Ни для кого не секрет, что большинство игроков, обыгрывающих персонажа паладина (да и простого обывателя), не имеют особого понятия о Священном Свете. Особенно полным новичкам в отыгрыше паладинов и жрецов, сложно сходу найти и осмыслить множество источников. Этот материал совокупность моих знаний, а в точности, матчасти собранной на просторе интернета за N-ое количество времени. В тексте может быть устаревшая информация, но общее понятие о Свете отсюда определенно можно вынести.




1. Суть Света

Начнем с самого главного, хотя это отнюдь не самое простое в нашей теме, — что такое Свет? Если ответить просто это побуждение к добру, основанное на взаимосвязи всего сущего. Никто ничего не понял, а поэтому подробнее. Все живое, наделенное свободой воли и мысли, взаимосвязано. Эта взаимосвязь — нечто вроде «права на существование». Это дар, которым наделены все существа, рожденные естественным путем. Она связывает каждого с окружающим миром со всеми, кто наделен подобным даром — последствием действий, эмоций и побуждений. А раз все, что существует в этом мире, взаимосвязано, то каждое деяние, так или иначе, влияет на мир. От простого доброго слова в мире чуть прибавится счастья; такой грех, как убийство, избавит мир от одного маленького источника Света, и эта невосполнимая потеря огорчит всех, кто любил умершего и принесет миру много горя. Чем больше несчастий мы приносим миру вокруг нас — тем больше их вокруг нас, и тем несчастливее мы сами. Но творя добро, мы окружаем себя добром. Свет это жизненная сила и взаимосвязь между всем живым, побуждающая нас творить благо. Удивительно логичная философская концепция, но в основе ее лежит не только философия. Свет еще и вполне материальная энергия, которая позволяет исцелять союзников и карать врагов. Как именно? Существует куча теорий и предположений. Главное, что нужно знать: Свет существует и помогает тем, кто держит его в своем сердце. В общем, у каждого человека есть способности управлять Светом. Но для этого нужны годы упорных тренировок, самокопания и размышлений о мире и своем месте в нем. Только тот, чья вера в Свет и в свое право на его благословения хрустально чиста и неразрушимо крепка может управлять этими силами.


2. Классическая философия
 

То, о чем будет идти речь в этом разделе это классические догмы религии в Азероте, которые преподавались жрецами многие века и которые знает каждый благочестивый верующий. Возможно, они покажутся вам слишком пацифистскими для паладинов, но это — именно тот Свет, который живет в Азероте. И так, насколько мы помним, все в мире взаимосвязано. В каждом живом существе живет искра Света, и чем шире будет связь человека с внешним миром. Чем ярче будет сиять Свет в его душе — тем светлее будет во всем мире. Следовательно, долг каждого человека — совершенствоваться, чтобы сиять ярче, и жить в гармонии с миром, чтобы не привносить в него горе и не затмить Свет вокруг себя. «Все начинается с малого», — гласит одна из догм Света, — «И мир не изменить за один день. Но если вы начнете изменять мир с себя — вы достигнете хоть малого, но успеха. Если все вокруг достигнут подобного это будет великое свершение». Чтобы научить человека жить в гармонии с внешним миром, жрецы Света вывели «три добродетели», к которым надо стремиться. Три добродетели Света:

Уважение.

Как мы помним, всякое существо, рожденное естественным путем, было одарено искрой Света. Поэтому связь ближнего твоего с миром вокруг так же ценна, как и Ваша. Из этого следует, по крайней мере, два вывода: — Делая зло другим, Вы делаете зло всему миру. — Каждый заслуживает уважения. Если с первым все понятно, то второе следует уточнить. Служитель Света должен понимать, что стремления и желание его ближнего ничем не хуже его собственных. Поэтому, общаясь и с лучшим другом, и с кровным врагом, он должен помнить старое нравоучение: «Никогда не делайте другим то, чего не пожелали бы себе». У каждого, наделенного искрой Света, права равны. Значит, и орк, и человек имеют право на ошибку, прощение и искупление, право на мнение, цель и оправдание. И последователи Света должны уважать эти права. И даже когда жажда возмездия застилает им глаза, они должны помнить «Начинайте изменять мир с себя». Примечание для паладинов: Во всяком случае, если Вы сражаетесь за идею, то вероятно Вы готовы за нее умереть. Наверняка Ваш противник мыслит так же. Но это не значит, что мирные жители тоже на это готовы.

Упорство.

Мир слишком велик, чтобы человек смог изменить его за один день, ведь мы всего лишь крохотная часть вселенной. Тем не менее, каждый из нас влияет на мир вокруг: каждым своим поступком, каждой мыслью, он просто не может не влиять. Такова суть взаимосвязи Света. Принцип терпения это именно та догма, которая приведена в начале этого раздела. «Если Вы начнете делать добрые дела это будет маленькое свершение. А маленькие свершения составляют великое». Своим добром Вы делаете счастливее всех, кто находится рядом с Вами, побуждаете других на добрые дела. И если каждый, живущий в этом мире, начнет мыслить в таком ключе, мир изменится. Но, чтобы убедить в чем-то других, нужно начать из себя. «Настойчивость порождает силу», — гласит догма Света. Простыми словами: «Терпение и труд все перетрут». Даже если все, что Вы совершили, будет казаться ничтожным на фоне того, что еще нужно совершить это уже свершение. Чем больше вы будете стараться, тем ближе будете к цели. Главное никогда не вешать нос и не отступать. Примечание для паладинов: А еще важно правильно выбрать цель. А лучше согласовать ее с принципом уважения. Если целью вашей жизни станет, к примеру, убить всех орков, то никому от Вашей упертости лучше не станет. Особенно оркам.

