
ИСТОКИ:
Маргрен поклялся, что поведет клан к новым, великим свершениям, и эту клятву он должен был оправдать, как и его отец. Но не смог. Как и не смог его преемник. Сможет ли Норгрен'Тар исправить ситуацию? Менталитет клана уже не так жесток по отношению к этому миру — раньше они не щадили ни детей, ни стариков, ни женщин, теперь же, вступив в Новую Орду они приняли и ее честь, что заставило прекратить жертвоприношения демонам и детоубийство. Пылающее Око уже не сильно верно своим старым традициям, а если быть точнее кровной вражде с Северными Волками, так как презирали их ранее, и считали то, что они не испили крови тогда, на Троне Кил'Джедена — трусостью. Раньше каждый день Камень вел борьбу за выживание в Альтераке, каждый день он старался укрепить свои позиции в регионе. Изредка клан устраивал набеги через горы на деревни недалеко от своего жилища, недалеко от юго-западной части Альтерака, ярость Артаса не коснулась их когда тот пришел в Альтерак и уничтожил Орду Джубей'Тоса. Крепость орки заняли сразу после того как ее бросил Дом, вернее, сам клан был частью той Ватаги что захватила эту крепость, но увидев разруху в крепости, они ушли в пещеры под ней, и если бы они этого не сделали — скорее всего валялись бы гнилыми костями в той самой крепости, убитые Плетью.
ТРАДИЦИИ:Когда рождается новый член клана — берут небольшой камень и высекают на нем глаз, этот камень носят родители, а когда дитя подходит к взрослению, старейшины благословляют его, и вручают камень, зажигая его пламенем от артефакта клана — Пылающего Камня. И свой малый камень, член клана должен был отнести на Черный Пик(предположительно — крупная гора в Альтераке, где обитал дракон), многие гибнут, но те кто возвращается — вступает в клан и по праву считается его членом. Традиция более не используется, теперь обряд инициации прост — юноша обязан принести достойную добычу с охоты в одиночку, а затем он становится полноправным членом клана… Если не погиб на охоте. До вступления в Новую Орду была практика утопления слабых от рождения детей и инвалидов. В клане всегда преобладали как традиции Старой Орды, так и самого народа до испития скверны — они ценят Честь, Силу(как физическую, так и силу духа), Бесстрашие и Уважение к старшим. В клане до испития скверны были шаманы, часть умерла отказавшись делать то, что творит Старая Орда, а морально подвижные шаманы быстро переняли колдунства Тьмы и Скверны. Впоследствии это очень въелось в клан, даже после Второй Войны Око(будучи тогда еще Камнем) практиковало жертвоприношение демонам. Да даже сейчас вступив в Новую Орду, они сохранили колдунов, пусть и временно. Известно что некоторые из них были Темными Шаманами и пали при Осаде Оргриммара, да и многие воины стояли за Гарроша в те дни. Сейчас колдуны изгнаны и в клан возвращаются шаманы. У клана существовал собственный обычай дуэли — Мак'Рок, и был очень болезненным и опасным, чаще всего между теми, кто имел права на звание вождя для выяснения того, кто подходит больше. Двое противников, брали реликвию клана — Пылающий Камень и держали вдвоем, они испытывали ужасную боль, но особых ранений на руки они не получали. Рано или поздно, один из орков отпускал камень, и проигрывал. Также Око занимается по большей части военным делом, но в клане всегда имелись рабочие и ремесленники, кузнецы, батраки, строители и прочие. Мак'Рок остался, но теперь используется уже простой раскаленный камень. Это более опасный способ, но с современными навыками жрецов вылечить ожоги не составит проблемы.
ХРОНОЛОГИЯ:16 лет до ОТП — падение камня, основание клана Гхарагом, Тараморг становится вождем.
10 лет до ОТП — участие в Осаде Шаттрата, вступление в Старую Орду.
Год до ОТП — Уг'Шаг убивает Тараморга и становится вождем, из-за того что Тараморг стал старым и недееспособным.
1-4 лет от ОТП — вторжение на Азерот, первая война, падение Штормграда, смерть Чернорука.
5-7 лет от ОТП — участие клана во Второй Войне, побег после поражения и присоединение к Орде Джубей'Тоса в Альтераке.
10 лет от ОТП — смерть Уг'Шага в бою, становление вождем Кагрен'тара и уход в пещеры под некой крепостью, нейтральные отношения с Джубей'Тосом и независимость клана.
10 — 24 лет от ОТП — нейтральное выживание в
Альтераке, орки чудом избежали судьбы Орды Джубей'Тоса и не были уничтожены Артасом во время Третьей Войны.
25 лет от ОТП — группа героев Азерота похищает Пылающий Камень у клана, начало поисков камня.
26 лет от ОТП — клан заманивает героев через посредников в свои земли и жестоко расправляется с ними, перед этим узнав куда делся камень — его продали некоему волшебнику живущему в Хилсбраде, нападение на волшебника, его убийство и возвращение камня на законное место.
27 лет от ОТП — Вторжение Плети не обошло и Альтерак, орки защищают земли своей охоты от неживых.
