Игровое имя:
Ксеренрос
Статус:
Жив(-а)
Раса:
Орк
Нестандартная раса:
Полукровка орка и дренея
Народность:
Дренор(запределье)
Пол:
Мужской
Возраст:
53
Особенности внешности

Молодой на вид орк, главное отличие Ксерена от обычного рядового орка это меньшая по сравнению с ними мышечная масса и более меньшее размеры тела, но всеже он выше среднестатистического человека — 192 см. Это из-за смешения крови орка и дренея, что привело к некоторым изменениям, например — ранее сказанный низкий рост, меньшая сила и физическая неполноценность, по сравнению с тежими орками он слабее их в два раза, что видно в менее развитой мускулатуры, сила почти равна женщине орков.  

У полукровки был маленький атрофированый дренейский хвост — единственный  явно видный физический факт слияния крови который ему отрезали, от чего у него остался шрам на всю жизнь. Пониженную естественную мускулатуру возможно списать на болезнь а вот хвост вряд ли удастся объяснить. 

Клыки — они тоже меньше орочих, всего на 2 см. Глаза достались от матери — голубые. Рудименты дренейских рогов скрыты волосами. Остальное же как у обычного орка, Ксерен перенял от своего отца больше чем от матери и явно сильнее и больше дренея. 

От отца ему досталась общая физическая орочья форма и цвет волос — рыжий.  Волосы же собраны в одну большую косичку что закинута на спину, волосы украшены лентами чёрного и красного цвета поочерёдно до самого конца косы. Растительности на лице у него нет, не растет.

Свою физическую неполноценность орк решил убрать с помощью инженерии. Его правая рука полностью заменена механическим протезом которая служит ему ещё с битвы за азерот, протез устарел так и технологически так и внешне, требует обновление но все еще функционирует, требует для работы магию арканы либо шаманизма огня. Механическая рука многофункциональна и может менять свой вид в зависимости от выполняемой функции.   Ещё  заменен глаз, который отличить от настоящего возможно только на близком расстоянии, это подарок мехагномов на замену раненого глаза. Кроме того что он заменяет функцию потеряного глаза, глаз способен приблизить  так и отдалить вид выступая в роли бинокля. 

За свою долгую жизнь орк успел покрыться шрамами но не смотря на это он был изолирован от старой Орды поэтому, сохранил родной цвет кожи, но она всеровно была подвергнута изменению из-за кровавой оспы. 

Особенности характера

Ксерен не похож на обычного орка даже и характером. От воинственности и естественной ярости орков в нём осталось лишь малость. Для него битва является высшей степени дикостью, Ксерен считает что лучше избежать драки или в крайней мере перевести еë в словестную перепалку, в конце концов — Герой тот, кто битвы не допустил. 

Он бы предпочёл жить в мире где не было войны, но всё же такому не суждено быть. К своим врагам — альянсу он относится нейтрально, даже дружелюбно. И даже все четыре войны через которые он прошёл не повлияло на его выбор. Что же до союзников  — к ним обсолютно тоже отношение, нейтральное. Постояннство помогает сохранить свой ход мыслей и не допустить критических ошибок. Возможно, миролюбие передалось ему от матери но всё же он может переступить через свои устои и если это необходимо опуститься до уровня примитивной дикости и пойти в драку. Но всё же он предпочтет делать это чужими руками, чтобы сохранить свои золотые руки.

Что  же до инженерии… Он всегда был не равнодушен к бездушным машинам, и в основном выступал как водитель осадных машин из-за  шума которых он оглох, но это даже заколила его любовь к машинам.  В детстве он разбирал дренейские сломанные механизмы и даже собирал свои из хлама. Его первый механизм был собран в 4 года, его любовь к машинам совсем не здорова, он общается с ними как с живыми, как со своими детьми, возможно это из-за долгих войн на которых он потерял часть своего крепкого рассудка проводя все время с машинами. 


Мировоззрение:
Законопослушно-нейтральное
Класс:
Инженер
Навыки и профессии

Инженерия — Ксерен одарен этим навыком с рождения, пересобирая механизмы и собирая свои он десятилетия совершенствовал своё умение 

Архиология — помощь лиге исследователей

Полиглот — за свою долгую жизнь Ксерен изучил множество языков, ясный склад ума и безграничные возможности памяти позволят ему не останавливаться на достигнутом 

Магия — Ксерен получил эти знания от дренеев которые желали изменить орочью натуру, принципе что им и удалось.

