Список участвующих персонажей:
Каладир M
Атрезион M
Велрот
Арилу
Ересиарх
Аиаг
Аде
Ашлор
Заркулон
Игнат
Иллуги
Мад
Ниррен
Рови
Саллинар
Смиро
Уранус
Филимонджи
Ханк
Чича
Эвенор
Эмиель
Желаемая награда: Опыт, учет ролевых итогов
Прошлые отчеты:
https://rp-wow.ru/events/77548.html
https://rp-wow.ru/events/77815.html
https://rp-wow.ru/events/77650.html
Ролевые итоги:
Герои отправились и зачистили святилище синих драконов, перебив тамошних элементалей и восстановив работу лей-линии. Огромный горный гигант, пожиравший ману, испарился, как только лей-линия стабилизировалась — его словно бы телепортировали… ибо так оно и было — отродье вернули в Подземье, в лагерь Сумеречного Молота, теперь он готов для дальнейших заданий. Покуда нестабильная лей-линия творила хаос в святилище, культисты отправились на запад, где зачистили еще один шпиль, пользуясь неразберихой и тем, что всевозможные силы были отвлечены очищением святилища, нежели стороннего шпиля маны. Прикончив защитника-дракона, сумеречный молот выставил это как нападение ордынцев, перед всем этим замаскировавшись магией под воителей крепости Агмара, которая так удобно расположилась рядом. Выжившие дракониды могут доложить обо всем сородичам. Впрочем, опытные ветераны Азерота спокойно опознают обман, но общая неразбериха все равно внесет свои коррективы в этот круговорот диверсий. Используя полученные из Нексуса знания и активируя иглу маны, культисты начали выкачивать огромные потоки энергии из лей-линии, вставив в него исполнитель желаний
После максимальной зарядки, прилетевший на место после всех мероприятий Каладир забрал артефакт обратно, довольный работой культистов он дестабилизировал лей-линию, вкачав много магической энергии в качестве пищи для себя, оставляя её продолжать выкачивать магическую энергию, вызывающую всплески и дестабилизацию этих мест. Дракон возжелал чтобы хаос по Нордсколу в купе со стихийным всплеском продолжался.
Арилу захватил себе живого синего драконида.
Привет, уважаемый игрок!
Ваше творчество было изучено, указанным в пункте правил 1.14.
Творчеству присвоена оценка «6», к выдаче опыт.
Выдать награду за событие:
Каладир M
Атрезион M
Велрот
Арилу
Ересиарх
Аиаг
Аде
Ашлор
Заркулон
Игнат
Иллуги
Мад
Ниррен
Рови
Саллинар
Смиро
Уранус
Филимонджи
Ханк
Чича
Эвенор
Эмиель
Ролевые итоги:
Герои отправились и зачистили святилище синих драконов, перебив тамошних элементалей и восстановив работу лей-линии. Огромный горный гигант, пожиравший ману, испарился, как только лей-линия стабилизировалась — его словно бы телепортировали… ибо так оно и было — отродье вернули в Подземье, в лагерь Сумеречного Молота, теперь он готов для дальнейших заданий. Покуда нестабильная лей-линия творила хаос в святилище, культисты отправились на запад, где зачистили еще один шпиль, пользуясь неразберихой и тем, что всевозможные силы были отвлечены очищением святилища, нежели стороннего шпиля маны. Прикончив защитника-дракона, сумеречный молот выставил это как нападение ордынцев, перед всем этим замаскировавшись магией под воителей крепости Агмара, которая так удобно расположилась рядом. Выжившие дракониды могут доложить обо всем сородичам. Впрочем, опытные ветераны Азерота спокойно опознают обман, но общая неразбериха все равно внесет свои коррективы в этот круговорот диверсий. Используя полученные из Нексуса знания и активируя иглу маны, культисты начали выкачивать огромные потоки энергии из лей-линии, вставив в него исполнитель желаний
После максимальной зарядки, прилетевший на место после всех мероприятий Каладир забрал артефакт обратно, довольный работой культистов он дестабилизировал лей-линию, вкачав много магической энергии в качестве пищи для себя, оставляя её продолжать выкачивать магическую энергию, вызывающую всплески и дестабилизацию этих мест. Дракон возжелал чтобы хаос по Нордсколу в купе со стихийным всплеском продолжался.
Арилу захватил себе живого синего драконида.
Если у вас имеются вопросы или Вы желаете оспорить указанную оценку, просьба обратиться ко мне на сайте или лично в дискорд (bvrot)
Всего хорошего и удачной игры!