Darkmoon нуждается в инициативных и талантливых ролевиках, которые хотят стать частью команды. Основополагающими элементами в нашей команде является обсуждение и поддержка инициативных решений. Если в вашей голове множество планов, как можно изменить проект в лучшую сторону, если вы хотите творить и готовы к командной работе — тогда нам с вами по пути!
Ведущие организовывают игру для игроков. Планирование и проведение событий и сюжетов — их основное предназначение. Имеют 1ый уровень доступа (1ая ГМка). Ведущих возглавляет глава ведущих.
В ведущие набираются люди, которые готовы водить публичные события для групп игроков, организовывать игру для гильдий либо курировать центры игры, также допустимо проводить организовывать сюжеты и события что не будут иметь отношения к каким-либо гильдиям или центрам игры.
Поддержка специализируются на оказании помощи игрокам. В отличие от ведущих, члены команды поддержки не заостряют свое внимание на строго определенной гильдии или сюжете, но помогают игрокам исходя из просьб о помощи. Помогают освоиться новым игрокам на проекте, консультируют игроков, исходя из своих знаний. Имеют 1ый уровень доступа. Поддержку возглавляет глава поддержки.
Должность поддержки также хорошо подходит и для тех, кто организовывает игру своей мелкой гильдии. Но при этом стоит учитывать, что ведение игры для своей гильдии не засчитывается как выполнение обязанности поддержки за исключением особых случаев, например, если гильдия является общественно-значимой или специализируется на помощи новичкам. Если маленькая гильдия разрослась до состояния крупной гильдии или появилась необходимость курировать центр игры, член поддержки может перевестись в ведущие и уделять время только организации игры.
Рецензенты специализируются на работе с сайтом. Оценивают творчество (анкеты, гильдии и отчеты) других игроков и дают различные советы, а также рекомендации по улучшению качества творчества. По окончанию испытательного срока получают 1ый уровень доступа и возможность выдавать уровни. Рецензентов возглавляет глава рецензентов.
Модераторы следят за поддержкой порядка в дискорде, на сайте и в игре. Могут иметь 1ый уровень доступа с возможностью блокировать доступ в игру и права модератора в дискорде. Модераторов возглавляет глава поддержки.
Набор в модераторы не осуществляется прямым образом. Если вы желаете стать модератором, изначально вам придется подаваться в поддержку. Пробыв в команде не менее двух недель, вы сможете перевестись в модераторы если удовлетворяете вышеуказанным требованиям.
Редакторы занимаются популяризацией проекта (маркетингом), созданием мемов, графического и видеоконтента или написанием новостей, статей в зависимости от специализации. Редакторов возглавляет глава редакторов.
Контент-редакторы. Используют свои творческие умения для популяризации Даркмуна. В команде нужны любые люди любых направлений: видеомонтаж, работа с фотошопом, созданием мемов, умение искать партнеров для проекта и прочий, маркетинг, умение писать интересные статьи. Например, у Даркмуна есть группа ВКонтакте, куда выкладываются мемы, статьи и графическая работа редакторов. Также есть канал на Ютубе. Если у вас есть какие-то не описанные выше умения, то также обращайтесь — мы рассматриваем все варианты по созданию контента.
Как бонус и благодарность, редакторы получают 1-ый уровень доступа (1-ую ГМку) для собственного удобства внутри игры.
Разработчики занимаются созданием внутриигрового функционала, аддонами, сайтами, ботами и прочими программами проекта. Разработчиков возглавляет глава разработчиков. Есть следующие направления:
1) Работа над созданием и доработкой внутриигровых аддонов. Происходит она на языке Lua.
2) Работа с ядром и создание новых игровых возможностей, исправление ошибок. Происходит на языке С++
3) Работа с сайтом: добавление новых функций, исправление ошибок. Происходит на языке PHP и C#.
Разработчикам полагается 1-ый уровень доступа (с возможностью повышения до 2-ой ГМки) для собственного удобства в игре. Также разработчикам предоставляется консультации от профессиональных разработчиков. Так что, если вы хотите привнести новый функционал в проект, сделать его круче, а еще и поднять свои знания в разработке — это для вас.
Необходимы базовые познания в программировании, желание получать знания, а также наличие дополнительного времени, чтобы получать эти знания.
1. Ответственность. Члены команды — это те люди, на которых уповают ролевики. Вы должны быть готовы ответить и обосновать каждое свое действие.
2. Онлайн. От вас не требуется сидеть по несколько часов каждый день, но как минимум 8 часов в неделю. Если вы собираетесь исчезнуть на более долгое время, то в этом нет ничего плохого, но вы должны (вспоминаем пункт про ответственность) уведомить своих коллег.
3. Наличие discord. Это основное место для обсуждений команды и также основное место для общения с игроками.
4. Желание работать в команде. У команды сервера есть своя политика, вы должны быть готовы, что вам придется работать в коллективе, разделять его ценности и координировать свои действия с остальными его участниками.
5. Желание развивать Даркмун. Очень важно, чтобы вы уделяли должное внимание проекту и ратовали за его развитие. Организация отыгрыша и гмствование на других ролевых проектах мира Военного Ремесла недопустимо. Наибольшее предпочтение отдается тем игрокам, которые активно участвуют в жизни проекта и желают улучшить его.
