Сумеречный лес перманентно заселён Плетью и вольной нежитью уже до конца своего существования. Кроме того, там много следов деятельности Тёмных всадников.
Поэтому причин находится там РЧК и действовать в своих интересах куда больше, чем большинство считает.
Вообще, я немного удивлен тем, чем Сумеречный Лес до сих пор считают местом для прогулки. Видимо, все из-за огромного количества ТИ, вплетенных туда игроками.
Хотелось бы вернуться к истокам. Сумеречный Лес — место, проклятое величайшим из волшебников. Просто по факту своей гибели, Медив выпустил такое количество скверны, что проклял этот лес. А я напомню, он был так силен, что одним заклинанием превратил могущественного синего дракона в обугленный скелет-нежить.
Так вот, игроки, почему-то, считают, что проклятое место, где нежить сама по себе восстает из могил, где самые страшные твари скрываются десятилетиями, место, пропитанное скверной магией, место вечной ночи, внезапно, ими контролируется(?). Позиция, в которой «что-то может произойти незамеченным» в этом месте в корне не верная. Каждый шаг в Сумеречном Лесу может быть последним для неосмотрительного искателя приключений. Контролировать, хотя бы часть этого леса — задача ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ сложная. В свое время стража Штормграда, вообще, покинула это место, благодаря чему сформировалось ополчение Темнолесья.
Все это говорит о силе проклятия и сложностях, которые можно встретить в этом лесу. И я уверяю вас, даже если дракон бездны спуститься с небес в глубины леса, его будет не так то и просто найти. То, чем занимались рыцари смерти «на общем магическом фоне», практически, нет возможности обнаружить. Это маленькая капля магических зверств, которые происходят в этом лесу.
А на счет текущего состояния того «кладбища», я просто приведу цитату с википедии:
Вики
Кладбище «Тихие сады» находится немного юго-восточнее Даркшира в Дасквуде . Хотя присутствие множества нежити сделало кладбище совсем не спокойным, нежить здесь самая слабая из всех, кого вы встретите в Дасквуде. Первые задания, которые дает вам Ночной дозор, связаны с уничтожением нежити в этой области. Безумный упырь также находится здесь, либо внутри разрушенной церкви , либо бродит снаружи. К северу от кладбища находится дом Слепой Мэри .
Если там по механу сейчас нет нежити, это не значит, что ее по РП, вообще там нет -_-
Ну и ситуация на карте лишь доказывает, что это достаточно опасное местечко, где нет власти Штормграда никакой. Другими словами, присутствие там рыцарей смерти как на тренировочном полигоне полностью обосновано, так как 4-5 таких молодых людей способны перерубить тучу нежити, а вот патрулирование одиноким капитаном именно в такие моменты вызывает кучу вопросов, но не дает ответов.
Я вижу нарушение логики, я указываю на него. Я не стеснительный мальчик! Следите за своей игрою, потому что она уже в глаза попадает, такая она вся стройная и показательная, господа из великого ордена!
>Вой на болотах такой, будто мы как в Легионе, дк прямо из могил подняли.
Вой такой, не потому, что вы сьюзали некротику. Вой такой, потому что вы выбрали идиотское место для этого. Ну, пришли вы на смертный бой с плетью — её не оказалось, по какой-то причине вы решили своего неофита обучить некротике на предполагаемом месте битвы. Форменная бредятина, даже, если Плети не оказалось на месте — то почему это не могло бы быть согласно логике ловушкой? Ослаблять отряд, принимаясь кидаться некротикой в неофитов, на месте вполне-себе возможной засады — прям книжный пример, «как вайпнуться отрядом».
>Одно вонючее заклинание на своего же претендента применили, который уже через час оправился от него.
Да-да, в течении которого опять же, служители плети могли бы без труда на вас напрыгнуть и вайпнуть ваш сквад. Уточняю: Ловушка, когда её делают, не всегда имеет вывеску над собой «это ловушка друзья, зайдите в меня!». Она не выглядит, как мина на асфальте, она не выглядит, как злые глаза из кустов. Ловушка — это когда хотят застать врасплох, например, усыпить бдительность и просто появиться в неподходящий момент, чтобы изранить врага.
Это нарушает логику ваших действий. И, роли, в общем-то, почему легендарные рыцари смерти из РЧК, обучают, прошу прощения, неофита — на кладбище темнолесья? Где безусловно, их бы действия не остались без внимания. Где они нанесли бы своей репутации вред, где они просто показали себя монстрами? Там, вроде серомораль должна быть какая-то, но её, я так понимаю отыгрывать не надо. Прикинь я на могилу к твоей бабке приду, и начну там такого же аболтуса разукрашивать в лгбт-флаги. Как ты будучи простым сельским парнишкой бы к такому отнесся? Сказал бы, «да они придурки блин) пофиг)». За такое должны быть ролевые санкции.
