понимали, что они сейчас знакомятся с анкетой на нечто могущественное. Как этого можно добиться? Попытаться добавить больше красочных эпитетов, завуалировать строки, делать описание от первого лица и многое многое другое. Худ. приемов тьма тьмущая. Просто постарайтесь разнообразить анкету, чтобы она стала читаться как цельное произведение на что-то сильное и властное, а не так, словно это очередной ребенок решил поиграть человечка в шкурке эльфа бездны (просто пример, не стоит на него обижаться:)).
— Характер:
Просто скажу, что очень и очень мало. Это едва потянет на один абзац характера для существа с 30к лет жизни, а вы решили ограничиться лишь этим. Попытайтесь сначала проникнуться чаром, представить все его пороки, все его мотивы, страхи и потаенные желания. Суммировать их в единый характер и красиво его описать!
— Способности:
Вот тут я не буду долго задерживаться, просто скажу — мало, не интересно и попахивает небольшим имхолором. Выше другие комментаторы назвали причину, почему нельзя юзать порталы просто по прихоти.
— Профессии:
Просто почитайте, как другие игроки (хорошие игроки) описывают в анкетах свои навыки и попытайтесь повторить. Сейчас это просто выглядит так «название профессии — где обучился». А нужно передавать в анкете не только место обучения, а сам мотив изучения той или иной специальности. Это, к слову, и поможет раскрыть характер персонажа.
— Хронология:
"~300 лет до прихода Саргераса". Не уверен, что в этот период кто-то был знаком со скверной из расы эредаров. По крайней мере хроники и история на Аргусе не дала мне инфы про это. А если только ваш персонаж смог обнаружить скверну — тоже не вариант.
«Великий поход» Опять же, двояко. Я так и не понял, какую роль твой колдун исполнял во время пылающего похода. Почему ему давалось такое своеволие в действиях, как изучение флоры/фауны/магии других планет и т.д… Распиши побольше, это же интересно всё!
Приход Саргераса — а теперь я запутался. Оказывается, ваш персонаж не был «дома», когда пришел Саргерас? Можно же более грамотно все расписать, а не давать отрывки, от которых больше конфуза)
«Прибытие на Азерот» — рояль в кустах в виде натрезима, который почему-то «друг» эредара. На других мирах тоже есть эредары, на Аргусе остались эредары и т.д… Но ладно, Азерот так Азерот)
— Родственники:
Опять же, я не могу без должной предыстории воспринимать натрезима как товарища твоего эредара. Распиши про это, сделай персонажа Аргата более живим в своем рассказе, придай ему адекватную мотивацию и значимость помогать тебе.
Низкую требовательность нельзя ставить на такие анкеты)
Всё, надеюсь, ты извлечешь хоть что-то из моей субъективной критики
Даже Сергерас не может путешествовать между мирами сам по себе, а все известные по лору путешествие производились с помощью могущественых артефактов и огромного количетва душ, и не смог ты там ничего постичь и не сможешь
Чтобы пролезть между мирами Гул'Дану пришлось крафтить Темный Портал, и кормить тот тучами из душ дренеев. И то, даже после перехода через него некоторые орки(которые отказались от Яги чернокнижника) позеленели. И вообще, если бы так путешествовали по мирам, то Армия Света добралась бы до Азерота вот таким методом. Как видишь, им пришлось лететь через приличное расстояние.
Ну коль говоришь что не могу — обьясни по какой причине. Нету в мире ничего невозможного. Если это не получилось у других — совсем другой вопрос. Я смог постичь эту тайну.
Нескончаемые потоки энергии всегда окружают всех нас, главная цель волшебника, желающего достичь высот — научиться правильно использовать эти потоки, с минимальными «потерями». Неопытные колдуны затрачивают огромные обьемы энергии даже на простое заклинание именно по причине неверного распределения течений маны, из общего потока которых по факту в заклинание нужна лишь малая часть. Также, в особых случаях, помогала способность к поглощению маны, изученная при наблюдении за некоторыми демонами.