28-29 лет от ОТП — Катаклизм. Часть пещеры обваливается и убивает часть клана вместе с вождем, однако камень не потерян, выжившие члены клана бегут из Альтерака, но их ловят Отрекшиеся, орки сдаются, прибывает сам Гаррош и принимает клан в Орду. Кланом командует один из генералов Новой Орды.
30 лет от ОТП — Пандария, а после Осада Оргриммара. Многие колдуны-старейшины клана будучи Темными Шаманами защищают Гарроша во время осады и гибнут за свои убеждения, погибает небольшой отряд воинов клана и генерал командовавший ими.
31 год от ОТП — клан возвращается в Альтерак, в те самые пещеры ища уцелевшие клановые реликвии.
32 год от ОТП — Маргрен'Тар, сын Кагрен'Тара, предъявляет права на звание вождя и проходит Ритуал Посвящения.
33 год от ОТП — Наши дни, Маргрен становится вождем. Но при таинственных обстоятельствах исчезает. В клан вливается контингент маг'хар клана из Альтернативного Дренора. Бразды вождя берет маг'хар Кагрен'Тар, но он оказывается трусом и ублюдком, сбегая в неизвестность. Однако, возвращается Норгрен, названный братом Маргрен'тара, и становится вождём. Гхараг, пытавшийся узурпировать власть в клане, не может контролировать его весь, а потому инсценирует смерть. Норгрен — полноправный вождь. Он объявляет что каждый орк без чести будет изгнан из клана.

Отношение к фракциям:Клан Северного Волка — нейтрально.
Альянс Лордерона — агрессия, вражда.(уничтожены?)
Дворфы Грозовой Вершины — враждебно.(неизвестно)
Стромгард — враждебно.(существуют)
Дома и люди Альтерака — враждебно.(уничтожены?)
Нынешний Альянс — враждебно.
Новая Орда — положительно.
Гвардия Боевых Топоров — уважение.
Механики Газлоу — дружелюбно.
Картели гоблинов — нейтрально.
Степные Волки(Кабестанцы) — нейтрально.
Отрекшиеся — нейтрально.
Пылающий Легион — ненависть.(уничтожены)
Отряд «Тени Королевы Банши» — нейтрально-скептичеси.
Железные Кулаки — доброжелательно.
Ранговая система и роли:
Вождь — лидер клана.
Старейшины — различные колдуны и просто, старые, мудрые орки.
Жители — рубаки, охотники, разведчики, прочие воины и солдаты.
Работники — батраки, рабочие, пеоны.

Батрак — слабый и уродливый орк от рождения, либо
наказанный, либо новоприбывший в клан, если первый и второй вариант в стане орков встречается редко, то третий — обычный случай. Делают всю работу и являются низшим рангом клана, таскают дерево и камень, возводят укрепления и постройки.
Разведчик — лёгкий боец, используется как диверсант, провокатор, и для разведки местности. Разведчик также может быть охотником, и добывать пищу для клана, ведь их навыки скрытности без труда помогают в этом деле.
Рубака — крепкий воин, костяк клана, фактически то на чем он держится помимо охотников. Может стать ловчим если получит волка. Может также стать метателем топоров.
Ловчий — всадник на волке, легкая кавалерия клана, решают исходы сражений своими зверьми. Быстрее них в Альтераке не было никого кроме людских всадников, пусть те и в толстых латах, но ловчий восполняет защиту ловкостью своего зверя.
Мастер клинка — прекрасно владеющий искусством клинка орк, решают исходы битв своими ятаганами, многие из них бывшие демонопоклонники, но все же их сила важнее.
Шаманы — те, кому помогают стихии Азерота. Могут любой бой исправить в сторону клана своими силами.
Вождь — орк отвечающий за действия клана, и являющийся в нем самым сильным воином.
Цели:
1.Завоевать ещё большее уважение и славу в Новой Орде
2. Помогать Новой Орде — на данный момент Новой Орде требуется свежая кровь и ресурсы, клан будет помогать и тем, и тем, ведь когда Гаррош принял Камень в Орду, они дали клятву.
3. В 
ООС:
Принимаем орков, все вопросы в дискорд в ЛС. Игромеханически гильдия называется клан Пылающего Камня.
Приветствую.
Гильдия одобрена к игре с испытательным сроков до 21.07.2019. Если за это время на вас поступят жалобы, то гильдия отправится на пересмотр.
upd: дико подгорает с некоторых, кто всерьез агрятся на гильдию, которая является душой проекта, воплощением всех его пороков и добродетелей, самого сокровенного, того священного достоинства, которое даркмун несет в наш мир
По крайней мере если читать с телефона.
Upd.: Автор поменял шрифт.
Элементы — с топика Дуротара.
Часть текста — с топика ги на другом сервере.
ПЫ. СЫ. Этой же ги, моей ги)
Но есть один недочёт… Рабы.
В Орде ценят СВОБОДУ, и Тралл с самого начала своего правления был против рабства. Да и сейчас против. И будет против. Пленников же лишь помещали в хлева со свиньями, ну и те пахали за еду, но особо не эксплуатировались, так что… Если клан хочет как-то заслужить доверие Орды, то эту часть надо как-то изменить. На рабочую силу, что ли… Ну или как-то так. Лично моё мнение. Его можно не учитывать, но будет это смотреться КРАЙНЕ СТРАННО.