Комментарии

+2
KoDrva KoDrva → Иритилл, Дочь Космоса: За кошмарами укройся — спи и ничего не бойся. 8 декабря 2024 в 14:25

Картинки, картинки, текст, женщина, дренейка

0
Лима Лима → Иритилл, Дочь Космоса: За кошмарами укройся — спи и ничего не бойся. 8 декабря 2024 в 14:12

Анзу прав пожалуй блин ну это же прололлсто жесть какая то блин 

0
Лима Лима → Иритилл, Дочь Космоса: За кошмарами укройся — спи и ничего не бойся. 8 декабря 2024 в 14:12

Я согласен это жуть которую надо бы запретить абсолютно точно блин мне тоже так страшно....

+1
Anzu Anzu → Иритилл, Дочь Космоса: За кошмарами укройся — спи и ничего не бойся. 8 декабря 2024 в 14:01

Ставлю данной фотокарточке и буквам 2 из 10, потому что тут показывают страшилки

+1
Anzu Anzu → Иритилл, Дочь Космоса: За кошмарами укройся — спи и ничего не бойся. 8 декабря 2024 в 14:01

Ставлю данной фотокарточке и буквам 2 из 10, потому что тут показывают страшилки

+4
Tusker Tusker → [Орден Некоронованных / Хроники Эсселия] Секреты не монеты — при передаче они теряют ценность / «Вст 8 декабря 2024 в 12:49

ну так-то если бы не доносчик на акелле вас бы лоровые коммунисты на кул тирасе отскибидидопали как произошло в последней книге где типа вся собственность эшвейнов (и стал быть их наследников) перешла советам рабочих и что тогда бы тоже плаковку устроили? от судьбы не убежишь друзья

+2
Akella Akella → [Орден Некоронованных / Хроники Эсселия] Секреты не монеты — при передаче они теряют ценность / «Вст 8 декабря 2024 в 12:42

Это не вопрос морали. Это ролевая составляющая. 

Если персонаж игрока набедокурил в отыгрыше, то никто не обязан дожидаться, пока он или его коллектив появится в сети. Ролевой мир в отыгрыше не статичен. Напротив, он находится в вечной динамике. В дополнение скажу, что ваша гильдия, кажется, более чем активна, судя по комментариям в данном топике. И я не понимаю, что вам мешает вести отыгрыш, нежели писать комментарии к этому отчету. 

// Про ПК узнал некоторым временем ранее, о чем уведомил проверяющего рецензента, чтобы ролевые итоги не были созависимы от времени.

Отчетов у Короны Морей слишком много, и я думаю, что отдел рецензентов об этом точно уж знает. Стопка отчетов на создание различных шмоток и столько же на то, как они ведут какие-то дела на просторах Азерот. Я и так достаточно позаботился о том, чтобы выстроить целостную картину данного сценария и учесть ролевые итоги вашего отыгрыша и играть уже от них. Звать вашего ведущего на текущую цепочку не имеет смысла. Надеюсь, мне не нужно объяснять почему. 

Ролевой итог может быть существенным, а может быть и несущественным. Ролевой итог в повествовании отчета — набросок, и он 100% будет изменен проверяющим рецензентом. Мое дело, как автора, указать курс, к которому стремился коллектив игроков. В какой степени он будет реализован — зависит от проверяющего рецензента, а не от меня.

В качестве отыгрыша подавляющего числа нашего коллектива я не сомневаюсь, потому что ребята играют здраво и с удовольствием. Выгоды из этого мы никакой не имеем, потому что экономическую составляющую не трогаем и не прикасались, за исключением отыгрыша с каторгой, но там отсутствовали какие-либо альтернативы. Реализация задумки была возможна только с позиции экономического захвата точки интереса.

И да, о вопросах морали/качественного РП/выгоды и т.д. 

Мне кажется, что ваш ведущий не особо следовал своему моральному компасу, когда удалил всю застройку человека в Бухте Грабителей после экономического захвата. Можно сослаться на плохие межличностные отношения человека по отношении к тому, кто на тот момент заведовал отыгрышем в Бухте, окей. Но не считаешь это плохим поступком?

Мне кажется, что ваш ведущий не особо следовал принципу «качественного отыгрыша», когда подавляющее число военных кораблей Корпорации находились под осадой Адмиралтейства в Бухте Грабителей, и когда пиратским братствам пришлось обороняться от флота Кровавого Паруса, и их ждал успех. 

Я клоню к тому, что каждый играет то, что ему интересно. Иногда этот отыгрыш затрагивает интересы других игроков. Это плохо? Нет. 

В этом и заключается суть ролевой игры, о чем некоторые люди забывают. 

И вместо того, чтобы строчить здесь гневные комментарии, уже могли бы отыграть что-нибудь в противовес, пока у Вашего лидера, как оказалось, сломан ПК.

Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.