Еще добавь в топик описание печатей. А то мало ли появятся личности, у которых та же «печать правды» заставляет кого-то говорить правду.
Печать праведника – данная печать накладывается на оружие, броню, щит или на любой другой предмет, насыщая его божественной магией. Подобная печать обладает свойствами укреплять броню или повышать крепость предмета, а оружие наделяет возможностью наносить сокрушительный урон противникам: нежити, демонам и порождениям тьмы.
Печать прозрения – эта печать наполняет предметы или живых существ целительной энергией Света, которая характерно пульсирует от «запечатанного» предмета или существа. Если касаться по поводу существ, то данная печать восстанавливает как жизненные, так и магические силы в течении всего времени, пока она находится в активном режиме. Если затрагивать ситуацию с предметами, то вокруг таких предметов образуется область освящения, которая не только наносит урон нежити, демонам и порождениям Тьмы, но и восстанавливает силы живым существами.
Печать справедливости – эта разновидность запечатывающей техники, что воздействует непосредственно на противника паладина. Она предназначена для обездвиживания или сдерживания противника — ограничивает его в движениях и не позволяет ему двигаться. Помимо этого она наносит урон от светлой магии, прожигая броню и кожу потенциального врага до тех пор, пока печать не развеют или пока она не прекратит своего действия.
Печать правды – печать, которая раскрывает иллюзии, а также позволяет паладину в зоне нанесения печати видеть незримое, к этому относится: Тайная Магия (Аркана), Жертвенная Магия (Скверна), Магия Жизни (Природная) и тому подобные виды энергий и ауры существ, что существуют в мире.
Печать света – печать, что, при наложении на броню или тело противника, исцеляет те легкие ранения паладина, что он получил или же получит в бою. Помимо этого цель, на кою буде наложена данная печать, со временем будет испытывать слабость. Стоит отметить и то, что силу печати возможно высвободить, тем самым нанеся как физический, так и ментальный вред недругу.
Личку на форуме почему-то открыть не смог, выдает ошибку, из-за чего пишу сюда.
Паладины делятся на несколько разновидностей: Ретрибьюшен и прото паладины, зачастую происходят из крепких войнов, которые в последствии приняли веру в Святой Свет и стали следовать догматам. Холи паладины, зачастую происходят из жречества, они не так умелы в бою, ибо их основная задача созидать и исцелять.Паладины делятся на несколько разновидностей: Ретрибьюшен и прото паладины, зачастую происходят из крепких войнов, которые в последствии приняли веру в Святой Свет и стали следовать догматам. Холи паладины, зачастую происходят из жречества, они не так умелы в бою, ибо их основная задача созидать и исцелять.
Сугубо игромех. Каждый паладин способен использовать любое известное ему литание, печать или же ауру.
Есть еще такие как аурадины, это прирожденные лидеры и вдохновители, они способны соподвигать на свершения или носить знамена. Их главная роль — воодушевление.
Аурадины являются престиж-классом паладина(в некоторой степени аналог храмовника), занимаясь поддержкой соратников при помощи аур, благословлений и прочих заклинаний. Если аурадин не прогуливал тренировки, то по шапке он способен надавать.
Устоявшийся паладин имеет приобретенный иммунитет к болезням, они просто не могут поразить слугу Света. Если проще, они не болеют, совсем.
Добавь сюда так же иммунитет к проклятиям и штамму чумы Плети.
Паладин — черпает силу из развитой Искры Света, редко прибегая к дополнительному призыву сил свыше. Так же следует понимать, что повсеместное использование заклинаний, истощает. Проще говоря, все имеет свою цену.
Стоит дополнить, что паладин при использовании заклинаний божественной магии зачитывает необходимые на то литания, используя при этом такие вещи как фолианты(если, конечно, он не паверок и знает все молитвы наизусть), анкхи и восковые печати. А еще допиши, что печати невозможно наложить непосредственно в бою, т.к для этого дела необходима гравировка на предмете.
Сила вашей Светлой Магии – напрямую зависит от вашего счастья и развитости вашей “Искры”
Хорошие и добрые поступки, придают вам сил.
Как намеренно осознанные и плохие поступки, уменьшают вашу связь с миром,
убивают вашу “Искру”
Оная зависит от уверенности паладина в правоте своих действий, количества и качества медитаций, а так же общей подготовке ревнителя догматов Света. Счастье тут ни при чем. Паладины не являются тру-добром в мире WoW. Они — мужи и жены, посвятившие себя защите мира, готовые отдать свои жизни ради общего блага. Многие из них пережили многочисленные лишения и ужасы. Почти невозможно сохранить свой характер, пройдя Вторую и Третью войну. Любой человек, что выжил, так или иначе, но стал ужесточенным. Ну или просто убежал в Штормград. Надо будет — они пожертвуют жизнями сотен для спасения тысяч. Если вера в то, что он делает, непоколебима, то паладин может перебить невинных. И Свет его не оставит.(наглядно видно на АО).
