Лол. Он состоит в культе Проклятых и должен подчиняться ему, для того, чтобы получить знания. Из-за того, что он состоит в КП, поэтому и является законопослушным, только для одной цели.
Если судить по сюжетным квестовым веткам в Зандаларе, отличие Лоа от Диких Богов в том, что Дикие Боги имеют более тесную связь с Изумрудным Сном и друидами, возможно даже черпают свою силу напрямую из Сна.
Лоа же черпают силу из веры своих последователей. Следовательно чем их больше/чем они сильнее тем сильнее и сам Лоа.
Согласен. Вуду можно сказать что, это собирательная магия: шаманизм, аркана, свет (свет Лоа), друидизм. Зандалри просто развили тему с друидизмом. Вот например возьмём шаманов из ЧК, благодаря оркам они просто развили этот аспект.
Друидизм — самостоятельно-развитый аспект вуду.
Дикие Боги, почитаемые, как Лоа, были созданы Фрейей, которая также создала Изумрудный Сон. Связь более, чем очевидна. Не все Лоа — Дикие Боги. Но многие да.
Вуду и Друидизм это очень схожие течения по своей сути в культуре троллей. Снова таки, проходим сюжет БфА и смотрим на местных Друидов Зандаларов чтобы понять почему мой персонаж не только не противоречит Лору но и логично развивает его течения согласно текущем сюжетным мотивам. А если у вас нет БфА то тогда просто закину вам пищу для ума.
Если Вуду и Друидизм столь разные темы, то почему Друиды Зандаларов поклоняются Лоа которые и также дают силы тем, кто применяет Вуду? Думайте сами, решайте сами.
А еще термин ву'мон придуман ролевиками, здорово не так ли? Бвонсамди навзывает Монами всех, мужчин и женщин, потому со своими зульфи и вумонами играйте в своем манямирке, я ориентируюсь на актуальный лор.
По всему вышесказанному холивару, в очередной раз увидела всю туже проблему РуКомьюнити.
Вселенная варкрафта уже давно не представляет собой то, чем была пару лет раньше. Если раньше мы еще могли рассчитывать на какое-либо логичное фэнтези то сейчас это просто игра фан-сервис, и потому закидывать сюда свои высокие помыслы о правильности и логичности не стоит.
Хотите логики? Мы все Мертвы еще при Короле Личе, ну или Максимум при Катаклизме, где Смертокрыл просто сжигает столицы лишая нас сопротивления и посеяв планету в Хаос спокойно осуществляет свой Час Сумерек.
Я понимаю, когда шеймят за действительно уж слишком нелогичные вещи. Например когда люди берутся отыгрывать кальки на каноничных персонажей, берут их имена или же отыгрывают совсем выбивающиеся из Лора вселенной роли.
Но по своей сути Варкрафт это фан-сервис, а если ролевой сервер не имеет четкой идеологии, градации РП и направленности то это является площадкой для свободного отыгрыша. И если кому-то не нравится чей-то персонаж, он может с ним просто не взаимодействовать.
Времена когда один персонаж бегал на все ивенты давно прошли, не нужно писать огромные квенты чтобы представить своего героя, достаточно лишь анкеты и можно создать себе персонажей под разные настроения и задумки, чем я и занимаюсь.
К сожалению не многие имели опыт игры на западных ролевых проектах по ВоВ и не только, но те кто имели наверняка поймут смысл моих строк.
Подумай сам.
Лоа же черпают силу из веры своих последователей. Следовательно чем их больше/чем они сильнее тем сильнее и сам Лоа.
Все равно не придетеДруидизм — самостоятельно-развитый аспект вуду.
Если Вуду и Друидизм столь разные темы, то почему Друиды Зандаларов поклоняются Лоа которые и также дают силы тем, кто применяет Вуду? Думайте сами, решайте сами.
Вселенная варкрафта уже давно не представляет собой то, чем была пару лет раньше. Если раньше мы еще могли рассчитывать на какое-либо логичное фэнтези то сейчас это просто игра фан-сервис, и потому закидывать сюда свои высокие помыслы о правильности и логичности не стоит.
Хотите логики? Мы все Мертвы еще при Короле Личе, ну или Максимум при Катаклизме, где Смертокрыл просто сжигает столицы лишая нас сопротивления и посеяв планету в Хаос спокойно осуществляет свой Час Сумерек.
Я понимаю, когда шеймят за действительно уж слишком нелогичные вещи. Например когда люди берутся отыгрывать кальки на каноничных персонажей, берут их имена или же отыгрывают совсем выбивающиеся из Лора вселенной роли.
Но по своей сути Варкрафт это фан-сервис, а если ролевой сервер не имеет четкой идеологии, градации РП и направленности то это является площадкой для свободного отыгрыша. И если кому-то не нравится чей-то персонаж, он может с ним просто не взаимодействовать.
Времена когда один персонаж бегал на все ивенты давно прошли, не нужно писать огромные квенты чтобы представить своего героя, достаточно лишь анкеты и можно создать себе персонажей под разные настроения и задумки, чем я и занимаюсь.
К сожалению не многие имели опыт игры на западных ролевых проектах по ВоВ и не только, но те кто имели наверняка поймут смысл моих строк.