А… А как!? Я правда не понял, каким образом с Борейки павуки попали в Хилсбрад. Я понимаю, что у вас там потом появился портал для подкрепления, но изначально как вы в Хилсбраде оказались?
1. Урсус
2. Страшное дело#2854
3. «Дора'дал», «Рыцари Черного Клинка», возможно займусь восстановлением одного небольшого игрового коллектива.
4. Зависит… А не зависит. Жетон менестреля нужен для того, чтобы заниматься организацией игры тогда, когда это необходимо игровому коллективу, посему — чего часы считать? Если я нужен — всегда готов помочь, пусть и не в угоду своим ИРЛ делам.
5. Ролевого опыта хватает. Достаточно часто организовывал ролевые игры на других платформах, успешно отводил несколько локалок, извечный гейм-мастер в различного рода ролевых настольных играх.
На проекте уже с год. Разобрался с механиками, игроками и прочими тонкостями игры здесь. Довелось водить гильдию «7-ой легион», во главе которой было пройдено несколько общесерверных сюжетов (именно эти ребята страдали половину года без кнопок, что печалило всех нас...). Одно время пробовал себя как игрок «Адмиралтейства» на полигоне Кул-Тирас. Как было описано выше, играю в коллективе ребят из РЧК, для которого и планирую водить разного рода сюжеты, «Дора'дал» тоже забрасывать не собираюсь, для него уже активно пишу полноценную сюжетную цепочку, для реализации которой кнопки, пусть и такие, совершенно не помешают. Такие дела.
Пираты и так лояльны ко всем. Кроме властей, которые любят сажать тех на бутылки.
2. Страшное дело#2854
3. «Дора'дал», «Рыцари Черного Клинка», возможно займусь восстановлением одного небольшого игрового коллектива.
4. Зависит… А не зависит. Жетон менестреля нужен для того, чтобы заниматься организацией игры тогда, когда это необходимо игровому коллективу, посему — чего часы считать? Если я нужен — всегда готов помочь, пусть и не в угоду своим ИРЛ делам.
5. Ролевого опыта хватает. Достаточно часто организовывал ролевые игры на других платформах, успешно отводил несколько локалок, извечный гейм-мастер в различного рода ролевых настольных играх.
На проекте уже с год. Разобрался с механиками, игроками и прочими тонкостями игры здесь. Довелось водить гильдию «7-ой легион», во главе которой было пройдено несколько общесерверных сюжетов (именно эти ребята страдали половину года без кнопок, что печалило всех нас...). Одно время пробовал себя как игрок «Адмиралтейства» на полигоне Кул-Тирас. Как было описано выше, играю в коллективе ребят из РЧК, для которого и планирую водить разного рода сюжеты, «Дора'дал» тоже забрасывать не собираюсь, для него уже активно пишу полноценную сюжетную цепочку, для реализации которой кнопки, пусть и такие, совершенно не помешают. Такие дела.