«Рождённый ползать, упасть не может»
«Его жизнь»
Глубоко внизу, под раскинутыми сетями тоннелей подземного королевства Азжол-Неруб был рождён он. Что приходит на ум, когда Вам начинают рассказывать про неких существ, носящих название «Неруб»...? Высокие, монструозные, пугающие… Сар'Кас был мало чем отличителен от своих собратьев подобного вида — «Повелителей Склепа»: огромный размером он внушал уважение перед обывателями Королевства которому служил, а всем иным, кто бродил по поверхности или имел наглость вторгнутся в Царство — помогал осознать что такое страх. Сар'Кас обладал серьёзной, дарованной ему при рождении защитой — хитиновыми панцирными пластинами, защищающие целиком и полностью всё его тело от любых невзгод, причем зачастую все эти пластины у подобного класса Нерубов украшались на Нерубском языке — своего рода символ, узор, дань прародителям, хоть и значение написанного понимали лишь сами Нерубы. Помимо мощных конечностей, способных при желании раздавить танк — Сар'Кас обладал массивным рогом и мощными клыками, способными как отгрызть конечности и вспороть внутренности врагам — так и прокусить весьма прочные виды некоторых металлов. А на спинке красовались тонкие, покрытые узорами крылья, что помогали Нерубу в самых разных видах деятельности.
«Его смерть»
Впрочем после своего «перерождения» тело Неруба потерпело множество изменений. Цвет хитинового панциря помрачнел а пластины по всему телу монстра покрылись множественными кромками льда, что в некоторых местах образовывали собой словно глыбы льда. Наблюдались и тонкие слои паутины в некоторых местах, что вместе говорило всем своим видом о том, что Сар'Кас уже давно не заботиться о своем панцире вовсе. Длинный, уже слегка изогнутый и потрескавшийся в результате сражений рог дополнял собою изуродованное, покрытое холодными шрамами лицо Повелителя Склепа. Его некогда зелёные глаза, отражающие в себе защитника Королевства и полноправного носителя своего звания в Рое, теперь показывали лишь голубой оттенок мертвечины, коим по факту и стал сам Сар'Кас.
Настоящие Нерубы всегда искренне преданы своему Рою, Королевству. Сар'Кас был избран — он и его собратья находились в одной кладке яиц, из которых впоследствии и выросли Нерубы из этого потомства. Каждый из них рос для единственно верной цели — служению Паучьему Королевству. Сар'Каса обучался наровне с ростом его брони и клешней, его готовили как воина, Хранителя Азжол-Неруба. Ещё при жизни он обладал жёстким, расчётливым умом, справедливым и усмотрительным повелителем Склепа, следя за работой Колонии и защищая границы всего Королевства. Неруб показывал качества, характерно отображающие роль в касте Нерубов — мощная гора защиты, полная патриотизма существо, лидер и настоящий отец во всех его смыслах, уничтожающий без единого милосердия своих врагов. Главное в его жизни было служение Королеву и Королю.
Продолжая тему, как и любой уважающий себя Неруб, Сар'Кас был ярым расистом — он ненавидел чужеродных тварей, особенно тех, кто родился при свете Солнца на поверхности. Имел он так же и любимые блюда — на примере эльфиек и гномов. Весьма утонченные вкусы, учитывая насколько малы по сравнению с Повелителем Склепа эти две расы, ровно как и то, что редко они появлялись в пределах его зоны деятельности. Впрочем и разорвать бригаду людей на конечности так чтобы внутренности лежали на разных концах тоннеля — для него было лишь в удовольствие.
Однако повлекшее разрушение всего Азжол-Неруба унесло жизни многих уроженцев этой Империи, включая и Сар'Каса. Долгое время жук не имел собственного сознания, только представьте, как Вы рушите всё то, что так долго строили и самолично защищали — буквально отдали всего себя ради этого дела. Неруб это едва ли осознавал, но ничего не мог с этим поделать. После перерождения он стал агрессивным, не таким, как раньше. И пусть им руководил всё тот же холодный, расчётливый разум, но сейчас этот разум и расчёты были с примесью безумья. Даже после освобождения от контроля и хватки Короля Лича, Владыка Склепа продолжал слышать тихий шепот у себя в подкормках мозга, отчего его мания расчленять и убивать никуда не делась, даже приобрело массы, но благодаря стараниям личным и силе воли — он подавляет это желание изо дня в день.
