Понятно, что вы в «своём» мнении всей группкой воссоединились, потому что это очень обидно, когда очередная гильдия тех самых НК, будь то ПОГРОМ, МОНЕТНЫЙ ЗВОН, НЕИЗВЕСТНО, КУПЮРНЫЙ ХРУСТ, и прочие, не могут убить встречного ими персонажа без должной мотивации, а даже если убили, то завтра персонаж вернется живым, потому что у персонажа есть своя «кентовка» которые найдут небрежно закопанный труп за таверной Гордость Льва в Златоземье и воскресит его в Североземье. Или ещё лучше, должной мотивации всё таки и не было, и по решению в тикете смерть откатят.
Но было бы исключительно интересно почитать исследование на тему «Почему воскрешения это плохо», где будут приведены объективные аргументы, а не субъективная оценка в виде «ценность персонажа» или «страх смерти персонажа гарантирует адекватный отыгрыш»! Когда даже ни бан, ни снятие 150к+ опыта, ни прочие наказания, не гарантируют адекватный отыгрыш со стороны тех же самых ребяток.
Я хоть и не сбежала на другой проект, но бегаю сейчас по комментариям и отчаянно выпрашиваю внимание у трясущихся ручек! Особенно punkorc sw_everest, ОН мой любимый фембойчик из этого «альянса ушедших»! Мне сильно не хватает внимания, вот и самоутверждаюсь за счет ЕГО фантазий. Зовут ЕГО ЕГОР кстати говоря! Или Андрей! Не разобралась ещё!
Удивительно видеть столько негатива от человека, который при первой же возможности сбежал на другой проект. Зачем ты вообще бегаешь по комментариям и так отчаянно выпрашиваешь внимание? Выглядит так, будто тебе его сильно не хватает, раз ты пытаешься самоутвердиться подобным образом.
Круто, что было конечно «500 игроков онлайна когда-то™». Я вот например слышала что «при БфА было 300 онлайна™» или около того, почему-то. Почему так? Куда делись 200 человек?
Но никто и не говорит, что кризиса нету как такового, было сказано, что выражение «Существуют разные способы борьбы с кризисом — избран неверный» — полный бред, коим он и является.
За последний год онлайн был под сотню, максимум 110 и в лучшие моменты максимум 150(когда есть шанс на актуальчике залутать итем), в прайм-таймы, сейчас же он меняется, в прайме, от 40 до 70 в зависимости от того как много ивентов в одно и то же время ведется. Хотя откуда вам знать, вы же «ушли». Да часть ушла. Действительно ушла, не как вот «а я на дачу уехал не магу играть!»/«собака, кошка рожает, ни магу играть!» писатели комментариев/статусов на сайте, или каких-то микро-рофлов в дискорде про «ЖЕСТКОЕ РП В ЗЛАТАЗЕМЬЕЕЕ». Части не до игры сейчас, кто-то хочет посмотреть альтернативы, будь-то другой проект, или другие игры, кто-то отдохнуть, вернутся с новыми силами. Кто-то хочет играть, что-то специфическое, но не знают «где?», «что?»(я например), и так далее.
Копиум про «умирающий проект», всё же можете оставить при себе, повторю это ещё раз, для закрепления. Конечно вы о себе высокого самомнения, и я скажу прямо, высокая самооценка это очень хорошо! Но мир не крутиться вокруг вас. От того что вы групкой ушли и рофлите — ничего не изменится, ни проект умрет, ни вы как либо повлияете на «избрание верного способа борьбы с кризисом».
Да все хорошо. Никакого кризиса нет. Со средним онлайном в тридцать человек. А ведь я помню те времена, когда одновременно на сервере находилось и по пятьсот человек. И это считалось не пределом.
Никто не запрещает ведь создать статью на сайте и опубликовать её со словами — «Вот, игроки, посмотрите: вот как будет хорошо для всех, и никто не уйдет голодным.» И, потом посмотреть, какие комментарии будут оставлены в этой статье за несколько дней.
Сама решу кого мне уважать, а кого нет. И за что соответственно.
Не нравится? Не хотите играть? Вновь таки, не играйте, лол. Будто вас кто-то держит или заставляет, буквально таки принуждает. Про то что «ДМ умирает» сейчас больше всего пишут как раз таки те, кто не играет. Те кто «типо» ушли. Будто бы от их писанины он(ДМ) действительно умрет, ну-ну. Потому и называю вещи своими именами, если другие это просто пропускают в силу не интереса взаимодействовать, или просто не хотят говорить, то я ни в чем себя не ограничиваю. Пишу как есть(а есть ртом): Тряска есть тряска.
Тоже самое с воскрешениями. Извините, но воскрешения(классические) и раньше были считай бесконечными, а сверху ещё и не стоили ничего. Сейчас им просто накинули цену 250 голды за рес. ЦД не изменился совсем(если не считать пересчета, но его меняли где-то с пол года-год назад). Тряска по этому поводу тоже, ну, объективно странная. Хотя мне тоже не нравится такое изменение, я бы заместо 250 голды поставила бы условие на рес в виде небольшой цепочки отчетов на подготовки, проведения + восстановление после возрождения. Или вовсе оставила бы это под решение рецензентов/коллегии. Но без духоты, максимум от 3 до 5-6 отчетов, в зависимости от сохранности тела, времени после смерти, самой смерти, и так далее. Ну и рес соответственно для всех доступен как механика, а не только для там тех же условных «героев».
