Прими в знак поддержки эту группу из нерушимых и стойких гетеросексуальных ВОИНОВ СВЕТА, несущих порядок в самые тёмные уголки темнейшего подземелья. Им абсолютно НАПЛЕВАТЬ на твой цвет кожи, но на её смену приходит ТВОЁ ЖЕЛАНИЕ нести миру СВЕТ, следовать ЗАВЕТАМ БОЖЬИМ, а также стойко держать в правой руке БОЛЬШОЙ МЕЧ, которым ты каждое утро рубишь НЕЧИСТЬ, следующим вечером отдаваясь грехам в старой ТАВЕРНЕ. Но помни, следующим утром ты пойдёшь рубить НЕЧИСТЬ и господь простит тебе твои грехи.
Группа гетеросексуальных воинов обладает высоким уровнем БОЖЬЕЙ ЗАЩИТЫ и увеличенным процентным уроном по врагам типа: НЕЧИСТЬ. Двуручный меч максимального уровня и броня, названная ПОСЛЕДНИМ КРЕСТОВЫМ ПОХОДОМ даруют тебе как невероятнейший показатель DAMAGE, так и клёвый ARMOR
Умения и скиллы этих нерушимых воинов абсолютно уникальны и вводят НЕЧИСТЬ в фазу ЗАСТАЛИ ВРАСПЛОХ!.. Только подумай. Первое твоё умение позволяет РУБИТЬ нечисть клинком. Вторым умением ты показываешь НЕЧИСТИ БОЖЕСТВЕННОЕ ЛИТАНИЕ и делишь урон между ними, очень крутая штука! Третье умение позволяет БИТЬ нечисть РУКОЯТКОЙ, ОГЛУШАЯ её. ТВЕРДЫНЯ ВЕРЫ — четвёртое умение, воин получает ЗАЩИТУ и зовёт врагов КАЛЕЧИТЬ СВОЮ ПЛОТЬ, ты же КРУТОЙ ПАРЕНЬ?.. Ещё один скилл -КРУТОЕ ПАЛАДИНСКОЕ ЛЕЧЕНИЕ, какой паладин вообще без него ходит? Следующее умение зовётся СВЯТОЕ КОПЬЁ это МАСТХЕВ, ты ПРЫГАЕШЬ НА ВРАГА С МЕЧОМ, бери с собой дорогу всегда. ВООДУШЕВЛЕНИЕ — гетеросексуальный паладин говорит, что СВЕТ ПОБЕДИТ, и это реально так. СВЕТ ПОБЕДИТ. Это всё что вам нужно было знать о отряде гетеросексуальных идеалов.
А вообще лайк, побольше бы таких. Собираем пати в последний поход!
Скорость атаки в реалиях даркмуна определит лишь кто быстрее зарубит другого. Ты можешь вкачаться лишь в физ./маг. атаку, чтобы повысить свои шансы попасть по врагу, но отниматься будет один фиг 1 хп, пока чел с не столь прокаченной атакой, но лютой скоростью просто долбит по тебе как в джоджо и прикрикивает «MUDAMUDAMUDAMUDA».
Но про упрощение вплоть до «физ.атака/маг.атака» хорошее, оно уже давно напрашивается. Я вижу нормально работающую систему так:
Атака
Дух
Крит
Защита
Защиту облегчить имеет смысл просто потому что выйдет картина, когда слабенький маг долбит высоколвльного чувака слабыми заклинаниями, просто потому что никто не станет качать маг.защиту на воине. И когда будет происходить сражение 1 на 1 между равными чуваками, зарешает не скорость атаки, а рандом и вкаченный шанс крита. То есть его наконец то будет смысл качать. Хотя при нынешнем пвп решает как раз только крит и твоя атака, потому что будешь бить тупо по -2 хп с стопроцентной вероятностью.
Ну даже если подлетит, вам же интереснее будет:D
Однако, моя группа явно не для этого создана, у нас все в пределах закона)
Просто только мы расположились в таверне, сразу законники налетели следить за нами и проверять, сразу видно, что им скучно)
Группа гетеросексуальных воинов обладает высоким уровнем БОЖЬЕЙ ЗАЩИТЫ и увеличенным процентным уроном по врагам типа: НЕЧИСТЬ. Двуручный меч максимального уровня и броня, названная ПОСЛЕДНИМ КРЕСТОВЫМ ПОХОДОМ даруют тебе как невероятнейший показатель DAMAGE, так и клёвый ARMOR
Умения и скиллы этих нерушимых воинов абсолютно уникальны и вводят НЕЧИСТЬ в фазу ЗАСТАЛИ ВРАСПЛОХ!.. Только подумай. Первое твоё умение позволяет РУБИТЬ нечисть клинком. Вторым умением ты показываешь НЕЧИСТИ БОЖЕСТВЕННОЕ ЛИТАНИЕ и делишь урон между ними, очень крутая штука! Третье умение позволяет БИТЬ нечисть РУКОЯТКОЙ, ОГЛУШАЯ её. ТВЕРДЫНЯ ВЕРЫ — четвёртое умение, воин получает ЗАЩИТУ и зовёт врагов КАЛЕЧИТЬ СВОЮ ПЛОТЬ, ты же КРУТОЙ ПАРЕНЬ?.. Ещё один скилл -КРУТОЕ ПАЛАДИНСКОЕ ЛЕЧЕНИЕ, какой паладин вообще без него ходит? Следующее умение зовётся СВЯТОЕ КОПЬЁ это МАСТХЕВ, ты ПРЫГАЕШЬ НА ВРАГА С МЕЧОМ, бери с собой дорогу всегда. ВООДУШЕВЛЕНИЕ — гетеросексуальный паладин говорит, что СВЕТ ПОБЕДИТ, и это реально так. СВЕТ ПОБЕДИТ. Это всё что вам нужно было знать о отряде гетеросексуальных идеалов.
А вообще лайк, побольше бы таких. Собираем пати в последний поход!
Но про упрощение вплоть до «физ.атака/маг.атака» хорошее, оно уже давно напрашивается. Я вижу нормально работающую систему так:
Атака
Дух
Крит
Защита
Защиту облегчить имеет смысл просто потому что выйдет картина, когда слабенький маг долбит высоколвльного чувака слабыми заклинаниями, просто потому что никто не станет качать маг.защиту на воине. И когда будет происходить сражение 1 на 1 между равными чуваками, зарешает не скорость атаки, а рандом и вкаченный шанс крита. То есть его наконец то будет смысл качать. Хотя при нынешнем пвп решает как раз только крит и твоя атака, потому что будешь бить тупо по -2 хп с стопроцентной вероятностью.
игроки играют именно в варкрафт с его атмосферой и некоторым пафосом
Однако, моя группа явно не для этого создана, у нас все в пределах закона)
Просто только мы расположились в таверне, сразу законники налетели следить за нами и проверять, сразу видно, что им скучно)