Сострадание.

Говорят, это самое важная и сложная для понимания добродетель. Наверное, так оно и есть. Законы сострадания можно выделить двумя напутствиями: — Всегда проявляй сострадание там, где это нужно. — Всегда умей различить, когда это не нужно. Последнее порой бывает очень и очень сложно. Конечно, помогать ближним хорошо. Ведь Вы и сами тешитесь тем фактом, что вы кому-то помогли, и тот, кто избавился от проблемы, несомненно, рад этому. Но иногда этому самому «несчастному» просто необходимо научится справляться с проблемами. У него нет силы, воли, или того самого упорства из второго достоинства. Или же у него нет умений. Во всяком случае, из-за Вашей медвежьей услуги он никогда не научится справляться со своими проблемами и всю жизнь проживет неудачником. Вы этого хотели? Мудрый слуга Света всегда знает, где нужно помочь, а где нужно научить. Если Вы не уверены, что знаете, не спешите помогать всем подряд. Лучше просто понаблюдайте. Самосовершенствование тоже требует немалого упорства.


3. Философия Света для обычного человека



Три добродетели это все, что должен знать обычный мирный человек о Свете, кроме поучений и проповедей. 
В отношении обычного человека учение Света выглядит так: «Будь добр к людям». В отношении альтруиста, который готов отдать все, что имеет, во имя служения ближним, учение Света выглядит как «Другим помогай, но о себе не забывай». Свет в мирной жизни не философия для нищих или рабов. Скорее, это наставления для эгоистов. «Радуйся жизни, но не лишай счастья других. Уважай чужие интересы — и тогда они будут уважать твои. Никогда не опускай руки — тогда у тебя все получится. Проявляй сострадание к ближним — тогда тебе трижды воздастся». И никакого фанатизма. Учение Света не заставляет человека терпеть обиды и забывать о своей смертной сущности ради Высшего Блага.
Там даже целибата нет.


4. Вопросы веры


«Религия», в нашем понимании — вера в существование чего-то сверхъестественного, что имеет влияние на мир. Это восполнение незнания о предназначении человечества, о том, что управляет миром, и о жизни после смерти, верой в какое-либо учение. Как же быть с Азеротом, который просто переполнен сверхъестественным. Как можно «не верить в Свет», если ты наглядно видишь, как он исцеляет, благословляет и испепеляет нежить?
Очень просто. Религии в Азероте это комплекс нравоучений, принципов, взглядов на мир и система жизненных ценностей, прикрепляемая к служению чему-то сверхъестественному. Какую стезю выбрать себе среди множества путей веры — личный выбор каждого. Так, последователь шаманизма может верить в то, что необходимо жить по законам чести и в гармонии с духами природы, но не признавать для себя принципов Света, считая, например, что пощада к врагу, удел слабых. Или же даже неосознанно следовать Трем Добродетелям, но не признавать сверхъестественную связь всех живых душ. Или просто считать Свет не более, чем иным проявлением магии, а не чем-то божественным.
Что интересно, в своем классическом виде Свет никому не навязывали. Ведь существо, счастливое в своей вере, делало мир счастливым, а навязывание веры это путь насилия, противный Свету.


5. Паладины


Возможно, паладины уже заметили, что эта философия ну никак не подходит под ведущую религию воинов. Воинов, защищающих веру с молотом в руках. Поэтому спешу исправится. Эта религия просто идеально подходит для воинов, защищающих веру с молотом в руках. И вот почему. Несмотря на то, что войны были частым явлением среди людей, еще тридцать лет назад в Азероте никто не представлял, что священник может взять в руки молот и пойти разносить врагов в пух и прах. Тем более, что, в отличии от, например, христианства, Свет никогда не представляли как единственно-правильную веру и не стремились никому ее навязывать, поэтому существование инквизиции было чем-то невозможным. Но, когда сведенная с ума кровью демона Орда вторглась в Азерот, его жители впервые встретились с врагом, который не знал пощады, и единственной целью которого было разрушать и уничтожать. Орков было не остановить мирными методами, и с ними невозможно было договориться. Это были враги всего живого, враги Света. И вот поэтому священники стали считать, что остановить их — это священный долг перед Светом. Так появился орден Серебряной Длани и первые паладины Азерота. Итак, цель паладина — защищать мир от зла, которое невозможно остановить. Сила паладина — его мастерство воина и непоколебимая вера в праведность своих действий, необходимая для получения благодати Света и управления его силами. Мудрость паладина — то, что должно позволять ему различить зло, которое нужно уничтожить от того, которое можно исправить. Отыгрыш внутриигровых специализаций. Геймплей подсказывает нам, что существует три основные философии паладина — Свет, Защита и Воздаяние. На самом деле, это очень удобное деление. Давайте немного рассмотрим каждую по отдельности.

Свет.

Паладины Света это священники, которые по возможности могут взять в руки молот. Так, не иначе. Больше всего на свете (с маленькой буквы) им нравится помогать людям. Исцелять раненых, навещать больных в лазаретах, помогать бедным и сидеть с детьми в сиротских приютах, вот их счастье. Тем не менее, они хорошие воины, и, когда нужно, они могут защитить всех, кого любят, в бою против врагов всего живого. Их место в поле боя — место командира, вдохновителя и боевого целителя. Хоть их навыки обращения с оружием велики, они все-таки больше священники, чем воины. Небольшая сноска о так называемых аурадинах.

Среди таких «небоевых паладинов» выделяются «аурадины». Этих крепких ребят не очень любят приземлённые личности вроде дворфов. Ведь они не очень-то лечат и не отличаются особым рвением в изничтожении врага. Их задача несколько другая. Это живое знамя, за которым идут войска. Если бы Лотар был паладином, вероятно, он стал бы именно таким образом, который может воодушевлять и вести в бой даже с того света.

