В этот день на тихой поляне, окружённой деревьями и шепчущими ветрами, состоялись два поединка, полные напряжённой энергии и магии. В первый бой вышел воин — крепкий и могучий, он полагался на свою физическую силу и навыки обращения с мечом. Его соперником стал монах, мастер боевых искусств, обладавший невероятной скоростью и грацией.
Поединок начался с яростных атак. Воин, полагаясь на свою мощь, стремился нанести сокрушительный удар, однако монах ловко уворачивался от его попыток, используя своё превосходство в скорости и акробатические навыки. Каждый его шаг был выверен, и он ловко уклонялся от мощных атак, оставляя воина в замешательстве. Вскоре монах собрал свою энергию и, выпустив поток Ци, уверенно обрушил его на противника. Удар оказался настолько сильным, что воин не смог устоять на ногах и пал на землю, не оставив шансов на победу.
После завершения первого поединка на арену вышла высшая эльфийка-мага. Её присутствие наполнило поляну таинственной энергией, и она была полна решимости одержать победу. С сосредоточенной грацией она собрала частицы маны на кончиках пальцев, которые заледенели, подготавливая её к атаке. Монах, обладая опытом, не спешил: он внимательно наблюдал за её движениями.
Внезапно он атаковал, выпустив поток молний, который пронзил её защиту. Эльфийка пропустила этот удар, но, не потеряв концентрации, собрала свою силу и вызвала вокруг себя магический барьер. Этот барьер преобразился в сверкающий снаряд, который она направила в монаха. Снаряд, подобно комете, устремился к цели, и этот удар оказался успешным, заставив монаха отступить на мгновение.
Однако монах не собирался сдаваться. Собрав свою энергию, он вновь атаковал, выпустив поток Ци через землю, который обрушился на неё с невероятной силой. Эльфийка почувствовала, как теряет равновесие, её тело охватило напряжение, но она не позволила себе пасть духом. Внутри неё всё ещё горела решимость, и, хотя она осознавала, что проигрывает, она принимала поражение с достоинством.
На поляне царила тишина, и, завершив бои, каждый из участников понял, что такие испытания дают возможность для роста и самосовершенствования. Каждый бой стал для них уроком, который они будут помнить, возвращаясь к тренировкам и вновь выходя на арену, чтобы сразиться с новыми противниками.
СКРИНЫ :
Список участвующих персонажей:
Истредд (Участник, Автор отчёта)
Айрасия (Участник)
Аталарион (Участник)
Желаемая награда: Опыт, учёт ролевых итогов.
Ролевые итоги:
1) Члены Отряда Кель'Зарам отправились на тренеровку на равнине близ Долины Четырёх Ветров.
2) Сначала сражались Истредд и Аталарион, в итогах победил Истредд в сухую.
3) После сражались Истредд и Айрасия, в ходе сражения, Истредду смогли нанести урон, но тот с помощью «Ци» одолел мага.
4) Сделал выводы, эльф поговорили, и отправились в свой лагерь отдыхать.
Пусть тебе светит удача, герой!
Ваше творчество было оценено согласно критериям, указанным в пункте правил 1.14.
Творчеству присвоена оценка «3», к выдаче опыт.
Выдать награду за событие:
Истредд W
Айрасия
Аталарион
Ролевые итоги:
1) Члены Отряда Кель'Зарам отправились на тренировку на равнине близ Долины Четырёх Ветров.
2) Сначала сражались Истредд и Аталарион, в итоге победа досталась Истредду, в сухую.
3) Вторыми сражались Истредд и Айрасия, в ходе сражения, Истредду смогли нанести урон, но тот с помощью «Ци» одолел мага.
4) Сделав выводы, эльфы поговорили, и отправились в свой лагерь отдыхать после успешно проведенной боевой тренировки.
Если у вас возникли какие-либо вопросы по выданному вердикту, Вы всегда можете обратиться в мои личные сообщения на сайте проекта (https://rp-wow.ru/users/5822) или найти меня в Discord (churkatoby).
Удачной игры и веселых приключений на проекте Darkmoon!