Сар'Кас по большей части винил себя в падении Империи и смерти Короля и Королевы, как иначе — ведь он должен был стать их защитником, вряд ли он представлял финал таким, каким он оказался. После того как монстр освободился, он спустился в далёкие тоннели подземного царства Азжол-Неруба, в свою уже разрушенную и опустошенную колонию. Там он начал раздумывать над дальнейшими планами, нервно скребя лапами по полу от собственной слабости. До поры до времени, конечно.
Ему остались чужды все остальные расы — он их ненавидит, стараясь сторониться при удобном случае. Однако осталось и уважение к сильнейшему — при жизни это был Ануб'Арак, а после смерти с этим делом осталось всё сложно. Решив посветить свою нежизнь отомщение Плети и любым угрозам, которые могут встать проблемой для новой, развивающейся колонии Нерубов, он присоединится к РЧК.
— [Физическая сила]
Сар'Кас с детства рос защитником и оружие в руках своей Королевы и Короля. Он — Владыка Склепа, наделенный физической и ментальной мощью от своего народа. Победить такого в честном бою крайне тяжело, ведь мало того, что он размером с танк или даже больше, так и ему ничего не составит труда раздавить своего противника или сожрать мощными клыками. А если сожрать не получится — раздробить клешнями и сожрать. Заодно подобные габариты позволяют ему напрямую взаимодействовать с землей — например, пустить шипы во врагов.
— [Нежить]
Сар'Кас мёртв, а значит его не терзают заботы смертных. Он не чувствует как таковой боли и не поддается некоторым воздействиям чар.
— [Неруб]
Сар'Кас обладает всем тем, что присуще Владыке Склепа и каждому Нерубу. Помимо серьезно выдающихся физических качеств, он обладает хорошей бронёй, дарованной ему с рождения. В его брюхе спят и ждут своего пробуждения рой саранчи, пусть мёртвой как и он сам — это сделало их лишь злее. Помимо прочего природа наделила его знаниями своей Империи, умением сотворить невероятно прочную паутину для все различных целей и кислоту, способную прожигать тоннели или металл.
Нерубы сохраняют лояльностью своему Рою и Королеве ещё с рождения. Веры во что-то прочее у них нет.
• Всеобщий
• Нерубианский
— Всеобщий язык Повелитель Склепа выучил в родном Королевстве, пребывая за изучением чужеродных рас. К тому же, этому его обучали визари, ведь нужно совершеноствоваться, чтобы защитить границы в полной мере.
Родной язык знает как подземные тоннели Азжол-Неруба.
• Ожерелье, созданной некромантом из Крыла Тьмы для уменьшения роста Неруба, в связи с габаритами который не мог бы передвигаться по Некрополю или городу.
«Рождение и становление»
Сар'Кас был рождён в холодном, сокрытом от любого взора и полным тайн королевстве. Королевстве Азжол-Неруб. Он и ещё некоторое количество Нерубов выращивались в отдельной кладке — ближе к личным покоям Королевы Нерубов. Их будущее был предопределено заранее — они должны были стать значимой частью Роя — их защитой и мечом, владыками Склепа — прирожденными полководцами и лордами подземного Царства. Годы шли и вместе с физическим развитием Сар'Каса, шло его наставление и обучение быть сильным. Визири — так называлась одна из ведущих каст в Рое — обучали Неруба знанию различных языков, управлению — всё для того, чтобы он стал полезным. Наследие прошлого стало для него одной из самых больших ценностей в жизни в принципе — помимо служению Королеве и Королю — Ануб'араку, которому Сар'Кас был предан всецело и считал самым великим владыкой из всех существующих. Спустя время Повелитель Склепа доказал свою полезность и возможность сражаться за своё Королевство — и ему была вручена целая колония для управления и защиты. Всё своё время он уделял защите, а когда опасность отсутствовала — он находился подле своей Королевы, оберегая её от всех возможных терактов ценой своей жизни, если бы на то пошло.