Защита.

Тут всё, наоборот. Паладины Защитники это воины, а не благотворители. Их вера крепка, и они понимают, что их деяния избавляют мир от многих горестей, и они вдохновляются осознанием этого. Но битва им ближе. В этом пути тоже нет ничего дурного, ведь истинный паладин никогда не направит свой меч на невинного. А ведь, если навыки боя у рыцаря Света велики, почему бы не направить их на благо? Почему бы не заниматься тем, что получается лучше всего? Во времена основания Серебряной Длани подобные паладины получались из благочестивых рыцарей, а не из священников. Понятно почему.

Воздаяние.

В идеале их праведность так же велика, как и фанатизм в вере. Если паладины Света могут взять в руки молот, чтобы защитить тех, кому они помогают в мирной жизни; рыцари Защитники управляются в навыках боя, чтобы отвратить посягательства сил зла и не позволить им причинить страдания их близким, то Воздаятели Света уверены, что зло должно быть уничтожено. И не просто уничтожено, но быстро, эффективно и как можно менее болезненно. Они сами ищут Тьму, не дожидаясь, пока она придет на порог, разумно полагая, что лучшая защита это нападение. Опасна эта стезя тем, что, в погоне за силами зла, очень легко заработать себе излишнюю подозрительность и стать слишком скорым на выводы. Лишь великая мудрость может помочь избежать такой участи.


6. Современные направления


Мир вокруг полон зла, таки да. Поэтому сейчас вокруг полно паладинов и тех, кто им сочувствует. Можно выделить несколько течений паладинства для ясности.

Орден Серебряной Длани представляет собою классику паладинского дела. Это рыцари и жрецы, которым предложили обменяться знаниями друг с другом, приверженцы Альянса, часто слегка надменные от осознания элитарности своего положения. Очень мало воинов и жрецов в свое время могли стать паладинами. Такое положение вещей сыграло с паладинами Серебряной Длани злую шутку. Несмотря на все их добродетели и достоинства, они стали слегка надменны и недоверчивы, оторвались от простого населения. В их рядах часто встречается неспособность прощать покаявшихся, надменность по отношению к иным расам и слегка параноидальное отношение к тем, кто пользуется тайной магией. А еще они, в основе своей ярые патриоты. Такие паладины и сейчас служат Альянсу. Более того, это видимый архетип паладина. Много, много паладинов Штормграда. Вкратце, основные позиции типичного паладина ордена Серебряной Длани:

— Придерживаться Трех Добродетелей.

— Помогать простому народу.

— Защищать родную землю любой ценой.

— Не забывать старых прегрешений.

— Не доверять младшим расам и всем, кто якшается с хаосом.




Алый орден это паладины Серебряной Длани, чьи недостатки были доведены до крайности. Между прочим, это яркий пример того, что случается с Воздаятелями при недостатке житейской мудрости. В своей бесконечной борьбе против нежити, они развили до абсурда паранойю по отношению к остальному миру — почти в каждом чужаке они видят зараженного чумой или агента Плети. Они высокомерные расисты, не признающие «низших рас», никогда не прощают ошибок и никогда не забывают обид. Они готовы на любое злодеяние, чтобы остановить заклятого врага, действуя по принципу «меньшего зла» — лучше совершить маленькое злодеяние, если это позволит предотвратить большое. Еще одна интересная особенность Алого ордена: его паладины — доказательство того, что силой Света можно управлять одной лишь верой в свою праведность несмотря на то, что самой праведности нету и в помине. Это может натолкнуть на весьма странные мысли. Вкратце, основные позиции типичного паладина Алого ордена:

— Уничтожать зло везде, где оно может появится.

— Не верить никому, кроме собратьев по ордену — они прошли проверку.

— «Доверять можно только людям».

— Не сомневаться в своей праведности и искоренять сомнения в других.

— Не гнушаться никаких методов при достижении цели.




В рядах Серебряного Рассвета принято целиком и полностью придерживаться всех Трех Добродетелей. Их правильность доходит до того, что некоторые паладины совершенно не признают их стремления признать все расы мира равноценными, а единственным врагом — Тьму.


7. Тьма


Точного определения понятия «Тьма» («Darkness») в мире Warcraft'а нет, но оно часто встречается. Многие (например, русские локализаторы) верят, что Тьма это противоположность Свету, Забытая Тень (Forgotten Shadow), но они не правы. Тень образуется там, где на кого-то падает свет, и это неизбежная часть Света. Бороться с Тенью бессмысленно.
А Тьма это отсутствие Света.
Учения Света и Тьмы говорят об особой взаимосвязи всего сущего и предельной значимости личности и мира вокруг нее. Ко Тьме причастен тот, кто отрицает важность мира и всех окружающих, или кто не обладает собственной личностью.
В космологии Азерота есть лишь две вещи, полностью противные Свету и искажающее его суть: скверна и хаос.

Первое — неотъемлемый атрибут Легиона; то, что делает демонов демонами.

Второе — безумие, несомое Древними Богами.