По логике, сам Дазар'Алор является портовым городом, в который прибывали торговцы с других материков, возможно, и не только торговцы. Ничто не мешало им привезти огнестрельное оружие на материк, так же как и знания о языках. Как ты и написал, в пустыню прибывали Зандалары, которые вполне могли продавать огнестрел и учить вульпер орочему языку. Это все конечно только предположения, т.к. лора у вульпер нет.
Говоря простым языком, если приводить аналогию с дверным проёмом: что легче войдет в проём — деревянный стул (эредар) или секвойя (Саргераса)? Думаю ответ очевиден.
Но а если серьезно, разберем ща анкету, чтобы в будущем автор не повторял своих же ошибок (дальше ИМХО, которое нацелено лишь на помощь анкете):
-Внешка:
Прежде всего бросилось в глаза тавтология в двух последовательных предложениях. Старайся избавиться от этого (далее это еще один-два раза повторяется в описании внешности, больше не буду заострять внимание.)
Само описание, хоть и вроде как раскрывает вашего персонажа, но, как по мне, ощущается, куцым что ли. Само по себе описание хорошее, но оно не тянет под эредара, увы. Когда ты пишешь анкету на что-то могущественное, то нужно с первых строк внешности задать тон повествования, чтобы читающие/рецензенты не просто в голове отмечали у себя, что они читают описание чего-то, а чтобы на подсознательном уроне понимали, что они сейчас знакомятся с анкетой на нечто могущественное. Как этого можно добиться? Попытаться добавить больше красочных эпитетов, завуалировать строки, делать описание от первого лица и многое многое другое. Худ. приемов тьма тьмущая. Просто постарайтесь разнообразить анкету, чтобы она стала читаться как цельное произведение на что-то сильное и властное, а не так, словно это очередной ребенок решил поиграть человечка в шкурке эльфа бездны (просто пример, не стоит на него обижаться:)).
— Характер:
Просто скажу, что очень и очень мало. Это едва потянет на один абзац характера для существа с 30к лет жизни, а вы решили ограничиться лишь этим. Попытайтесь сначала проникнуться чаром, представить все его пороки, все его мотивы, страхи и потаенные желания. Суммировать их в единый характер и красиво его описать!
— Способности:
Вот тут я не буду долго задерживаться, просто скажу — мало, не интересно и попахивает небольшим имхолором. Выше другие комментаторы назвали причину, почему нельзя юзать порталы просто по прихоти.
— Профессии:
Просто почитайте, как другие игроки (хорошие игроки) описывают в анкетах свои навыки и попытайтесь повторить. Сейчас это просто выглядит так «название профессии — где обучился». А нужно передавать в анкете не только место обучения, а сам мотив изучения той или иной специальности. Это, к слову, и поможет раскрыть характер персонажа.
— Хронология:
"~300 лет до прихода Саргераса". Не уверен, что в этот период кто-то был знаком со скверной из расы эредаров. По крайней мере хроники и история на Аргусе не дала мне инфы про это. А если только ваш персонаж смог обнаружить скверну — тоже не вариант.
«Великий поход» Опять же, двояко. Я так и не понял, какую роль твой колдун исполнял во время пылающего похода. Почему ему давалось такое своеволие в действиях, как изучение флоры/фауны/магии других планет и т.д… Распиши побольше, это же интересно всё!
Приход Саргераса — а теперь я запутался. Оказывается, ваш персонаж не был «дома», когда пришел Саргерас? Можно же более грамотно все расписать, а не давать отрывки, от которых больше конфуза)
«Прибытие на Азерот» — рояль в кустах в виде натрезима, который почему-то «друг» эредара. На других мирах тоже есть эредары, на Аргусе остались эредары и т.д… Но ладно, Азерот так Азерот)
— Родственники:
Опять же, я не могу без должной предыстории воспринимать натрезима как товарища твоего эредара. Распиши про это, сделай персонажа Аргата более живим в своем рассказе, придай ему адекватную мотивацию и значимость помогать тебе.
Низкую требовательность нельзя ставить на такие анкеты)
Всё, надеюсь, ты извлечешь хоть что-то из моей субъективной критики
Дизреспект тем, которые ушли в Альянс и Орду, просто ПАТАМУШТА