А может мы интегрируем в систему ролевого процесса и правил социальные кубы, которые игроки просили годами, а получили кусок ничего, который никому не нужен кроме бедолаг, которые теперь просто используют их вместо /roll 1-20? Очень забавно видеть наслоение новых механик, когда отсутствует полная работоспособность или полноценность других, введенных ранее. Или может подумаем как объединить сообщество игроков, увеличив онлайн, а не будем давать им разделяться по всей карте, размазываясь на маленькие комунити, либо попробуем создать новый интересный сюжет или контент, который привлечет новых или старых игроков чем то новым, вместо того чтобы вводить дополнительные инструменты для того, чтобы ведущие, которых осталось совсем немного, использовали это на актуале, где двадцать 120 уровня персонажей в фул эпик сетах кидают одни и те же кубы с одними и теми же порогами, проходя скучный сюжет за своих героев, которые пытаются быть более героями, чем другой герой другого игрока. Чисто на подумать, обновление хорошее, если отбросить остальное, однако как по мне, такое нужно было вводить либо намного ранее, либо в совокупности с чем то, где игроки это захотят использовать. Сейчас же, эту систему будут юзать просто ограниченное количество игроков, а большинство это никак не коснется, особенно, если игроки не захотят в этом разбираться как следует. (Без негатива, разрабы молодцы, что разрабатывали это)
Не стояла цель разработать конкретную рпг-систему или навязать кому-то. Текущий функционал абстрактен и может подойти под любую кастомную систему. А может и не подойти. Кому как удобно
Блин, это очень плохо. Настолько плохо, что даже не смешно. Вот что бывает, когда за дело берется человек, не знакомый с геймдизайном или какими-нибудь продвинутыми TTRPG, и пытается сделать систему. Единственное, что здесь хорошее — это редактор сценариев, остальное так примитивно в плане боевки, автоматизации и прочего. И это наверное еще делалось полгода, создавая активную демонстрацию работы «отдела» разработчиков. На смежных серверах ребятки для своих мини-гильдий делают аддоны более продвинутые и с более интересными RPG системами внутри для более продвинутого отслеживания боя и QoL для ведущих. Вместо того, чтобы изобрести что-то новое, тут подается как QoL такие примитивы в стиле отслеживания логов, автоинвайта и ахахах мессенджера для хилов, которые пишут в лсы свои genius отхилы, хотя с доступом к серверсайду это все можно было стократно автоматизировать, если уж захотелось использовать эти очень далекие от РП системы. Стыдно, стыдно.
Удивительно представлять масштабы, ведь глядя на эти картинки и представленное обновление скрывается то, сколько человекочасов было потрачено на создание обновы. И самое главное, насколько она уникальна и аутентична. Возможно, потребуется немного времени чтобы разобраться на практике, но в сути своей, если это будет использоваться на ивентах повсеместно, то обнова станет большим прорывом в ведении ивентов. Одним словом, честь и хвала команде разработчиков. Подсаживают на опьяняющий мёд.
