Спасибо за отзыв! Не сказать, что я со всем согласен, но и вступать в полемику тоже не особо хочется. Я не считаю персонажа «супер-пупер» сильным, я считаю её сильной в той мере, в какой это было возможно, изучая, по сути, две школы в течение 10 лет и набираясь опыта на таких легендарных полях, как Ледяная Корона, Дренор и Азсуна. Я не вижу ни единой причины ограничивать 25-ти летнюю гномку сильнее, чем я ограничил бы человека того же возраста. Гномка молода, и её поведение очень часто (почти всегда) соответствует этому во зрасту. И тем не менее, данный возраст не может принизить её заслуг за усердное изучение и боевой опыт. В итоге мы получаем персонажа, который не кичится силой, но имеет её в достатка. Который объективно зрелый, но всё ещё ведёт себя местами как ребёнок. Как я понял, вы уже играли/пересекались с моими персонажами. Думаю понимаете, что ПГ я играть не стану.
Простите, добрый Эрингар, но я чуть-чуть включу душнилу, сугубо для поддержания актива под вашей чудесной анкетой:
На самом деле возраст — это тонкий лёд. Потому что известные представители рас-долгожителей, в основном довольно почтенного возраста, если измерять возраст мерками обычных людей. Спорить с этим сложно, потому что «молодых» эльфов, сколь либо значимых в обществе, мало. Равно как и дренеев, гномов, дворфов и далее по списку. В принципе, это касается и людей. Не могу назвать представителей, допустим, армии Штормграда, которые были бы в звании маршала в двадцать лет. Равно как и все более менее известные персонажи-офицеры, вроде Джес-Терет, Хаммонда Клейа, Маркуса Джонатана. Заменяем структуру на любую другую, заменяем имена действующих лиц — и получаем тот же результат. Как ни странно, но практически все серьезные герои (настоящие герои, а не болванчики игрока из ММОРПГ) внушительного возраста.
Поэтому я бы сказал, что долгожительство всё же накладывает свой отпечаток на большинство рас. Таков принцип жизненного цикла и если проводить аналогии с живой природой, совершенно очевидно и точно можно проследить, что чем дольше живёт организм, тем медленнее он развивается. Влияют на длительность развития живого существа и такие факторы, как наличие или отсутствие «стаи» или социума, а также его сложность и структурированность.
Итого, намёк от природы — есть. Намёк от сценаристов игры — есть. Что же остаётся в сухом остатке? Полагаю, что только каноничный отыгрыш своего молодого персонажа. Органичная игра всегда будет хороша, что бы вы ни играли (а играете, знаю, вы очень славно), но лично мне до боли странно наблюдать топовых супер-магов в «ноль лет». Равно как и командующих военными отрядами в 19 лет. Таким персонажам, видимо, в принципе спать не доводилось в своей жизни — иначе не объяснить, как они успели всего достигнуть в свои-то годы, при этом как-то не забывая явно о своих базовых потребностях (помимо сна, конечно, ведь он явно не мог значиться в их загруженном графике).
Задача перед отыгрышем на таком персонаже, по моему разумению, стоит следующая: отыграть молодую гномку, которая многое умеет, но не является «важнейшей шишкой Даларана» и не обладает ультимативным количеством опыта во всех сферах жизни. Как бы вы ни описывали персонажа здесь, но к сказанному выше можно случайно прийти в ходе отыгрыша, преследуя какие-то игровые цели. На проекте, увы, полно отличных персонажей, что выглядят очень брутально и гармонично ровно до тех пор, пока не узнаешь, что им 20 лет. Просто потому что персонаж создаётся молодым, потому как это проще и приятнее, а в конечном счете приходит к тому, что он становится жестокой и крутой машиной для %направление_деятельности_персонажа%.
Уверен, вы со всем справитесь, но самое главное — получайте удовольствие от игры!
(Спасибо за всё ещё работающий CSS, вы восхитительны)
На самом деле возраст — это тонкий лёд. Потому что известные представители рас-долгожителей, в основном довольно почтенного возраста, если измерять возраст мерками обычных людей. Спорить с этим сложно, потому что «молодых» эльфов, сколь либо значимых в обществе, мало. Равно как и дренеев, гномов, дворфов и далее по списку. В принципе, это касается и людей. Не могу назвать представителей, допустим, армии Штормграда, которые были бы в звании маршала в двадцать лет. Равно как и все более менее известные персонажи-офицеры, вроде Джес-Терет, Хаммонда Клейа, Маркуса Джонатана. Заменяем структуру на любую другую, заменяем имена действующих лиц — и получаем тот же результат. Как ни странно, но практически все серьезные герои (настоящие герои, а не болванчики игрока из ММОРПГ) внушительного возраста.
Поэтому я бы сказал, что долгожительство всё же накладывает свой отпечаток на большинство рас. Таков принцип жизненного цикла и если проводить аналогии с живой природой, совершенно очевидно и точно можно проследить, что чем дольше живёт организм, тем медленнее он развивается. Влияют на длительность развития живого существа и такие факторы, как наличие или отсутствие «стаи» или социума, а также его сложность и структурированность.
Итого, намёк от природы — есть. Намёк от сценаристов игры — есть. Что же остаётся в сухом остатке? Полагаю, что только каноничный отыгрыш своего молодого персонажа. Органичная игра всегда будет хороша, что бы вы ни играли (а играете, знаю, вы очень славно), но лично мне до боли странно наблюдать топовых супер-магов в «ноль лет». Равно как и командующих военными отрядами в 19 лет. Таким персонажам, видимо, в принципе спать не доводилось в своей жизни — иначе не объяснить, как они успели всего достигнуть в свои-то годы, при этом как-то не забывая явно о своих базовых потребностях (помимо сна, конечно, ведь он явно не мог значиться в их загруженном графике).
Задача перед отыгрышем на таком персонаже, по моему разумению, стоит следующая: отыграть молодую гномку, которая многое умеет, но не является «важнейшей шишкой Даларана» и не обладает ультимативным количеством опыта во всех сферах жизни. Как бы вы ни описывали персонажа здесь, но к сказанному выше можно случайно прийти в ходе отыгрыша, преследуя какие-то игровые цели. На проекте, увы, полно отличных персонажей, что выглядят очень брутально и гармонично ровно до тех пор, пока не узнаешь, что им 20 лет. Просто потому что персонаж создаётся молодым, потому как это проще и приятнее, а в конечном счете приходит к тому, что он становится жестокой и крутой машиной для %направление_деятельности_персонажа%.
Уверен, вы со всем справитесь, но самое главное — получайте удовольствие от игры!
(Спасибо за всё ещё работающий CSS, вы восхитительны)
— Просто будь счастлива и смотри на то, как я покорю вершины.