6. Наличие микрофона. Иногда используется для лучшей координации, хотя в большинстве случаев используются текстовые каналы.
7. Как минимум месяц пребывания на проекте.
Быть членом команды дело непростое. Конечно, оно окупается такими удобствами, как возможность обустроить себе домик, а также благодарностью от тех, кому помог, но для членов нашей команды предоставляются дополнительные бонусы:
1. Бонусы персонажу члена команды за высокую активность его владельца. — каждые 2 недели проводится подсчет активности каждого члена команды. По итогам этого подсчета каждый член команды как правило попадает в Зал Славы и получает награду в виде уровней и золота. Чем больше была активность, тем выше награда в Зале Славы.
2. На Darkmoon член команды может продвигать сюжет, в котором его персонаж играет важную роль. Если вы — игровой мастер, ведущий рыцарей смерти и отыгрывающей рыцаря смерти, команда не видит ничего плохого, если вы будете возводить своего персонажа в привилегированное положение, выдавать ему особую роль. Конечно, всё в меру.
1) Отслеживается активность на Даркмуне. Если человек активно играет на Даркмуне это большой плюс. Если человек играет только на Даркмуне (не играет на других ролевых проектах мира Военного Ремесла) это двойной плюс. Если активность негативная, например, человек является причиной частых конфликтов, это минус.
2) Учитывается онлайн человека. Большой онлайн это плюс. Очень большой онлайн это большой плюс.
3) Учитывается желание человека развиваться. Базовые умения кандидата это небольшой плюс. Желание кандидата развиваться это плюс. Ярое желание развиваться это большой плюс.
4) Учитывается, сколько своих человек кандидат водит или может привести на проект. 4-7 человек это плюс. 8+ это большой плюс.
5) Учитывается, готов ли человек обучать новичков. Если готов, это плюс.
6) (Для ведущих и поддержки) Учитывается, готов ли человек водить фракции или события для немалого количества персонажей. Если не умеет, но хочет, это небольшой плюс. Если не умеет, но хочет и прикладывает для этого значительные усилия, это плюс. Если умеет, это большой плюс.
7) Учитывается желание человека работать в команде. Умение работать в команде это небольшой плюс. Готовность поступиться некоторыми своими принципами ради координации это плюс.
8) Учитывается готовность человека переносить конфликты и споры. Умение сохранять рассудок и здраво мыслить в тяжелых ситуациях и, например, когда несколько игроков решает спровоцировать вас, это большой плюс.
1) Кем вы планируете быть (ведущий/поддержка/редактор/рецензент/разработчик).
2) Чем и как часто вы планируете занимается на желаемой должности.
3) Ваш прошлый ролевой опыт на ролевых проектах. Не указывайте только «Умею менять погоду командами», указывайте еще и ролевой опыт: «С 2010ого играл на ХоХе 5 лет. За это время успел поводить рыцарей смерти, бывал у нас в гильдии онлайн до 15 человек...».
Примечание, у нас бывают периоды, когда команда укомплектована или даже перекомплектована. В таком случае, мы не отказываем кандидатам, но такие заявки могут быть почищены и рассмотрены спустя время при повторном отправлении.
Не допускается одновременная подача заявки в несколько отделов или нескольких заявок.
Средство связи (Discord) должно быть указано в профиле и являться актуальным.
Текущая команда проекта.
На Даркмуне существуют примерные лимиты по предельному количеству членов команды в отделах. Допускается изменение количества по ходу дела в случае необходимости.
Рецензенты — 20.
Редакторы — 20.
Ведущие — 28.
Поддержка, включая модераторов — 38.
Разработчики — требуются всегда.
В данной теме можно оставлять только заявки в команду. Комментирование и прочее общение не допускается.
1) Контент-редактор
2) Планирую заниматься созданием графического контента под любую из заданных тематик, отталкиваясь от необходимости. В целом готов посвящать этому большую часть своего свободного времени, ибо создание подобного контента является моим хобби. Имею своё портфолио работ, работал с некоторыми Ютуб каналами. О всём подробнее лично.
3) Начинал играть на проекте 5 лет назад, однако забросил и вернулся совсем недавно и активно начал играть. Как такого опыта на других ролевых проектах не имею.
1) Рецензент
2) Проверять творчество, периодически водить ивенты. Консультация с игроками по вопросам мира игры.
3) 5 лет на Darkmoon половину из этого времени был в команде на разных позициях. В том числе и в мастерах (около года). Так же неоднократно был рецензентом.
1) Поддержка
2) Думаю… поддержка игроков при помощи кнопок, стройки и наседание с советами нуждающимся
3) Ну как всегда — думал, что меня завалит делами жизнь, но после ухода их команды она резко отпустила. Уже был в команде на роли поддержки, справлялся как мог, но в последний месяц обязанностей оказался связан реальностью и сбежал. Каюсь
Стаж игры? Ну где-то 5-6-7-8 лет. Я не помню — он есть и он обширный. Различные ролевые проекты сменяли друг друга в большом количестве, пересчитать быстро не смогу, может вспомню к собеседованию.