Про ценность персонажа — та же ситуация. Ценность персонажа не исчисляется тем, может он умереть или нет. Более того, ценность персонажа крайне субъективная оценка, каждый сам её сочиняет, и каждый сам её, пусть будет, «проповедует», внедряет, распространяет на кого-то или что-то. Для меня ценность персонажа это определенно поступки в ролевом плане. Например когда персонаж чего-то добивается своими силами. А смертность ценности ну никак не прибавляет. Для кого-то ультимативная ценность персонажа это «заработать титул в Штормградике», чтобы потом приходить в другие места и качать права, потому что все должны «меня слушаться!», так сказать: «Штормград для штормградцев. Кул-Тирас для култирасцев и штормградцев».
И ПВП, естественно, то от чего никак не могут отойти. Ого, на ролевом проекте для убийства нужна причина и мотивация, а не просто «захотелось». Ого, если рофлить и кликать всех налево-направо полетят баны, отказы, прочие наказания. Ого, столько думали, собирались, убили, а персонажа на следующий день воскресили друзья(работает в обе стороны)! ОГО!
Ну в общем-то всё. Хотя нет, мне особенно нравится выражение «Существуют разные способы борьбы с кризисом — избран неверный», конечно ему известен «правильный способ борьбы с кризисом»! Верю, поверила. Теперь всё. Без негатива.
Я без капли негатива, но, думаю, можно было бы проявить хотя бы каплю уважения по отношению к человеку, столько лет трудившемуся на благо сервера, и отдавшего ему частичку своей души.
И всё же отбираешь это именно ты, и тебе подобные.
Ушли? Не играете? Бог с вами. Идите и не играйте, если не нравится. Смысла от язвительности и рассказов про «умирание проекта» нету никакого, из-за тебя и тебе подобных он не «умрет», не волнуйся. Но можешь и дальше потрястись немного ещё)
Понятно, что вы в «своём» мнении всей группкой воссоединились, потому что это очень обидно, когда очередная гильдия тех самых НК, будь то ПОГРОМ, МОНЕТНЫЙ ЗВОН, НЕИЗВЕСТНО, КУПЮРНЫЙ ХРУСТ, и прочие, не могут убить встречного ими персонажа без должной мотивации, а даже если убили, то завтра персонаж вернется живым, потому что у персонажа есть своя «кентовка» которые найдут небрежно закопанный труп за таверной Гордость Льва в Златоземье и воскресит его в Североземье. Или ещё лучше, должной мотивации всё таки и не было, и по решению в тикете смерть откатят.
Но было бы исключительно интересно почитать исследование на тему «Почему воскрешения это плохо», где будут приведены объективные аргументы, а не субъективная оценка в виде «ценность персонажа» или «страх смерти персонажа гарантирует адекватный отыгрыш»! Когда даже ни бан, ни снятие 150к+ опыта, ни прочие наказания, не гарантируют адекватный отыгрыш со стороны тех же самых ребяток.
Жиза
Андрей уже занято
Я хоть и не сбежала на другой проект, но бегаю сейчас по комментариям и отчаянно выпрашиваю внимание у трясущихся ручек! Особенно punkorc sw_everest, ОН мой любимый фембойчик из этого «альянса ушедших»! Мне сильно не хватает внимания, вот и самоутверждаюсь за счет ЕГО фантазий. Зовут ЕГО ЕГОР кстати говоря! Или Андрей! Не разобралась ещё!
Так вы там своей группкой уже определитесь кто я, Валера, Максим, Сергей, Игорь, или кто?
Удивительно видеть столько негатива от человека, который при первой же возможности сбежал на другой проект. Зачем ты вообще бегаешь по комментариям и так отчаянно выпрашиваешь внимание? Выглядит так, будто тебе его сильно не хватает, раз ты пытаешься самоутвердиться подобным образом.
Круто, что было конечно «500 игроков онлайна когда-то™». Я вот например слышала что «при БфА было 300 онлайна™» или около того, почему-то. Почему так? Куда делись 200 человек?
Но никто и не говорит, что кризиса нету как такового, было сказано, что выражение «Существуют разные способы борьбы с кризисом — избран неверный» — полный бред, коим он и является.
За последний год онлайн был под сотню, максимум 110 и в лучшие моменты максимум 150(когда есть шанс на актуальчике залутать итем), в прайм-таймы, сейчас же он меняется, в прайме, от 40 до 70 в зависимости от того как много ивентов в одно и то же время ведется. Хотя откуда вам знать, вы же «ушли». Да часть ушла. Действительно ушла, не как вот «а я на дачу уехал не магу играть!»/«собака, кошка рожает, ни магу играть!» писатели комментариев/статусов на сайте, или каких-то микро-рофлов в дискорде про «ЖЕСТКОЕ РП В ЗЛАТАЗЕМЬЕЕЕ». Части не до игры сейчас, кто-то хочет посмотреть альтернативы, будь-то другой проект, или другие игры, кто-то отдохнуть, вернутся с новыми силами. Кто-то хочет играть, что-то специфическое, но не знают «где?», «что?»(я например), и так далее.