Кузнечно дело- Помощь маг'харам в их кузнице

Вера:
Другое
Пояснение к верованиям

Ксерен пришёл к выводу что будущее за технологиями, поэтому он придерживается к своей философии — Технократии

Она частично основана на идеологии мехагномов но частички позаимствованы и из орочьих и дренейских идеологий. 

Технократия для него это преобладание технологической культуры над физической. Грубая сила не способна на создание чего-либо нового, неизвестного науке ранее. Соединеные умы же способны  объединить и силу и магию в один механизм способный принести на Азерот вечный мир и возвышение технократии над другими. Ксерен грезит о Великой машине которую ему суждено создать своими руками, с помощью которой он сможет созидать над миром как великие титаны… Механизиы будут повсеместно применяется в жизни общества, высокотехнологические импланты способные на то что не каждый может даже представить… Но это всего лишь мечты о идеальном технологическом мире где каждый способен внести свой вклад в науку и  общество в целом, где все без исключений будут жить столетиями а не только избранные богами рассы как дренеи и эльфы. Будующее — это технологии. Технология — это Технократия. Технократия — это мы. 

Знание языков
  • Всеобщий
  • Гномский
  • Дарнасский
  • Дворфийский
  • Дренейский
  • Зандали
  • Орочий
  • Талассийский
  • Гоблинский
  • Титанский
  • Шалассийский
Пояснение к языкам

Дренейский и орочий — родные языки. 

Всеобщий, гномский он изучил при общении с мехагномами 

Эльфийские — компания в суромаре позволила ему сблизится с эльфийской культурой, языки произошли от одного так что острому уму было легко изучить остальные с помощью книг и общения. 

Гоблинский,  дворфийский- работа в исследовательской гильдии. 

Титанский — помощь гильдии исследователей в изучении языка оказалось велика,  но всё же язык очень труден и орку удалось понять лишь часть но он способен расшифровать письмена, но говорить — врядли. 

Зандали — компания во времена битвы за азерот, орку понравился тролльский язык и  малая схожесть с эльфийским позволила ему изучить этот  язык в одной школе языков 

Инвентарь

Несколько пар механических многофункциональных рук 

Толстый словарь со сборником символов титанского языка для перевода 

Инструменты для инженерии, некоторые может заменить механическая рука. 

Род занятий:
Изобретатель, иследователь, инженер,
Хронология

Родители  Ксерена «познакомились» Во времена набега клана Вихрей Клинков на дренеев. И одну из дренеек похитили — это и была мать Ксерена. Спустя пол года её освободили от плена и та сбежала в храм дренеев. Дренейские знахари проверили еë и как оказывается — она беременна от того самого орка который чуть не перерезал ей глотку в самый последний момент перед освобождением. 

Спустя месяцы появился полуорк мать которого назвала его Ксереном, он был еë первенцем. Хоть брака и не было и зачатие было… Не по согласию, дренейка решила оставить его и воспитать. Но конечное решение оставалось за экзархами — те разрешили оставить полукровку но с одним условием — он должен покинуть дренеев после совершеннолетия. На самом деле это был секретный план верхушки дренеев — обучить орка своим традициям, вытеснить из него ту природную ярость и отправить их в клан орков для того что-бы он распространял  идею дренеев и убеждал орков в том что дренеи не желают зла, что в конечном итоге как нам известно, провалилось. 

Дренеями было решено что Ксерен будет обучаться тайной магии, и тогда казалось что технологии и механизмы это нечто слишком отдаленное от орка, но они ошибались.  Уже в 4 года Ксерен собрал из остатков сломанного механизма —работающего мини робота, этот робот будет с ним до самого изгнания и Ксерен будет модернизировать его. Дренеи были удивлены столь одаренному разуму среди полукровок, и они решили направить его обучение на изучение дренейских механизмов но и тайной магии те не перестали его обучать, они щитали что магия порядка поможет сделать из полукровки «Прилежного ученика» и того кто сможет уверовать орков в дружелюбности дренеев. Шли годы, Ксерен продолжал свои учения. Его сверстники из рода дренеев задирали его из-за его происхождения и внешнего вида, но его мать подбадривала его. Иногда случались приступы агрессии по отношению к сверстникам, что приводило к жестоким наказаниям, но те лишь закаляли Ксерена. Дренеи уже думали что этот эксперимент обречен на провал, полукровка оставался таким же яростным воином но Ксерен доказал обратное. В возрасте 10 лет эта первобытная агрессия сошла на нет, всё это благодаря матери и учениям тайной магии. В 13 лет вместе с наставниками он собрал свой первый боевой экзоскелет, в 14 уже целый большой механизм. в 16 лет то-бы показать свою полезность он в одиночку создал чертежи более лучшей модели механизма но те были отвергнуты. Ксерен не знал что через два года он навсегда покинет родной дом, и к этому его готовили более чем старательно но так что-бы орк этого не понял. Дренеи обучали его орочьему языку повсеместно со своим и благодаря этому он знает  оба языка с детства, к тому-же некоторые дренеи обучили его примитивной рукопашной борьбе которые дренеи видели во время битвы с орками, казалось что эксперимент принесет свои плоды. 