«Война Пауков или смертная казнь»
Однако время шло, сменилось и положение дел. Началось событие, названное Войной Пауков. Объявился Король-Лич, желающий распространить своё влияние на Нордскол. Подземное Королевство Азжол-Неруб нелояльно отреагировало на Тёмного Властелина — и направило на защиту своих территорий воинов. Отряды, сражающиеся на стороне Нерубов одерживали многочисленные победы на поверхности, подбираясь даже к Ледяной Короне. Однако ветераны знают — сколько не воюй с нежитью, её всегда становится лишь больше. Так и вышло: хоть Нерубы и не были подконтрольны чуме или телепатической связи Нер'Зула, их Королевство было обречено. Беспощадный марш армии Тьмы направились в подземное Царство, разоряя и уничтожая всё на всём пути. А падших паукообразных воскрешали для «послушного служения».
И пускай часть Нерубов покинули Королевство — Сар'Кас остался вместе со своей королевой. Он защищал её ценой своей жизни и в конце концов пал. Он ничего не мог поделать и умер одним из первых, со всей яростью к захватчикам стараясь забрать с собой как можно больше мертвецов. Это не увенчалось успехом. Отныне же, его здоровое тело напрочь заковано в ледяные оковы Короля-Лича, его воля сломлена и сознание затуманено. Отныне же его направляет лишь новый Владыка.
Долгое время Сар'Кас исполнял волю Короля-Лича, зачищая оставшиеся части Королевства, которое когда-то защищал, разрушая эту прекрасную архитектуру и истребляя всех, кто вставал против воли нового господина. Когда же этот военный поход был окончен, братья Сар'Каса были распределены на поверхность для защиты поверхности и точек Плети. А наш главный герой остался под Землёй — практически в одиночестве, лишь с парой таких же мёртвых паукообразных мертвецов, патрулировал заброшенные и разрушенные земли Азжол-Неруба. Можно было подумать, что о Повелителе Склепа вовсе забыли.
«Новые возможности и послесмертие»
Годы спустя Плеть перешла в наступление — пробудился новый Владыка, известный как Артас Менетил. Долгие кровопролитные сражения привели к свержению Владыки Ледяной Короны и разум множественных мертвецов, что ранее были подконтрольны Армии Мёртвых — освободились. Сар'Кас не был исключением. Осознав всё что происходило с ним и его телом ранее, он встретился с Рыцарями Черного Клинка, которые в это время сражались с мертвецами Короля Лича. Решив помочь тем, и в тот же миг чуть их не разорвав — Повелитель Склепа удалился в подземное царство Неруба. Обнаружив там немногочисленных врагов и полностью разоренную Империю — он вернулся в свою колонию, ранее доверенную ему. Бродя по длинным тоннелям и запустевшим залам, Сар'Кас, будучи совершенно в одиночестве и смятении, впал в долгие рассуждения, раздумывая о своих дальнейших действиях и целях в жизни. Осознавая что некоторая часть Нерубов покинуло Королевство, Повелитель Склепа выявил угрозу в виде остатков Плети и иных тварей для новой Империи. Вспомнив о Рыцарях Чёрного Клинка, монстр решил для себя, что нужно закончить дело до конца и что нужно присоединится к тем, что так же как и он ненавидит мертвецов. Истребив достаточно сил Плети, он отправится на поиски своих сородичей, что в настоящее время занимаются восстановлением Королевства.
Альянс и Орда
— Неруб ненавидит тварей на подобии тех, что находятся в этих фракциях. Ему приходится их терпеть при контакте.
— До сих пор верен своему Королевству. Он вернётся к поискам остатков нации, как только завершит с устранением угрозы Плети и всего иного, что грозит его выжившим сородичам. И пусть они, вероятно, не примут его мертвую форму, он будет защищать их ценой своей жизни. Впрочем, как именно его примут, он не задумывается.
— В Рыцарях Черного Клинка Неруб нашел лишь военную поддержку. Пусть Орден составляет мёртвых, которых Сар'Кас ненавидит, он уважает мощь и отреченность некоторых из них. Единственное что связывает жука и Орден — ненависть к Плети.
— Он ненавидит Плеть за то, что она сделала с Паучьим Королевством и со всеми Нерубами.

— Его ненависть к Пылающему Легиону идентичная Плети, ведь к примеру Повелители Ужаса аналогично участвовали в армии Тьмы при войне Пауков, да и атаковали Азерот несколько раз. Остатки Легиона угрожают Рою.