Алый Орден — так же использует Свет. Их понятия о религии крайне отличные и радикальные от того, что было описано выше. Судя по этому простому факту, можно заключить — Свет не покидает паладина, покуда тот не идет на осознанное зло. А как мы знаем, зло достаточно расплывчатое понятие.
Восприятие догматов Света у АО точно такое же, какое было и у Серебряной Длани до Третьей войны. Их действия были вызваны тем, что под влиянием натрезима им в головы накрепко вдолбили, что все, кроме них, являются зараженными штаммом чумы Плети и подлежат очищению. Алые крестоносцы искренне верили в это, они верили в то, что убив «зараженного» они спасут жизни других, тем самым сделав мир лучше. Они лишь следовали догматам Света.
В остальном же топик хорош. Ну и на последок смею отметить, что паладины никогда не были и не будут являться добром. В добавок никакой оруженосец не достигнет звания рыцаря-паладина, если обладает мягкотелым характером. Подверженных всплескам эмоций, неграмотных в своих действиях и слабовольных личностей оставят и дальше мариноваться в низах иерархии ордена. В WoW как такового добра и зла нет. Есть лишь силы, что ведут борьбу за доминирование во вселенной. Свет — это точно такая же сила, как и бездна, аркана, скверна, тьма, стремящаяся к гегемонии над другими. А паладины и жрецы, желая того или нет, являются пешками в этой борьбе. Достаточно посмотреть короткометражку с Зе'Рой, где она пыталась насильно обратить Иллидана в порождение Света, накачав его оным.
Ну и самое важно — паладин всегда должен уметь различать зло. Зло, которое можно «излечить» и зло, которое необходимо уничтожить.
Только вот проблема в том, что история персонажей, указаных в истории чара, отличается от истории Нобла. Пример: Энмаи, здесь она незнает кто такой Беннет.
Сугубо игромех. Каждый паладин способен использовать любое известное ему литание, печать или же ауру.
Аурадины являются престиж-классом паладина(в некоторой степени аналог храмовника), занимаясь поддержкой соратников при помощи аур, благословлений и прочих заклинаний. Если аурадин не прогуливал тренировки, то по шапке он способен надавать.
Добавь сюда так же иммунитет к проклятиям и штамму чумы Плети.
Стоит дополнить, что паладин при использовании заклинаний божественной магии зачитывает необходимые на то литания, используя при этом такие вещи как фолианты(если, конечно, он не паверок и знает все молитвы наизусть), анкхи и восковые печати. А еще допиши, что печати невозможно наложить непосредственно в бою, т.к для этого дела необходима гравировка на предмете.
Оная зависит от уверенности паладина в правоте своих действий, количества и качества медитаций, а так же общей подготовке ревнителя догматов Света. Счастье тут ни при чем. Паладины не являются тру-добром в мире WoW. Они — мужи и жены, посвятившие себя защите мира, готовые отдать свои жизни ради общего блага. Многие из них пережили многочисленные лишения и ужасы. Почти невозможно сохранить свой характер, пройдя Вторую и Третью войну. Любой человек, что выжил, так или иначе, но стал ужесточенным. Ну или просто убежал в Штормград. Надо будет — они пожертвуют жизнями сотен для спасения тысяч. Если вера в то, что он делает, непоколебима, то паладин может перебить невинных. И Свет его не оставит.(наглядно видно на АО).
Восприятие догматов Света у АО точно такое же, какое было и у Серебряной Длани до Третьей войны. Их действия были вызваны тем, что под влиянием натрезима им в головы накрепко вдолбили, что все, кроме них, являются зараженными штаммом чумы Плети и подлежат очищению. Алые крестоносцы искренне верили в это, они верили в то, что убив «зараженного» они спасут жизни других, тем самым сделав мир лучше. Они лишь следовали догматам Света.
В остальном же топик хорош. Ну и на последок смею отметить, что паладины никогда не были и не будут являться добром. В добавок никакой оруженосец не достигнет звания рыцаря-паладина, если обладает мягкотелым характером. Подверженных всплескам эмоций, неграмотных в своих действиях и слабовольных личностей оставят и дальше мариноваться в низах иерархии ордена. В WoW как такового добра и зла нет. Есть лишь силы, что ведут борьбу за доминирование во вселенной. Свет — это точно такая же сила, как и бездна, аркана, скверна, тьма, стремящаяся к гегемонии над другими. А паладины и жрецы, желая того или нет, являются пешками в этой борьбе. Достаточно посмотреть короткометражку с Зе'Рой, где она пыталась насильно обратить Иллидана в порождение Света, накачав его оным.
Ну и самое важно — паладин всегда должен уметь различать зло. Зло, которое можно «излечить» и зло, которое необходимо уничтожить.
upd: вот теперь топ