Совершеннолетие… Время пришло. После праздника на следующий день он получил горькую новость от своей матери,  он отправляется в дикие земли орков для благой как казалось цели — распространить дружелюбные мысли о дренеях. Ксерен не был трусом но не желал покидать свой родной дом, все механизмы и тот самый маленький робот оставались здесь, и всем своим сердцем он надеялся что ещё вернется к своей матери, но этому не было суждено исполнится, демоны нашли Дренор. 

Дренеи передали ему припасы и заставили переодеться в традиционную орочью одежду что-бы он сошел за своего и так он отправился в не дружелюбный мир. Из оружия ему оставили один лишь примитивный топор который дренеи отобрали у мертвого орка которым Ксерен и не умел толком пользоваться. Много мыслей посещали его голову, годами его уберегали от воздействия  окружающего мира и даже не выпускали за стены Шатрата, и теперь он тут… один? Или нет? Хищники поджидающее свою добычу могут прятаться где угодно от чего Ксерену было не по себе, он читал о них и был готов к нападению, только напал на него совсем не зверь. Ранее дренеи указали ему путь к ближайшему орочью лагерю которому он и следовал, но на подступах к лагерю он угодил в охотничью ловушку — яму с кольями, ему чудом удалось остаться в живых, колья не задели жизненно важные органы но от кровопотери и боли он потерял сознание. Очнулся Ксерен уже в палатке знахаря, замотанный в бинты. Подняться на ноги  ему не удалось из-за слишком сильной боли, обычный орк посмеялся бы над этим слабаком. Как раз в этот момент заходит орочий знахарь который жестами приказывает не заходить в палатку. На его лице же кожаная маска, и для чего же она? Из слов знахаря Ксерен понял что он по мнению знахаря болен кровавой оспой, и Ксерен должен быть направлен в награнд для лечения. Знахарю он представился как Ксерен'рос, знахарь удивился этому странному имены но не придал этому значения. Вот как началось приключение Ксерена… через двое суток когда раны более менее затянулись его отправили в награнд где он и провел несколько лет общаясь с орками и держа в тайне свое происхождение.  Заниматься своим любимым делом он просто не мог из-за отсутствия запчастей но все же он сумел сделать пару частей в местной кузне ночью в тайне от всех, но был обнаружен. Сам сын вождя клана Песни Войны — Гаррош Адский Крик осудил то чем занимался Ксерен и в наказание отправил его работать в кузне. Шли годы, Ксерен по настоящему заболел оспой из-за чего ему пришлось провести ещё больше времени в лагере, пока в это время демоны делали свои темные дела и совращали Орду… В один день всё изменилось, произошел великий катаклизм что расколол Дренор на части,  Ксерену пощасливилось выжить в этом катаклизме и  по выздоровлению он пожелал пробраться в родной дом, где он обнаружил одни давно истлевшие руины что принесло определенную рану  его сердцу но в нем осталось надежда что мать спаслась. Он и не мог представить что орки такие дикари. Он дал себе обещания что остановит войны любой ценой раз и навсегда. Шло время… Ксерену удалось добыть необходимые материалы что-бы собрать свою  первую наработку модернизированного топора который нагревался под воздействием температуры.  Через года темный портал снова оказался открытым и Ксерен получил доступ к Азероту вместе с остальными Маг'харами, остальные и не подозревали о его происхождении и щитали его больным орком, а не убили его за всё это время из-за его ума и золотых рук. Все эти годы и до наших дней он успешно скрывает свое происхождение, возможно придет время когда это не станет секретом. 

