Слегка подправлю вашу информацию. Исходя из хроник, из самых первых страниц, Свет не является магией как таковой, однако, на Азерот его воплощние уже является магией.
Цитата из первого тома Хроник: «Чистые Свет и Тьма находятся за пределами реальности, но след их присутствия можно найти и в материальной вселенной. Свет воплощается в магии света, а Тьма (еще называемая Бездной) проявляется в темной магии.»
И в дополнение, касательно искр Света, трудно сказать имхолор или нет, по-моему мнение каждая сила плохо раскрыта, чтобы с уверенностью заявлять чего быть не может. Может этого просто не раскрыли.
Грамц — пожалуй, самый трудолюбивый из Железный Кулаков. Он явился к нам полный отваги и амбиций, желания работать и трудиться. Не даром быстро расположил к себе Зурга и стал одним из первых, кому тот доверил управление разрушителем во время кампании в Вол'Дуне. Грамц себя прекрасно зарекомендовал и его ждет большое будущее в Железных Кулаках! — Дождался большого будущего.
Добрый день, оставлю тут свой комментарий. Выглядит всё достаточно хорошо, но, постараюсь написать сюда пару советов, чтобы вам могло в будущем как-то это помочь. Принимать их или нет — дело ваше, не настаиваю.
1 — Не существует такое понятие как «Искра Света». Достаточно почитать любую книгу про паладинов, например: «Кровью и Честью», где сам герой произведения — Тирион Фордринг и вы сразу меня поймете. К чему я клоню? Искра Света — это имхолор, придуманный здешними игроками. Я бы посоветовал глянуть англоязычные вики, где информация является достоверной, или-же, прочесть/послушать любую аудиокнигу про паладинов. Ту-же «Тысяча лет войны». Достаточно иметь такое понятие, что Свет является самой душой, как и душа — Светом. Но, держу в курсе, нет Света без Тьмы.
2 — Свет — не магия.
Не посчитайте, что я это написал в плохом тоне, наоборот, я хотел дать вам некоторые сведения о том, как сделать в будущем игру лучше. Желаю приятного настроения и хорошей игры.
Я бы так не сказал. Дело в том что такие же машины используются повсеместно как мусорщики, охранники, и рабочие машины. То есть выходит так, что подобный трехметровый терминатор в мире ВОВ собирается гномами не сложнее электрочайника. Помимо этого стоит упомянуть, что Мусоробот, с которого я и списывал функционал, имеет:
1) Выхлопные трубы
2) Шестерни, пружины
3) ЛАЗЕРНЫЙ РЕЗАК
4) Фонарь
5) Программное обеспечение
И подтверждено это квестами, способностями, добычей. Как и почему — никто не знает. Я хоть и имею некоторые познания в физике и робототехнике, но не могу объяснить как такое вообще возможно. Но стоит напомнить, что мы не в реальном мире с его физикой.
«Также все трупы были «украдены» безымянным некромантом, что даст о себе знать позже.» мне интересно, как вот это вот отыгрывалось. Типа вот после боя пришёл колдун и в соло перетаскивал тяжеленные трупы?
Заранее прошу простить что всё не очень красиво, ибо я писал этот отчёт заново в второй раз…
Всё вдохновение пропало из-за вылета с сайта, и решив в второй раз не облажаться я просто скачал Ворд, где настроил вот это вот…
В первый раз конечно всё прям… С душой вышло!
Цитата из первого тома Хроник: «Чистые Свет и Тьма находятся за пределами реальности, но след их присутствия можно найти и в материальной вселенной. Свет воплощается в магии света, а Тьма (еще называемая Бездной) проявляется в темной магии.»
И в дополнение, касательно искр Света, трудно сказать имхолор или нет, по-моему мнение каждая сила плохо раскрыта, чтобы с уверенностью заявлять чего быть не может. Может этого просто не раскрыли.
1 — Не существует такое понятие как «Искра Света». Достаточно почитать любую книгу про паладинов, например: «Кровью и Честью», где сам герой произведения — Тирион Фордринг и вы сразу меня поймете. К чему я клоню? Искра Света — это имхолор, придуманный здешними игроками. Я бы посоветовал глянуть англоязычные вики, где информация является достоверной, или-же, прочесть/послушать любую аудиокнигу про паладинов. Ту-же «Тысяча лет войны». Достаточно иметь такое понятие, что Свет является самой душой, как и душа — Светом. Но, держу в курсе, нет Света без Тьмы.
2 — Свет — не магия.
Не посчитайте, что я это написал в плохом тоне, наоборот, я хотел дать вам некоторые сведения о том, как сделать в будущем игру лучше. Желаю приятного настроения и хорошей игры.
1) Выхлопные трубы
2) Шестерни, пружины
3) ЛАЗЕРНЫЙ РЕЗАК
4) Фонарь
5) Программное обеспечение
И подтверждено это квестами, способностями, добычей. Как и почему — никто не знает. Я хоть и имею некоторые познания в физике и робототехнике, но не могу объяснить как такое вообще возможно. Но стоит напомнить, что мы не в реальном мире с его физикой.
Ордынский комментарий.
Всё вдохновение пропало из-за вылета с сайта, и решив в второй раз не облажаться я просто скачал Ворд, где настроил вот это вот…
В первый раз конечно всё прям… С душой вышло!
Спасибо за доброе слово. ♥