Шабаш в домик, дед доковылял.
Ладно, сразу к делу. В описании внешности хочется увидеть не просто картинку и описание его лица. Описание его лица конечно-же должно здесь быть, но не в таком контексте. Объясню несколько подробнее. Шкурка, или облик персонажа в игре не всегда может передать всей сочности персонажа. Каких-то шрамов, сбитых костяшек, шрамов, ве-ве и так далее. Я бы в целом переписал описание внешности. Но это имхо, по этому такое.
Теперь переходим к характеру. Опять скудоба. Хочется увидеть здесь картину персонажа. Чего он боится, что он любит, что он ненавидит, о чем мечтает и так далее. Такие мелочи делают персонажа живее, как выражался один человек. В принципе, я могу помочь вам с переписанием анкеты как таковой. Если это анкета новичка — всё нормально, и мы видим цельный каркас персонажа, осталось только приукрасить этот каркас и всё будет более чем хорошо. А по поводу племени — можно было указать это не в комментариях к анкете, а в какой-нибудь из граф, где бы кратко описалось что это за племя и пояснения к нему. Все же ведь просто, верно?
Константин — 56 уровень
Ричард — 54 уровень
Исправьте. Во время открытия таверны песонажам не успели выдать уровни, которые должны были выдать мастера за прежний ивент.
Чтож, это моя э-э-э… первая анкета на данном проекте потому не ожидайте вау перса. Он вполне простой персонаж. И да, я школоло, потому ошибок будет херово куча, но для первого раза вполне неплохо.
Добро пожаловать :)
Если данный персонаж отыгрывался где-то ранее — вы можете воспользоваться нашей системой переноса. Которая, к слову, распространяется и на целые гильдии. Так что если у вас есть друзья, игравшие вместе с вами — вы можете скооперироваться и получить бонусы за перенос повкуснее.
UPD.
И теперь вам доступны функции редактирования CSS.
Всем здраствуйте! Это моя первая анкета на этом проекте!
Племя Хребтоломов — это не придуманная мной племя, а действительно гильдия из другого рп — проекта «Noblegarden». Она распалась, и по — этому мой герой отправился за Тлеющими Волками.
Желаю увидеть адекватную критику в комментах, если будет критика вообще.
Мы все будем балансировать, когда это появится. Ну и основываясь на отзывах игроков. Пока этого нету в действии, сложно точно предугадать.
Но наша политика будет такой: Те кто долго отыгрывал будут иметь преимущество перед теми, кто создал персонажа, но решил побыстрому задрочить в крафт.
Если оно будет отклоняться от курса, мы будем менять модификаторы, усложнять/упрощать крафт и т.п.
Нувыпонели, выпускать апдэйты по ходу дела.
В любом случае, даже персонажи с достаточно низкими уровнями и хорошими нагринденными шмотками получат если не превосходство, то как минимум будут на равных с теми, кто уделял много времени РП и имеет более высокий уровень. Или, те же персонажи с высокими лвл-ами либо купят, либо также нагриндят себе этот шмот. Хоть даже и сейчас не все между собой равны, система крафта вещей с + к характеристикам совершенно нарушит любой баланс сил между игроками.
Эльфы будут доступны при легионе. По механу сразу, а по рп после того как их появление станет обоснованным.
По поводу крафта буду конкретнее говорить, как он будет. Но предварительно будем придерживаться прежней политики: те же уровни в игре автоматически начисляются за рп, но их так же можно получить за отчёты. С крафтом будет примерно тоже самое + надо учитывать, что при фарме обычно никто не отыгрывает, и система это не будет считать за отыгрыш и начислять уровни. Просто надо будет сбалансировать ближе к релизу. Возможно любители пофармить будут в первую очередь продавцами, а те, кто предпочитает чистое рп, смогут покупать у них вещи за золото, полученное в результате отыгрыша.
Таки, эльфы бездны будут во время Легиона, или же после? А ещё тема крафта в моих глазах видится не сильно удобной или же приятной, сводя игру в д*рочение (за мат соре) на ресурсы для шмоток, что и даст таким гриндерам моральное и игровое преимущество над теми, кто по большей части уделяет время РП.