Даже если пришёл внезапно, то можно было просто уйти. Но нет, нужно было забирать с собой того самого экс-командира на Мелькоракс. И да, вспоминая события прошлых лет и то, какое влияние оказала некротика, в особенности на СЛ, то да, даже такой «пук в своего же» может вызвать тряску, которая уже началась к слову.
Дорогие мои Агенты. С наступающим вас Зимним Покровом. Вот так заглянул на пять минут на мероприятие — и мое имя, как обычно, громче других гремит в одной небезызвестной всем истории. Оправдываться не очень по-ШРУшному, поэтому отвечу всем и сразу. В жизни каждого человека бывают моменты, когда зашел не в ту таверну. Да, я знал о мероприятии. Получил приглашение, обещал прийти и пришел. Но не знал о характере событий, которые будут происходить за этими дверьми, и ушел. Я не собираюсь отрекаться, дистанцироваться или перекладывать ответственность на других.
Вой на болотах такой, будто мы как в Легионе, дк прямо из могил подняли. Одно вонючее заклинание на своего же претендента применили, который уже через час оправился от него. Абсолютно никаких последствий, кроме ВНЕЗАПНОГО появления экс-командира дозорных на кладбище, не было. Вместо того, чтобы устраивать этот детский сад в коментах, Ваши персонажи могут предъявить все недовольства касаемо деятельности Крыла Ужаса прямо в РП через письмо в Мелькоракс.
Ты код макроса прикладываешь
В аддоне на вкладке Внешний Вид — Комплекты ты можешь создать свой комплект, и экспортировать его
Это он и есть или я что-то намудрил?
Сумеречный лес перманентно заселён Плетью и вольной нежитью уже до конца своего существования. Кроме того, там много следов деятельности Тёмных всадников.
Поэтому причин находится там РЧК и действовать в своих интересах куда больше, чем большинство считает.
*бывшего Капитана Ночного дозора, прошу заметить)))
Вообще, я немного удивлен тем, чем Сумеречный Лес до сих пор считают местом для прогулки. Видимо, все из-за огромного количества ТИ, вплетенных туда игроками.
Хотелось бы вернуться к истокам. Сумеречный Лес — место, проклятое величайшим из волшебников. Просто по факту своей гибели, Медив выпустил такое количество скверны, что проклял этот лес. А я напомню, он был так силен, что одним заклинанием превратил могущественного синего дракона в обугленный скелет-нежить.
Так вот, игроки, почему-то, считают, что проклятое место, где нежить сама по себе восстает из могил, где самые страшные твари скрываются десятилетиями, место, пропитанное скверной магией, место вечной ночи, внезапно, ими контролируется(?). Позиция, в которой «что-то может произойти незамеченным» в этом месте в корне не верная. Каждый шаг в Сумеречном Лесу может быть последним для неосмотрительного искателя приключений. Контролировать, хотя бы часть этого леса — задача ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ сложная. В свое время стража Штормграда, вообще, покинула это место, благодаря чему сформировалось ополчение Темнолесья.
Все это говорит о силе проклятия и сложностях, которые можно встретить в этом лесу. И я уверяю вас, даже если дракон бездны спуститься с небес в глубины леса, его будет не так то и просто найти. То, чем занимались рыцари смерти «на общем магическом фоне», практически, нет возможности обнаружить. Это маленькая капля магических зверств, которые происходят в этом лесу.
А на счет текущего состояния того «кладбища», я просто приведу цитату с википедии:
Вики
Кладбище «Тихие сады» находится немного юго-восточнее Даркшира в Дасквуде . Хотя присутствие множества нежити сделало кладбище совсем не спокойным, нежить здесь самая слабая из всех, кого вы встретите в Дасквуде. Первые задания, которые дает вам Ночной дозор, связаны с уничтожением нежити в этой области. Безумный упырь также находится здесь, либо внутри разрушенной церкви , либо бродит снаружи. К северу от кладбища находится дом Слепой Мэри .
Жители
Если там по механу сейчас нет нежити, это не значит, что ее по РП, вообще там нет -_-
Ну и ситуация на карте лишь доказывает, что это достаточно опасное местечко, где нет власти Штормграда никакой. Другими словами, присутствие там рыцарей смерти как на тренировочном полигоне полностью обосновано, так как 4-5 таких молодых людей способны перерубить тучу нежити, а вот патрулирование одиноким капитаном именно в такие моменты вызывает кучу вопросов, но не дает ответов.