Существует также и производная скверны — некромантия. Генералы Плети, сеющие смерть, и их бездушные марионетки одинаково причастны к Тьме.
Также, все поборники хаоса, сведенные с ума Древними Богами или те кто, заключил сделку с демонами и вобрал в себя силу скверны, или поддерживает начинания Короля-Лича — естественные враги Света в глазах рыцарей Рассвета.
В то же время Серебряный Рассвет прекрасно разделяет тех, кто стал жертвой Тьмы, пользуется темными силами и стремится к владычеству Тьмы по всему миру. Так что, хотя Плеть, Легион и Сумеречный Молот — непримиримые враги Рассвета, орден не имеет ничего против отрекшихся, рыцарей Черного Клинка и чернокнижников до тех пор, пока их действия не вредят другим живым существам, не желающим никому зла.
В большинстве своем, типичный паладин Серебряного Рассвета фанатично предан своей вере и своему делу, но не помешан на священных догмах и писаниях, обладает мудростью, способностью взглянуть на проблему со всех сторон и принять решение, опираясь на моральный кодекс Трех добродетелей, а не иные предписания. Они — полная противоположность фанатичным паладинам Алого ордена, которые действуют по принципу «исполнять приказы, а не размышлять над ними».


8. Дренеи


Взгляд на Свет у дренеев весьма существенно отличается от того, который распространен среди людей. Если для людей это популярное течение, до недавнего времени бывшее скорее философским, чем религиозным. Для дренеев это вера, проникающая во все ветви культуры и истории, единственная и вряд ли оспоримая.
Прежде всего, среди дренеев почти нет неверующих, а среди верующих дренеев почти нет тех, которые не верны идеям Света до последнего. Священный Свет, который у дренеев неизменно ассоциируется с образом Наару. Это единственный спаситель, любимый пастырь и проводник в полном опасностей и зла мире. Дренеи зависимы от Наару, считают их безграничным источником мудрости и единственной надеждой в темные годы.
Центральным образом веры дренеев является Армия Света. Огромное войско сил добра собирается где-то Наару для того, чтобы уничтожить Пылающий Легион. Дренеи были избраны Наару из обреченной на служение Легиону расы эредар, и очень ценятся светлыми пастырями. Убегая от ненавистного Легиона, оставляя ему на растерзание целые миры, дренеи точно знали, что поступают правильно, ведь это именно они — надежда на победу над войсками Саргераса.


9. Наару


Наару — раса разумных существ из энергии. Их внешний вид непривычен обычным обитателям Азерота и Запределья: в центре расположено их сердце, сияющее золотистым заревом, а вокруг него парят и кружатся в спиральном танце странные, похожие на металл, глифы разнообразной, но строгой геометрической формы.
Никому неизвестно откуда явились Наару, но говорят, что они появились еще на заре Вселенной. Они странствуют по Великой запредельной тьме на своих исполинских межпространственных кораблях, посещая миры, нуждающиеся в помощи в борьбе со злом. А самое известное зло во вселенной, как мы знаем – Пылающий Легион.
Милосердные Наару противостоят Легиону с самого его появления. Они стремятся объединить всех, кто выступает против демонов, и создать из этих героев единую непобедимую армию Света.
Мудрость Наару выше понимания обычных смертных. Архимаги, магистры и философы не могут постичь всей глубины их сути мировоззрения. Но Наару чуждо тщеславие, и они рады делиться частью своих познаний и прислушиваются к меньшим расам.
Когда Саргерас, владыка Легиона, прибыл в Аргус, родной мир эредаров, Наару помогли небольшой группе того народа избежать злого влияния темного титана. Вскоре беженцы Аргуса начали называть себя дренеями, что означало «изгнанные». Высоко оценив храбрость дренеев, Наару благословили их знанием и силою Света Творения, и до сих пор помогают им противостоять нападкам Легиона.
Геноцид, устроенный орками, которыми манипулировал эредар Кил'Джеден, по отношению к дренеям, многому научил мудрую древнюю расу, за несколько тысячелетий, проведенных в мирном Дреноре, успевшую стать беспечной. для дренеев служителей Света уместно будет выделить особые две священные задачи (ОСТОРОЖНО, БОЛЬШАЯ ДОЛЯ СПЕКУЛЯЦИИ):

Воздаяние.

Дренеи вынуждены вечно обороняться от войск и агентов Пылающего Легиона, поэтому среди их паладинов выделился целый класс «Воздаятелей». Они самозабвенно сражались со слугами Кель'таса на островах Кровавой Дымки и на острове Кель'Данас, а также участвовали в кампании против Короля-Лича. Суть жизни воздаятелей — обезопасить народ дренеев от постоянно нависающей угрозы, где бы они ее не видели — в войсках Легиона, в Совете Теней или в своих же сомневающихся братьях.
Хотя кажется, это неизменно должно привести к крайностям, воздаятелям дренеев хватает мудрости, чтобы различить скрытую угрозу от воображаемой, что часто выгодно отличает их от людей паладинов.
Главную организацию воздаятелей дренеев Экзодара называют Длань Аргуса, и ней отведено что-то вроде роли элитных войск.

Просвещение.

Обитая на Дреноре, дренеи имели замкнутое и самодостаточное сообщество, и за тысячи лет так и не наладили дружбу с племенами орков. В дальнейшем это сыграло с ними злую шутку.
Теперь, когда дренеи нашли себе место в Азероте, они пытаются найти себе место в мире. Их жрецы и паладины могут быть встречены где угодно, от Штормграда до Нордскола. Дренеи не только предоставляют военную помощь Альянсу и Серебряному Авангарду в их кампаниях против Плети и Легиона — они несут свою мудрость союзным расам и помогают им в их бедах, по мере сил. У дренеев вообще сильно развиты три достоинства: большинство из них упорны и милосердны. Просто у этих парней милосердие развито больше всего. Также дренеям прекрасно подходят обычные роли паладинов, как паладины Света-врачеватели, паладины Защиты и даже аурадины.


