Музыкальная тема:
Большая тауренка с массивным сильным телом — можно сказать гора на копытах. Выносливая, сильная, широкоплечая девушка с грубой бело-черной шкурой. Рога светлые, один обломан. Также лишена одного глаза — потеряла его когда была в плену у Торговой Компании. Малоприятная история.
В одежде предпочитает практичность и эффективность, выбирая для боя либо латы для полной защиты либо кольчугу и духовные атрибуты шаманов для призыва стихийной и духовной магии. Из-за того что Корвия не всегда прибегает к силе своего шаманизма, иногда предпочитая просто грубую силу в решении проблем, её часто можно увидеть и снаряженной в полные тяжелые латы с молотом в руках.
В повседневной одежды вне боя любит носить открытые легкие платья тауренского пошива и стиля, украшенного костями и перьями птиц Калимдора.
Цвет глаз фиолетовый.
На морде есть несколько шрамов разного размера, отметины оставшиеся на лице тауренки с её приключений.
Мягкий и порою робкий характер тауренки уживается вместе с её способностью действовать решительно и смело когда того требует конкретная ситуация и выбранный шаманкой путь, большинство выборов как говорит она сама, ей нашептывают духи стихий и предков, как бы ведя её по жизни — большинство, однако не абсолютно все. Обычное дело что тауренка и сама принимает решения большого или малого значения в своей жизни.
Однако доброта и дружелюбие рогатой нельзя не заметить. Она редко идет на конфликт первой даже с самыми сомнительными личностями. Проявляя добродушность расы тауренов Калимдора во всей красе. Однако добродушие не означает бесконечную терпимость — если кто-то решил обзывать тауренку, она удивится. Потом скорее всего назовет обидчика глупым, как ребенок. И только при многочисленных грубостях решит действовать решительно — показывая что таурены сильная и гордая раса. Давая обидчику подзатыльник, или если тот совсем наглый — удар в рожу.
Что до драки, там шаманка решительна всегда. Робость пропадает, она становится настоящим воином и шаманом для себя и своих союзников по схватке, в которой будет необходимо победить. Скажем битва с толпой диких злых кентавров или демонов легиона, о да, там шаманка проявит себя стойкой и решительной воительницей и призывательницей магии стихий для уничтожение врагов и лечения союзников.
В мирное время тауренка старается лучше понять мир и существ его населяющих. Однако её поиски не занимают все свободное время, она живет и банально ради себя самой — не забывая, что она тоже личность с собственными потребностями. В общении, друзьях, подвигах и ощущении собственной не бесполезности.
Усиление оружия Стихийной Магией
Шаманка усиливает свое оружие огнем, молниями, землей или льдом, заставляя его наносить дополнительный урон от стихийной магии.
Власть над стихией
Шаманка способна призывать громовые раскаты молний как с небес, так с собственных рук, разя ими врагов и другие цели. Также тауренка уверенно призывает остальные стихии — пламя, землю и воду. Огнем выжигая врагов, землей нанося дробящие удары, водой замораживая. Иногда происходит комбинация этих стихийных сил — например землю и огонь можно объединить для атаки раскаленной магмой и так далее. Возможности шаманки в этом плане ограничены только её фантазией.
Реинкарнация
При получении тяжелых смертельных ранений шаманка может возродить собственное тело сложным заклинанием реинкарнации прямо из мира духов, ещё не успев далеко отлететь от тела. Возвращая себя к жизни. После такого возрождение тауренка конечно будет в критическом состоянии, однако останется живой и сможет со временем поправится.
Исцеляющие способности
Тауренка способна призывать стихийную магию предков и духов для исцеления себя и союзников. И здесь мы говорим о полном спектре исцелений — от легкий ранений до тяжелых, критических повреждений организма из плоти. Качество и мощь исцеления шаманки также зависит от количества собранных при себе амулетов и надета ли на ней церемониальные одежды покрытые необходимой рунной магией. Так что роль целительницы тауренка лучше выполняет в своей церемониальной кольчуге с амулетами. Когда как снаряженная в латные доспехи, её способности к исцелению стихийной магией остаются ослабшими.
Дальнее зрение
Шаманка способна по средством колдовства с магией духов переносить свою точку зрения в далекие от своего физического тела места.
Дух предков
Шаманка способна воскрешать погибших союзников и возвращать их к жизни. Правда для такого ей точно потребуется церемониальная кольчуга с амулетами, а возвращенные к жизни будут находится в критическом состоянии. Однако со временем смогут поправиться.
Героизм
Увеличивает скорость боя и произношения заклинаний у всех дружественных сил шаманки и её самой на короткое время по средствам магии духов. После окончания эффекта все получают некоторое духовное измождение. И новый эффект героизма нельзя вызвать длительное время.
Жажда крови
Временно повышает силу и реакцию вместе со скоростью шаманки или благословленной цели. Придавая силы стихийной магией.
Развеивание магии
Позволяет шаманке снимать благотворные магические эффекты с цели или наносить серьезные повреждение призванным существам.