будет смешно если локи и из орды депортируют
Упал — вставай
Встал — упай
Упай — чокопай
Не суди, не гуди
Не будай вада буди
Дабуди дабудай
Мы что, злодеи, Бернхард?
Это не правильные ШРУшники. Они не убивают игроков, не приходят по мета инфе на преступления и играют в свое удовольствие… Непорядок.
Я вижу нарушение логики, я указываю на него. Я не стеснительный мальчик! Следите за своей игрою, потому что она уже в глаза попадает, такая она вся стройная и показательная, господа из великого ордена!
> За такое должны быть ролевые санкции.
Вот и наблюдайте за ролевыми санкциями, а не *1.4* под руку своим экспертным мнением.
А прикольно получается!
>Вой на болотах такой, будто мы как в Легионе, дк прямо из могил подняли.
Вой такой, не потому, что вы сьюзали некротику. Вой такой, потому что вы выбрали идиотское место для этого. Ну, пришли вы на смертный бой с плетью — её не оказалось, по какой-то причине вы решили своего неофита обучить некротике на предполагаемом месте битвы. Форменная бредятина, даже, если Плети не оказалось на месте — то почему это не могло бы быть согласно логике ловушкой? Ослаблять отряд, принимаясь кидаться некротикой в неофитов, на месте вполне-себе возможной засады — прям книжный пример, «как вайпнуться отрядом».
>Одно вонючее заклинание на своего же претендента применили, который уже через час оправился от него.
Да-да, в течении которого опять же, служители плети могли бы без труда на вас напрыгнуть и вайпнуть ваш сквад. Уточняю: Ловушка, когда её делают, не всегда имеет вывеску над собой «это ловушка друзья, зайдите в меня!». Она не выглядит, как мина на асфальте, она не выглядит, как злые глаза из кустов. Ловушка — это когда хотят застать врасплох, например, усыпить бдительность и просто появиться в неподходящий момент, чтобы изранить врага.
Это нарушает логику ваших действий. И, роли, в общем-то, почему легендарные рыцари смерти из РЧК, обучают, прошу прощения, неофита — на кладбище темнолесья? Где безусловно, их бы действия не остались без внимания. Где они нанесли бы своей репутации вред, где они просто показали себя монстрами? Там, вроде серомораль должна быть какая-то, но её, я так понимаю отыгрывать не надо. Прикинь я на могилу к твоей бабке приду, и начну там такого же аболтуса разукрашивать в лгбт-флаги. Как ты будучи простым сельским парнишкой бы к такому отнесся? Сказал бы, «да они придурки блин) пофиг)». За такое должны быть ролевые санкции.
>украли бывшего капитана темнолесского дозора.
Верх. Пушка. Вишенка. Без комментариев.
Даже если пришёл внезапно, то можно было просто уйти. Но нет, нужно было забирать с собой того самого экс-командира на Мелькоракс. И да, вспоминая события прошлых лет и то, какое влияние оказала некротика, в особенности на СЛ, то да, даже такой «пук в своего же» может вызвать тряску, которая уже началась к слову.
Дорогие мои Агенты. С наступающим вас Зимним Покровом. Вот так заглянул на пять минут на мероприятие — и мое имя, как обычно, громче других гремит в одной небезызвестной всем истории. Оправдываться не очень по-ШРУшному, поэтому отвечу всем и сразу. В жизни каждого человека бывают моменты, когда зашел не в ту таверну. Да, я знал о мероприятии. Получил приглашение, обещал прийти и пришел. Но не знал о характере событий, которые будут происходить за этими дверьми, и ушел. Я не собираюсь отрекаться, дистанцироваться или перекладывать ответственность на других.
никто уже не узнает...
Что было под этим комментарием?
Отряд прибыл на бой с Плетью именно в данную локацию по договоренности, как и указано в отчёте. К чему вопрос?
Вой на болотах такой, будто мы как в Легионе, дк прямо из могил подняли. Одно вонючее заклинание на своего же претендента применили, который уже через час оправился от него. Абсолютно никаких последствий, кроме ВНЕЗАПНОГО появления экс-командира дозорных на кладбище, не было. Вместо того, чтобы устраивать этот детский сад в коментах, Ваши персонажи могут предъявить все недовольства касаемо деятельности Крыла Ужаса прямо в РП через письмо в Мелькоракс.
Кстати, а чего код для импорта сета не вставишь из системы комплектов в аддоне даркмуна?
Power Rangers?