Среди дренеев существует несколько духовных и рыцарских обществ, отличающихся задачами, редко — мировоззрением. Вот основные из них:

Альдор. Жреческий орден Альдор был основан давным-давно, в Дреноре, в священном городе Шаттрат. Это общество жрецов Шаттратского храма, который ныне можно найти в игре на Возвышении Альдор. Изначально основной их задачей была охрана священных мест и путей паломничества, поддержка своего храма и проповеди учений Наару народу. После падения столицы дренеев, жрецы отстроили храм и дали начало восстановлению Шаттрата. Они с радостью приняли А'дала и его Наару, несколько лет назад пришедших в Запределье, и стали его вернейшими слугами. Теперь одна из их главных задач — очищение Запределья от войск Пылающего Легиона, Иллидари и иных порочных сил. Альдоры отличаются своими древними традициями, высоким духом и нелюбовью к другой крупной организацией Шаттрата, Провидцам, большая часть которых — бывшие солдаты и маги армии Кель'таса. Одно время Альдоры и Провидцы объединились в одно войско, чтобы провести наступательную организацию «Расколотое Солнце» на территорию острова Кель'Данас. Точно не известно, продолжился ли этот союз по окончанию упомянутого конфликта. Во всяком случае, сейчас возле Солнечного Колодца нету ни единого воина новой организации.

Длань Аргуса. Организация дренеев-воздаятелей Экзодара. Была основана относительно недавно, по случаю захвату Экзодара и бегства дренеев из Дренора. Главным деянием Длани Агруса считается кампания против эльфов крови Кель'таса, увязавшихся за дренеями и осевших на островах Кровавой Дымки. В нем Длань сыграла роль войск быстрого реагирования, и помогла принести мир в новый дом дренеев. Об этом можно узнать подробнее в игре, из длиннющей цепочки первых заданий дренеев в локациях «Острова Лазурной Дымки» и «Острова Кровавой Дымки». Во главе Длани Аргуса стоит Триумвират Длани. По умолчанию, каждый дреней-паладин Экзодара состоит в Длани Аргуса. После событий у островов Кровавой Дымки некоторые паладины Длани участвовали в конфликтах в Запределье.


Ша'тар. Вообще-то этот термин применяется чаще к А'далю и другим Наару Шаттрата. Но также себя называет и группа ближайших к А'далю дренеев, не относящихся к Альдорам. Предположительно, этих дренеев А'дал избрал для охраны Террасы Света в Шаттрате, и исполнения своей непосредственной воли. Они не только охраняют Шаттрат, но и исполняют различные поручения — например, сражаются с силами демонов и нежитью в Аукиндоне.


Пара советов дренейским жрецам и паладинам:

— Следует уяснить себе, что мировоззрение дренея и человека различаются. Жрец-дреней может в серьез пытаться договорится с напавшими на него бандитами и наставить их на путь истинный, имея при этом достаточно силы, чтобы проучить их. Религия пронизывает всю культуру дренеев, так занимать себя мыслями о Свете несколько часов каждый день и делать его главной темой разговоров для жреца и паладина вполне нормально.

— В мировоззрении дренеев, Наару это единственный спаситель. Дренеи зависимы от своих божественных лидеров. Многие любят употреблять полную оптимизма в темные годы фразу «Наару нас не забыли», и каждый дреней Шаттрата всецело полагается на мудрое руководство своего лидера, А'дала. Интересный факт: когда над дренейским народом угроза уничтожения от рук орков, пророк Велен прежде всего пытался всеми силами пытался спросить мудрости у Наару К'уро в Ошу'гуне, и даже пошел на однозначный риск для жизни, отдав себя в руки оркам, чтобы добраться до наставника.

— Хотя армия Света и является центральным образом веры, дренеи предпочитают жить настоящим, а не думать о своем священном предназначении. Мало кто из дренеев стремится сейчас же все бросить и улететь к далекому оплоту Наару. Напротив, они мечтают мирно жить в Азероте долгие-долгие годы. Все равно армия Света примет их только тогда, когда это будет нужно, а мудрые Наару укажут, что делать дальше.

— Бытует мнение, что в отношении дренеев принцип Сострадания очень оригинально приложен: они его безусловно применяют на себя и свой народ. И только премудрый Велен одинаково сопереживает и сочувствует ВСЕМ. Остальные могут поддаться гневу и проломить голову оскорбляющему их пленному эльфу-паладину. Остальные могут ненавидеть очистившихся от скверны орков несмотря на то, что причина всех бед кочевой расы это их мятежный брат Кил'Джеден. Могут ненавидеть Провидцев, несмотря на искренность их покаяния. Остальные могут жить ради мести. Хотя, по логике, должны уметь прощать. Зато они с радостью помогают племени заблудших дренеев в Болотах Печали и закрывают глаза на то, что другая банда заблудших в тех же болотах занимается разбоем. Более того, они их жалеют.

— Никогда не применяйте слово «эредар» по отношению к дренеям. Дренеи считают это слово запятнанным и отвратительным.


10. Свет, Крокалы и шаманство


Это будет очень и очень печально если Вы, собираясь отыгрывать дренея-паладина, не прочтете рассказ Микки Нельсона «Несломленный». Там идет речь о Нобундо, бывшем воздаятеле Шаттрата, сломленном дренее, который нашел в себе силы жить и обрел новую надежду для товарищей по несчастью — сломленных.
Из всего этого увлекательнейшего рассказа хотелось бы особенно выделить всего два момента, полезных для нашей темы.

— Отношение дренеев к сломленным. Первопричиной всех несчастий Нобундо стала странная болезнь, которая поразила его скверной и оторвала от связи со Светом. Дренеи, несмотря на свой высочайший уровень развития, это замкнутое теократическое общество, а значит — суеверное. Они усомнились в том, что Свет может просто так бросить его верного последователя, и посоветовали Нобундо искать причины в себе, в своих деяниях и в своей совести. Они не смогли принять то, что их Свет не столь всемогущ. Нет, причина в том, что скверне было куда цепляться!
Дренеи изолировали сломленных от своих поселков, ссылаясь на то, что им неведома причина их болезни, и они не знают, заразительна ли она. Лишь когда стало точно известно, что не проклятие от Света причина болезни, и что она не заразительна, дренеи стали сотрудничать со сломленными. Сейчас же они стараются помочь любому племени сломленных или заблудших, в которых еще остались проблески здравого смысла.