А может мы интегрируем в систему ролевого процесса и правил социальные кубы, которые игроки просили годами, а получили кусок ничего, который никому не нужен кроме бедолаг, которые теперь просто используют их вместо /roll 1-20? Очень забавно видеть наслоение новых механик, когда отсутствует полная работоспособность или полноценность других, введенных ранее. Или может подумаем как объединить сообщество игроков, увеличив онлайн, а не будем давать им разделяться по всей карте, размазываясь на маленькие комунити, либо попробуем создать новый интересный сюжет или контент, который привлечет новых или старых игроков чем то новым, вместо того чтобы вводить дополнительные инструменты для того, чтобы ведущие, которых осталось совсем немного, использовали это на актуале, где двадцать 120 уровня персонажей в фул эпик сетах кидают одни и те же кубы с одними и теми же порогами, проходя скучный сюжет за своих героев, которые пытаются быть более героями, чем другой герой другого игрока. Чисто на подумать, обновление хорошее, если отбросить остальное, однако как по мне, такое нужно было вводить либо намного ранее, либо в совокупности с чем то, где игроки это захотят использовать. Сейчас же, эту систему будут юзать просто ограниченное количество игроков, а большинство это никак не коснется, особенно, если игроки не захотят в этом разбираться как следует. (Без негатива, разрабы молодцы, что разрабатывали это)
Где то видел я такое
Блин, это нереально круто
Не стояла цель разработать конкретную рпг-систему или навязать кому-то. Текущий функционал абстрактен и может подойти под любую кастомную систему. А может и не подойти. Кому как удобно
Мессенджер Макс для хилеров, хух
Блин, это очень плохо. Настолько плохо, что даже не смешно. Вот что бывает, когда за дело берется человек, не знакомый с геймдизайном или какими-нибудь продвинутыми TTRPG, и пытается сделать систему. Единственное, что здесь хорошее — это редактор сценариев, остальное так примитивно в плане боевки, автоматизации и прочего. И это наверное еще делалось полгода, создавая активную демонстрацию работы «отдела» разработчиков. На смежных серверах ребятки для своих мини-гильдий делают аддоны более продвинутые и с более интересными RPG системами внутри для более продвинутого отслеживания боя и QoL для ведущих. Вместо того, чтобы изобрести что-то новое, тут подается как QoL такие примитивы в стиле отслеживания логов, автоинвайта и ахахах мессенджера для хилов, которые пишут в лсы свои genius отхилы, хотя с доступом к серверсайду это все можно было стократно автоматизировать, если уж захотелось использовать эти очень далекие от РП системы. Стыдно, стыдно.
Удивительно представлять масштабы, ведь глядя на эти картинки и представленное обновление скрывается то, сколько человекочасов было потрачено на создание обновы. И самое главное, насколько она уникальна и аутентична. Возможно, потребуется немного времени чтобы разобраться на практике, но в сути своей, если это будет использоваться на ивентах повсеместно, то обнова станет большим прорывом в ведении ивентов. Одним словом, честь и хвала команде разработчиков. Подсаживают на опьяняющий мёд.
А спайдермена добавь, Людвичи.
Зал Славы для команды проекта и игроков, внесших существенный вклад. Выдача осуществляется путём запроса в Discord канал #Выдача-зал-славы.
A. Waffle — уровень: 9
Aidian — уровень: 14
Alexsander — уровень: 28
Andnich — уровень: 7
azaij — уровень: 2
BEEEGZ — уровень: 2
Beelzebub — уровень: 30
Clyde — уровень: 13
cyber_varyag. — уровень: 6
DarthAny — уровень: 10
De3eptup — уровень: 3
DekaBeka — уровень: 13
Dlestor — уровень: 30
elyre — уровень: 30
f0lloVVmE — уровень: 1
FlyingLamp — уровень: 14
Gesdese — уровень: 23
Hawk — уровень: 6
Lizzardy — уровень: 30
Misirable — уровень: 4
Nainos — уровень: 2
Nїckname — уровень: 29
OnlyNickname — уровень: 2
pak2517 — уровень: 6
Parz1fal — уровень: 20
Pivolga — уровень: 30
Puer — уровень: 5
Ragnaros — уровень: 23
RUFER — уровень: 29
Sarzilius_Vi — уровень: 3
SeMGa — уровень: 25
Severinn — уровень: 30
Shandariel — уровень: 20
sonyamarmeladova — уровень: 6
tehcake — уровень: 20
Teri6383 — уровень: 6
TheFox — уровень: 4
Ventail — уровень: 24
winter_sonne — уровень: 5
Адонай — уровень: 13
Алдуин — уровень: 13
Лу, просто Лу — уровень: 7
Разносин — уровень: 12
Сатурн — уровень: 3
Фырка — уровень: 15
Хохмач — уровень: 18
† ♔Стасян♔ † — уровень: 30
Десятка ответит ударом в туз
чек 50283
Гноллы так плохо не рисуют, поэтому 10.4
А меня не позвали :/
Беспредел, ну что за негодяи
Туриндил
Персонаж «Турандил» не найден. Откорректируйте имя в списке персонажей и уведомите рецензента о корректировке, дабы он внёс изменения в вердикте.
Потратил все деньги на варды, настоящий саппорт
На байбек не хватило?