• Повелитель Склепа Сар'Кас
• Гвардеец Сар'Кас
Ануб'Арак
«Сар'Кас много к кому испытывал из своих сородичей за выдающиюся силу или лидерство, но больше всех он, как правило, придерживался своего Короля. Ануб'Арак — тот, на кого ровнялся Владыка Склепа при жизни, так и при смерти, отдав должное павшему Королю за его рвение и смерть подобно герою»
Остальные Нерубы. После смерти он остался верен своему роду и нации.
Он вернется к их поискам как только будет уверен, что Плеть не потревожит его сородичей.
Отсутствуют: Сар'Кас их ест.
Доброго времени суток, анкета как проба в подобном, надеюсь вышло неплохо. Касательно остального:
Морф для выдачи — https://www.wowhead.com/ru/npc=102481/владыка-склепа (желательно с размером побольше)
Персонаж планирует играться в РЧК, поиск ГИ будет осуществлен позже.
Pulsy#2764 — для связи если вдруг что.
Приятного чтения.
Здравия желаю, товарищ Pulsy!На связи Ahzek_Ahriman.
Ваше творчество было оценено, согласно критериям, указанным в пункте правил 1.14К несчастью, ваше творчество получает вердикт «отказано»!Пройдёмся же по порядку.
Содержательность.
Анкета достаточно хорошо раскрывает вашего персонажа. Его внешность, мотивация, характер, взгляды на жизнь — кратко, но достаточно для положительного вердикта. При этом, описание его истории жизни слегка сбивчиво, но с трудом можно понять и историю Саркаса.Грамотность.Здесь проблем особо и нет. Грамотность на хорошем уровне.
Логичность и каноничность.Есть лишь один серьёзный недостаток, что не позволяет мне со спокойной душой одобрить вашего персонажа к игре.
"— Все эти языки Повелитель Склепа выучил ещё в момент пребывания в родном Королевстве. После своей смерти и освобождения от воли Короля-Лича, знание языков ему, как оказывается, пригодилось. Впрочем зачастую он разговаривает на родном, даже не потому, что он расист — ему лишь просто так проще."Дворфийский, гномий, и талассийский ваш персонаж явно не стал бы учить. Он ведь презирает наземные расы, вы сами это написали! Так аргументируйте по-другому, опишите подробнее, как он узнал эти языки.Я, как человек, что изучал всего лишь два языка, ещё и близких по происхождению, встретился с многими сложностями, и потратил на это много времени. Допустим, что Сар'кас гораздо умнее обычного человека и схватывает языки быстрее. Ему бы всё равно требовалось бы потратить немало времени на изучение трёх совершенно разных языков. И это всеобщий мы не считаем.Итог:За исключением крайне странного обстоятельства с языками, мы имеем по-своему милую, чётко отражающую персонажа анкету, но не имеющую глубины. Момент с языками требуется исправить, дополнить, или удалить в принципе лишние языки, и анкета будет справедливо подлежать одобрению. Но характер и внешность следовало бы разнообразить и дополнить деталями, исключительно как рекомендацию к действию.
Если у Вас остались вопросы, касаемо вынесенного решения, то Вы можете обратиться ко мне в личные сообщения на сайте (https://rp-wow.ru/users/11208), в Discord (Ahzek_Ahriman#3146) для получения ответов на них.
Удачных подвигов и приключений!
Здравия желаю, товарищ Pulsy!На связи Ahzek_Ahriman.
Ваше творчество было оценено, согласно критериям, указанным в пункте правил 1.14
Творчество получает оценку «5».
После исправление указанной ошибки, можно заключить — анкета получилась простенькой, но достаточной для одобрения. Сар'каз логичен, каноничен, самодостаточен и не требует каких-либо дополнительных источников информации, чтобы составить о нём впечатление.
Есть небольшие шероховатости в плане подробности описания и детализации образа, однако и так он вполне хорош.
Оценка:
Саркас 5
Одобрено использование морфа от НИП Владыка склепа, морф 67630, с размером 1.11
Если у Вас остались вопросы, касаемо вынесенного решения, то Вы можете обратиться ко мне в личные сообщения на сайте (https://rp-wow.ru/users/11208), в Discord (Ahzek_Ahriman#3146) для получения ответов на них.
Удачных подвигов и приключений!