— Отношения дренеев к шаманизму. Свет и шаманизм очень похожи, хоть и совершенно разные. Свет учит взаимосвязи друг с другом, шаманизм — со всем окружающим миром. Суть шаманизма — привязанность к окружающему миру, когда высшая цель дренеев это вступление в Армию Света где-то на другом краю вселенной. Шаманизм стал религией крокал, сломленных и оторванных от Света, но в то же время им увлеклось много молодых дренеев. По началу дренеи с недоверием относились к шаманам, но две веры объединил один принцип: «все сущее живо». И воля пророка Велена, конечно же.
Если Свет ставит себя на ранг выше шаманизма, то новая религия дренеев никак не посягает на власть старой. Напротив, дренейские шаманы все так же продолжают верить в Свет.


11. Церковь Света


Раздел, скорее, для людей-жрецов. Церковь это огромная единая организация, которая объединяет всех последователей Света в Азероте. Исключая, конечно же, дренеев, эльфов крови, Алый орден и Серебряный Рассвет. Структура церкви Света во многом напоминает современную католическую церковь. Церковь возглавляет архиепископ, поддерживаемый советом епископов. Новый архиепископ выбирается путем голосования из числа епископов. Каждый епископ заведует определенным регионом. Интересен вопрос: «а зачем вообще нужны места для отправления служб, если Свет — не религия?». Так вот, храм в Священном Свете — это место душевного спокойствия и умиротворения. Во время обрядов, служений и месс, где собирается вся округа, последователи верования чувствуют такое единение со Светом и друг с другом, которое не чувствовали бы нигде. Это как постоянное напоминание о том, что Свет всегда вокруг нас и в каждом из нас. А кроме того, церкви — самое удобное место для чтения проповедей. Проповеди это важная часть служения Священному Свету, который, как водится, не религия, а философия, и поэтому строится на нравоучениях и размышлениях, которые перед людями излагает жрец. Рядовая фигура в церкви это жрец. Жрецы проповедуют в храмах в огромных городах и в маленьких часовенках в глуши, помогают бедным, сиротам и бездомным, несут слово Света по улицах. На деле они не часто исцеляют людей — до недавнего времени пост целителей Альянса преимущественно занимали высшие эльфы, заведующие целебными мазями. Целительная энергия подчиняется лишь самым верным последователям Света. Церковь живет не только на пожертвования. У нее везде встречаются источники доходов, как хлебные поля, виноградники, фермы. Церковь сдает все это добро предпринимателям или общинам или сама продает выращенное. Во всяком случае, этого хватает, чтобы накормить и приютить священников. Вряд ли кто когда видел действительно богатого церковного служителя. Слуги Света очень-очень редко стремятся к богатству. Особое место в церковной системе занимают «институты жизни, посвященные Свету», как аббатства и монастыри. Да, мы помним, что служителям Света не годится страдать крайним альтруизмом и совершенно забывать о себе, поэтому подобные институты это места удаления от мирской жизни, где священнослужитель сможет лучше понять Свет и себя самого. Церковь Света славится своим консерватизмом. Хотя после Третьей войны многие жрецы (особенно из тех, кто перебрался на Терамор) говорят о необходимости замены старых догм, устаревших и часто непонятных, новыми и более современными. Но основная часть Церкви не готова к этому. Показательны мировоззрения трех главных епископов церкви Штормграда: один из них расист, второй страстно желает восстановить утраченные библиотеки Лордерона, а третий стремится вести борьбу против зла старым методом «лучшая защита — нападение».


12. Некоторые проповеди


Проповедь исповедницы Серебряного авангарда Пэйлтресс чемпионам Авангарда:

«Сегодня я расскажу о трех добродетелях Света. Для всех нас наступили тяжелые и темные времена. Армия Плети собирается на юге. Многие братья сложили головы на поле боя и восстали из мертвых, чтобы служить нашему врагу. Многие из вас ощутили горечь предательства. Но вы должны пережить ее — мы все должны. В наше время сила воли жизненно важна. Перед лицом отчаяния и ненависти укрепитесь в вере и продолжайте битву. Ваша сила воли не вызывает сомнений… но существуют и другие добродетели.
Уважение — первая добродетель, которой учит нас путь Света. Взгляните на тех, кого вы сегодня зовете врагами. Несмотря на ненависть, расколовшую мир между вами, каждый из ваших противников обладает качествами, достойными уважения. И доблесть их нельзя не признать. Все собравшиеся здесь имеют представления о честном поединке. Творите достойные деяния и относитесь к противникам так, как вы хотели бы, чтобы они отнеслись к вам — вот что есть уважение. Уважайте противника — будь он брат вам или кровный враг. Не важно, во что вы веруете, к чему стремитесь, взаимное уважение — вот, что должно объединять вас. Приняв эту связь, вы приблизитесь к Свету.
Следующий шаг на пути к Свету — сострадание. Мы живем в век постоянного соперничества. Каждый день находятся все новые и новые поводы. Внешность может быть обманчива. Лишь заглянув вглубь противника, вы поймете, насколько вы похожи. Лишь из этого понимания происходит сострадание к чужому горю… даже если жертва сражается под чужим стягом. Чувствуя и понимая сострадание к союзникам и врагам, вы укрепляете связь с миром.
Следуйте же этим простым догмам, и вместе мы построим прекрасный мир. Мир чести и справедливости.
Подумайте над моими словами, друзья. Во тьме, окружающей нас, Свет необходим более, чем когда-либо».


