На данный момент количество возможных воскрешений персонажавременноне ограничено.
Ваши бесконечные воскрешения за золото временны. Так что скорее-всего правила ещё могут просто откатить до старых.
А, да, вот ещё что добавлю. Такая мысль появилась, пока об этом всем думал:
Если раньше игроки избегали возможно PvP, потому что погибнуть в нем — большая головная боль, то сейчас они могут стать более смелыми в этом плане. Потому что даже если проиграешь — просто идешь и воскрешаешь персонажа, типа временное неудобство. Даже если игрок потратит все свое золото на постоянные воскрешения — у него потом будет стимул накопить ещё золота, потому что его персонаж потерян не окончательно.
Так что разве это не должно сделать игроков более открытыми к PvP дракам, нежели раньше, когда ставки были слишком высоки?
Просто мысли в слух, я сейчас не пытаюсь быть истиной в последней инстанции. Раз вы подняли разговор, решил поддержать его.
считаю, что даже в этом слишком много насилие, нужно вообще запретить драки между персонажами и оскорбление.
ты только представь того кого могут убить одного и того же персонажа 100+ раз. Это будет обидно.
А лучше всего разрешить РПшить только в определенных зонах и под надзором ВНИМАТЕЛЬНОГО модератора, который будет сразу банить если игрок/персонаж начинает агрессировать на другого.
Боевые ивенты запретить, как там бывают сцены насилия которые могут разрушать психику игрока, а так же оставить травму на всю жизнь.
Можно только играть мирняк, выгуливать собачек, садить пшено и пить в пабах разные напитки, но только без алкогольные, а за употребление алкоголя или курение нарушителя отправлять в бан.
То самое чувство, когда и так было невозможно кого-то нормально убить на проекте окончательно из-за постоянных мотиваций, откатов, воскрешений, а теперь вы буквально бессмертны за 250 злотых
Мне больше нечего добавить https://www.youtube.com/watch?v=UthYNoALQv0
1) Рецензент
2) Оценивание чужого творчества в свободное время — анкеты, отчёты и другое.
3) На ДМ'е я играю уже довольно давно, с перерывами, примерно пять лет. Ролевого опыта у меня тоже хватает — наверное, около пяти лет, а может, и больше. Раньше проводил ивенты. Когда-то хотел стать рецензентом, но так и не получилось.
1. Рецензент
2. Проверка отчетов/анкет/топиков с какой-либо поддержкой людей на ивентах.
3. Я тут играю очень долго, рецензентом так же бывал примерно под год как. Вёл ивенты, проверял отчеты — ну, классика жанра.
4. sorrow749 — дискорд для связи xd
Андорал — разрушенный город во вселенной World of Warcraft, расположенный в Западных Чумных землях (ранее — западный Истволд, житница Лордерона). Один из крупнейших городов северного Лордерона, который был главным пунктом распределения сельскохозяйственной продукции в регионе.
Как вступить? Автор, свяжись со мной, хочу у вас играть
Ваши бесконечные воскрешения за золото временны. Так что скорее-всего правила ещё могут просто откатить до старых.
А, да, вот ещё что добавлю. Такая мысль появилась, пока об этом всем думал:
Если раньше игроки избегали возможно PvP, потому что погибнуть в нем — большая головная боль, то сейчас они могут стать более смелыми в этом плане. Потому что даже если проиграешь — просто идешь и воскрешаешь персонажа, типа временное неудобство. Даже если игрок потратит все свое золото на постоянные воскрешения — у него потом будет стимул накопить ещё золота, потому что его персонаж потерян не окончательно.
Так что разве это не должно сделать игроков более открытыми к PvP дракам, нежели раньше, когда ставки были слишком высоки?
Просто мысли в слух, я сейчас не пытаюсь быть истиной в последней инстанции. Раз вы подняли разговор, решил поддержать его.
считаю, что даже в этом слишком много насилие, нужно вообще запретить драки между персонажами и оскорбление.
ты только представь того кого могут убить одного и того же персонажа 100+ раз. Это будет обидно.
А лучше всего разрешить РПшить только в определенных зонах и под надзором ВНИМАТЕЛЬНОГО модератора, который будет сразу банить если игрок/персонаж начинает агрессировать на другого.
Боевые ивенты запретить, как там бывают сцены насилия которые могут разрушать психику игрока, а так же оставить травму на всю жизнь.
Можно только играть мирняк, выгуливать собачек, садить пшено и пить в пабах разные напитки, но только без алкогольные, а за употребление алкоголя или курение нарушителя отправлять в бан.
То самое чувство, когда и так было невозможно кого-то нормально убить на проекте окончательно из-за постоянных мотиваций, откатов, воскрешений, а теперь вы буквально бессмертны за 250 злотых
Мне больше нечего добавить https://www.youtube.com/watch?v=UthYNoALQv0
XD
1 — Добавлено описание Полигонных Гильдий
2 — Прикреплена организация внутри бухты торговцев в виде Гильдии «Португа», как основная
да.
6-7
Даже девственности
Эта женщина лишилась всего
Обновил гайд!
Патчноут 1.5
Добавлена закреплённая вопрос-ответом иерархия Ордена Чёрного Клинка.
1) Рецензент
2) Оценивание чужого творчества в свободное время — анкеты, отчёты и другое.
3) На ДМ'е я играю уже довольно давно, с перерывами, примерно пять лет. Ролевого опыта у меня тоже хватает — наверное, около пяти лет, а может, и больше. Раньше проводил ивенты. Когда-то хотел стать рецензентом, но так и не получилось.
почему нет звания товарищ младшина?
1. Рецензент
2. Проверка отчетов/анкет/топиков с какой-либо поддержкой людей на ивентах.
3. Я тут играю очень долго, рецензентом так же бывал примерно под год как. Вёл ивенты, проверял отчеты — ну, классика жанра.
4. sorrow749 — дискорд для связи xd
Андорал — разрушенный город во вселенной World of Warcraft, расположенный в Западных Чумных землях (ранее — западный Истволд, житница Лордерона). Один из крупнейших городов северного Лордерона, который был главным пунктом распределения сельскохозяйственной продукции в регионе.
Иронично.
Вау, батя вернулся трезвый, в руках буханка 《Андоральский хлеб》
Так вот же он. Завезли
А где же андоральский хлеб?
Персонаж «Лон» не найден. Откорректируйте имя в списке персонажей и уведомите рецензента о корректировке, дабы он внёс изменения в вердикте.