Оздоровление
Прибегая к магии духов и стихий шаманка способна исцелять цель от яда и болезни.
И прочие классические заклинания опытных шаманов специализации совершенства и исцеления...
Создание шаманских тотемов
Тауренка в полной мере владеет техникой создание самых разных шаманских тотемов. Их сила и возможности зависят только от качества древесины и прочих факторов каждого конкретного производства. От простых усиляющих так или иначе рунных тотемов до сложных благословленных духами стихий и обладающих особыми свойствами предметов.
Кулинария
Тауренка хороший повар знающий много рецептов кухни Калимдора.
Корвия — искательница приключений. Она всегда хотела добиться славы и посмотреть мир. Проведя в приключениях и свершениях несколько лет на Калимдоре, шаманка отправилась на Восточные Королевства и к сожалению потерпела тяжелое поражение на первом задании от гоблинов Пиратской Бухты в Тернистой Долине. Из-за чего попала в плен к Торговой Компании на шахту. Проработав там несколько месяцев в совершенно ужасных условиях, тауренка была отправлена кораблем рабов Торговой Компании на Калимдор. Судно потерпело крушение в болотине где уставшую и потерянную морально шаманку в кандалах встретила нейтральная гильдия с символичным названием «Разрыватели Оков»… Тауренке помогли и она на некоторое время осталась с компанией нейтральной организации. Можно сказать они хорошо подружились.
После чего начались настоящие приключения, расписать которые будет слишком долго и тяжело. Вы можете найти их здесь.
Сломанный Рог — Прозвище которое досталось тауренке после тяжелого плена на шахте Торговой Компании. Шаманка и сейчас ходит с этим прозвищем, словно не желая забывать жестокие уроки прошлого.
Путешествует по Азероту и даже Запределью.
Относится ко всем достаточно положительно. К расам Орды больше, к расам Альянса меньше.
Муута Большой Тотем — Мать Корвии, проживает на Мулгоре при Громовом Утесе. Работает в лавке охотника.
Орхам Громовое Копье — Отец Корвии. Пропал без вести в пустынях Калимдора. Возможно ещё жив.
Персонаж отыгрывается с 2020 года. Анкету решил написать только сейчас.
Здравствуйте!
Ваше творчество было оценено, согласно критериям, указанным в пункте правил 1.14
Содержательность творчества слабо отвечает требованиям, предъявляемым к анкетам и, тем не менее, она является достаточной к одобрению. Основные позиции, такие как характер и внешность, раскрыты посредственно и требуют своей доработки.
В таких полях, как внешность и характер, следует обратить внимание на следующие позиции: лицо персонажа (оно требует особенной детализации), особенности поведения персонажа, которые можно увидеть невооруженным взглядом (нервный тик, походка, тембр голоса и аналогичные им), отличительные черты персонажа.
При этом всём следует уделять внимание детализации, однако в позициях с лицом и телосложением — особенно. Это ключевое и важное, на самом-то деле, что позволяет творчеству возвышаться в своей раскрываемости. Характер персонажа — это то, чем он живёт внутри своих мыслей, в своей голове. Не обязательно делать упор на чертах характера: добрый-злой, агрессивный-миролюбивый, алчный-щедрый. В первую и, пожалуй, основополагающую степень персонаж должен быть описан в своем характере так, чтобы показать его поведение в мире.
Следует отмечать его намерения, его цели и поведенческие особенности. Нельзя забывать о таком важном моменте, как страхи персонажа, его неприязни и, наоборот, привязанности. Персонаж должен быть со своими проблемами в голове, со своим взглядом на мир — индивидуальным и особенным. Чем больше Вы отметите этого, тем больше наполните своё творчество содержательностью. Чем больше Вы наполните творчество содержательностью, тем большую награду можно будет получить за творчество. Многие поля, за исключением внешности и характера, не заполнены или заполнены посредственно, без существенной детализации. Хронологическая повестка не раскрыта должным образом.
При прочтении творчества мы замечаем не множественные нарушения грамотности как пунктуационного, так и грамматического характера.
Общая логичность творчества на низком уровне и, тем не менее, отдельные моменты проясняются по ходу изучения основной истории персонажа через призму его внешности, характера, иных полей, подлежащих учету. Мы рекомендуем внести соответствующие корректировки, чтобы наполнить творчество более приближенной к обыденности и естественному ходу вещей — это значительно повысит общую оценку.
Общая каноничность соответствует требованиям, предъявляемым к творчеству, а равно не содержит в себе критических необъясненных уникальных нестандартностей. Также требуется согласовывать способность «Реинкарнация» у ведущих и/или игроков на событиях.
Оценка:
Корвия 3
Если у Вас остались вопросы, касаемо вынесенного решения, то Вы можете обратиться ко мне в личные сообщения на сайте (https://rp-wow.ru/users/10218), в Discord (SaimonRiley) для получения ответов на них.
С уважением,
легенда
Быть шаманоом кооо-рооооо-лееем!!! Я верю, что ты станешь Королем шаманов!!! Хмм… Или женой Короля шаманов?
Спойлер
Анна будет завидовать...