Никому не интересно читать как ты охотишься на совухов в сотый раз, но когда ты ищешь ключи, опасного преступника по всему миру, убийцу, собираешь древние тайны по кусочку, то тогда возникает путанница.
Такая система отчётов будет вести к конфликтам между проверяющим и игркоом, особенно когда ивент шел 4 часа, игрок сделал скрин в начале, середине и конце и попросил 10 ролевых итогов.
А потом выяснилось, что реплики НПС не сохраняются в логах
Не хватает правил фиксации ролевых итогов.
Да, отчёты не нравиться писать никому. Но давайте посмотрим на идеальный отчёт:
1) Человек знает, что он хочет;
2) Человек пишет ролевые итоги;
3) Человек по ролевым итогам формирует краткий пересказ, поясняющий как к этим итогам пришли;
4) Рецензент смотрит итоги;
5) Рецензент смотрит отчёт;
Выходит, что пункт 3 и 5 полностью отсутствуют и как доказать, что ты рыбу ловил, а гидра случайно рядом оказалась — неизвестно.
Я бы порекомендовал отчёты оставить в обязательном порядке на оценку 7+ и финалы цепочек.
Да блин, пока читала комментарии, хотела точно также написать xD
Сколько у меня отчётов зависло из-за того, что лень было писать отчёт… Да и не только у меня))) а теперь… Ууууу…
Мне очень нравится это изменение. В моей практике было когда я писал отчет. Новое обновление как глоток воздуха, как что-то обыденное и простое, что должно было случиться уже давно и вот наконец мы его увидели. Заслуженный лайк
Здравствуйте. Прочитал Ваше изменение системы отчетов.
В целом от изменения прямо чувствуется атмосфера Русской классики. Это изменение, в большей степени, не о самом писателе отчета, а о людях в целом. О людях, которые страдают из-за чего-то, всю свою жизнь ищут виноватых, подлецов, но лишь на волоске от смерти осознают, что во всем виноваты сами. 300 слов собираются в единый, сильный, бескомпромиссный образ, но все же он не является чем-то совсем мертвым. Всё написано по канонам Льва Николаевича.
Так по сути мало что изменилось. Ты просто не тратишь кучу времени на то, чтобы написать текст, который по сути уже был написан во время отыгрыша. А так Тоби верно всё отметил
Отчёты никогда полноценным творчеством не являлись — лишь документацией отыгрыша.
Если вы творческий человек — вы продолжите и дальше писать отчёты в таком же духе, как и делали это раньше.
Правило для того, чтобы фармить было легче. Ролевая игра она ведь о творчестве, а не об упрощении ради фарма ресурсов и критов.
Я до сих пор этого не понимаю.
А потом выяснилось, что реплики НПС не сохраняются в логах
Не хватает правил фиксации ролевых итогов.
Да, отчёты не нравиться писать никому. Но давайте посмотрим на идеальный отчёт:
1) Человек знает, что он хочет;
2) Человек пишет ролевые итоги;
3) Человек по ролевым итогам формирует краткий пересказ, поясняющий как к этим итогам пришли;
4) Рецензент смотрит итоги;
5) Рецензент смотрит отчёт;
Выходит, что пункт 3 и 5 полностью отсутствуют и как доказать, что ты рыбу ловил, а гидра случайно рядом оказалась — неизвестно.
Я бы порекомендовал отчёты оставить в обязательном порядке на оценку 7+ и финалы цепочек.
(=
Сколько у меня отчётов зависло из-за того, что лень было писать отчёт… Да и не только у меня))) а теперь… Ууууу…
В целом от изменения прямо чувствуется атмосфера Русской классики. Это изменение, в большей степени, не о самом писателе отчета, а о людях в целом. О людях, которые страдают из-за чего-то, всю свою жизнь ищут виноватых, подлецов, но лишь на волоске от смерти осознают, что во всем виноваты сами. 300 слов собираются в единый, сильный, бескомпромиссный образ, но все же он не является чем-то совсем мертвым. Всё написано по канонам Льва Николаевича.
Если вы творческий человек — вы продолжите и дальше писать отчёты в таком же духе, как и делали это раньше.
Я до сих пор этого не понимаю.