> то половина покойных так бы и возвращалась
Ну, тут достаточно сложно, но раскрою карты.
Персонаж, как и многие другие пирата корабля «Чумная Сали» были захвачены Врайкулами Хелии в плен(души). Нас освободили РЧК, и в знак благодарности мы послужим им верой и правдой. Чому нет? Как раз Ситасу нужен морской корабль для похода в гости к кое-кому, а тут идеальная возможность предоставилась.
Если бы «воли к жизни» было бы достаточно, то половина покойных так бы и возвращалась. Так как хронологию вы писать отказались, то по описанию «утонувший» сложно представить спокойную смерть от старости. Скорее гибель в бою (а персонаж таки пират), или же захлебывание морской водой после кораблекрушения. Ни то, ни другое не претендует на смиреную смерть. Ну, это как по мне, может возможная квента еще раскроет больше.
> Игроки очень и очень много раз встерчали этих существ и выполняли связанные с их проказами квесты. Если бы они обладали этим скилом — пользовались бы.
Ну, это не аргумент, а лишь доводы и спекуляции по поводу того, могут ли призраки использовать эту особенность или же нет. Я не спорю, что они не могут этого делать, но нет тому подтверждения. Так что всё смутно достаточно.
> Речь о том, что вся его жизнь после смерти — сплошное мучение и страдание, но это никак не расписано в характере чара. Или же это никак на него не влияет, когда по идее — должно доминировать?)
Стоит учитывать еще то, что написано на вовпедии «The term „ghost“ is sometimes applied to any undead incorporeal being.»
Проще говоря, где-то говорилось, что душа моего персонажа была проклята/заклеймена/унижена/замучена? Хм, нет. Обычное бестелесное существо, которое смогло избежать попадание в ТЗ благодаря… воле к жизни? Или же желанию свободы?
Лучше скинуть цитату, где я говорил, что чар должен быть «злым». Речь о том, что вся его жизнь после смерти — сплошное мучение и страдание, но это никак не расписано в характере чара. Или же это никак на него не влияет, когда по идее — должно доминировать?)
Мир варкрафта невероятно вырос за свою многолетнюю историю. Но получается нигде не указали на столь удивительную способность приведений, которой никто из них никогда не воспользовался и ничего из этого не вышло?) Игроки очень и очень много раз встерчали этих существ и выполняли связанные с их проказами квесты. Если бы они обладали этим скилом — пользовались бы.
> освободится от этих «вечных страданий». Этот факт немного странно смотрится с описанием характера.
Собственно, в этой же вовпедии написано четко и ясно, что призраки не обязательно должны быть ЗЛЫМИ. Или мне нужно скидывать точную цитату? Думаю, что перечитать несколько предложений не составит труда. Так что это никак не должно отражаться на характере персонажа. Что на счет тех, кто стремится вернуться назад? Ну, почему же, если у моего персонажа стремление ЖИТЬ, а не побыстрее вернуться в ТЗ, то чому нет?
>Также лично я не припоминаю, чтобы призраки не-баньши могли вселяться и управлять другими телами. Было бы круто поделиться этой информацией, заранее спасибо.
Спасибо за вопрос. Собственно, нигде не написано, что обычные призраки НЕ могут этого делать, как и то, что они МОГУТ это делать. То есть здесь такая белая лоровая дыра, которую можно использовать как хочешь. Или есть аргументы, которые опровергают все это?
>шатается пират по всему Азероту.
Да, это так, но, как ты понимаешь, что если он шатается по всему Азероту, то не это не значит, что он обязательно должен быть в Штормграде или еще где-либо, где его, собственно, могут убить. Понимаешь? Персонаж тоже не глупенький, чтобы это понимать, так что… вот так. Ну и еще у моего персонажа некий союз с РЧК. Так что должен понимать, что я не рандмоный призрак, а являюсь неким союзником ДК.
Согласно информации с вовпедии, призракам такое существование мучительно и они стремятся освободится от этих «вечных страданий». Этот факт немного странно смотрится с описанием характера. Да и первый же встречный прист или паладин с радостью бы упокоил чара, даже просить не надо. А ведь указано, что шатается пират по всему Азероту. wow.gamepedia.com/Ghost
Также лично я не припоминаю, чтобы призраки не-баньши могли вселяться и управлять другими телами. Было бы круто поделиться этой информацией, заранее спасибо. wow.gamepedia.com/Banshee
LEGENDS NEVER DIE!
Ну, тут достаточно сложно, но раскрою карты.
Персонаж, как и многие другие пирата корабля «Чумная Сали» были захвачены Врайкулами Хелии в плен(души). Нас освободили РЧК, и в знак благодарности мы послужим им верой и правдой. Чому нет? Как раз Ситасу нужен морской корабль для похода в гости к кое-кому, а тут идеальная возможность предоставилась.
Ну, это не аргумент, а лишь доводы и спекуляции по поводу того, могут ли призраки использовать эту особенность или же нет. Я не спорю, что они не могут этого делать, но нет тому подтверждения. Так что всё смутно достаточно.
> Речь о том, что вся его жизнь после смерти — сплошное мучение и страдание, но это никак не расписано в характере чара. Или же это никак на него не влияет, когда по идее — должно доминировать?)
Стоит учитывать еще то, что написано на вовпедии «The term „ghost“ is sometimes applied to any undead incorporeal being.»
Проще говоря, где-то говорилось, что душа моего персонажа была проклята/заклеймена/унижена/замучена? Хм, нет. Обычное бестелесное существо, которое смогло избежать попадание в ТЗ благодаря… воле к жизни? Или же желанию свободы?
Мир варкрафта невероятно вырос за свою многолетнюю историю. Но получается нигде не указали на столь удивительную способность приведений, которой никто из них никогда не воспользовался и ничего из этого не вышло?) Игроки очень и очень много раз встерчали этих существ и выполняли связанные с их проказами квесты. Если бы они обладали этим скилом — пользовались бы.
Собственно, в этой же вовпедии написано четко и ясно, что призраки не обязательно должны быть ЗЛЫМИ. Или мне нужно скидывать точную цитату? Думаю, что перечитать несколько предложений не составит труда. Так что это никак не должно отражаться на характере персонажа. Что на счет тех, кто стремится вернуться назад? Ну, почему же, если у моего персонажа стремление ЖИТЬ, а не побыстрее вернуться в ТЗ, то чому нет?
>Также лично я не припоминаю, чтобы призраки не-баньши могли вселяться и управлять другими телами. Было бы круто поделиться этой информацией, заранее спасибо.
Спасибо за вопрос. Собственно, нигде не написано, что обычные призраки НЕ могут этого делать, как и то, что они МОГУТ это делать. То есть здесь такая белая лоровая дыра, которую можно использовать как хочешь. Или есть аргументы, которые опровергают все это?
>шатается пират по всему Азероту.
Да, это так, но, как ты понимаешь, что если он шатается по всему Азероту, то не это не значит, что он обязательно должен быть в Штормграде или еще где-либо, где его, собственно, могут убить. Понимаешь? Персонаж тоже не глупенький, чтобы это понимать, так что… вот так. Ну и еще у моего персонажа некий союз с РЧК. Так что должен понимать, что я не рандмоный призрак, а являюсь неким союзником ДК.
wow.gamepedia.com/Ghost
Также лично я не припоминаю, чтобы призраки не-баньши могли вселяться и управлять другими телами. Было бы круто поделиться этой информацией, заранее спасибо.
wow.gamepedia.com/Banshee