На чудном новом мире Азерот он вступил в гильдию исследователей, ведь те были ему по душе, вместе с ними он исследовал тайны прошлого и изобретал нечто новое а также возвел свои инженерные навыки в абсолют проектируя осадные машины  и не только. Когда настала Четвертая Война — он пожелал бы остаться в стороне но его заставили сражаться под предлогом смерти в качестве водителя осадных орудий. В одной из битв Ксерен потерял свою правую рабочую руку которую он заменил механической, она до сих пор служит ему.  В конце войны он получил звание сержанта и потерял глаз замену которого ему подарили мехагномы уже после войны за его вклад в науку. В то время ему пришла мысль которую он развил и прозвал её Технократией. По его мнению за технологиями — будущее, ведь именно они помогли ему устранить физические слабости 

Фракции

Старая Орда — негативно

Дренеи — положительно

Орда — нейтрально

Альянс — нейтрально

Прозвища, звания, титулы

Технократ, умник, железная рука, сержант 

Семейное положение:
Одинок(-а)
Родственники

Мать Дренейка — неизвестно, предположительно мертва

Отец Орк — Ксерену не известно его имя, предположительно  из клана вихря клинков, мертв

Активность:
Постоянный отыгрыш
Дополнительные факты
  • Автор ищет подходящий круг отыгрыша для персонажа
  • Персонажу необходима гильдия
  • Персонаж предназначен для социального отыгрыша
  • Персонаж предназначен для героического отыгрыша
Вердикт:
Отказано
Комментарий

Ваше творчество было оценено согласно критериям, указанным в пункте правил 1.14.
Творчеству присвоен вердикт «отказано».
Что-же можно сказать про вашу анкету, начнём с огромного камня нависшего над моей головой при прочтении.


Грамматика:
Абсолютно сложно было читать вашу анкету ввиду кучи пунктуационных и грамматических ошибок, приведём примеры:
но это дажезаколила его
Будующее — это технологии
сравнению с тежими орками
И это малая часть всех ошибок, так-же абсолютно странные обороты в пунктах про характер и внешность, что крайне сильно мешает восприятию текста в целом, но это тоже лишь часть причины отказа.


Логичность и каноничность:
В языковых школах Зандали не изучают, тролли не делятся знаниями с чужаками, от слова совсем, чтобы знать этот язык, нужно крайне хорошо постараться и после не спалиться перед Зандаларами, потому как те оооочень нехорошо относятся к таким искателям знаний.
Титанический язык — тут у меня совершенно нет слов, абсолютно не понятно как ему стал известен этот язык, даже на самую малость, вряд-ли титаниды или драконы поделились с ним этими знаниями.
Крайне не понятно как орк оказался на войне, если по вашим словам он состоит в Лиге Исследователей? За что ему гномы подарили глаз, тоже не понятно, за то что он воевал против альянса на стороне орды?
То почему не понимают, что он полукровка тоже выглядит крайне странным, это не столь огромная редкость для орков и были рождены подобные полукровки во времена набегов...


Содержательность:
Персонаж выглядит абсолютно умеющим всё и того что ему достаётся это просто так, он не прошёл никакого пути и получил всё просто «потому что», это удручает в общем и целом.
Характер персонажа остаётся странным и не прописанным, как минимум я его абсолютно не понял и посчитал это какой-то странной солянкой из того что было.
Внешность так-же скачет туда сюда и выстроить понятный образ персонажа, сложно...


Если у Вас остались вопросы, касаемо вынесенного решения, то Вы можете обратиться ко мне в личные сообщения на сайте (https://rp-wow.ru/users/16450) или в Discord (anoxin) для получения ответов на них.

С уважением, Sherman! Желаю всего наилучшего!

Проверил(а):
Sherman
Выдача (Опыт):
Не положено
+3
17:53
434
14.09.24 22:54
+1
Yura Yura 12 сентября 2024 в 15:29 #

Этот CSS просто имба

0
Yura Yura 12 сентября 2024 в 15:29 #

Этот CSS просто имба

0
PavelArt PavelArt 12 сентября 2024 в 20:36 #
body {

background: url(https://i.playground.ru/p/Q_76JmGi0_wF7xeTxJQ59Q.jpeg) no-repeat fixed;

0
Dude.Wheres.My.Car Dude.Wheres.My.Car 13 сентября 2024 в 09:06 #

0
Ъь Ъь 19 сентября 2024 в 19:50 #

Полуорк!

Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.