Проповедь великого анахорета Алмонена воздаятелям дренеев:

«Друзья, я очень раз приветствовать вас в храме сегодня. А'дал был очень откровенен со мной, скромным служителем Света… В соответствии с моим божественным призванием я должен разделить эти открывшиеся мне истины со всеми, кто готов слушать.
Мне известно, что в каждом из нас присутствует Свет… что это дар, которым наделяются существа, рожденные естественным путем. Это проявляется как чувство, поначалу слабое, которое легко не заметить, подтверждающее истину и побуждающее к добру. Простая доброта, милосердные деяния, помощь нуждающимся. Все это плоды Света. Того, кому нужны его указание, она одаривает своими благословениями, зримыми и незримыми. Личные резервы надежды и веры усиливаются, и увеличивается внутренний объем великого Cвета. Со временем, повинуясь велениям Света, начинаешь лучше слышать его голос и чувствовать его силу. Велика сила благословения и врачевания у самых прилежных последователей Света…
Печально, что есть те, кто влачит свое смертное существование, отринув Свет. От них Свет отнимает, и остается лишь тьма. Там, где нет Cвета, процветают отчаянье, ненависть и гнев. Мы рождены в опасную эпоху, когда силы тьмы обретают решимость уничтожить нас. В эти времена следует прийти в согласие со Светом.
Услышьте мои слова, и пусть Свет в ваших душах докажет их истинность. Примите Свет свой с радостью, друзья! Да не покроет вас мгла. Мы не должны терять присутствие духа в эти темные времена, и однажды мы проснемся победителями. Во имя Наару, да будет так».


Наставления Алого ордена мирянам, как крайняя степень фанатизма:

«Размышления верховного генерала»
«Очищайте тело трудом. Очищайте душу молитвами. Очищайте ваших врагов огнем и мечом. Не избегайте боли, ибо она – ваш союзник. Примите ее, ибо боль едина для всех, верующих и неверных.
Сопротивление путям Света есть признак несовершенства души, который должен быть искоренен из плоти нашего сообщества».
«Подставь другую щеку»
«Сегодня я хочу поднять очень нелегкую тему об отпущении грехов. В наши тяжелые времена оно становится необходимым актом очищения. Церковь признает несовершенство и слабость человеческой души, способной потворствовать минутным порывам – таким как вспышки гнева, неосторожно сказанные слова и даже рукоприкладство.
Однако Церковь не одобряет подобные деяния, и все эти грехи должны быть искуплены. За грех сквернословия очистите душу пожертвованием горсти серебряных монет. За грех рукоприкладства пусть расплатится рука, подавшая горсть золотых монет. За прочие же грехи полагается исповедь и более щедрое пожертвование.
Искупление рукоприкладства:
Удар по лицу: 2 золотых монеты
Удар в пах: 3 золотых монеты
Удар в грудь: 1 золотая монета и 45 серебряных
<Подробный список грехов и искуплений занимает несколько листов>»
«Пожертвуйте на благо церкви и да освятит вас благодать»


Обращение верховного настоятеля Ландгрена:

«Некоторым может показаться, что в дни скорби и гнева следует отречься от всего и посвятить себя только благополучию семьи и родного дома, но чувство это ложно. Отринув факел веры, отгоняющий тьму от наших душ, сердца ваших близких очень скоро окажутся беспомощными перед отчаянием и страхом. Чувство сытости, тепла и уюта, которое можно купить за деньги, не сможет спасти вашу семью от внутренней опустошенности, которая завладеет душами, ежели те забудут о своих обязательствах перед Светом.
Обратитесь к церкви. Трудности, возникающие от отсутствия благ насущных, только укрепят вашу душу, изгонят бесов и поднимут вас на новый уровень духовного совершенства. Не стыдитесь бурчания голодных животов, царапин от камней на босых подошвах и мурашек на озябшей коже. Гордо идите по пути Света и внимайте ему всей душой. Страдания приближают вас к золотым чертогам святости, которые открыты для тех, кто крепок духом и телом.
Откажитесь от ублажения плоти и приблизьтесь к истинному пониманию Света.
Обратитесь к церкви. Трудности, возникающие от отсутствия благ насущных, только укрепят вашу душу, изгонят бесов и поднимут вас на новый уровень духовного совершенства. Не стыдитесь бурчания голодных животов, царапин от камней на босых подошвах и мурашек на озябшей коже. Гордо идите по пути Света и внимайте ему всей душой. Страдания приближают вас к золотым чертогам святости, которые открыты для тех, кто крепок духом и телом.
Откажитесь от ублажения плоти и приблизьтесь к истинному пониманию Света».
«Служение Свету»
«1. Отрастите пышную бороду, дабы она скрывала несовершенство ваших лиц от Света.
2. Очищайте руки в молоке кобылиц, ибо дарам достойно быть принятыми только из мягких и нежных рук.
3. Омывайте тело свое в реках, позволяя великим дарам Света очистить вашу кожу.
4. Регулярно меняйте одеяния, дабы ваш облик и запах не оскорбил служителей Света.
5. Держите осанку – не позволяйте усталости и лени согнуть вашу спину.
<Список наставлений продолжается еще на нескольких листах>»



F.A.Q. по отыгрышу паладина для новичков:


Я хочу попробовать отыгрывать паладина. Какого персонажа мне создать, чтобы можно было быстро и относительно просто начать игру?