По конкретике, администрация сервера в том случае наказала (при чем на минимальный срок) человека, на которого поступили многочисленные жалобы от игроков. Который продолжал разжигание спора и конфликта, несмотря на многочисленные просьбы остановиться.
Тех, кто не разжигает конфликты и не провоцирует, а именно невиновных, администрация, естественно, никогда не банит.
И да, эта тема не подлежит дальнейшему обсуждению, потому что за 2,5 месяца таким невинным, на которого жалуются, оказался лишь один человек — это вы. Может дело всё-таки в вас?
А правда ли, то что, Администрация сервера в споре между игроком отыгрывающем на сервере и потенциальным игроком, делает выбор в пользу первого? И в случае грубого нарушения первого и невиновности второго, банит последнего за разжигание спора?
по поводу ксс, ничего сказать не могу, только планирую начать разбираться с ним, так как с этой темой не знаком.пишите мои недочёты и тд, подкорректирую)
Ладно, сразу к делу. В описании внешности хочется увидеть не просто картинку и описание его лица. Описание его лица конечно-же должно здесь быть, но не в таком контексте. Объясню несколько подробнее. Шкурка, или облик персонажа в игре не всегда может передать всей сочности персонажа. Каких-то шрамов, сбитых костяшек, шрамов, ве-ве и так далее. Я бы в целом переписал описание внешности. Но это имхо, по этому такое.
Теперь переходим к характеру. Опять скудоба. Хочется увидеть здесь картину персонажа. Чего он боится, что он любит, что он ненавидит, о чем мечтает и так далее. Такие мелочи делают персонажа живее, как выражался один человек. В принципе, я могу помочь вам с переписанием анкеты как таковой. Если это анкета новичка — всё нормально, и мы видим цельный каркас персонажа, осталось только приукрасить этот каркас и всё будет более чем хорошо. А по поводу племени — можно было указать это не в комментариях к анкете, а в какой-нибудь из граф, где бы кратко описалось что это за племя и пояснения к нему. Все же ведь просто, верно?
Ричард — 54 уровень
Исправьте. Во время открытия таверны песонажам не успели выдать уровни, которые должны были выдать мастера за прежний ивент.
Если данный персонаж отыгрывался где-то ранее — вы можете воспользоваться нашей системой переноса. Которая, к слову, распространяется и на целые гильдии. Так что если у вас есть друзья, игравшие вместе с вами — вы можете скооперироваться и получить бонусы за перенос повкуснее.
UPD.
И теперь вам доступны функции редактирования CSS.
Племя Хребтоломов — это не придуманная мной племя, а действительно гильдия из другого рп — проекта «Noblegarden». Она распалась, и по — этому мой герой отправился за Тлеющими Волками.
Желаю увидеть адекватную критику в комментах, если будет критика вообще.
Но наша политика будет такой: Те кто долго отыгрывал будут иметь преимущество перед теми, кто создал персонажа, но решил побыстрому задрочить в крафт.
Если оно будет отклоняться от курса, мы будем менять модификаторы, усложнять/упрощать крафт и т.п.
Нувыпонели, выпускать апдэйты по ходу дела.
По поводу крафта буду конкретнее говорить, как он будет. Но предварительно будем придерживаться прежней политики: те же уровни в игре автоматически начисляются за рп, но их так же можно получить за отчёты. С крафтом будет примерно тоже самое + надо учитывать, что при фарме обычно никто не отыгрывает, и система это не будет считать за отыгрыш и начислять уровни. Просто надо будет сбалансировать ближе к релизу. Возможно любители пофармить будут в первую очередь продавцами, а те, кто предпочитает чистое рп, смогут покупать у них вещи за золото, полученное в результате отыгрыша.
Тех, кто не разжигает конфликты и не провоцирует, а именно невиновных, администрация, естественно, никогда не банит.
И да, эта тема не подлежит дальнейшему обсуждению, потому что за 2,5 месяца таким невинным, на которого жалуются, оказался лишь один человек — это вы. Может дело всё-таки в вас?