Воитель с тёмно-бронзовой чешуёй раскинул свои крылья, сверкающие, как солнечные лучи на зеркале воды. Его тело, закованное в прочную броню, отливало золотистыми и медными оттенками, создавая иллюзию мерцания в утреннем свете. Крылья плавно переходящие в мощные плечи и уходящие к сильным рукам, с потёртой чешуёй от рукоятей клинков. Широкие, мощные лапы, оканчивающиеся острыми когтями, уверенно стояли на каменистом обрыве, готовые сорваться в поток воздуха, позволяя его подхватить крыльями. Мощный хвост лишь дополнял стать древнего существа. Не дракона, но очень похожего на него, драктира.
Глаза драктира, глубокой янтарной окраски, светились тяжестью сражений и силой, способной разразиться в любое мгновение. Взгляд его был проницательным, способным уловить каждое движение и звук, даже в самых далеких горизонтах. Чешуя выглядела как произведение искусства, каждый чешуйчатый элемент был словно отлит, образуя уникальный узор, напоминающий забытый орнамент. Драконий лик, словно сошедший из легенд о драконах, слегка скалился от ярких лучей солнца, так позабывшихся из-за многовекового заточения.
Его массивная броня, отливающая богатым медным оттенком, казалась почти неприступной. Каждая деталь доспеха была выполнена с непревзойденным мастерством, от тонких узоров, покрывающих наплечники и набедренники, до массивных сабатонов, способных выдержать удар меча. Очертания фигуры, несмотря на грубость материала, выглядели изящными и пропорциональными, от чего весь облик драктира выглядел одним целом с доспехом.
Честь — это первое, что движет драктиром. Его предназначение — нести защиту в мир, перед угрозами, которые будут возникать, угрожая Азерот. Он никогда не отступит и до конца будет стоять бок о бок с теми, кто будет готов проливать свою кровь во имя общего блага.
Вермидион верит, что силы данные ему и другим драктирам — это нечто большее, чем просто силы. Это дар, который он должен использовать во благо тех, кто не способен защитить себя сам. Среди вирнов он известен стойкостью и спокойствием перед трудностями, от того, другие драктиры знали, что на него можно положиться и он будет стоять до последней капли крови, пока другие нуждаются в нём.
Страшен Вермидион в гневе перед врагом, но его гнев никогда не низвергнется на невинную душу. Змеиный глаз без труда распознает намерение того, кто стоит перед ним. Порой, можно спутать его серьёзность и отстранённость с той же злобой на окружающую несправедливость мира. Но, немного задумавшись можно понять, что он просто принял этот мир таким, какой он есть. Не идеален никто и даже он сам. Однако, свои недостатки он всегда постарается исправить, чтобы никого не подвести.
Дар создателя — Вермидион, как и многие другие драктиры способен использовать силы всех драконьих стай. Однако, каким-то он всё же больше отдаёт предпочтение в бою и в быту. Но невзирая на это, в нужную минуту Вермидион способен: исцелить силой зелёной стаи, защитить каменными щитом чёрной стаи, замедлить время песками бронзовой стаи, обрушить шквал магических стрел, как синий дракон и низвергнуть на врага пламя красной стаи.
Крепкое крыло и умение сражаться в воздухе — Не каждый может похвастаться тем, что может управляться в воздухе с оружием так же, как на земле. Сам же Вермидион считает этот навык необходимым, так как крылья — часть его самого. Но и для врага будет весьма неожиданно, когда на него нападут сверху.
Невообразимая устойчивость и крепость тела — Выносливости Вермидиона может позавидовать почти любой, встретивший его. Этот драктир способен вести бой часами, не сдавая позиций. Во время служения аспекту, он отдал всего себя тренировкам своего тела. Он желал стать опорой для своих собратьев, кем в итоге и стал. Вермидион отличается весьма внушительным телосложением и силой. Ударом хвоста он способен отрубить голову врагу, не без помощи острого шипа на нём, а руками оторвать конечности тому, кто решит подойти слишком близко.
Смена облика — Вермидион наблюдал, как Нелтарион изменял свой облик, однако, не особо задумывался, чтобы воспользоваться этим же. Даже если такая нужда и возникнет, драктир к ней отнесётся довольно негативно.
Адаптация и понимание — это то, что закладывал ещё Нелтарион в своих детищ. Разумеется, превосходные бойцы должны понимать о чём будет говорить их возможный враг, даровав им возможность изучить всеобщий язык.
Дракомандир Обсидиановых Стражей Лазурател — Тот, кому Вермидион многие года и столетия оказывал уважение. Командир, который всегда ценил своих бойцов и никогда не бросал в бою. И куда-бы он не направился, Вермидион последует за ним, какие бы испытания не приготовил выбор дракомандира. Ведь вместе вирн может победить любые проблемы и справиться с любыми невзгодами.
Приветствую!
Ваше творчество было оценено, согласно критериям, указанным в пункте правил 1.14.
Описание внешности персонажа радует глаз своим художественным подходом. Оно не просто перечисляет черты, а рисует живую картину, сразу давая понять, что перед нами именно драктир, что сочетает в себе мощь драконов с утончённостью смертных. Детали вроде словно бы узорчатой чешуи, мощных крыльев или сияющих глаз создают яркий образ, который идеально отражает природу этой расы, подчёркивая дарованную Нелтарионом силу.
Характер прописан достаточно полно, чтобы показать персонажа, искренне стремящегося к установлению справедливости. Такие черты как честь, решительность и стойкость перед злом — чётко соответствуют законопослушному доброму мировоззрению. Упоминание недостатков Вермидиона добавляет ему жизни. Это не просто набор слов, а цельный портрет дперсонажа, который живёт по принципам чести, защищая слабых, что делает его поступки предсказуемыми в хорошем смысле и логичными для выбранного пути.
Способности — вполне типичны для драктиров: силы драконьих стай, мастерство сражения в воздухе и усиленная физическая сила. Они описаны без излишеств, но с достаточной полнотой, чтобы не оставлять вопросов о том, как персонаж действует в бою. Всё это, включая смену облика, уместно вписано в рамки расы, не выбиваясь за пределы ожидаемого, что добавляет анкете достоверности.
Драктиры как раса действительно не дают огромного простора для манёвра — их лор довольно ограничен во вселенной Военного Ремесла, особенно на начало событий Драгонфлая. И вы, автор, не пытаетесь выйти за эти ограничения. Анкета справляется с задачей: она добротная, без явных ошибок и проблем, кроме той небольшой огрехи, о которой я уже сообщил. Но и без особых всплесков оригинальности, что вполне закономерно для искусственно выведенной расы воинов.
Это крепкий середнячок, который делает ровно то, что от него ждёшь, не больше и не меньше.
Оценка: Вермидион 5
Если у вас остались вопросы, касаемо вынесенного решения, то Вы можете обратиться ко мне в личные сообщения на сайте (https://rp-wow.ru/users/63) или в Discord (ananazish) для получения ответов на них.
С наилучшими пожеланиями — Ананас.