Хотел начать изучать дело монахов, но никак не мог засесть за расу пандаренов. Не пригляделась мне раса.
Поэтому пришла идея перенести своего персонажа из ДнД, адаптировать его под реалии мира военного ремесла и готово.
1) На то были использованы, чары указанные в пункте 2) Я вынес укрепление и сокрытие в разные пункты.
3) «Видение смерти» в лоре существует как спелл Киллрога, относится к магии скверны. Упомянутое же является «очередная ваша имхо-лоровая приблуда», обговоренная с рецензентами еще с основания РЧК. Её задача поиск мертвецов, тел и нежити.
4) После каждого использования, 2 уполномоченных были обязаны развеивать следы. Не знаю разрешат ли мне опубликовать логи хотя бы частично, но они есть. Ближе к вечеру у меня будет к ним доступ.
5) Смотря как карта ляжет и когда пойдут ливни, тут сроки крайне спорные. Но соглашусь, что не много времени это займет.
9) Размеры игромеханического Варкрафта значительно меньше лоровых. Кул-Тирас — город государство. Хазерфорд, одно из близь лежащих к нему кладбищ. Морская столица позиционируется как город с ни одной тысячей населения, существующий уже длительное время. Неужели на ближайшем кладбище нет даже сотни умерших? Особенно учитывая что выше же указали что не все кладбища были в состоянии принимать мертвецов, а вот именно это было? Да и к тому же, практика множественного использования места под могилу, активно практикуется даже в наши дни. Как легальными, так и не очень методами. Во времена войн и подавно. Конечно, не все там станут ДК. Это безусловно. Вспомнить как проводился отбор ДК в том же ВОТЛК, тела в ручную перебирают после доставки на некрополь.
Ну, близзы не пишут вселенную, они в первую очередь делают игру. Вы и сами знаете, как они от дополнения к дополнению перелапачивают лор. Но и среди вас я не вижу ярых последователей лора, да и не только я, даже можно сказать, не хвастаетесь знанием оного, раз защищаете подобный бред.
И, повторюсь, людей хоронят в землю, да, но это не так сильно распространено, о чем вы можете догадаться, лишь взглянув на эти самые кладбища: ни толком ограждения, ни нормального надгробия, максимум, какая-то палка, «крест», да и тех — от силы 5-7 штук на одном кладбище. Так что, тут и простой логики хватит, чтобы осознать факт того, что никакого баснословного 101 тела там не нарыть от слова «совсем».
1.Если ваши чародеи копатели над шлюпкой шесть часов, то от чего бы не оставить следы присутствия магических следов?
2.Соглашусь с наличием тумана на поверхности воды. Возразить нечего.
3.«Виденье смерти», насколько могу судить, умение предрекающее кончину еще живого человека. А захороненные тела, как ни странно, уже мертвые. Если это не очередная ваша имхо-лоровая приблуда. Оставлю этот вопрос рецензентам.
4.Нечего возразить на массовый телепорт, так как за применение оной не разумею. Но все еще останется вопрос присутствия магических следов. (Не могу судить об их сокрытии без прилагающихся скриншотов).
5.Учитывая регулярную, пасмурную погоду Кул-Тираса, оставшиеся полости обрушатся гораздо раньше.
6.Все так же, возразить нечего.
7.Аналогично написанному выше.
8.Ваше право.
9.«Касательно нескольких кладбищ — ошибка писателя отчета». То есть, сто один гроб был добыт не с нескольких кладбищ? На К-Т попросту нету настолько массовых захоронений. Ежели все тела бы добыли с кладбища Хазерфорда, то всплывает встречный вопрос. Как вы умудрились добыть столько тел? Учитывая что, не так давно поселение подверглось массовому устранению очагов эпидемии, от чего трупы попросту утилизировалось путем сжигания, т.к возможность эпидемии сохранялась актуальной, а не захоронялись в земле. Исключения Дурствар и отдаленные земли от Тирагардского поморья. Так что, количество тел совершенно не логично.
Если вы не в курсе, то не всех воинов хоронят как обычных жителей, но именно этих в виду времени (такой как Зигмунт, был похоронен еще ДО создания военной организации и вообще был наемником, а похороны Шона выпали на момент неблагоприятной для иного захоронения обстановке) не получилось иначе захоронить — не успели, если так можно выразится. Так что, верно, они стали исключением.