Копиум про «умирающий проект», всё же можете оставить при себе, повторю это ещё раз, для закрепления. Конечно вы о себе высокого самомнения, и я скажу прямо, высокая самооценка это очень хорошо! Но мир не крутиться вокруг вас. От того что вы групкой ушли и рофлите — ничего не изменится, ни проект умрет, ни вы как либо повлияете на «избрание верного способа борьбы с кризисом».
Валера, не обманывай. Это плохо!
Кто сказал, что лучше? Как раз наоборот.
Да все хорошо. Никакого кризиса нет. Со средним онлайном в тридцать человек. А ведь я помню те времена, когда одновременно на сервере находилось и по пятьсот человек. И это считалось не пределом.
Забавно, что проблему воскрешений игрок понимает лучше человека, который пробыл столько в команде
Нет, у меня всё правильно написано, «сама решу». И нет, я не притворяюсь женщиной, я и есть, спасибо, что спросили.
гаплык
«Сам решуу»
Бладхаунд, когда вы перестанете притворяться женщиной?
Я хочу увидеть такое же видео по этой ситуации, прошу
Я бы ответил короче, касательно всего этого:
«Критикуешь — предлагай»
Никто не запрещает ведь создать статью на сайте и опубликовать её со словами — «Вот, игроки, посмотрите: вот как будет хорошо для всех, и никто не уйдет голодным.» И, потом посмотреть, какие комментарии будут оставлены в этой статье за несколько дней.
Сама решу кого мне уважать, а кого нет. И за что соответственно.
Не нравится? Не хотите играть? Вновь таки, не играйте, лол. Будто вас кто-то держит или заставляет, буквально таки принуждает. Про то что «ДМ умирает» сейчас больше всего пишут как раз таки те, кто не играет. Те кто «типо» ушли. Будто бы от их писанины он(ДМ) действительно умрет, ну-ну. Потому и называю вещи своими именами, если другие это просто пропускают в силу не интереса взаимодействовать, или просто не хотят говорить, то я ни в чем себя не ограничиваю. Пишу как есть(а есть ртом): Тряска есть тряска.
Тоже самое с воскрешениями. Извините, но воскрешения(классические) и раньше были считай бесконечными, а сверху ещё и не стоили ничего. Сейчас им просто накинули цену 250 голды за рес. ЦД не изменился совсем(если не считать пересчета, но его меняли где-то с пол года-год назад). Тряска по этому поводу тоже, ну, объективно странная. Хотя мне тоже не нравится такое изменение, я бы заместо 250 голды поставила бы условие на рес в виде небольшой цепочки отчетов на подготовки, проведения + восстановление после возрождения. Или вовсе оставила бы это под решение рецензентов/коллегии. Но без духоты, максимум от 3 до 5-6 отчетов, в зависимости от сохранности тела, времени после смерти, самой смерти, и так далее. Ну и рес соответственно для всех доступен как механика, а не только для там тех же условных «героев».
Про ценность персонажа — та же ситуация. Ценность персонажа не исчисляется тем, может он умереть или нет. Более того, ценность персонажа крайне субъективная оценка, каждый сам её сочиняет, и каждый сам её, пусть будет, «проповедует», внедряет, распространяет на кого-то или что-то. Для меня ценность персонажа это определенно поступки в ролевом плане. Например когда персонаж чего-то добивается своими силами. А смертность ценности ну никак не прибавляет. Для кого-то ультимативная ценность персонажа это «заработать титул в Штормградике», чтобы потом приходить в другие места и качать права, потому что все должны «меня слушаться!», так сказать: «Штормград для штормградцев. Кул-Тирас для култирасцев и штормградцев».
И ПВП, естественно, то от чего никак не могут отойти. Ого, на ролевом проекте для убийства нужна причина и мотивация, а не просто «захотелось». Ого, если рофлить и кликать всех налево-направо полетят баны, отказы, прочие наказания. Ого, столько думали, собирались, убили, а персонажа на следующий день воскресили друзья(работает в обе стороны)! ОГО!
Ну в общем-то всё. Хотя нет, мне особенно нравится выражение «Существуют разные способы борьбы с кризисом — избран неверный», конечно ему известен «правильный способ борьбы с кризисом»! Верю, поверила. Теперь всё. Без негатива.
Я без капли негатива, но, думаю, можно было бы проявить хотя бы каплю уважения по отношению к человеку, столько лет трудившемуся на благо сервера, и отдавшего ему частичку своей души.
И всё же отбираешь это именно ты, и тебе подобные.
Ушли? Не играете? Бог с вами. Идите и не играйте, если не нравится. Смысла от язвительности и рассказов про «умирание проекта» нету никакого, из-за тебя и тебе подобных он не «умрет», не волнуйся. Но можешь и дальше потрястись немного ещё)