Всё ещё жду кастомные скинчики… Всё ещё ждём новые ауры… Всё ещё ждём обновленные RPS…
Неужели теперь 5 40-ок не будут валить 1 120-ка? Это нужно протестировать, обязательно поделюсь сводками с фронтов.
Но больше всего меня завлекли контракты, даже подали какую-то надежду за возможность в ролевом плане использовать доску розыска, однако с другой стороны её использование пока что не регламентировано правилами, а это нужно сделать рано или поздно, желательно пораньше.
Вы открыли Ящик Пандоры! Теперь отыгрыш всяких шпионов и разведчиков становится почти бесполезным, ведь есть одна единственная кнопочка, которая буквально рассказывает о персонаже большую часть информации и его местонахождение 24/7, так ещё и использует механический ник (?!), что может привести вообще к казусу. Так и вижу: Разыскивается таурен с ником «Тотем», хотя в ТРП его зовут иначе, например, а ник использовался как заглушка.
Даже пример Валасашара о многом говорит. Получается что, все в курсе, что Орибос и Тёмные Земли существуют для смертных и туда пропускают кого угодно? Откуда разыскивающие вообще в курсе про это? Как обьяснить, например, то, что Валасашар вообще находится в ТЗ? Получается, что мертвеца разыскивают в мирах мёртвых. Смешно (нет).
Скрытые убийства через контракт теперь тоже стоят под вопросом, потому что, ладно уж, персонажи «чувствуют ауру подлого убийцы», это схаваем, но теперь буквально всё играет против ряда организаций и конкретных персонажей, готовые сделать ганг (не одобряю)/ограбление ПОИ (одобряю). Теперь абстрактные бабки-грибовщицы будут становится свидетелями убийств, происходящих в глуши лесов…
Сыровато как-то, но это пока. Было бы очень интересно, например, разделить контракты на заказы игроков, фракций и по многим другим причинам. Например, было бы здорово, если на доске Объявлений Оргриммара разыскивался бы персонаж из Альянса, который здорово насолил фракции и т.д.
А про Экономику мне говорить нечего. Как было грязно на Азероте с мегаполисами в пустынях и Златоземьях на половину локации — так и осталось, только стало проще, может быть. Как была экономика выше ролевого отыгрыша — так и осталось.
В целом обновление хорошее, и, возможно, многие рады нововведениям и грядущим обновлениям. С нетерпением ждём новых слухов.
Неужели теперь 5 40-ок не будут валить 1 120-ка? Это нужно протестировать, обязательно поделюсь сводками с фронтов.
Но больше всего меня завлекли контракты, даже подали какую-то надежду за возможность в ролевом плане использовать доску розыска, однако с другой стороны её использование пока что не регламентировано правилами, а это нужно сделать рано или поздно, желательно пораньше.
Вы открыли Ящик Пандоры! Теперь отыгрыш всяких шпионов и разведчиков становится почти бесполезным, ведь есть одна единственная кнопочка, которая буквально рассказывает о персонаже большую часть информации и его местонахождение 24/7, так ещё и использует механический ник (?!), что может привести вообще к казусу. Так и вижу: Разыскивается таурен с ником «Тотем», хотя в ТРП его зовут иначе, например, а ник использовался как заглушка.
Даже пример Валасашара о многом говорит. Получается что, все в курсе, что Орибос и Тёмные Земли существуют для смертных и туда пропускают кого угодно? Откуда разыскивающие вообще в курсе про это? Как обьяснить, например, то, что Валасашар вообще находится в ТЗ? Получается, что мертвеца разыскивают в мирах мёртвых. Смешно (нет).
Скрытые убийства через контракт теперь тоже стоят под вопросом, потому что, ладно уж, персонажи «чувствуют ауру подлого убийцы», это схаваем, но теперь буквально всё играет против ряда организаций и конкретных персонажей, готовые сделать ганг (не одобряю)/ограбление ПОИ (одобряю). Теперь абстрактные бабки-грибовщицы будут становится свидетелями убийств, происходящих в глуши лесов…
Сыровато как-то, но это пока. Было бы очень интересно, например, разделить контракты на заказы игроков, фракций и по многим другим причинам. Например, было бы здорово, если на доске Объявлений Оргриммара разыскивался бы персонаж из Альянса, который здорово насолил фракции и т.д.
А про Экономику мне говорить нечего. Как было грязно на Азероте с мегаполисами в пустынях и Златоземьях на половину локации — так и осталось, только стало проще, может быть. Как была экономика выше ролевого отыгрыша — так и осталось.
В целом обновление хорошее, и, возможно, многие рады нововведениям и грядущим обновлениям. С нетерпением ждём новых слухов.
отличный слог
Успехов, что сказать…