А если вам так хочется — да, вполне можно сделать так, что не будет существовать кладбищ, потому что все дети моря будут отданы сразу после смерти Матери Моря. Солдаты — люди, а солдаты кул-тираса к тому же — дети Матери Моря и им негоже, отстаивая честь своей родины, гнить потом в земле, чтобы всякие мертвяки потом тревожили их покой по прихоти каких-то игроков.
Поэтому пришла идея перенести своего персонажа из ДнД, адаптировать его под реалии мира военного ремесла и готово.
Переходите в дискорд discord.gg/hQrmAGRMa6 коль имеете интерес к троллям!
3) «Видение смерти» в лоре существует как спелл Киллрога, относится к магии скверны. Упомянутое же является «очередная ваша имхо-лоровая приблуда», обговоренная с рецензентами еще с основания РЧК. Её задача поиск мертвецов, тел и нежити.
4) После каждого использования, 2 уполномоченных были обязаны развеивать следы. Не знаю разрешат ли мне опубликовать логи хотя бы частично, но они есть. Ближе к вечеру у меня будет к ним доступ.
5) Смотря как карта ляжет и когда пойдут ливни, тут сроки крайне спорные. Но соглашусь, что не много времени это займет.
9) Размеры игромеханического Варкрафта значительно меньше лоровых. Кул-Тирас — город государство. Хазерфорд, одно из близь лежащих к нему кладбищ. Морская столица позиционируется как город с ни одной тысячей населения, существующий уже длительное время. Неужели на ближайшем кладбище нет даже сотни умерших? Особенно учитывая что выше же указали что не все кладбища были в состоянии принимать мертвецов, а вот именно это было? Да и к тому же, практика множественного использования места под могилу, активно практикуется даже в наши дни. Как легальными, так и не очень методами. Во времена войн и подавно. Конечно, не все там станут ДК. Это безусловно. Вспомнить как проводился отбор ДК в том же ВОТЛК, тела в ручную перебирают после доставки на некрополь.
И, повторюсь, людей хоронят в землю, да, но это не так сильно распространено, о чем вы можете догадаться, лишь взглянув на эти самые кладбища: ни толком ограждения, ни нормального надгробия, максимум, какая-то палка, «крест», да и тех — от силы 5-7 штук на одном кладбище. Так что, тут и простой логики хватит, чтобы осознать факт того, что никакого баснословного 101 тела там не нарыть от слова «совсем».
2.Соглашусь с наличием тумана на поверхности воды. Возразить нечего.
3.«Виденье смерти», насколько могу судить, умение предрекающее кончину еще живого человека. А захороненные тела, как ни странно, уже мертвые. Если это не очередная ваша имхо-лоровая приблуда. Оставлю этот вопрос рецензентам.
4.Нечего возразить на массовый телепорт, так как за применение оной не разумею. Но все еще останется вопрос присутствия магических следов. (Не могу судить об их сокрытии без прилагающихся скриншотов).
5.Учитывая регулярную, пасмурную погоду Кул-Тираса, оставшиеся полости обрушатся гораздо раньше.
6.Все так же, возразить нечего.
7.Аналогично написанному выше.
8.Ваше право.
9.«Касательно нескольких кладбищ — ошибка писателя отчета». То есть, сто один гроб был добыт не с нескольких кладбищ? На К-Т попросту нету настолько массовых захоронений. Ежели все тела бы добыли с кладбища Хазерфорда, то всплывает встречный вопрос. Как вы умудрились добыть столько тел? Учитывая что, не так давно поселение подверглось массовому устранению очагов эпидемии, от чего трупы попросту утилизировалось путем сжигания, т.к возможность эпидемии сохранялась актуальной, а не захоронялись в земле. Исключения Дурствар и отдаленные земли от Тирагардского поморья. Так что, количество тел совершенно не логично.
А если вам так хочется — да, вполне можно сделать так, что не будет существовать кладбищ, потому что все дети моря будут отданы сразу после смерти Матери Моря. Солдаты — люди, а солдаты кул-тираса к тому же — дети Матери Моря и им негоже, отстаивая честь своей родины, гнить потом в земле, чтобы всякие мертвяки потом тревожили их покой по прихоти каких-то игроков.