Мы так гордимся своими победами. Мы столь часто превозносим их в своей памяти, в картинах прошлого и мечтах о будущем. Мы вспоминаем о достижениях, забывая о поражениях, которые обтесывают нас раз за разом. Есть старая поговорка: величие правителя отражается не в его друзьях, но в его врагах. И ее можно немного переиначить: мудрость правителя видна в его поражениях и уроках, которые он из них извлекает.

Мы — это наше прошлое. Со всей его славой и всеми его падениями.

Нам поступило сообщение от отряда Доблести, который занимался охраной и удержанием основного лагеря в Имирхеймских шахтах, с просьбой о помощи. Лишь пару дней назад мы зачистили верхние уровни от Безликих, что засели посреди НАШИХ залежей саронита.

Прибыв на место я застал Командира Ужаса Гораса Аксиманда спрашивающего местного офицера о ситуации. Оказывается, было отправлено три группы и одна из них не вернулась. Даже Тени не сумели пробраться вглубь.

Проследив по карте пути движения отрядов, мы сумели выяснить, что место, где исчезали рыцари, находилось прямо под нами на глубине почти сотни метров. Я решил провести ментальную разведку. Встав в центр пещеры и сотворил необходимые меры предосторожностей, я направил свое сознание вглубь шахт. Оно мягко плыло сквозь штольни и за мгновения я увидел многие километры проходов, однако, в какой-то момент, меня накрыла тень и тысяча зубастых пастей заорали на меня, желая и прогнать, и сожрать, и поработить. Я лишь успел соткать вокруг своего разума очередной щит и рванул прочь, возвращаясь в тело.

Мой доклад не вызвал особого ажиотажа и мы двинулись вглубь. Во тьму Имирхейма.

Спустя несколько часов мы наткнулись на первых врагов, что пытались шептать нам прямо в наше сознание. Они угрожали, совращали и бесновались. Орда этих тварей сразу же схлестнулась с рыцарством. Началась настоящая резня, где не было времени ни передышке, ни остановке. Замедлись — ты проиграешь. Остановись — умрёшь. Всё свелось к подобным парадигмам. На место каждой твари вставали две. Наши барьеры, поддерживаемые некромантами, защищали не только наши тела, но и умы. И всё же, постепенно, мы отступали. В какой-то момент, когда я издал мощный ментальный рёв, который должен был оглушить врагов, я понял, что мои силы прошли сквозь них, а смех вокруг лишь нарастал. Тирисфален применил своё сильнейшее заклинание и враги обернулись туманом. Иллюзия. Наваждение. И они были среди нас. Мощные ментальные удары обрушились из тьмы пещер, а прорвавшие строй Безликие начали крушить некромантов и некоторых рыцарей. Строй был сломан и начался хаос.

Мы были вынуждены отступать, подхватывая тела тех, кто уже не мог ступать самостоятельно. Мы огрызались, ибо ни о каком организованном отступлении и речи не шло. Мы бежали, чтобы выжить.

Мы бежали, чтобы вернуться вновь, зализав раны и учтя все ошибки.

Мы проиграли битву за одну из секций Имирхейма, но наша война во тьме ещё только начиналась.

Скриншоты интерфейса

Итоги события, участники и желаемая награда:

Высокая требовательность/Средняя значимость

Это один из многих и многих грядущих отчётов на очищение шахт Имирхейма от бездны и ужасов, что там расплодились.

Предыдущие отчёты:
— https://rp-wow.ru/events/14142.html

1) Ситас — 120

2) Мергард — 120 (писатель)

3) Мирэ — 120

4) Талеана — 120

5) Валерэль — 55

6) Наоми — 62 (КР 2 дня без потери уровней, согласовано с ведущим)

7) Аксиманд — 110 (КР 2 дня без потери уровней, согласовано с ведущим)

8) Годрей — 120(ведущий) — пропал без вести в шахтах.

9) Вераксус — 114

10) Альма — 120

11) Аланесс — 113 (КР 3 дня без потери уровней, согласовано с ведущим)

12) Урсус — 104 (КР 2 дня без потери уровней, согласовано с ведущим)

13) Айкрайен — 93 (КР 2 дня без потери уровней, согласовано с ведущим)

14) Мелсард — 103

15) Торгаддон — 94

16) Ширата — 113

17) Эзалор — 110

18) Эланриэль — 107

19) Ситфрик — 66 (КР 2 дня без потери уровней, согласовано с ведущим)

20) Нерот — 92

21) Аннаэль — 58 (КР 2 дня без потери уровней, согласовано с ведущим)

Награды:

— Опыт

— Золото

Вердикт:
Одобрено
Комментарий:

Доброго времени суток. Ваше творчество было одобрено по критериям высокой требовательности и ему была присвоена средняя значимость.

Награды:

Ситас — +4 к золоту.

Мергард — +4.8 к золоту (бонус участвовавшего писателя)

Мирэ — +4 к золоту.

Талеана — +4 к золоту.

Валерэль — +3 к уровню.

Наоми — +2 к уровню.

Аксиманд — +4 к золоту.

Годрей — +4 к золоту.

Вераксус — +4 к золоту.

Альма — +4 к золоту.

Аланесс — +4 к золоту.

Урсус — +4 к золоту.

Айкрайен — +4 к золоту.

Мелсард — +4 к золоту.

Торгаддон — +4 к золоту.

Ширата — +4 к золоту.

Эзалор — +4 к золоту.

Эланриэль — +4 к золоту.

Ситфрик — +2 к уровню.

Нерот — +4 к золоту.

Аннаэль — +3 к уровню.


Ролевые итоги, подлежащие одобрению по вашему отчёту:

1) Начата очистка шахт Имирхейма от бездны и ужасов, что там расплодились, однако первая битва была проиграна.

2) Наоми, Аксиманд, Урсус, Айкрайен, Ситфрик, Аннаэль — получают серьёзное ранение (кр на 2 дня без потери уровней).

3) Аланесс так же получила критическое ранение (кр 3 дня без потери уровней).

4) Годрей пропал без вести в пещерах.


Успехов в дальнейших свершениях! Если у Вас остались какие-либо вопросы по вынесенному решению или самому творчеству, то Вы можете обратиться ко мне в личные сообщения на сайте (https://rp-wow.ru/users/111), в Discord (Darth Any#7317) для обсуждения интересующих Вас моментов.

Проверил(а):
Darth Any
Выдача (Опыт):
Да
Выдача (Арбитраж):
Да
+12
00:39
435
16.05.20 22:39
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.