Самый стандартный и относительно простой в отыгрыше, это крепкий мужичок-человек. (Дальше я буду отвечать на вопросы отталкиваясь от такого персонажа)


С какими факторами мне нужно определиться заранее, перед отыгрышем паладина?

Бэк, а точнее военное прошлое до становления паладином. Причины становления паладином в принципе. Жизненное кредо в роли паладина. Это будет говорить о многом и задавать тон тому, как Ваш новоиспеченный паладин будет служить Свету. Обязательно ознакомиться с Тремя Добродетелями и всегда держать их под рукой, а еще лучше выучить наизусть. Еще не помешает определиться с тем, к какому ордену принадлежит персонаж. Самое стандартное и рекомендуемое — Орден Серебряной Длани. Ну и само собой, специализация паладина, которая так же может зависеть от упомянутого выше бэка.


Обязательно ли моему персонажу состоять в тематических внутриигровых гильдиях, вроде того же ордена Серебряной Длани?

Нет, состоять по механу в гильдиях Вы не обязаны, но стоит учитывать, что Ваш персонаж в таком случае будет рядовым паладином. То есть Вы не сможете говорить за весь орден, который отыгрываете.


То есть я могу отыгрывать волка-одиночку, который сам решает, что ему делать?

Да, но для этого желательно ролевое, логическое обоснование. Паладинский Орден это в первую очередь военная структура со своей иерархией, уставом и дисциплиной. Хаотичность и полная, не контролируемая самостоятельность противоречит паладинам в принципе. Если Вы хотите отыгрывать паладина странника, то для этого желательно иметь разрешение вышестоящих чинов вашего ордена.


Я пришел в N-ое поселение. Я обязан всем помогать и быть в каждой бочке затычкой, ведь я паладин. Верно?

Не верно. Роль паладина не означает, что Вы должны бросаться на помощь каждому встречному. Паладин скорее решает самые экстренные и опасные проблемы. Едва ли он будет принимать роды у коровы и залечивать синяки у пьяницы. В подобной ситуации паладин скорее может дать совет или наставление. В крайнем случае проследить, чтобы помощь человеку была оказана компетентными жрецами или стражей.


Какая реакция простых горожан на паладина должна считаться нормальной, а какая из ряда вон выходящей?

Люди-выходцы из Восточных Королевств, по логике должны (но не обязаны) относиться к паладинам и жрецам с уважением и почтительностью. Но это не значит, что они должны падать перед Вами на колени в эйфории истеричной веры. Во всем должна быть мера. И если еще чье-то равнодушие к Вашему паладину еще можно принять, то оскорбления и насмешки это уже что-то из ряда вон выходящее. И может восприниматься как то, что перед Вами враги Священного Света. На счет остальных рас всё слишком по-разному, всё будет зависеть сугубо от конкретной ситуации.


Я пришел в N-ое поселение и вижу вольно расхаживающую туда-сюда нежить! Должен ли я немедленно атаковать эту тварь?

Едва ли, если Вы не из Алого Ордена. Паладин должен уважать местные законы. Особенно, если это поселение непосредственно под контролем Альянса или паладинского ордена. Тем не менее, едва ли паладин сможет так просто сосуществовать с демонами.


Делает ли моего персонажа роль паладина выше других, обычных людей?

Да и нет. Например, паладин не сможет внезапно начать раздавать приказы какой-нибудь городской страже или солдатам. Другое дело, что паладин будет явно иметь высокий авторитет среди таких людей, и к его словам вероятно могут прислушаться. (В этом примере речь конкретно про хуманов). Как Вашего персонажа будет воспринимать другие расы уже совсем отдельная история.


Какие паладинские способности и заклинания я могу использовать в отыгрыше?

Это весьма спорная тема. Игромеханические способности кочуют из дополнения в дополнение, претерпевают изменения или вовсе исчезают. С одной стороны, мы можем использовать все способности когда-либо существовавшие, с другой стороны это выглядит достаточно сомнительно. Лично я советую использовать те способности и заклинания, что представили разработчики игры в конкретно в том аддоне, в котором Вы отыгрываете.


Какой внешний вид должен иметь мой паладин?

Практически любые паладинские сеты подойдут. Не слушайте людей, которые считают, что паладины обязаны косплеить средневековых рыцарей из реальной жизни. Да, начинающий и не особо опытный паладин, конечно, может иметь подобную экипировку. Но персонаж с богатой историей за плечами, едва ли будет так одет. Но сеты космодесантников и огромные аниме мечи все же стоит избегать. Это моветон.



P.S.

Под конец хочу добавить. Ни в коем случае нельзя проецировать религию из реальной жизни на веру в Священный Свет из игры! Это самая распространенная и грубая ошибка!

+10
2.84K
27.08.24 15:48
0
Ahzek_Ahriman Ahzek_Ahriman 5 марта 2023 в 12:49 #
Интересная статья. Припекает, конечно, что уже которая статья про паладинов написана, но ладно.

Хочу поправить и уточнить, что Серебряного Рассвета, по факту, больше не существует. Он влился в ряды Серебряного Авангарда, что объединил Серебряный Рассвет, Братство Света (о котором ни слова в статье), и Серебряную Длань.

Оттого и получается, что оплот Серебряной Длани, паладинов Альянса, охраняют орки, эльфы крови, и таурены. Из Серебряного Авангарда, естественно.
+1
DrGreenius DrGreenius 10 марта 2023 в 00:48 #
0
BloodHound BloodHound 10 марта 2023 в 12:06 #
(случайно мисскликнула на лайк)
+1
Akella Akella 15 марта 2023 в 16:04 #
Наконец-то автор моего любимого произведения «Болото» написал руководство по Святому Свету. В 2018 следили за выходом новых частей pepeez
Гайд очень полезный. Спасибо за труд!
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.